Bevor Sie das Spiel Soul Nomad &the World Eaters spielen, möchten Sie auf jeden Fall diese einfachen, aber nützlichen Tipps und Tricks kennen. Wenn Sie Tipps haben, können Sie diese gerne mit uns teilen!
Was Sie vor dem Spielen wissen sollten
- Zuallererst gibt es im Spiel selbst eine ziemlich umfassende Hilfe.
- Inspizieren Sie nicht sofort, nachdem Sie die Fähigkeit erworben haben. Warte ein bisschen. Dies gilt insbesondere, wenn Sie den Raum tatsächlich verbessern möchten, indem Sie den Boss töten. Wächter und Tyrannen sind viel mächtiger als ihre Schergen.
- Ausgerüstetes Dekor wird in Inspektionskämpfen nicht verbraucht.
- Die Hauptfigur zählt für Dekorationszwecke und Angriffs-/Verteidigungspaarungen immer als männlich.
- Trage immer einen Kleriker in der letzten Reihe. Stets. Es ist praktisch Pflicht. Kleriker machen eine schlechte Gruppe gut und eine gute Macht praktisch unaufhaltsam.
- Ihre Läden füllen sich nach jeder Schlacht (Inspektion oder Verschwörung) oder wenn Sie die Typen besiegen, die den Laden regieren (verwenden Sie ein Kampfedikt).
- Die verschiedenen Kampfedikte geben Ihren Statistiken einen Schub, wenn sie verwendet werden. Sie können auch im Kampf eingesetzt werden. Manchmal kann es den Unterschied machen…
- Hold Hands kümmert sich nicht darum, für wen Sie es verwenden. Ziehen Sie einen Feind zu einem fähigeren Verbündeten, weg von jemandem in Not, bringen Sie einen Verbündeten in Position …
- Bleiben Sie auf jeden Fall bei New Game + dabei, in dem Sie eine neue Wahl haben, die Sie auf den Weg der Dämonen führt. Es ist eine Was-wäre-wenn-Geschichte, die unglaublich lächerlich und sehenswert ist. Streich das, das ganze Spiel ist unglaublich lächerlich und sehenswert.
- Mach dir keine Gedanken über die Verwendung von Dekorationen, sie sind reichlich vorhanden und billig. Um sie jedoch gut zu nutzen, ist einige Anstrengung erforderlich, um jede Karte im Voraus zu erkunden. Außer vielleicht die letzten paar Karten im Dämonenpfad.
- Versuchen Sie, mindestens eine Einheit von jeder Charakterklasse (Fernkampf/Magie/Nahkampf) anzuführen. Und achten Sie auf die Match-Ups. Die Ihres Helden werden immer von Zigeunern zertrampelt.
- Jeder Raum braucht einen Heiler, in der hinteren Reihe. Apropos, achten Sie auf die Angriffe, die jede Person bekommt. Wenn Sie mehr Menschen treffen, führt dies normalerweise zu schwächeren Angriffen. Aber die Kampf-KI ist dumm und greift ineffizient an, daher ist eine bessere Abdeckung normalerweise zu Ihrem Vorteil.
- Verwenden Sie immer einen taktischen Schachzug, wenn Sie nicht angreifen können. Beginnen Sie mit demjenigen, der ACT erhöht (was den Bewegungsbereich und die Wendefrequenz beeinflusst). ACT kann durch Rauminspektionen dauerhaft erhöht werden. Auch die Reichweite lohnt sich.
- Haben Sie keine Angst, das Zimmer zu wechseln, Sie können normalerweise ein besseres bekommen.
- Das Wohnzimmer. Auch nach der zufälligen Auswahl des Raumwechselsystems für alle anderen Räume kann der Raum des Helden über das Home Room-Menü ausgewählt werden. Diese Räume beginnen immer mit 5 Einheiten-Slots und an ihnen vorgenommene Upgrades gehen nie verloren. Dies macht das Zimmer des Helden kurz- und langfristig zum nützlichsten. Deshalb kosten sie so viel.
- Beachten Sie in diesem Zusammenhang, dass die Verwendung von nur einem Raum für den größten Teil des Spiels sehr praktikabel ist (außer für einen bestimmten Gegner), vorausgesetzt, Sie haben genügend Heilgegenstände bei sich (Das ist weniger ein Problem, als es sich anhört).
- NIS-Spiel, erwartet Grind. Allerdings nicht so viel, wie Sie vielleicht erwarten. Der gefährlichste Gegner ist 2000. Wie immer ist es nicht einfach, das Laufband zu starten, aber sobald es in Gang kommt, wird es einfacher, damit umzugehen.
- Massenangriffe oder Angriffe mit seltsamen Effekten neigen dazu, mit Schaden bestraft zu werden. Du kannst dem mit den Gegenständen entgegenwirken, die dir beim Levelaufstieg Statistiken geben.
- Jedes Level, das Sie für eine Statistik-Buff-Fertigkeit oder eine Debuff-Fähigkeit erreichen, erhöht die Zeitdauer, die sie anhält. Verwenden Sie sie daher oft, auch wenn Sie es nicht müssen. Später wirst du dich darüber freuen.
Für Vervollständiger
Du benötigst mindestens 5 Durchgänge unterschiedlicher Länge (2 „vollständig“, drei vorzeitig abgebrochen), um die Hauptrouten zu sehen/alle Charaktere zu erhalten, ohne die beziehungsbasierten Enden des Normalmodus mitzuzählen). Zwei davon erfordern im Laden gekaufte Artikel, die erst nach einem NewGame+ angezeigt werden.
Als solches, wenn Sie dabei schmerzhaft effizient waren:
- Nehmen Sie ein frühes offensichtlich schlechtes Ende, wenn die Wahl getroffen wird. Das ist 1.
- Normales Durchspielen (Triff zu Beginn des Spiels die beste Wahl), stelle sicher, dass du Secret Path 1 kaufst. Es ist verdammt teuer, ich weiß. Sie brauchen es nicht in Ihrem aktiven Inventar – Sie können es im Lager aufbewahren. Geheimpfad 2 wird angezeigt. Sie brauchen es noch nicht, aber denken Sie daran. Es wird eine Auswahl geben, die besagt, dass es ein schlechtes Ende ist, es aber nicht ist. Sie erhalten einen geheimen Charakter, der in Bezug auf die Levels gut passen würde, wenn Sie normal spielen würden, wenn nicht das Geld wäre, das Ihre Levels in die Stratosphäre hebt.
- Dämonenpfad (Nehmen Sie am Anfang die unterste Option und „folgen Sie durch“). Hier gibt es gleich am Ende zwei Endungen für Sieg oder Niederlage – bewahre einfach eine Datei hier auf, wenn du beides sehen möchtest, wann immer du möchtest.
- Töte einen früh erscheinenden Super-Boss (denselben, der dir beim ersten Mal das schlechte Ende beschert hat. Dadurch wird ein noch mehr Super-Boss ausgelöst. Der Charakter, den du davon bekommst, kann mehrfach verdient werden, wenn du mag.
- Normaler Pfad, Sie benötigen den Charakter, den Sie in Secret Path 1 verdient haben. Sie benötigen auch Secret Path 2. Relativ spät im Spiel können Sie die Frage nach „Median“ drücken, wo Sie es zuvor konnten 't. Sie werden dafür Ihr Bestes geben wollen, da es der Super-Boss der Super-Bosse für dieses Spiel ist. Hier gibt es zwei Enden:für ob du gewinnst oder verlierst.