Bevor Sie das Spiel Mario + Rabbids Kingdom Battle spielen, möchten Sie auf jeden Fall diese einfachen, aber nützlichen Tipps und Tricks kennen. Wenn Sie Tipps haben, können Sie diese gerne mit uns teilen!
Was Sie vor dem Spielen wissen sollten
Die Bewegung in diesem Spiel basiert auf einem Radius von der Startposition des Charakters, nicht auf zurückgelegten Feldern. Solange Sie den Kreis nicht verlassen, können Sie so viele Quadrate bewegen, wie Sie möchten, um Angriffe zu machen oder um Hindernisse herumzurennen. Es lohnt sich, sich etwas Zeit zu nehmen, um es zu verinnerlichen, da ein Charakter, der Sie intuitiv kaum erreichen sollte (und am Ende entlarvt werden sollte, wenn er es versucht), plötzlich die vierfache Strecke zurücklegt, indem er um eine Grube herumgeht, Mario ins Gesicht schlägt und sich dann bei a wieder in Deckung verdoppelt Spot noch weiter von Ihnen entfernt, als sie begonnen haben. Die gute Nachricht ist, dass Sie dasselbe mit der CPU machen können, sobald Sie den Dreh raus haben.
Der Punkt, dass die Bewegung auf dem Radius basiert, gilt auch für das Durchfahren von Rohren. Ein Charakter mit 3 Bewegungen beim Verlassen einer Röhre hat diese 3 Felder, unabhängig davon, ob er sich 1 Feld oder 8 bewegt hat, um dorthin zu gelangen. Manchmal bedeutet dies, dass es besser ist, eine Pfeife zu vermeiden, selbst wenn es bedeutet, den Umweg zu nehmen. Dies macht sie auch zu einem Pseudo-Bewegungsreset, sodass das Springen von einem Rohr in das nächste endlos verkettet werden kann, solange ein neues Rohr nahe genug ist, um hineinzuspringen. Das Spiel spielt mit beiden Dynamiken und zwingt Sie, sich mit schlechter Bewegung zu begnügen, indem Sie eine Pfeife in günstiges Gelände nehmen oder Pfeifen-Gänseblümchenketten bauen, mit denen Charaktere eine ganze Karte in einer einzigen Runde überqueren können.
Wenn Sie eine Stelle auswählen, zu der Sie sich bewegen möchten, zeigt das Spiel ein % für Feinde an, einschließlich derjenigen, die sich außerhalb des Bildschirmrands befinden. Dies ist die Chance, von diesem Feld aus zu treffen, und es lohnt sich immer, dies zu überprüfen, bevor Sie sich zu einem Zug verpflichten, da nicht immer klar ist, ob ein Feind an einer bestimmten Stelle in Deckung oder außer Sicht/Reichweite ist.
Fähigkeitspunkte können jederzeit zurückgesetzt und neu zugewiesen werden, aber Münzen, die für Waffen ausgegeben werden, sind für immer verloren. Das Spiel schaltet nach jedem Boss und Mini-Boss verbesserte Waffenstufen frei, daher sollten Sie normalerweise vermeiden, etwas zu kaufen, das Sie nicht sofort verwenden. Meistens würde ich immer Marios Blaster und Rabbid Peachs Waffen aufrüsten, da beide viel Gebrauch machen. Wenn Sie einen Spezialisten für ein bestimmtes Level einsetzen möchten, können Sie seine Waffe einfach im Vorbereitungsbildschirm vor der Mission kaufen.
Teamnotizen starten
Mario ist der einzige, der nach einem Teamsprung auf einem Feind landen kann.
Rabbid Luigis Vamp-Sprint-Effekt bleibt danach bestehen, sodass andere Charaktere ihre Gesundheit wiedererlangen können, indem sie auf ein Ziel schießen, nachdem er hindurchgestürmt ist.
Die Wache von Rabbid Peach kann Feuer ablenken und explodiert, wenn ein Feind vorbeiläuft, also ist es keine schlechte Idee, einen wegzuwerfen, selbst wenn er außer Reichweite ist.
Smashers, die großen Nahkämpfer, die sich frei bewegen können, wenn sie von Waffen getroffen werden, waren meine erste echte Straßensperre.
Dash-Angriffe lösen ihre Spezialfähigkeit nicht aus. Ihre Gesundheit ist so, dass Sie sie mit Waffen einzeln anlocken und sie dann mit Dash-Attacken zermürben möchten, bevor Sie sie erledigen. Der Versuch, sie nur früh mit Waffen aus der Reichweite zu erledigen, endet normalerweise damit, dass Sie jemandem mit einem Schuss ins Gesicht schießen.
Marios Heldensicht-Fähigkeit kann zu Beginn seines Zuges ausgelöst werden und wird durch jede feindliche Bewegung ausgelöst, nicht nur während ihres Zuges. Dies bedeutet, dass er einen Smasher doppelt antippen kann, wenn er sich bewegt, nachdem er angeschossen wurde, oder sogar einen normalen Feind, der von einem Bounce-Effekt getroffen wird. Das ist am Anfang sehr riskant und ich würde im Allgemeinen vermeiden, Heldensicht um Smasher herum zu verwenden, aber es kann zur Not funktionieren und wird wirklich nützlich, wenn du Luigi hast und die Fertigkeit ein paar Mal verbessert wurde.