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Alpha Centauri – Tipps und Tricks für den Einstieg

Bevor Sie das Spiel Alpha Centauri von Sid Meier spielen, möchten Sie auf jeden Fall diese einfachen, aber nützlichen Tipps und Tricks kennen. Wenn Sie Tipps haben, können Sie diese gerne mit uns teilen!

Was Sie vor dem Spielen wissen sollten

  • Forschung, Forschung, Forschung.
  • Garniere deine Basen mit einer Einheit mit einfachen Waffen und der besten Rüstung, die du hast, und einem Gedankenwurm. Wenn Sie sich im Krieg befinden oder denken, dass Sie es bald sein werden, fügen Sie Ihren Außenbasen mehr Rindfleisch hinzu, aber das reicht für die meisten Fälle aus.
  • Handelspakte sind im Allgemeinen eine gute Sache. Die $$$ sind nicht riesig, aber sie machen die anderen Fraktionen freundlicher.
  • Luftmacht. Sobald Sie Flugzeuge (dann Hubschrauber) mit einer anständigen Waffe ausgestattet haben, können Sie so gut wie nicht mehr verlieren. Gravships sind funky, aber nicht wirklich nötig.
  • Verwende Planet Busters nur, wenn du bereit bist, mit allen in den Krieg zu ziehen.
  • Versuchen Sie nicht, den globalen Energiemarkt in die Enge zu treiben. Es kostet ein Vermögen, und wenn Sie Zeit haben, sollte es ohnehin eine triviale Angelegenheit sein, die anderen Fraktionen zu Brei zu mahlen.
  • Wenn es felsig ist oder einen Mineralienbonus hat, baue es ab. Wenn es regnerisch oder feucht ist, bewirtschafte es. Wenn noch etwas, Wald es. Dies wird Ihnen beim Terraforming am besten dienen.
  • Wälder liefern 1 Nährstoff, 2 Mineralien, 1 Energie (zusätzlich zu natürlichen Boni wie Dschungel, Flüsse oder Sehenswürdigkeiten wie Uran). Frühes Spiel (vor Techs, die diese Beschränkungen brechen), sind Sie auf eine maximale Produktion von 2 Nährstoffen, 2 Mineralien, 2 Energie pro Quadrat beschränkt, es sei denn, das Quadrat hat ein Bonussymbol darauf (Die Bonussymbole sind nicht durch Technologie begrenzt). . Daher sind sie sehr mächtig, obwohl die Landwirtschaft für das Rohwachstum besser sein kann, da jeder Bevölkerungspunkt 2 Nährstoffe zum Leben benötigt.
  • Spätere Verbesserungen verbessern den Ertrag von Wäldern für Basen, die darauf zurückgreifen, erheblich, von 1/2/1 auf 2/2/1, dann 3/2/2, und verbessern Ihre Wirtschaft auf verschiedene Weise. Darüber hinaus schaden sie der Umwelt nicht wie Ihre Standardverbesserungen (Minen, Farmen usw.) und entgehen so Pilzblüten (die Schrecken zerstören) und Mindworm-Angriffen, die durch solche verursacht werden. Außerdem breiten sich Wälder von selbst aus und können sogar Pilze für dich vertreiben.
  • Warum Fels-/Mineralquadrate abbauen? Weil sie die meisten Mineralien liefern. Das Problem mit Minen ist, dass das Quadrat auch 1 Nährstoff weniger produziert. Dies ist normalerweise kein Problem, aber man sollte sich dessen bewusst sein, besonders bei Seequadraten. Ist +1 Mineral auf dem Feld -1 Nahrung wert?

Seebasen und Seequadrate im Allgemeinen sind in Bezug auf Nahrung und Energie sehr profitabel – Seetangfarmen produzieren 3 Nahrung, Gezeitengeschirre produzieren 3 Energie, wobei die Mine nur +1 Mineral enthält (Tötung des Nährstoffs, den das Quadrat auf natürliche Weise produziert und führt auf 2/2/0, wenn vollständig terraformiert, 3/3/0 mit Basisverbesserungen). Das ist ein Teil dessen, was die Piraten so lächerlich macht – mit ihrem zusätzlichen Mineral vom Ozeanschelf sind sie 2/1/2 oder 3/1/3 nach Einschränkungen für jedes Schelfquadrat und verbessern sich auf 4/1/4 mit einer bestimmten Basis Verbesserungen. Sogar ihre Tiefsee-Quadrate sind 3/0/3 (4/0/4), da sie (mit Technologie) diese Quadrate verbessern können, wo andere dies nicht können.

Die Gaianer sind der beste Freund eines neuen Spielers. +1 Nährstoffe von Fungus zu erhalten, gibt dir verdammt viel Spielraum bei der Platzierung der Basis, da sie bereits mit den Mitteln beginnen, Ressourcen von Fungus zu beziehen, sodass sie von Anfang an problemlos Menschen von Fungus ernähren können.


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