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Medieval II:Total War – Tipps und Tricks für den Einstieg

Bevor Sie das Spiel Medieval II:Total War spielen, möchten Sie auf jeden Fall diese einfachen, aber nützlichen Tipps und Tricks kennen. Wenn Sie Tipps haben, können Sie diese gerne mit uns teilen!

Was Sie vor dem Spielen wissen sollten

Wenn Sie mit einer Fraktion spielen, die berittene Bogenschützeneinheiten rekrutieren kann (Türken, Ägypten bis zu einem gewissen Grad Ungarn), machen Sie mit einem oder zwei Generälen einen fast vollen Stapel berittener Bogenschützen. Mit einer vollständigen Kavalleriearmee können Sie über die Weltkarte düsen und den Ort auswählen, an dem Sie kämpfen möchten, oder einfach alles vermeiden, was Sie mit Ihrer überlegenen Geschwindigkeit nicht bewältigen können. Kite auf dem Kampfbildschirm einfach die feindliche Armee, bis a-) die feindlichen Truppen anfangen, sich von massiven Verlusten zu lösen b-) die Pfeile ausgehen. Stürmen Sie mit Ihrer Kavallerie und Ihren Leibwächtern heran, der Feind wird brechen. Verfolge sie mit deinen schnellen berittenen Bogenschützen und lass keinen überleben. Gehen Sie mit ein paar Spionen herum (sie können mit Ihrer Armeegeschwindigkeit mithalten), um die Stadttore zu öffnen, oder heuern Sie einfach eine einfache Infanterie für die Belagerung an.

Erhöhen Sie den Spaß, indem Sie in weit entfernten Gebieten wie Spanien oder England landen und jede Stadt dem Erdboden gleichmachen. Da sie praktisch nicht eindringen können, sammeln Sie Erfahrung und Geld.

Wenn Sie mit Türken (oder irgendeiner Fraktion, die Jihads nennen kann) spielen, haben Sie von Anfang an einen Imam mit 5 Frömmigkeit. Rufen Sie in der ersten Runde einen Jihad gegen eine neutrale, schlecht verteidigte Stadt an, in die Sie gerade einmarschieren (Smyrna zum Beispiel), und lassen Sie alle Ihre Kommandeure in derselben Armee stapeln, bevor Sie sich dem Jihad anschließen. Rekrutiere unterwegs alles, was du kannst, erobere die Stadt und voila! Sie haben einen vollen Stapel erfahrener Truppen, Heiligenkrieger-Statistiken für Ihre Kommandeure, Gefolge der Ritterlichen Ritter für alle, die teilnehmen, über 4000 Cash aus erfolgreichem Dschihad plus die Gewinne aus der Stadt.

Irgendwo in Ostanatolien kann man Elefanten und Kriegselefanten als Söldner rekrutieren. Ich werde sogar mit meiner britischen Fraktion dorthin gehen, egal was passiert.

Warnung:Die oben genannten Gegenstände könnten durch das Kingdoms-Erweiterungspaket ungültig gemacht werden, nehmen Sie sie mit Vorsicht!

In Total War-Spielen gibt es zwei grundlegende Modi – die Weltkarte und die Kampfkarte. World Map spielt sich sehr ähnlich wie die Civilization-Serie, da Sie den Bau Ihrer verschiedenen Städte verwalten und versuchen, die Öffentlichkeit bei Laune zu halten, während Sie Ihre Armeen bewegen. Sobald der Kampf begonnen hat, können Sie ihn automatisch lösen, wie es ein Zivilisationskampf tun würde, aber das macht keinen Spaß. Sie möchten den Kampf in Echtzeit führen.

Sie gehen auf die Kampfkarte und können Ihre Truppen in Formation aufstellen, bevor Sie den Kampf beginnen. Sobald Sie dies tun, spielt sich das Spiel sehr ähnlich wie ein RTS ab. Der Hauptunterschied besteht darin, dass Sie nur Masseneinheiten von 60+ steuern können, keine einzelnen Soldaten. Sie müssen Taktiken wie Truppenzähler und Flankenangriffe im Kampf anwenden. Wenn die Dinge auf der einen Seite urkomisch / schrecklich schief gehen, werden einige ihrer Einheiten in die Flucht schlagen. Sie werden nicht in der Lage sein, sie zu kontrollieren, sie werden einfach in Panik davonlaufen. Die totale Vernichtung der Opposition kommt in Total War selten vor; Es ist eine Flucht, auf die Sie zielen, also stellen Sie sicher, dass Sie sowohl die Moral als auch die Anzahl der Feinde beschädigen.

  • Lands to Conquer ist wahrscheinlich der beste Mod für den Anfang, da es im Grunde eine Verfeinerung des einfachen M2TW-Erlebnisses ist.
  • Wenn Sie sich damit wohler fühlen, würde ich Edelstahl vorschlagen. Es fügt einige Fraktionen hinzu und verändert das Gameplay ziemlich drastisch. Einige Leute haben jedoch von Instabilitätsproblemen damit berichtet, obwohl ich das noch nie erlebt habe.
  • Ich möchte auch eine weniger beliebte Mod namens Thera erwähnen, die eine Art historischer Fantasy-Mod für alternative Universen ist. Es hat eine neue Karte und ordnet die Fraktionen neu und enthält sogar eine römische Fraktion, die anscheinend ein anderer Modder erstellt hat. Es ist immer noch ein bisschen roh, aber es ist ziemlich interessant, wenn man einmal in Europa gespielt hat und etwas anderes will.

Versuchen Sie, sich nicht mit Ihrem Nachbarn zu verbünden, sondern mit dem Nachbarn Ihres Nachbarn. Ihr direkter Nachbar ist für Sie zu erobern, und Ihr neuer Kumpel nebenan wird Ihnen helfen können. Wenn du also als Byzanz spielst, verbünde dich mit Mailand und beginne einen Krieg mit Venedig.

Jeder Ihrer Generäle hat Statistiken, die sich auf das Gameplay auswirken – Befehl, Loyalität/Autorität, Frömmigkeit und Ritterlichkeit/Schrecken. Das Kommando spielt nur eine Rolle, wenn Sie Schlachten automatisch auflösen; Die Spiel-Engine vergleicht die Größe der gegnerischen Armeen und die Befehlsstärke der Generäle, um zu bestimmen, wer gewinnt. Loyalität misst, wie wahrscheinlich es ist, dass sie gegenüber der Autorität Ihres aktuellen Königs überlaufen – je höher beide Werte an beiden Enden sind, desto besser. Frömmigkeit ist auch gut, um sie hoch zu halten, sonst könnten sie Ziele für Inquisitoren werden. Stats, die Leute bei ihren Generälen oft vernachlässigen, sind Chivalry und Dread. Wenn dem einen ein Bonus gegeben wird, schmälert er den anderen. Wenn sich Ihr General also im Kampf wie ein Arschloch verhält – Gefangene exekutiert, Städte vernichtet, fliehende Armeen jagt – dann wird sein Schrecken zunehmen und seine Ritterlichkeit sinken. Seine Ritterlichkeit wird zunehmen (und sein Schrecken wird abnehmen), wenn er ein guter Kerl ist. Konzentriere dich darauf, aus deinen Generälen entweder einen totalen Bastard oder einen engelsgleichen Heiligen zu machen, da sich ihre anderen Werte entsprechend erhöhen, wenn ihre Ritterlichkeit oder Furcht hoch genug ist.

Wenn eine Gilde eine Niederlassung in einer Ihrer Städte gründen möchte, denken Sie daran, dass sich danach keine andere Gilde dort niederlassen kann. Einige Gilden sind viel hilfreicher als andere, abhängig von Ihrer Situation – eine Theologengilde wird Ihnen nicht viel helfen, wenn Sie Priester nicht so sehr brauchen, aber ein Kapitelhaus eines Ritterordens wird Ihnen einige neue Ärsche geben zu trainierende Einheiten.

Baue Städte in deinen inneren Territorien und Burgen an deinen Grenzen und verwandle dein Äußeres in einen Ring militärischer Produktion, während dein Inneres als Haupteinnahmequelle für dein Königreich dient.

Achten Sie immer darauf, die Menschen in Ihrer Stadt bei Laune zu halten. Im Stadtmenü kannst du sehen, was sie gerade verärgert, und du solltest die Konstruktion entsprechend anpassen.

Jede Fraktion hat ihre eigene Spezialität auf dem Schlachtfeld. Frankreichs Kavallerie ist zum Beispiel hervorragend, während England über fantastische Bogenschützen und Dänemark über eine fantastische schwere Infanterie verfügt. Wenn Sie Ihre Armeen zusammenstellen, sollte die „Star“-Einheit Ihrer Fraktion die Hauptrolle beim Töten spielen, während die anderen Einheitentypen angemessen ausbalanciert sein sollten, um die Star-Einheit zu unterstützen. Wenn Sie also Frankreich spielen, lassen Sie Ihre mittelmäßige Infanterie und Bogenschützen den Feind fesseln, während Ihre Kavallerie von hinten herumstürzt und sie überrollt.

Das erinnert mich daran, immer zu flankieren, besonders bei schweren Kavallerieangriffen. Wenn Sie es abziehen, ist es unglaublich zerstörerisch.

Der schwierigste Teil der Belagerung einer Siedlung besteht darin, durch die Mauern zu gelangen. Stellen Sie für die Belagerung sicher, dass Sie eine Armee mit vielen Infanteristen und Bogenschützen haben. Schwere Kavallerie dominiert offene Schlachtfelder, ist aber bei Belagerungen meistens nutzlos, bis die Tore geschlossen sind. Infanterie und Bogenschützen eignen sich auch gut für die Bemannung von Belagerungsmaschinen, von denen Sie immer mehr als eine bauen sollten. Sie können unter einer besonders harten Pfeilsalve schnell zerstört werden. Sie können Belagerungsmaschinen auch komplett umgehen, wenn Sie Katapulte oder Kanonen haben, aber denken Sie daran, dass ihre Munition begrenzt ist, also stellen Sie sicher, dass Sie genug haben, wenn Sie eine hochrangige Burg angreifen. Meine persönliche Lieblingsmethode, eine Stadt anzugreifen, besteht darin, zuerst einen Spy hineinzuschmuggeln und draußen zu campen, bis er in der Lage ist, die Tore für meine Armee zu öffnen.

  • Verbinden Sie ihre Linien mit Ihren und flanken Sie dann mit gewonnenem Kampf der schweren Kavallerie.
  • Sende deine berittenen Bogenschützen/leichte Kavallerie, um mit feindlichen Katapulten/Bogenschützen fertig zu werden. Wenn Sie die Fernkampftruppen Ihres Gegners eliminieren, gleichen Sie das Spielfeld aus, wenn Sie zahlenmäßig unterlegen sind.
  • Für Geld:Straßen, dann Docks, dann Farmen, dann Händler.
  • Ignorieren Sie Händler, verschwenden Sie keine Zeit damit, sie im Mikromanagement zu verwalten, und sie werden immer von feindlichen Bohnenzählern zerstört. Nutzlos, bis dein Imperium groß genug ist, um sie in jedem beliebigen Gebiet zu haben, dann brauchst du das Geld wahrscheinlich sowieso nicht mehr.
  • Nach der Eroberung eines neuen Territoriums sollten Sie darauf achten, alle verbleibenden Gebäude abzureißen, die nicht Ihrer Religion angehören.

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