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Dungeons &Dragons:Dark Alliance – Leitfaden zu allen Sammelobjekten, Listen und Fundorten (Jetzt macht es Sinn, Erfolg)

Eine Liste aller im Basisspiel von Dark Alliance gefundenen Sammelgegenstände sowie das Level, in dem sie gefunden werden können.

So erhalten Sie die „Jetzt macht es Sinn“-Errungenschaft

Einleitung

Nachfolgend finden Sie eine Liste aller Sammlerstücke im Basisspiel von Dark Alliance sowie die Level, in denen sie zu finden sind. Ich bin der Community Manager für Dark Alliance und diese Liste kommt direkt von Tuque Games.

Wenn Sie alle Sammlerstücke gesammelt haben, müssen Sie einen brandneuen Charakter erstellen und ein Sammlerstück aufheben, damit der Erfolg erscheint (der im Basislager funktioniert).

Es gibt vier Arten von Sammelobjekten im Spiel, insgesamt also 122 Sammelobjekte:

  • 70 Tabletten
  • 38 Wälzer
  • 6 Gemälde
  • 8 Reliefs

Jeder Abschnitt mit Sammelobjekten ist nach Gruppen unterteilt, während Sie im Basislager Ihr Charakterblatt öffnen und die Funktion „Sortieren“ auf dem Bildschirm „Sammelobjekte“ verwenden, um jede Gruppe anzuzeigen und mit dieser Liste zu vergleichen, um festzustellen, welche Ihnen fehlen. Wenn Sie alle sammeln, wird der Erfolg „Jetzt macht es Sinn“ freigeschaltet.

Tabletten

Der Aufstieg des Clans Battlehammer (10)

  • Die Ankunft der Zwerge (Goblins – Akt 1)
  • Siedlung von Cindrycs Riss (Goblins – Akt 2)
  • Die Zwergenschmiede (Verbeeg – Akt 1)
  • Vertreibung des Verbeeg (Verbeeg – Akt 2)
  • Krönung des Königs (Verbeeg – Akt 3)
  • Konflikt mit den Frostriesen (Gefährten – Akt 1)
  • Bau von Bangors Span (Gefährten – Akt 2)
  • Der Abbau von Kelvins Cairn (Gefährten – Akt 3)
  • Der lange Winter (Kristalline Träume – Akt 2)
  • Der Koboldüberfall auf Termalaine (Kelvin – Akt 1)

Der Aufstieg und Fall von Kelvin dem Großen (7)

  • Kelvins Hochzeit und Sitz der Macht (Kelvin – Akt 3)
  • Die Statue von Annam (Kelvin – Akt 2)
  • Die Halle des Gerichts (Kelvin – Akt 1)
  • Kelvin und der Kristallsplitter (Crystalline Dreams – Act 3)
  • Kelvins Allianz (Kristalline Träume – Akt 2)
  • Tempel des Immerquellbaums (Kristalline Träume – Akt 1)
  • Das Grab von Kelvin (Icewind – Akt 2)

Das Schicksal der Netherese (9)

  • Mysterien der Netherese (Orden des Einen Lichts – Akt 3)
  • Siedlung von Netherhall (Goblins – Akt 1)
  • Die Netherischen Testamente (Goblins – Akt 3)
  • Toter Netherese (Verbeeg – Akt 1)
  • Eine plötzliche Wende (Gefährten – Akt 3)
  • Verrat in Netherhall (Icewind – Akt 1)
  • Das plötzliche Verschwinden (Kristalline Träume – Akt 1)
  • Das Treibeismeer (Kristalline Träume – Akt 2)
  • Verstreute Ruinen (Kelvin – Akt 3)

Ostoria, Königreich der Jotun (9)

  • Annam der Allvater (Kelvin – Akt 3)
  • Die Wunder von Ostoria (Orden des Einen Lichts – Akt 2)
  • Ein Sternenregen (Goblins – Akt 1)
  • Der Tausendjährige Krieg (Goblins – Akt 2)
  • Vonindod (Verbeeg – Akt 1)
  • Die Taten und der Tod von Hjurnur Drachentöter (Verbeeg – Akt 3)
  • Otheas Nachkommen (Gefährten – Akt 3)
  • Der Fall von Ostoria und das dunkle Zeitalter der Jotun (Icewind – Akt 2)
  • Die Maske von Kelvin (Crystalline Dreams – Act 2)

Das Leben von Verbeeg (10)

  • Geburt der Verbeeg (Gefährten – Akt 2)
  • Ein einfaches Leben, ein schlauer Verstand (Icewind – Act 1)
  • Ein Leben in der Kälte (Kelvin – Akt 2)
  • Verbündete von Kelvin (Kelvin – Akt 3)
  • Ihre Verbindung mit Kobolden (Orden des Einen Lichts – Akt 1)
  • Degenerationen und Besessenheit (Goblins – Akt 1)
  • Ihre Hill Giant-Unterscheidungsmerkmale (Goblins – Akt 3)
  • Taktiken der Verbeeg (Verbeeg – Akt 1)
  • Beherrscht von Kessell (Verbeeg – Akt 2)
  • Treue mit Utaar (Gefährten – Akt 1)

Die Geographie von Icewind Dale (8)

  • Kelvin’s Cairn (Icewind – Akt 1)
  • Das Rückgrat der Welt (Kristalline Träume – Akt 1)
  • Die Seen (Kelvin – Akt 1)
  • Der verwundete Berg (Kelvin – Akt 3)
  • Die Flüsse (Orden des Einen Lichts – Akt 1)
  • Die Gefahren von Icewind Dale (Goblins – Akt 1)
  • Das Treibeismeer (Verbeeg – Akt 1)
  • Der Reghed-Gletscher (Gefährten – Akt 1)

Geschichte des kleinen Volkes von Icewind Dale (9)

  • Guter Met (Goblins – Akt 2)
  • Knöchelkopfforelle (Goblins – Akt 3)
  • Termalaine-Mine (Verbeeg – Akt 2)
  • Rendarils Kaufhaus (Verbeeg – Akt 3)
  • Der lange Winter (Gefährten – Akt 1)
  • Räuber und Karawanen (Gefährten – Akt 2)
  • Der Aufstieg von Kessell (Kristalline Träume – Akt 1)
  • Die Zerstörung von Targos (Kelvin – Akt 2)
  • Umsiedlung von Caer Konig durch Reghed-Stämme (Orden des Einen Lichts – Akt 3)

Die Geschichte vom Kristallsplitter (8)

  • Mysteriöser Ursprung (Kelvin – Akt 3)
  • Kelvins Niederlage und der Verlust der Scherbe (Orden des Einen Lichts – Akt 2)
  • Theorien über orkische Überfälle, die von der Scherbe angetrieben werden (Orden des einen Lichts – Akt 3)
  • Die Stimme der Scherbe (Goblins – Akt 3)
  • Entdeckung durch Kessell (Verbeeg – Akt 2)
  • Zerstörung der Türme (Kristalline Träume – Akt 1)
  • Crystal Remnant (Kelvin – Akt 1)
  • Tor der Scherbe (Kelvin – Akt 2)

Wälzer

Das Crenshinibononomicon (6)

  • Die sieben Meister (Gefährten – Akt 1)
  • Die Kraft des Lichts (Kristalline Träume – Akt 3)
  • Das eine Gefäß (Kelvin – Akt 1)
  • Kelvin der Große (Orden des Einen Lichts – Akt 1)
  • Zusammenfluss der sieben Welten (Orden des Einen Lichts – Akt 2)
  • Reinheit des Ehrgeizes (Orden des Einen Lichts – Akt 3)

Tagebuch von Goffin Ironmane (8)

  • Das Tal erkunden (Kristalline Träume – Akt 2)
  • Prüfungen von Kobolden, Orks, Riesen, Yeti und Felsenkatzen (Kobolde – Akt 2)
  • Kämpfe mit dem Orkkönig und Bruenors Krönung (Goblins – Akt 3)
  • Kämpfe mit einem Frostriesenkönig (Verbeeg – Akt 2)
  • Entdeckung von Chardalyn (Verbeeg – Akt 3)
  • Verlassen von Kelvins Steinhaufen (Gefährten – Akt 1)
  • Die Niederlage der Kobolde und die Adoption von Catti-brie (Gefährten – Akt 2)
  • Klage um Mithral Hall (Gefährten – Akt 3)

Die letzten Reue von Tarajhaba (7)

  • Die Suche nach Ythryn (Kelvin – Akt 1)
  • Die Ruine von Netherese (Kelvin – Akt 2)
  • Ein verzweifelter Handel (Orden des Einen Lichts – Akt 2)
  • Die Rückkehr der Magie (Orden des Einen Lichts – Akt 3)
  • Die Gründung von New Netheril (Icewind – Akt 1)
  • Das Aufblühen von New Netheril (Icewind – Akt 2)
  • Fragen zu unseren Installationen und unserem Förderer (Icewind – Act 3)

Duergar-Kampagne für die Scherbe und das Eiswindtal (7)

  • Der Ruf (Kristalline Träume – Akt 1)
  • Die Reise (Kristalline Träume – Akt 2)
  • Flug der Kampfhämmer (Crystalline Dreams – Act 3)
  • Beherrscht von Hagedorn (Orden des Einen Lichts – Akt 2)
  • Die Zwergenschmiede (Verbeeg – Akt 2)
  • Gedanken zu Kultisten (Verbeeg – Akt 3)
  • Wir sind Verlassen (Gefährten – Akt 2)

Die persönliche Buchhaltung von Raddix Rotax (3)

  • Stamm der Ziege (Kristalline Träume – Akt 2)
  • Kultistische Machenschaften (Orden des Einen Lichts – Akt 1)
  • Der Wert einer Koboldseele (Gefährten – Akt 3)

Notizen von Regis (7)

  • Ein verpasster Besuch (Basislager)
  • Ein Fest zu meinen Ehren (Verbeeg – Akt 1)
  • Von den Reghed gefeiert (Gefährten – Akt 1)
  • Wiederaufbau von Targos (Gefährten – Akt 2)
  • Zwergenhaus (Eiswind – Akt 1)
  • Nichts zu tun (Orden des Einen Lichts – Akt 1)
  • Wo bist du? (Kobolde – Akt 1)

Gemälde

Die Prüfungen von Tempus (3)

  • Ausdauer des Elchs (Eiswind – Akt 1)
  • Mut des Tigers (Eiswind – Akt 2)
  • Wille des Foehammer (Orden des Einen Lichts – Akt 1)

Die großen Häuptlinge der Reghed-Stämme (2)

  • Joeraan, König des Tigers (Eiswind – Akt 1)
  • Nagaan, Königin des Bären (Eiswind – Akt 2)

Der Fall von Haefstaag, König der Elche (1)

  • Wulfgar, Drachentöter (Verbeeg – Akt 1)

Erleichterungen

Kelvins Sieg über Araxabrax (3)

  • Die Verbrennung von Valtaeros (Gefährten – Akt 3)
  • Kelvin Gesicht Araxabrax (Kelvin – Akt 3)
  • Kelvin besiegt Araxabrax (Eiswind – Akt 3)

Kelvins Fallen (1)

  • Kelvin Traps a Bronze (Eiswind – Akt 2)

Kelvin Bests Schwarzweiß (3)

  • Kelvin verteidigt seine Städte (Kristalline Träume – Akt 1)
  • Kelvin umgeben (Kelvin – Akt 2)
  • Kelvin reitet auf den Drachen (Goblins – Akt 3)

Kelvins Triumph (1)

  • Kelvin triumphiert über Drachen (Orden des Einen Lichts – Akt 2)


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