Bist du bereit für ein paar Erfolge zu brennen?
So erhalten Sie alle Erfolge
Wir haben das Feuer nicht gelegt
- Platzieren Sie Ihre Öle, Heuballen, Anzündholz und Dynamit und warten Sie die 30 Sekunden ab dem Ende des Timers ab, um Ihr erstes Feuer entfachen zu können.
Es wird heiß hier drin
- Es wird einige Häuser auf der Karte geben. Legen Sie einfach eine Feuerspur darauf.
Homewrecker
- Brenne weiter 5 Häuser nieder.
Demomann
- Mehr Häuser sollen niedergebrannt werden (20)!
Avian Nation
- Wenn das Feuer einen Baum erreicht, besteht die Möglichkeit, dass einige Vögel von dort wegfliegen.
Der Urknall
- Platziere ein Dynamit, warte den Timer ab und klicke auf das Dynamit, um es zu sprengen.
Feuer, Wasser, Brand!
- Platziere ein Dynamit neben einem Wasserplättchen und verbrenne es.
Explosiv!
- Platziere ein Dynamit und beginne damit zu brennen.
Prozentsatz der Burned Tiles-Erfolge
Am Ende Ihres Feuerspiels gibt Ihnen das Spiel einige Statistiken, einschließlich des Prozentsatzes der verbrannten Kacheln. Sie können versuchen, die Prozentsätze in zufälligen Karten zu erhalten, oder eine zugegebenermaßen gute Karte dafür laden. Klicken Sie im Hauptmenü auf Play, geben Sie die Seed-Nummer in das Feld Map Seed ein und klicken Sie zum Laden auf New Map. Ein guter Seed, der von der Community verwendet wird, ist 713374931 mit der Itens-Platzierung unten, aber seien Sie sich bewusst, dass es ein großes Problem gibt, da sich das Feuer weder zuverlässig noch deterministisch ausbreitet, sodass selbst ein perfektes Setup unterschiedliche Ergebnisse liefert und Sie wahrscheinlich ein wenig sein werden Creative mit Ihrer eigenen itens-Platzierung.
Um den Brandstifter-Erfolg des Brandstifters zu erreichen, müssen Sie nicht 100 % verbrennen, sondern 1 oder 2 % darunter.
Unruhestifter
- Verbrenne 20 % der Kacheln auf einer Karte.
Junior-Brandstifter
- Verbrenne 40 % der Kacheln auf einer Karte.
Öffentliche Bedrohung
- Verbrenne 60 % der Kacheln auf einer Karte.
Brandstifter
- Verbrenne 80 % der Kacheln auf einer Karte.
Brandstifter des Brandstifters
- 100 % der Kacheln verbrennen.