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Vomitoreum – Speichern ohne Freimaurer, Cheats und die Verwendung der Konsole

Bietet Informationen über Funktionen der verwendeten Spiel-Engine und Cheats, die Sie verwenden können, um das Spiel einfacher zu machen. Oder es kaputt machen.

Leitfaden zum Speichern ohne Freimaurer, Cheats und die Verwendung der Konsole

Einführung

Vomitoreum basiert auf der GZDoom-Engine, sodass hinter der Oberfläche des Spiels viele Funktionen der Engine immer noch vorhanden sind, obwohl sie dem Spieler verborgen bleiben. Diese Anleitung bietet einen kurzen Überblick über einige der Funktionen, die ich in meinem zweiten und späteren Durchspielen verwendet habe, um das Spiel einfacher zu machen … oder es sogar kaputt zu machen.

Viele, wenn nicht alle dieser Funktionen können als Betrug angesehen werden und Ihr Spielerlebnis beeinträchtigen, also verwenden Sie es auf eigene Gefahr.

Sparen ohne Freimaurer

Im Gegensatz zu Vomitoreum, wo Sie das Spiel nur an bestimmten Checkpoints namens Save Masons speichern sollen, können Sie in anderen Doom Engine-Spielen jederzeit speichern. Die Funktionalität ist immer noch da.

Sie können jederzeit auf das Save Game-Menü zugreifen, indem Sie F2 drücken.

Sie können einen Quicksave-Slot auswählen und Ihr Spiel danach jederzeit durch Drücken von F6 schnell speichern. Die Quickload-Taste ist F9.

Auf die Konsole zugreifen

Die GZDoom-Konsole ist ebenfalls zugänglich, sie kann durch Drücken der Taste links neben der Taste „1“ auf dem alphanumerischen Block erreicht werden. Auf englischen Tastaturen ist das die „~“-Taste, auf deutschen Tastaturen die „^“-Taste.

Konsolenbefehle, die Sie verwenden können:

  • Gott – aktiviert den Unbesiegbarkeitsmodus.
  • noclip – aktiviert den No-Clipping-Modus, ermöglicht das Gehen durch Wände.
  • kein Ziel – deaktiviert die KI, Feinde wachen nicht auf.
  • fliegen – aktiviert den Flugmodus, fliegen durch Springen.
  • einfrieren – friert die Zeit außer für den Spieler ein.
  • beschwöre [Gegenstandsname] – Gegenstände beschwören.
  • Artikel – gibt eine Liste von Gegenständen an, die noch im Level verfügbar sind, der Gegenstandsname kann mit Beschwörung verwendet werden.

Beispiel:„Summon Healthupgrade“ beschwört einen Health Tank vor dir her.

Beispiele für beschwörbare Gegenstände

Gegenstände &Waffen

  • Embryo – Embryonale Batterie.
  • Gesundheitsupgrade – Health Tank (der Spieler kann mehr als 999 Gesundheit haben, es wird nur nicht angezeigt).
  • Homocritter1, Homocritter2, Homocritter3 – Verschiedene Arten von Homonculi. Sie funktionieren alle gleich, sehen nur anders aus.
  • Gauntletpickup – Bunkerhandschuh.
  • Etagenabholung – Bunkhammer.
  • Pistolpickup – Colt-Pistole.
  • Schnellaufnahme – Grabenkanone.
  • Abgesägte Abholung – Abgesägt.
  • Maschinengewehraufnahme – Maschinengewehr.
  • MortisBowpickup – Mortis Bow (Geheimwaffe, hat kein Pickup-Modell).
  • ANNIHILATOR – Eldritch Annihilator (Geheimwaffe, hat kein Pickup-Modell).
  • Blunderpickup – Donnerbüchse (aus dem Spiel entfernt, kann nicht ausgewählt werden, wenn Mortis Bow auch im Inventar ist).
  • Superheilung – Gesundheitsgegenstand, der von Save Masons bei Aktivierung fallen gelassen wird, füllt alle Zellen auf einmal.

Upgrades (diese aus dem Fortschritt zu entfernen kann das Spiel unterbrechen)

  • Fetale Seele – Fötale Seele.
  • Dashboots – Dash-Stiefel.
  • Doppelsprung – Doppelsprung.
  • Homonkulus – Leichter Homonculus.
  • Crimsonbullet – Crimson Mod.
  • Versteinernde Kugel – Versteinerungs-Mod.
  • Säureanzug – Säureanzug.
  • Sinarmor – Sin Armor (aus dem Spiel geschnitten, nicht sicher, was es tut).

Quest-Items (diese aus dem Fortschritt zu entfernen kann das Spiel unterbrechen)

  • Erz – Unberührtes Erz.
  • Eveninfant – Säuglingsform von Eva.
  • Skykey-Abholung – Luftschiffschlüssel.

Cheats im Spiel

Auch die aus anderen Doom-Engine-Spielen bekannten Cheats funktionieren. Diese können einfach gegoogelt werden, Beispiele sind IDDQD für den Invincibility-Modus, IDNOCLIP für den No-Clipping-Modus oder IDDT zum Anzeigen der Automap. Geben Sie diese einfach im Spiel ein (IDDT muss in der Automap eingegeben werden).


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