>> Spielanleitung >  >> Spielanleitungen

Sternenbasis – Automatischer Generatorausgang mit Basis-YOLOL

Eine super einfache Möglichkeit, Ihr Schiff für ein automatisiertes Energie-/Treibstoffmanagement mit YOLOL-Code in Starbase zu modifizieren.

Leitfaden zur automatischen Generatorleistung

Einführung

Sie können Ihr Schiff leicht modifizieren, um Tonnen von Energie zu sparen und zu vermeiden, dass Brennstäbe von Zeit zu Zeit ausgetauscht werden.

Mit einem einfachen Skript, das in YOLOL, der Programmiersprache von Starbase, codiert ist, schaltet sich Ihr Schiffsgenerator je nach Batterieladung automatisch ein und aus und reguliert, wie viel Leistung gerade erforderlich ist.

Es ist eine einfache Lösung, um zu vermeiden, dass der Generator jedes Mal manuell ein- und ausgeschaltet werden muss, wenn das Schiff anhält.

Was Sie brauchen

  • Ein Schiff, das mit einem Generator und einer Batterie ausgestattet ist.
  • Ein YOLOL-Chipsockel
  • Ein einfacher YOLOL-Chip
  • Kabel- und Bolzenwerkzeuge.

Du kannst sie im Auktionshaus bekommen oder an einer Handwerksbank selbst herstellen.

Installieren Sie den YOLOL-Chip

Schrauben Sie den YOLOL-Chipsockel einfach mit dem Schraubenwerkzeug an einen Balken Ihres Schiffs.

Stecken Sie dann den Basis-YOLOL-Chip in den Sockel.

Verbinden Sie abschließend den Socket mit dem Kabeltool mit dem Generatornetzwerk.

Programmieren Sie den YOLOL-Chip

Um das YOLOL-Skript im Chip zu bearbeiten, drücken Sie auf die mittlere Sperre und schieben Sie es nach unten.

Fügen Sie die folgende Codezeile in die erste Zeile ein.

:FuelChamberUnitRateLimit=100-:StoredBatteryPower/100 zu 1

Fehlerbehebung

Sie können die Gerätefelder FuelChamberUnitRateLimit beispielsweise jederzeit in GeneratorOutput und StoredBatteryPower in BatteryCharge umbenennen, wenn Sie möchten.

Tatsächlich sollten sie im YOLOL-Skript ähnliche Namen haben wie die Batterie und die Generator-Kraftstoffkammer, die auf Ihrem Schiff installiert sind.

Verwenden Sie zum Umbenennen von Gerätefeldern das universelle Tool. Drücken Sie u, während Sie auf das Gerät zeigen, und gehen Sie dann zum Bearbeiten auf die Registerkarte Daten.


Spielanleitungen