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Bless Unleashed – Bessere FPS mit Unreal Engine 4 Tweaks

Leitfaden für einen besseren FPS-Durchschnitt

Vorwort

Also, ich habe keine Zeit dafür, aber ich habe herausgefunden, wie ich das Spiel flüssiger und mit einem besseren FPS-Durchschnitt machen kann, ohne das Spiel zu einem hässlichen Durcheinander zu machen (wie das Einstellen der Beleuchtung auf niedrig…lol :P). Es wird einige seltene visuelle Störungen geben, besonders bei den Schatten, aber ich denke, das ist der Preis, den man zahlen muss! Fühlen Sie sich frei, mehr Zeit darauf zu verwenden, zu ändern, die Probleme zu lokalisieren und diese Informationen von sich selbst zu teilen.

Wenn Sie die Rendering-Skalierung unter Normal verringern, wird sie standardmäßig auf 71 % gesetzt. Mit meinen Einstellungen hast du es auf 85 % gesetzt, eine gute Balance. Und einige andere Einstellungen, die helfen werden, das Spiel flüssiger zu machen, wie viele. Wie gesagt, ich habe keine Zeit damit, genau festzulegen, welche Einstellungen und welcher Wert benötigt oder perfekt sind, aber es funktioniert. Einige Stunden damit gespielt, kein Problem. BU macht so viel mehr Spaß, wenn es glatt läuft.

Anleitung

Die Dateien befinden sich dort, wo Sie das Spiel installiert haben, meine ist:

  • D:SteamGamessteamappscommonBless UnleashedBlessSavedConfigWindowsNoEditor

Sichern Sie die unten in diesem Handbuch verwendeten Dateien, bevor Sie sie ändern.

Öffnen Sie die Datei Engine.ini und fügen Sie am Ende des Dokuments Folgendes ein (übrigens habe ich herausgefunden, dass „r.AllowLandscapeShadows=0“ das Spiel viel flüssiger macht):

[SystemSettings]
r.DefaultFeature.AmbientOcclusion=1
r.DefaultFeature.AmbientOcclusionStaticFraction=0
r.DefaultFeature.AutoExposure=0
r.DefaultFeature.Bloom=0
r.DefaultFeature.LensFlare=0
r.DefaultFeature.Motionblur=0
r.RayTracing=0
r.AllowLandscapeShadows=0
r.Tonemapper.GrainQuantization=0
r.Tonemapper.Quality=0

Speichern Sie die Datei und machen Sie sie schreibgeschützt, wenn Sie möchten.

Öffnen Sie die Datei GameUserSettings.ini und ersetzen Sie den gesamten Abschnitt [ScalabilityGroups] durch:

[ScalabilityGroups]
sg.ResolutionQuality=85.000000
sg.ViewDistanceQuality=2
sg.AntiAliasingQuality=2
sg.ShadowQuality=1
sg.PostProcessQuality=0
sg.TextureQuality=4
sg.EffectsQuality=1
sg.FoliageQuality=1

Speichern Sie die Datei und machen Sie sie schreibgeschützt, wenn Sie möchten.

Öffnen Sie die Datei Scalability.ini, sie sollte leer sein, also fügen Sie alles ein:

[[email protected]]
r.ShadowQuality=4
r.Shadow.PerObject=0
r.Shadow.Preshadows=0
r.AllowLandscapeShadows=1
r.Shadow.MaxResolution=512
r.Shadow.MaxCSMResolution=512
r.SimpleDynamicLighting=1
r.Shadow.RadiusThreshold=0.02
r.Shadow. DistanceScale=0.6
r.Shadow.TransitionScale=0.6
r.DFShadowQuality=0

[[email protected]]
r.LightShafts=0
r.LightShaftBlurPasses=0
r.LightFunctionQuality=0
r.BlurGBuffer=0
r.AmbientOcclusionRadiusScale=0
r.RenderTargetPoolMin=0
r.TonemapperQuality=0

[[email protected]]
r.RefractionQuality=0
r.SceneColorFringeQuality=0
r.SeparateTranslucency=0
r.SkyLightingQuality=0
r.MobileHDR=0
r.Atmosphere=0
r.Fog=0
r.FogDensity=0
r.SSR=0
r.MaterialQualityLevel=0
r.ReflectionEnvironment=0
r.EyeAdaptationQuality=0
r.ParticleLODBias=10
r.landscapeLODBias=1
r.MipMapLODBias=0.5
r .StaticMeshLODDistanceScale=0.70
r.SkeletalMeshLODBias=0
r.ViewDistanceScale=0.6
r.Upscale.Quality=2

Speichern Sie die Datei und machen Sie sie schreibgeschützt, wenn Sie möchten.

Smooth Bless Unleashed ohne hässliche Lighting Low-Grafik! Das Spiel ist gut!


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