Bist du es leid, dass Guy Forcas * deine Schwäche ausnutzen *, während du darum kämpfst, deine Wirtschaft über Wasser zu halten? Nun, keine Sorge! Dieser Leitfaden ist hier, um selbst aus dem glattesten Bauernhirn einen Napoleon des 14. Jahrhunderts zu machen!
Definitiver Kampfleitfaden
Erstens:Überleben
Jede große Armee geht aus einem großen Bauernhaufen hervor, bevor Sie in der Lage sind, ihnen ein Schwert in die Hand zu geben, müssen Sie ihre Hütten auf einen bestimmten Lebensstandard aufbauen. jetzt lass dich nicht entmutigen! Sie werden einige Zeit haben, bevor Ihre Mitspieler kommen, um Ihre Existenz zu verachten, nutzen Sie sie mit Bedacht. Investiere nicht in Dinge, die du nicht brauchst, wie Schiffswerften, Steinstraßen oder Turnierplätze, sondern gib deinen Leuten das Nötigste zum Überleben.
Das Ziel sind 21 Partisanen. dafür; Zwei Fischerhütten, 3 Apfelweinfarmen, 2 Hanffarmen und eine Weberhütte sollten ausreichen, um 1 Marktplatz halbvoll mit Häusern gefüllt zu halten.
Sobald Sie Ihre Teilnehmer endlich erhalten haben, ist es unerlässlich, so schnell wie möglich eine Festung zu bauen, da sich Ihre Mitspieler wahrscheinlich in den nächsten Minuten mit Ihnen weiterentwickeln werden.
Es wird dringend empfohlen, das Glas und die Waffen von Lord Richard zu kaufen, da der Aufbau einer eigenen Glasproduktion kostbare Zeit und Geld kostet. Waffen werden jedoch in Massen benötigt, daher lohnt es sich oft, eine Produktionskette dafür zu erstellen, je nachdem, ob der Waffenhandel fehlt. Im nächsten Kapitel finden Sie Möglichkeiten, sich in dieser entscheidenden Phase Ihres Spiels zu verteidigen.
Zweitens:Frühe Vorteile
Während Sie Ihre Streitkräfte aufbauen, kann viel passieren, zum Glück gibt es viele Möglichkeiten, mit unerwünschten Überraschungen umzugehen. Hier ist eine Liste von *Selbstverteidigungs*-Maßnahmen, die Sie anwenden können, falls dies erforderlich sein sollte.
Bauernmacht
- Sie können Hilfsflotten mit Ehrenpunkten aus 3 der neutralen Häfen anfordern, darunter; bewaffnete venezianische Handelsschiffe (500 Ehre). zwei kleine oxidentale Kriegsschiffe (400Ehre). Und ein großes orientalisches Kriegsschiff (600 Ehre). Diese können später mit Errungenschaften aufgewertet werden, obwohl die Ehre besser darin besteht, diese Schaltflächen im Diplomatiemenü zu spammen.
- Es gibt zwei Arten von neutralen Mächten, die unabhängig von der Bevölkerungszahl Soldaten stellen. Das Rober Barons Castle, das dir seine langsamen, aber robusten Truppen für Bier und Gold verkauft. Und die Attentäterfestung, die Ihnen seine schlagkräftigen, aber matschigen Attentäterlager für Hanf und Kaffee verkauft. Obwohl diese beiden Truppen fortgeschrittene Güter verlangen, können diese von versenkten Schiffen gestohlen werden, wenn Sie Glück haben (vielleicht können Sie mit Hilfsflotten selbst ein wenig Glück machen). Wenn nicht, gibt es eine kleine Chance, dass Korsaren-Schatzkarten Ihnen die benötigten Waren liefern, obwohl es nicht ratsam ist, wenn Sie immer noch wehrlos sind. Sobald Sie die Waren haben, können Sie sie weiterhin in Ihrem Lagerhaus von vorbeifahrenden Schiffen kaufen.
- Eine gute Flotte braucht einen guten Zimmermann. al zahir und hassan verkaufen einen solchen Mann für jeweils 100 Ehre, obwohl Sie wahrscheinlich nur einen brauchen, den Sie zwischen den Schiffen tauschen können, bis Sie die Ressourcen haben, um einen Hafenreparaturkrain zu machen.
Vorherrschaft der Bürger
- Hafentürme sind eine ausgezeichnete Möglichkeit, den widerspenstigen Piratenüberfall oder wütende Schiffe zu entmutigen, falls Sie sich entscheiden, keinen Tribut zu zahlen, aber seien Sie vorsichtig! da sie Ihre Einheitenobergrenze erhöhen und feindliche Burgen immer noch an Steinküsten errichtet werden können.
- Boarding ist ein ausgezeichneter Weg, um mehr Schiffe zu bekommen, es kostet nur 50 Ehre, Hassan-Männer bringen gerne feindliche Schiffe in den Schoß, der Gegenstand ist auch ziemlich üblich, also wenn Sie die Korsaren an dieser Stelle bezahlt und gekauft haben orientalisches Kriegsschiff, vielleicht ist es am besten, wenn Sie Ihre Flotte auf diese Weise erweitern, wenn die Ehre knapper ist als die Zeit. Stellen Sie nur sicher, dass Sie keine Schiffe entern, die Armeen über die Karte transportieren, da dies Ihre Schiffe verwanzt, sie leicht zu töten macht und die Armee selbst ungehindert lässt.
- Spionage! Kein Krieg war jemals einer ohne gelegentliche Schurken, wenn Sie Geld übrig haben, eine Operationsbasis und quälen Ihre Feinde mit Seuchen, Unruhen, Feuer und Korruption. Obwohl KI-Spieler sich davon leicht erholen können, können sie einige unerwünschte Häuser räumen und Platz für kleine Militärlager schaffen, um dicht bebaute Marktplätze zu erobern.
Partisanen verlängern
- Wenn du Zeit gewinnen willst, reicht es dir, ein einzelnes Partisanenhaus zu erreichen! Mauern können nicht von normalen Armeen niedergerissen werden und erfordern spezielle Belagerungswaffen, die von Adligen freigeschaltet werden. Aber Vorsicht! Schiffe können auf Gebäude in Küstennähe feuern, und Mauern außerhalb Ihrer Baureichweite verfallen schnell.
- Türme und Tore sind nützlich, aber gefährlich. Sie mögen schwach sein, aber mit genügend von ihnen kann keine feindliche Armee Hand an Ihr Land legen, und nicht nur das, sie können auch am Rande eroberter Gebiete errichtet werden, um als Belagerungstürme zu dienen! Denken Sie jedoch daran, dass sie, wenn sie fallen, einen guten Teil Ihrer Wände mitnehmen werden. Es könnte ratsam sein, auch einige Mauern davor zu bauen, damit normale Armeen sie nicht angreifen können.
- Reparaturwerke sind sehr nützlich, da sie nicht nur Schiffe reparieren können, sondern jede Einheit oder jedes Gebäude in ihrem Radius, einschließlich Armeen! du wirst wirklich nur einen brauchen, aber es ist immer noch eine großartige Form der Erholung für deine Armeen.
Endlich:Kampf
Zeit, es zuzugeben, Anno 1404-Kämpfe sind ziemlich langweilig. Aber zum Glück wird es im größeren Maßstab besser.
Zunächst einmal die Grundlagen:Sobald Ihre Festung gebaut ist und Sie über genügend Waffen, Gold und Einheitenobergrenze (die mit Ihrer Bevölkerung skaliert) verfügen, können Sie eine aus Ihrer Festung ausgewählte Armee aufstellen. Es sind 8 Arten von Armeen verfügbar:
- Kleine Militärlager (Partisanen)
- Große Militärlager (Partisanen)
- Trebuchet-Positionen (Edelmann)
- Lager der Raubritter (beliebig)
- Attentäterlager (beliebig)
- Orientalische Militärlager (Gesandte)
- Orientalische Bergleute (Gesandte)
- Orientalische Kanonenstellungen (Gesandte/Adlige)
Die Namen sind eher selbsterklärend. Alle diese Einheiten haben ihre eigenen Werte, nämlich:Unterhaltskosten, Angriffskraft, Gesundheit und Übernahmegeschwindigkeit. Letzteres ist, wie schnell ein Lager Lager Handelsposten / Marktgebäude übernimmt. obwohl sie Sultansmoscheen, Kathedralen und Paläste nicht übernehmen können. Dies ist natürlich, wie Sie Ihre Eroberung auf einer feindlichen Insel vorantreiben, bis der gesamte Bauplatz Ihnen gehört.
Jede dieser Einheiten hat 4 Fähigkeiten:Angriff, Bewegung, Verstärkung und Abbruch. Die ersten beiden sind offensichtlich, Reanforce lässt Sie einem anderen Lager helfen, das angegriffen wird, und Cancel lässt es stoppen, was auch immer es tut; Wenn es sich bewegt, hält es an und baut ein Lager auf, wenn es angreift, kehrt es dorthin zurück. Sowohl Lager als auch Schiffe können durch Drücken der Löschtaste zerstört werden.
Nun zum Kampf selbst
Dies alles dauert je nach Eroberungsgeschwindigkeit sehr lange, je mehr Armeen sich in der Nähe eines Handelspostens oder Marktes befinden, desto schneller wird er jedoch erobert.
Zuerst müssen Sie Ihre Armeen auf See schicken, wählen Sie einfach die Schaltfläche *bewegen* und verwenden Sie sie auf dem Wasser in der Nähe Ihres Hafens, Ihre Armee wird in Form eines Schiffes dorthin gehen.
Jetzt brauchen Sie einen Brückenkopf und dafür gibt es zwei Möglichkeiten:Entweder bauen Sie mit einem Ihrer Kampf-/Handelsschiffe ein Lagerhaus oder mit einem Ihrer Armeeschiffe eine Burg. Ich persönlich bevorzuge Lagerhäuser, da sie Gegenstände verwenden können, die die Effektivität Ihrer Armeen steigern und außerdem keine Einheitenobergrenze kosten (im Gegensatz zum Schloss).
Als nächstes müssen Sie Ihre Armeen eine nach der anderen in Position bringen. vorzugsweise außerhalb der Reichweite feindlicher Türme und innerhalb der Reichweite von Handelsposten.
Im Großen und Ganzen ist es am besten, eine solide Lagerlinie zu haben, die sich langsam auf das Land ausdehnt und sicherstellt, dass alles dahinter vollständig erobert wird.
Feindliche Truppen werden versuchen, Sie aufzuhalten, also stellen Sie sicher, dass Sie die Reihen verstärken, wie Sie es für richtig halten. Denken Sie nur daran, dass angegriffene Truppen sich nicht entfernen können.
Langsam erreichen Sie die Stadtmauern, die oft von Türmen mit ihrem Bergfried in der Mitte gesäumt sind. Zuerst müssen Sie die Türme zerstören, während Sie sich außerhalb der Reichweite des Armbrustschützen der Festung halten, bis ihm die Kraft fehlt, sich Ihnen zu widersetzen. Wenn Sie bereit sind, senden Sie einen umfassenden Angriff auf die feindliche Festung. Wenn Sie Erfolg haben (und sie nicht durch Feuer zerstört wird), wird sie von Ihren Männern besetzt.
Von diesem Punkt an ist die Schlacht wahrscheinlich gewonnen, die Feuerkraft der Festung kann durch die Stadt geschickt werden! Bereiten Sie Ihren Armeen den Weg, um zu erobern, was noch übrig ist. Stellen Sie jedoch sicher, dass Ihre neue Burg steht, oder die KI wird schnell eine neue bauen.