Eine detaillierte Liste aller Feinde im Spiel zusammen mit den Gegenständen, die sie fallen lassen (keine Details darüber, wie man sie *tötet*, aber meiner Erfahrung nach sollten Sie dabei nicht zu viel Hilfe benötigen). Der Hauptzweck dieser Liste besteht darin, Ihnen dabei zu helfen, bestimmte Mob-Drops aufzuspüren, nach denen Sie suchen (wie als ich ganz Verdungo nach einer weiteren verdammten Protostego-Hülle durchsuchte, um die Herstellung jedes Gegenstands abzuschließen …)
Leitfaden für alle Feinde
Übersicht
Ich habe mein Bestes getan, um die Gebiete *in der richtigen Reihenfolge* aufzulisten (nicht, dass es aufgrund der Open-World-Natur des Spiels natürlich eine strenge Reihenfolge für die Gebiete gibt)
- Bezeichnet einen Gegenstand, für den eine wiederholbare Quest abgegeben werden kann.
- Bezeichnet einen Gegenstand, für den eine Fraktionsquest abgegeben werden muss.
- Bezeichnet einen Gegenstand, dem eine andere Quest zugeordnet ist.
Cheyenne
Haus
- Ratte – Rattenschwanz*
- Rat King (Roaming Boss, respawnt nicht) – Rat King Claw***
Höhlen
- Wächter – Heiltinktur, Manatinktur
- Höhlenwache – Bronzeaxt, Lederkappe, Leder (Rüstung)
- Naga – Heilende Tinktur
- Höhlenspäher – Bronzeaxt, Lederkappe, Leder (Rüstung), Eisenspeer, Heiltinktur
Hinweis:Erscheint mit Höhlenwächter-Drops unsicher
- Höhlenmensch – Stab, Ledermütze
- Baby Green Dragon (stationärer Boss, respawnt nicht) – Ring des Lebens, Ring des Manas, Halskette des Lebens
Belfast Stadtrand
- Wolf – Wolfspelz*
- Wildschwein – Wildschweinhaut*, Leder, Horn
- Hirsch – Fell, Leder
Gnollhöhlen
Gnollhöhlen
- Gnoll – Perfekte Gnollhaut*, Gnollhaut*, Fell, Spitzhacke, Stoff, Fischköder, Eisenaxt, Lederkappe, kleiner Eisenschild, Angelrute, Eisenlangschwert, Eisendolch
- Gnollschamane – Stab, Manaring, Kugel, Magische Essenz, Lebensring
Gnollhöhlen Ost
Der östliche Abschnitt hat stärkere Feinde als der Hauptabschnitt.
- Elite-Gnoll – Gnollhaut, Perfekte Gnollhaut, Spitzhacke, Fischköder, Fell, Stoff
- Gnollschamane (wie zuvor) – Stab, Manaring, Kugel, Magische Essenz, Lebensring
- White Fang (stationärer Boss, respawnt nicht) – White Fang Necklace
Orangenbaumstraße
- Wolf – Wolfspelz*
- Iri – Rotes Gras, blaues Gras
Jordanisches Gebiet
Jordanische Außenbezirke
- Minotaurus – Minotaurus-Horn, Ring der Stärke, Gepolsterte Lederkappe, Rotes Gras, Stahlfalchion, Gepolstertes Leder, Halskette der Stärke
- Goblin – Kleiner Heiltrank, Spitzhacke, Fischköder, Zweig, Rotes Gras, Blaues Gras, Stahldolch, Kleiner Eisenschild, Stoff
- Ork – Heiltinktur, Tuch, Balsamblätter, Gepolsterte Lederkappe, Gepolstertes Leder
- Bandit – Banditenskalp**, Angelrute, Wasserflasche, Leder, Stoff, Langschwert aus Stahl**, Dolch aus Stahl, gepolsterte Lederkappe
Goblinlager
- Kobold (wandernd)
- Schreckenswind (wandernd) – Ring des Schutzes, Halskette des Schutzes
Untoter Dungeon
- Zombie – Zombie-Fleisch**, Leder, Stoff, magische Essenz, Eisenerz, Kohle
Hinweis:Wenn Sie diese züchten, stellen Sie sicher, dass Sie auf Level 2 heruntergehen, da sie in Vierergruppen erscheinen! - Skelettkrieger – Spitzhacke, Magische Essenz, Knochensplitter, Eisenerz, Eisenbarren, Kohle, Langschwert aus Stahl**, Brustplatte**, Kleiner Stahlschild**
- Nekromant (Stationärer Boss, respawnt nicht – Zauberstab, Dunkelkappe, Dunkelrobe
Innothuhler Sumpf
- Troll – Angelköder, Magische Essenz, Silbergras, Melissenblätter, Totem
- Froschlocke – Heiltrank, magische Essenz, Balsamblätter, blaues Gras, Aloe, Manatrank, Zweig, Phönixfeder, Salbeiblätter, Klee
- N'Guru (Stationärer Boss, Wiedererscheinen) – Phönixfeder, Ring der Erleuchtung, Ring der Intelligenz, Halskette der Vitalität (nicht immer droppen)
Raegoths Pass
Raegoths Pass
- Werratte – Werrattenfell*, Fell, Magische Essenz, Totem, Reaktionsessenz, Adrenalin
- Highwayman/Highwayman Leader (stationärer Boss, nicht respawnend. Kann durch Bezahlen von 100 Gold überspringen. Kann das Spiel sperren, wenn du versuchst zu bezahlen, wenn du in die andere Richtung zurückkommst. Speichere vor dem Bezahlen) – Heiltrank, Manatrank, Phönixfeder , Samt, Ginseng, Ring der Schnelligkeit, Ring der Genauigkeit, Ring des Ausweichens
Schlafender Wald
- Werwolf (wandernder Boss, Wiederauftauchen) – Werwolffell***, Werwolfzahn***, Werwolfklaue***, Magische Essenz, Seelenessenz, Phiole des Charismas, Essenz der Reaktion
- Erdgolem – Magische Essenz, Rotes Gras, Phönixfeder, Salbeiblätter
Verlassener Minenschacht
- Dieser Ort ist auf niedrigem Niveau verdammt gruselig, also sei vorsichtig.
- Höhlenspinne (bei weitem die einfachere der beiden) – Reißzahn, Schnur, magische Essenz
- Hornet (im 8er-Pack erhältlich) – Honig, Ginseng
Midport-Bereich
Weltkarte
- Grizzlybär – Perfektes Grizzlyfell**, Fell, Hanf
Kanalisation
- Schleim – Magische Essenz
- Kanalschlange – Reißzahn, Schuppen
- Ersula (Stationärer Questgeber) – Elixier der Vitalität, Seelenessenz, Dreizack von Ersula (Kann auf andere Weise erhalten werden … Du Monster)
- Siriki-Abenteurer (stationärer Questgeber) – Stahl-Langschwert, Stahl-Kleinschild, Siriki-Kriegshaut, verringerte Fraktion mit Siriki (-5)
Nailas Wald
- Menschenfresser – Magische Essenz, Rotes Gras, Blaues Gras, Melissenblätter
- Quetzalcoatlus – Quetzalcoatlus-Schnabel**, Ring der Vitalität
- Säbelzahn – Sabertooth Fang**, Fell, Klaue, Fang
- Nomade – Schwacher Manatrank, Schwacher Heiltrank, Heiltrank, Manatrank, Wasserflasche, Totem, Charismaphiole, Reaktionsessenz, Adrenalin, Ausweichring
Holtz-Höhle
- Kobold – Kleiner Heiltrank, Kleiner Manatrank, Spitzhacke, Angelrute, Fischköder, Fell, Ginseng, Eisenbarren, Stahlbarren, Eisenlangschwert, Kleiner Eisenschild, Ring der Geschicklichkeit
- Trilobit
- Oger – Spitzhacke, Angelrute, Angelköder, Eisenstange, Stahlstange, Stahlaxt, Gepolstertes Leder, Ring der Macht
- Ogerschamane – Magische Essenz, Weihwasser, Halskette der Erleuchtung
- Koboldkönig (wanderndes Monster, Wiederbelebung) – Kleiner Heiltrank, Spitzhacke, Angelrute, Angelköder, Ginseng, Eisenbarren, Stahlbarren, Eisenlangschwert, Stahllangschwert, Kleiner Eisenschild, Kleiner Stahlschild, Ring von Geschicklichkeit, Ring der Genauigkeit
Hinweis:Gibt Holtz-Fraktion +2
Holtz Cave Back Area
Du musst bei der Holtz-Fraktion auf 50 kommen, bevor du auf dieses Gebiet zugreifen kannst
- Minibiss – Magische Essenz, Kugel, Kristall, Silber, Bronzeerz
- Trilobit
- Der Bringer (Boss, der auf dein Gesicht fällt, sobald du den Raum mit den Kristallen betrittst. Sei gewarnt) – Seelenessenz
Khazick Castle Eingang
- Kazik-Soldat – Langschwert aus Stahl**, Brustplatte**, Plattenhelm**
- Kazick-Magier – Magischer Stab, Mithril-Schnürkappe
Schloss Kazick
- Kazick Knight – Langschwert aus Stahl**, Plattenpanzer aus Stahl**, Turmschild aus Stahl**, Plattenhelm**
- Kazik Ranger – Kriegsbogen
- Lord Kazick (Stationärer Boss, kein Respawn) – Kazick-Klinge, Kazick-Lanze, Khazick-Plattenpanzer, Khazick-Plattenhelm, Khazick-Anhänger.
Dino-Insel
Hauptbereich
- Raptor – Greifvogelklaue, magische Essenz
- Brachiosaurus – Brachiosaurus-Schwanz
- Stegosaurus – Stegosaurus-Platte
- Tyrannosaurus – T-Rex-Zahn
- Triceratops – Triceratopshorn, magische Essenz
- Sinagin (respawnender, wandernder Boss) – Seelenessenz
Hinweis:Gibt Siriki-Fraktion +2
Cathule-Höhle
Um zum Earth Lord auf Etage 4 zu gelangen, musst du alle 3 Plaques aktivieren, um die Leiter dorthin zu spawnen.
- Protostega (nur Etage 1?) – Protostega-Muschel, magische Essenz
- Riese (Schwertvariante) – Magische Essenz, Mastodonic Plate
- Riese (Axt-Variante) – Magische Essenz, Mastodonic-Axt, Mastodonic-Schild, Mastodonic-Halskette
- Earth Lord (Respawnender Boss, stationär) – Magische Essenz, Seelenessenz, Erdstein, Erdkamm
Athos-Dorf-Vampire
Alle Vampire sind nicht respawnende wandernde Monster.
- Vampir (Gasthaus) – Elixier der Vitalität, Elixier des Mana, Elixier der Geschwindigkeit
- Vampir(e) im Nordosten – Elixier der Vitalität, Elixier des Mana, Elixier der Stärke, Elixier der Magie, Elixier der Geschwindigkeit
- Vampir (im Norden der Stadt) – Elixier der Vitalität, Elixier der Stärke, Elixier der Magie
- Vampir (Nordgebäude) – Elixier der Vitalität, Elixier der Stärke, Elixier der Magie
Offenes Meer
Sea Beast erscheint, wenn Sie mit dem ersten Boot, das Sie bekommen, nach Osten reisen. Er erscheint etwa auf halbem Weg durch die schmale Passage, die von Vulkanen gesäumt ist
- Sea Beast – Magische Essenz, Seelenessenz
Die Wüste
Erster Abschnitt
- Zelniak – Magische Essenz
- Orkschwein – Amethyst, Smaragd, Mithril-Axt, Mithril-Hemd, Mithril-Schnürkappe
- Kriegsschwein – Leder
Mausoleum
Da alles zusammen erscheint, sind alle folgenden Punkte kreuzkontaminiert, sodass diese möglicherweise nicht sehr genau sind
- Untoter Krieger – Topas, Amethyst, Rubin, Diamant, Türkis, Mithril-Langschwert, Mithril-Drachenschild, Mithril-Shirt
- Mumie – Phönixfeder, Amethyst, Jade, Saphir, Diamant, Lapislazuli
- Mausoleum Walker
Zweiter Abschnitt
(Wie im ersten Abschnitt)
Sandkeller
Um den Raum mit dem Licht des Sandes zu betreten, musst du zuerst die Quest abschließen, um den Kellerschlüssel zu erhalten.
- Geist – Ektoplasma*
- Geist – Super-Heiltrank, Super-Manatrank, Magische Essenz
- Irrlicht – Irrlicht-Essenz, magische Essenz
- Dunkelheit (seltener Feind?) – Phönixfeder, Lapislazuli-Amulett
- Light of the Sands (Boss ohne Respawn) – Sandstab, Ring des Lichts
Assassinenhöhle/Oase
- Bandit – Mithril-Langschwert, Mithril-Hemd
- Söldner
- Wandernder Assassine – Schwarzes Buch**, Assassinenklinge, Umhang der Amnestie, Kappe der Amnestie
- Oasenwache/Wachhauptmann Harold (wenn Sie sich auf die Seite der Attentäter stellen) – Mithril-Langschwert, Diamantklinge, Mithril-Plattenrüstung, Mithril-Helm, Verziertes Hemd, Verzierter Drachenschild, Verzierte Kappe
- Roald (wenn Sie sich auf die Seite der Wachen stellen) – Spectral Elixir, Roald Dagger, Roald Blade, Assassin Ring
- Der dunkle Schatten (wenn du dich auf die Seite der Wachen stellst) – Schwert der Dunkelheit, dunkle Platte, Schleier der Dunkelheit (gibt Truhen mit Schattenfäusten, Stein des dunklen Schattens)
Südlich der Wüste
Ruinen
- Cockatrice – Cockatrice-Schnabel, Cockatrice-Feder, Feder
- Luvia – Super-Heiltrank, Super-Manatrank, Phönixfeder, Charisma-Phiole
- Longisquama – Magische Essenz, Samt, Totem, Kugel,
- Höhlendrache (stationärer Boss, Respawns) – Drachenhaut, Drachenhalskette
Weltkarte
Es gibt einen bestimmten Abschnitt, in dem diese Kultisten spawnen, gleich nachdem Sie eine Brücke nach Süden überquert haben (nach der unbenannten Höhle)
- Kultist – Großer Heiltrank
Grenzberg
- Reko Dra Kahn (Wanderndes Monster, kein Respawn) – Seelenessenz, Silber, Honig, Kohle, Nians Halskette***, Diamantturmschild
- Hobgoblin – Silber, Honig, Kohle, Rubinklinge, Diamant-Plattenpanzer, Diamant-Mithril-Helm
- Hobgoblin-Paladin – Magische Essenz, Samt, Weiße Lilien, Honig, Türkisfarbener Turmschild, Türkisfarbenes Plattenpanzer
- Grenzdrache – Drachenhaut, magische Essenz, Seelenessenz, Drachenblut, Drachenring, Drachenhalskette
- Chimäre – Klaue, Reißzahn, Feder, magische Essenz, Löwenleder
- Seelenbrecher (Stationärer Boss, kein Respawn) – Spektrales Elixier, Seelenessenz, Brillanter Zaubererring, Brillantes Zaubererhalsband
Esuda
Stadt
- Mahldeck (wenn du auf Bransons Seite stehst, was du solltest) – Elixier der Magie, Spektrales Elixier, Magische Essenz, Seelenessenz, Das Goldene Ei
Marineteil
Alle Schlachten hier sind einmalige Dinge. Diese Drops scheinen auch für nichts anderes gut zu sein als für den Verkauf.
- Raider – Geplünderte Waren
- Pirat – Schatzbeutel
- Saghorn – Schatzbeutel, Seelenessenz
Verdungo
- The Tormentor/Rah Kull (Prequel zum letzten Boss, kein Respawn) – Spektrales Elixier, Kellerschlüssel (Questgegenstand), Seelenessenz, Peinigerstab, Culling, Sphäre der Qual, Halskette des Sternenlichts
Der gefrorene Norden
Wenn Sie das Spiel noch nicht ganz beenden möchten, sehen Sie sich den Abschnitt „Herausforderungsgebiete“ an! Beachten Sie jedoch, dass das Zeug dort tatsächlich schwieriger ist als der Endboss, also möchten Sie vielleicht zuerst den Endboss auslöschen.
Eingang/Linker Pfad
- Tundra-Jäger – Fell, Klaue, Reißzahn
- Frostzyklop – Magische Essenz
Eispalast
- Frostdrache – Drachenhaut, Seelenessenz, Drachenring, Drachenhalskette
Außerhalb von Hielo
- Frostbrand (stationärer Boss, kein Respawn) – Seelenessenz
Schloss Brimstone
- Wyrm – Magische Essenz, Seelenessenz, Meteorit, Drachenblut, Aluzahn-Pflanze
- Hinweis:Dies ist ein gutes Monster für ein paar Level-10-Handwerksrezepte!
- Raubtier – Seelenessenz, Meteorit, Adrenalin
- Brimstone (Endboss, kein Respawn) – Seelenessenz
Erstellt das Portal zum Abspann, wenn es besiegt wird. Speichern Sie, bevor Sie es eingeben, da es kein Nachspiel gibt
Herausforderungsbereiche
Diese Bereiche sind zugänglich, sobald Sie das Tiefseeboot haben, aber es kann einfacher sein, das Spiel zuerst tatsächlich zu beenden. Ihr Anruf
Insel der Drachenmönche
Die Drachenmönchinsel befindet sich westlich von Midport. Sie benötigen das Hochseeboot, um dorthin zu gelangen.
- Drachenmönch/Drachenlanzenreiter/Drachenpriester/Drachenkrieger/Drachenschamane – (keine Drops, aber viel Gold)
Das Ursprüngliche
Das Urwesen kann in einer Höhle östlich des Dorfes Athos gefunden werden.
Das Dorf Athos befindet sich südlich und östlich des Mittelhafens.
- Primordial – Reißzahn, Stoff (und viel Gold)
Der Leviathan
Direkt südlich der Dino-Insel befindet sich ein Grasfleck mit einem Angelplatz. Wenn Sie versuchen, dort zu fischen, geraten Sie sofort in einen Bosskampf.
- Seelenschande – Spektrales Elixier, Seelenessenz, Leviathan
Höllenmaul
Dies ist der schwierigste Bereich im Spiel und sollte wahrscheinlich der Bereich sein, den Sie zuletzt räumen. Sie finden es östlich von Verdungo, umgeben von geschmolzener Lava
- Höllenritter – Seelenessenz
- Höllenbrut – Seelenessenz
- Höllenlord – Höllenstein