Nur ein paar Dinge, die beim Start helfen.
Nützliche Tipps für das Early-Mid-Game
Benutze wiederholt Pause und erkunde die Karte mit allen beginnenden 4 Rangern gleichzeitig (in alle Richtungen), wenn das Spiel beginnt
Spart Zeit und je mehr Sie wissen, desto besser können Sie Strategien entwickeln. Außerdem kannst du dir die kostenlosen Ressourcen früh schnappen – sie sind klein für das späte Spiel, aber groß für eine junge Kolonie.
Stell so schnell wie möglich ein paar Zelte auf, um den ersten Bürgermeister zu aktivieren
Manchmal können die Extras, die der erste Bürgermeister bereitstellt, Ihre Early-Game-Strategie erheblich beeinflussen (z. B. die, die die Reichweite des Kommandozentrums erweitert – wenn Sie vor der Aktivierung Pylone gebaut haben, waren Sie ineffizient).
Wände sind optional, keine Notwendigkeit.
Manchmal kann eine patrouillierende Einheit ersetzen, manchmal kann ein Turm ersetzen. Schlüsselwort ist manchmal.
Bauen Sie Ihre Wände konkav oder konvex, wenn Sie können
Keine gerade Linie. Auf diese Weise können Sie mehr Angriffseinheiten/-maschinen hinter einer Mauer platzieren und gleichzeitig den Z’s mehr Wand zum Kauen geben.
Tore sind optional
Alle Kaserneneinheiten können Türme betreten und verlassen, warum also ein Tor? Sie sind viel schwächer als Mauern/Türme. Mikro und setze/ziehe deine Truppen einfach von einem Turm, um innerhalb/außerhalb deiner Stadtgrenzen zu gehen. Denken Sie nur daran, die Türme 3 Kacheln auseinander zu halten, damit Sie die Wände dazwischen zerstören und durch ein Tor ersetzen können, wenn Sie endlich mit der Produktion von Engineering Center-Einheiten beginnen.
Planen Sie Ihre Zeit ein
Manchmal ist es sinnvoller, sich darauf zu konzentrieren, eine Kaserne zu bauen und frühzeitig mehr Einheiten zu bekommen. In anderen Fällen ist es besser, sich darauf zu konzentrieren, die Holz-/Steinwerkstätten so schnell wie möglich zum Laufen zu bringen.
(Mitte-Spät)
Soldaten vorne, um Schaden zu absorbieren, unterstützt von Scharfschützen, um Schaden zu verursachen, ist eine gute Strategie zur Säuberung von Karten/Städten.