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Stämme von Midgard – Ultimativer Jägerführer

Eine Anleitung, die erklärt, wie Sie Hunter in Ihrem zufälligen Matchmaking lebensfähig machen. Hunter, so wie es jetzt ist, ist im Vergleich zu Seer und Warden immer noch stark unterfordert. Unabhängig davon soll dieser Leitfaden zeigen, dass Sie Spaß haben und mit einer sehr nischenklasse nützlich sein müssen.

Detinitiver Leitfaden für die Hunter-Klasse

Warum Hunter?

Niemand kann leugnen, dass Seer und Warden S-Tier für einen erfolgreichen Coop-Run in Tribes of Midgard sind. Ich möchte Ihnen einfach zeigen, dass eine schwächere Klasse und ein „schwächerer“ Waffentyp praktikabel und unterhaltsam sein können, wenn Sie einen nuancierteren Kite-Kampf bevorzugen.

Stärken

  • Köder: Jägerbrot und Butter. Wenn Sie mit Ihrem Wurf einen Köder aktivieren, werden Sie im Grunde genommen für kurze Zeit immun gegen Schaden. Rollen Sie, wann immer Sie können, während Sie große Gruppen von Feinden oder Eliten kiten. Dies führt dazu, dass sie die Aggro auf Ihren Köder umstellen, solange Ihr Köder näher an den Feinden ist als Sie. Extrem unterschätzte Fähigkeit. Dies ermöglicht es Ihnen, jeden Mob und jede Art von Lager im frühen Spiel mit nur einem Dorfbewohner-Bogen II solo zu machen, solange Sie sich über Ihre Positionierung im Klaren sind. Dazu gehören Werwölfe und Linnorms. Das Wichtigste dabei ist, dass Sie solo spielen können, während Sie sehr viele HP haben und keine Heiltränke verschwenden.
  • Erntereiche Pflanzen/Tiere: Die zusätzlichen Ressourcen aus Ihrer Fertigkeit „Großzügiger Griff“ sind im frühen Spiel enorm wichtig, um Ihr Team vorzubereiten. Sobald Sie sich mit einem Norn-Bogen und etwas Rüstung ausgerüstet haben, priorisieren Sie das Sammeln von Schlüsselzutaten, die für Elementarwaffen, Tränke usw. erforderlich sind. Es ist Ihre Aufgabe, sicherzustellen, dass das Team keine Seelen für seine Ausrüstung an seltene Pflanzen verschwenden muss . Besuche das Land der Tümpel und Aschestrände regelmäßig und bewahre alles, was du bekommst, in der Kriegskasse auf, wenn du dich nach Hause zurückrufst.
  • Vorwegnahme:  Gut während des gesamten Spiels, um Ihrem Team zu helfen, Schreine aufzudecken und durch die Karte zu rasen, ohne Zeit mit Suchen zu verschwenden.
  • Bögen: Von erfahrenen Spielern missachtet und scheinbar nicht gerade berauschend für neue Spieler, die sie zum ersten Mal ausprobieren. Sie sind eine nuanciertere Waffe, an die man sich gewöhnen muss, die aber in den richtigen Händen sehr mächtig sein kann. Ihr enormer Reichweitenvorteil ermöglicht es Ihnen, auf Jotunns und Fenrir konstanten DPS zu sein. Während der Rest deines Teams zwischen Jotunn- und Fenrir-AOE-Angriffen hin und her radelt, kannst du Feuer legen, um den Schaden aus sicherer Entfernung aufrechtzuerhalten.
  • Rüstungslos: Wenn Sie frühzeitig „nichts zu verbergen“ finden, können Sie den größten Teil des Spiels ohne Rüstung laufen, da Ihr Lockvogel und das Range-Kiting Sie schützen. Wenn Sie diese Rune nicht finden, können Sie sich fast das gesamte Spiel lang auf die Rüstung eines Raiders oder sogar eines Dorfbewohners verlassen. Das höchste, auf das ich je aufgerüstet habe, ist Feral, wenn Fenrir’s Lair geöffnet ist. Wenn du zu viel Schaden erleidest, bedeutet das, dass du nicht richtig kitest. Dies spart dringend benötigte Ressourcen für den Rest Ihres Teams, das Hits tanken wird.
  • Arm von Ullr und Far Fetched: Diese Runen sind leicht zu bekommen und fügen Ihren Bögen viel Schaden zu. Behalte einige deiner Spezialpfeile, um Bosse und Eliten niederzuschießen. In der Mitte bis zum Ende des Spiels können Sie mit mehreren dieser Runen zu einem DPS-Monster werden, mit dem nur Berserker konkurrieren können.
  • Dunkelheit + Bogeneffizienz/Schaden: Diese Skill-Upgrades ermöglichen es Ihnen, der beständigste Fenrir-DPS in Ihrem Team zu sein. Hoffentlich können Sie, wenn Sie das Versteck freigeschaltet haben, den legendären Bogen (nicht erforderlich) für den Fenrir-Kampf kaufen. Wenn nicht, benutze einfach die Norn III und sei ein Heiler für dein Team.

Schwächen

  • Kein Seher oder Wächter.
  • Haltbarkeit des Bogens: Bögen kämpfen mit der Haltbarkeit. Glücklicherweise sind sie billiger herzustellen als andere Waffen. Stelle bei Bedarf mehrere Villager II-Bögen her, anstatt Seelen für Reparaturen zu verschwenden. Ein Upgrade von Villager I kostet nur 1 Wolfszahn. Im späten Spiel sollten Seelen kein Problem sein und Sie können Ihre Norn II/III bei Bedarf reparieren.
  • Mangelnde Fähigkeiten: Abgesehen vom Sammeln von Ressourcen, Bogenschaden und Köder hat der Jäger einen sehr leeren Baum. Das Gute ist, dass Sie sich keine Gedanken darüber machen müssen, zwischen mehreren guten Fertigkeitslinien zu wählen.
  • Es ist Jäger: Wenn Sie sich für Hunter entscheiden und Ihre Stärken nicht in der frühen Spielmitte nutzen, werden Sie sich wünschen, Sie hätten etwas anderes gewählt. Die Stärke des Jägers besteht darin, Ressourcen zu sammeln und Lager sicher zu räumen. Sie werden sehr schnell Seelen bekommen. Stirb nicht. Wenn ein oder zwei Ihrer Teamkollegen bereits Jäger ausgewählt haben, machen Sie sich nicht die Mühe, auch Jäger auszuwählen. Jede Lobby könnte maximal einen VIELLEICHT zwei Jäger gebrauchen. Mehr als das ist sinnlos.
  • Fähigkeitskurve: Wenn Sie zum ersten Mal auf dem Controller spielen oder die Bögen verwenden, wird das Zielen sehr schwierig erscheinen. Anstatt einfach Angriffe auf Spam-Feinde zu halten, musst du genau aufpassen und vorsichtig kiten.

Ich bevorzuge Hunter gegenüber Ranger einfach wegen der Tatsache, dass Hunter das frühe Spiel ködern kann, um mit Gruppen schneller Mobs oder Einzelziel-Elite fertig zu werden. Camps zu Beginn und in der Mitte des Spiels sind im Vergleich zu Ranger mit Köder machbar und nahezu stressfrei.

Beispiel für Köder/Bogen

Wie man den Köder des Jägers effektiv einsetzt, wenn er mit dem Bogen kombiniert wird, um Feinde und Lager mit minimalem Schaden zu beseitigen.

Haftungsausschluss:Dies ist ein Solo-Run, daher sind die Feinde etwas schwächer. Das Prinzip bleibt jedoch dasselbe und kann für alle Arten von Lagern oder Gruppen von Feinden verwendet werden.

Beachten Sie auch, dass Decoy mit einer Wahrscheinlichkeit von 40 % auftritt. Ich hatte ziemlich viel Glück mit den Linnorms, aber die Wahrscheinlichkeit ist groß genug, dass Sie sich darauf verlassen können, wie das klare Lager danach zeigt.

Fähigkeits-/Runenfortschritt

Wichtige Fähigkeiten

  • Skaðis Geist:  Rollen haben eine Chance von 40 %, einen Köder zu spawnen, der Aggro auf Gegner in der Nähe zieht
  • Großzügiger Griff: Doppelte Erntemenge von Pflanzen und Tieren. Zu den Tieren gehören:Schweine, Hirsche, Wildschweine, Vögel. Ich bin mir nicht sicher, ob es für Wölfe gilt. Bäume zählen nicht als Pflanzen.
  • Vorwegnahme: Erkenne Sehenswürdigkeiten in der Nähe, z. B. Schreine.
  • Totem zurückrufen: Platziert ein Totem aus deinem Inventar auf dem Boden. Du kannst nach deinem Tod zum Totem zurückkehren.

Wenn Sie das Land der Teiche nicht früh finden, schnappen Sie sich zuerst Foreshadow, damit Sie schnell Schreine und andere Ziele finden.

Ich persönlich kümmere mich nicht um den Nebel des Krieges, aber Sie können gerne frühzeitig einen Punkt hineinstecken, wenn Sie dies wünschen. Ich ziehe es vor, zum Bogenschaden zu eilen, um sicherzustellen, dass mein Schaden mit dem Tagesverlauf gut skaliert.

Die letzten Punkte sind Ihnen überlassen. Wenn Sie zusätzliche Ressourcen haben und schnell leveln, können Sie Axtschaden anrichten. Trage bei Bedarf eine Elementaraxt als Seitenwaffe.

Runen

Dies sind die gewünschten Runen, die Sie möchten. Natürlich können auch andere Runen funktionieren, aber ich bemühe mich im Allgemeinen, mindestens diese 3 zu haben, wenn Fenrir herumrollt. Wenn Sie das Bogenschützen-Starterkit verwenden, sollten Sie bereits mit Arm of Ullr beginnen.

  • Weit hergeholt: Erhöht den Schaden an entfernten Feinden um 20 %
  • Arm von Ullr: Erhöht den durch Spezialpfeile verursachten Schaden um 20 %
  • Seidr Weber: Combo-Angriffe haben eine Chance von 30 %, ein Projektil zu erzeugen, das Feinde aufspürt

Weit hergeholt, Arm von Ullr, Seidr Weber

Spielfortschritt

Ich beginne mit dem „Archer Starter Kit“. Dies gibt Ihnen die Arm of Ullr-Rune, mit der Sie beginnen können, und 100 Pfeile, um bei Lagern und Linnorms zu helfen. Verschwende die Pfeile nicht an normale Mobs.

Tag 1

Schnapp dir Äste und Feuerstein und stelle schnell Werkzeuge her. Wenn Sie fertig sind, begeben Sie sich auf eine unerforschte Straße und suchen Sie nach dem Land der Teiche. Überprüfen Sie regelmäßig Ihre Karte, um zu sehen, ob Ihre Teamkollegen sie zuerst finden. Räumen Sie unterwegs alle kleinen bis mittleren Lager auf. Sie sollten Ihren Köder ziemlich schnell freischalten, wenn Ihr Team die Stationen an der Heimatbasis aufrüstet. Konzentriere dich darauf, Wölfe zu finden, früh Runen zu bekommen und Schreine zu aktivieren.

1. Nacht

Ihr Team sollte das Land der Teiche inzwischen gefunden haben. Sie sollten auch Level 3 sein, wenn Sie Lager geräumt und unterwegs Ressourcen gesammelt haben. Stellen Sie Dorfbewohner-Bogen II und Dorfbewohner-Rüstung her. Nehmen Sie den nächstgelegenen Schrein zu den Pools und schnappen Sie sich so viele Pilze wie Sie können. Es ist wichtig, diese nachts zu greifen, da Sie sonst nur Pilzöl und keine Mondbolzen erhalten.

Kommunizieren Sie mit Ihrem Team und sagen Sie ihnen, dass sie nach Möglichkeit keine Pilze greifen sollen. Sie möchten Wert aus Ihren Fähigkeiten ziehen und Ihre Pickups verdoppeln. Ihr Team wird diese für Blitzäxte benötigen. Das Pilzöl wird für Gesundheitstränke nützlich sein. Vergessen Sie nicht, auch Eiben für das Mitternachtsöl zu fällen.

Wenn das Land der Teiche noch nicht entdeckt wurde, gehen Sie alternativ zu einem Ash Beach. Schnappen Sie sich so viel Seetang wie Sie können für den sternenklaren Seetang. Dies wird später für Ihr Team nützlich sein, um die eisfeste epische Rüstung herzustellen. Stellen Sie auch hier sicher, dass Sie diese nur nachts greifen, um sternenklare Algen zu erhalten.

Dies ist nach Nacht 1. Es gibt genug Pilze für so ziemlich jeden in Ihrem Team, um eine Blitzaxt oder einen Bogen zu bekommen. Nach Nacht 2 hast du mehr als genug.

Tag 2

Bleiben Sie im Land der Teiche und suchen Sie nach Linnorms. Verwenden Sie Ihren Köder, um sie zu kiten, und bewirtschaften Sie so viele wie möglich. Sie sollten nur 1 oder 2 töten müssen, um den Norn-Bogen herzustellen. Wenn Sie genug Glück haben, können Sie genug bekommen, um sich Norn Bow II zu schnappen oder den Rest an Ihr Team zu übergeben. Schnapp dir Silber, wenn du kannst, für Raider-Rüstung.

2. Nacht

Nacht 1 wiederholen.

Tag 3

Verbringen Sie diesen letzten Tag damit, sich so gut wie möglich vorzubereiten. Wenn Sie die benötigten Ressourcen finden konnten, suchen Sie so viele Lager wie möglich und räumen Sie sie auf. Bleiben Sie draußen und finden Sie Schreine, Ruinen und wichtige Orte. Arbeiten Sie im Steinbruch/Holzplatz, wann immer Sie können.

Nacht 3

Wiederhole Nacht 1, verteidige dich wenn nötig.

Tag/Nacht 4+

Spülen und wiederholen Sie das Erkunden, Farmen von Ressourcen, Seelen usw. Verwenden Sie alle Seelen, die Sie haben, für Stations-Upgrades, Gebäude, Brücken (falls sie gefunden wurden). Versuchen Sie, mit Ihren Spezialpfeilen autark zu sein, indem Sie Lager räumen. Verwenden Sie sie nur für knifflige Situationen oder Jotunns. Verwenden Sie Ihren Norn-Bogen nur, um die Basis zu verteidigen, oder nehmen Sie es mit größeren Lagern auf, um die Haltbarkeit zu erhalten. Verkaufe zusätzliche, nicht benötigte Ressourcen, die du von Tieren/Bäumen/Pflanzen erbeutest, für Seelen, die woanders verwendet werden können. Verkaufe auch zusätzliche Pfeile. Du brauchst nur etwa 50, um Eliten zu helfen.

Verwenden Sie Ihre Stolperdrähte oder Gläser nur, wenn dies erforderlich ist.

Vor Fenrir

Wenn Ihr Team das Versteck geräumt hat und sich auf Fenrir vorbereitet, sehen Sie nach, ob Sie ein letztes Upgrade für den legendären Bogen, die wilde Rüstung oder den Norn-Bogen III erhalten können. So sollte Ihr Inventar aussehen, wenn Sie gegen Fenrir kämpfen:

  • Nornbogen III/Legendärer Bogen (normalerweise habe ich beides)
  • Wilde Rüstung oder Raider-Rüstung
  • Arm von Ullr (1-2) Weit hergeholt (1-3) Seidr Weaver (1-2 wenn du Glück hast) Nichts zu verbergen (1)*
  • 1 Stapel Manatränke
  • 1 Reparaturtrank oder 1 Wegsteintrank (aus Ruinen/Versteck)
  • Gläser
  • Stolperdrähte
  • Alle übriggebliebenen Spezialpfeile

Sie werden viel mehr Schaden anrichten, als Sie jemals mit einem Bogen erwarten würden. Ich bin oft der beständigste und höchste DPS während Blutmonden, Jotunns und Bossen im späten Spiel.

* – optional nur, wenn du geübt im Spielen ohne Rüstung bist.

Fenir

Richten Sie alle Ihre Gläser und Stolperdrähte ein, bevor Fenrir herauskommt. Sobald er erscheint, verwenden Sie alle, um schnellen Schaden zu verursachen. Verwenden Sie Ihren Reparaturtrank, sobald die Haltbarkeit Ihres Bogens nachlässt. Rufen Sie alternativ nach Hause zurück und reparieren Sie, wenn Ihr Wegstein keine CD mehr enthält. Sie sollten, wenn überhaupt, nur sehr wenig Schaden erleiden. Spammen Sie Ihre Manatränke, um Ihre Fähigkeiten für Burst-Schaden zu verbessern. Wenn Sie den Norn-Bogen haben, verwenden Sie Ihren Stichschuss und bewahren Sie Ihr heilendes Aoe auf, wenn Teamkameraden es brauchen.

Herzlichen Glückwunsch, du hast Fenrir besiegt und warst kein völlig nutzloser Jäger.

Beispiel für einen Fenrir-Bosskampf

Das ist ungefähr die Hälfte des Fenrir-Kampfes mit dem legendären Bogen, nachdem ich ihn einmal zur Reparatur zurückgerufen habe. Ich schnappe mir, was ich an Spezialpfeilen übrig habe, und gehe hinüber. Ich habe viele Runen in Form von Far Fetched und einem Seidr Weaver sowie dem Arm von Ullr gefunden, mit dem ich begonnen habe. Obwohl es so aussieht, als hätte ich Glück gehabt, musste ich vor dem Kampf mehrere Exemplare von Arm of Ullr und Far Fetched weitergeben. Zu diesem Zeitpunkt ist es ziemlich einfach, vollständig gestapelte ideale Runen zu erhalten.

Ein Teil des Schadens ist außerhalb des Bildschirms, aber mit den explosiven Pfeilen treffe ich je nach Elementtyp zwischen 1200 und 2000 pro Treffer. Ohne Pfeile treffe ich immer noch für etwa 400 pro Treffer mit zusätzlichen 200 von Seidr Weaver von Zeit zu Zeit im Vergleich zu den 190-200 meiner Verbündeten pro Treffer. Mein Rechtsklick (den ich vergessen habe zu verwenden … ich weiß, ich weiß) trifft ungefähr 1000. Denken Sie daran, dass ich so gut wie nie aufhöre, Fenrir die ganze Zeit zu schlagen, während meine Verbündeten vor seinen Angriffen wegkitzeln. Du bist während dieses Kampfes ein sehr starker sicherer Anker für DPS.

Ich benutze zu diesem Zeitpunkt immer noch Raider-Rüstung und habe seit Tag 3 kein Upgrade durchgeführt.

Bei 2:36 können Sie kurz sehen, wie viel Schaden ich und ein anderer Bogenbenutzer alleine anrichten, um Ihnen eine Vorstellung von der DPS zu geben

Jäger-Buff-Ideen

  • Decoy-Aktivierung ist garantiert, aber auf CD. Es wird beim Zielen mit dem Bogen aktiviert, ähnlich wie Rangers Ullr’s Step
  • Großzügiger Griff verdoppelt auch die Ernte von Monstertropfen und Bäumen. Bitte, das allein würde ihn zum Meta für die Linnorm-Stacheln, Werwolfzähne und großen Knochen machen.
  • Ersetze langlebige Werkzeuge durch langlebige Bögen ODER füge nach einer reichen Ernte eine Fertigkeit hinzu, die auch die Ressourcen aus dem Bergbau verdoppelt. Würde Jäger auch zu Meta-Ressourcensammlern machen.
  • Rückruftotem ist einmal pro Spiel verbrauchbar. Nach dem Tod am Standort des Totems wiederbelebt werden, ohne dass Seelen oder Materialien Schaden nehmen.
  • Trap Stacker erhöht auch den Schaden von eingesetzten Fallen.
  • Sneak-Aktivierung. Sehr schwache Fähigkeit. Ersetzen Sie stattdessen durch ein echtes Sneak-Passiv. Das Einsetzen eines Köders führt dazu, dass der Jäger für 3 Sekunden in Tarnung übergeht. Schießen im Stealth-Modus verursacht zusätzlichen Schaden und enttarnt den Jäger.
  • Grenzen ausreizen wird durch eine andere Passive ersetzt. Lockvogel explodiert jetzt beim Tod und verursacht mäßigen Schaden.
  • Scharfe Augen. Ersetzen Sie es durch ein lohnenderes Späher-Passiv. Beim Betreten eines neuen Bioms/Bereichs wird der Standort des nächsten Schreins angezeigt. Kann nicht wiederholt werden.

Ich hoffe, mit Buffs wie diesen kann der Jäger im frühen Spiel ein Ressourcensammler und im späten Spiel ein Stealth-DPS-Monster werden, das sich darauf konzentriert, Köder zu umgehen.

W.I.P.


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