Dieses Tutorial soll allen Anfängern des Spiels helfen, einige grundlegende Einstellungen wie Klima und Ressourcenverfügbarkeit zu verstehen. Alle hier enthaltenen Informationen sind sehr grundlegender Natur und sollen Sie mit den wesentlichen Dingen vertraut machen. Ein Haftungsausschluss, dieses Tutorial zielt nicht darauf ab, grundlegende Spielmechaniken zu erklären, dies wird in einem anderen Tutorial behandelt.
Richtiger Abwicklungsleitfaden
Einführung
Heute werden wir uns auf einige wichtige Dinge konzentrieren, auf die Sie achten müssen, wenn Sie eine neue Siedlung beginnen.
Dieses Tutorial soll allen Anfängern des Spiels helfen, einige grundlegende Einstellungen wie Klima und Ressourcenverfügbarkeit zu verstehen und eine gute Planungsidee zu haben, was von Anfang an zu tun ist.
Denken Sie daran, dass es sich bei diesen Informationen im Handbuch nicht um grundlegende Mechanismen handelt (die in einem anderen Tutorial behandelt werden), sondern um Ihnen zu helfen, Ihre Siedlung besser zu organisieren und zu planen.
Kartenauswahl
- Das erste, was Sie jetzt auf dem Kartenauswahlbildschirm bestätigen müssen, ist das Wetter oder das Klima, denn basierend auf dieser Auswahl wird Ihre Gebäudepriorität stark davon abhängen.
- Als Nächstes kommt es auf dieser bestimmten Karte zu reichlich Boden und Erz. Diese Auswahl wirkt sich auf Ihre gesamte Produktion aus und kann im mittleren und späten Spiel zu großen Problemen führen.
- Wenn Sie also neu in diesem Spiel sind oder entspannt ohne Stress spielen möchten, wählen Sie eine tropische Karte mit hoher Bodenfruchtbarkeit und hohem Erzreichtum.
- Für die Voreinstellung würde ich vorschlagen, mit den Standardeinstellungen zu spielen, bis Sie verstehen, welche Auswirkungen jede Einstellung auf das neue Spiel hat.
Starten der Karte
- Wenn Sie Ihr Schicksal ausgewählt haben und sich auf der Karte befinden, unterbrechen Sie das Spiel sofort und setzen Sie Ihre Denkkappe auf, da dieser Schritt äußerst wichtig ist.
- Zoomen Sie jetzt mit Ihrem Maus-Scroller heraus und wenn Sie die Minikarte nicht in der linken unteren Ecke sehen, drücken Sie M, was die Standardtaste ist.
- Sehen Sie auf der Karte, wo sich Ihr Rathaus befindet, streifen Sie umher, um das Gelände zu beurteilen, und machen Sie sich eine ungefähre Vorstellung davon, was in Zukunft das größere Gebiet von Interesse sein wird.
- Setzen Sie das Spiel nicht fort, bis Sie wissen, was Sie tun werden.
Beurteilen Sie das Gelände
Drücken Sie nun zweimal die Taste G, um zum Bodenfruchtbarkeitsraster zu gelangen und alle Grünflächen zu finden, die sich in der weiteren Umgebung um Sie herum befinden. (siehe Bild unten links)
Dieser Schritt ist äußerst wichtig, da Ihre Produktion verschiedener Dinge (wie Weizen, Hafer, Pflaumen, Blumen ...) von Ihrer Nutzung jedes Quadrats dieser Grünfläche abhängt.
Wenn Sie diese Informationen haben, verwenden Sie sie, um sofort Ihre Siedlungserweiterung in diese Richtungen zu planen.
Drücken Sie als Nächstes noch einmal die Taste G, um zur Erzrasteransicht zu gelangen und wieder alle grünen Erzquadrate in der weiteren Umgebung zu finden. (siehe Bild unten rechts)
An diesem Punkt sollten Sie eine sehr gute Vorstellung davon haben, wohin Ihre Siedlungserweiterung bis zur Mitte des Spiels gehen wird.
Sehen Sie zum Abschluss Ihrer Planungsaufgabe, wo kein Erz oder fruchtbarer Boden ist, und etwas weiter von Ihrer Siedlung entfernt, dort werden Sie Wälder und Holz produzieren.
Alles andere dazwischen und drumherum, das ist ein freies Grundstück für Wohn- und Gewerbebauten.
Wettereffekt
Kehren wir nun zum pausierten Spiel zurück und sehen wir uns an, wie sich Ihre Auswahl des Kartenklimas auf Ihre unmittelbaren Prioritäten auswirkt, bevor Sie das Spiel wieder anhalten.
Zuvor gibt es zwei Grundtypen und zwei Untertypen für Hot.
Haupttypen sind heiß und kalt und Untertypen sind trocken und tropisch für heiß, während kalt ein selbsterklärender Begriff ist.
Wie bereits erwähnt, hängt es sehr von diesem Klima ab, was Sie sofort bauen und so schnell wie möglich haben müssen.
Heißes Klima
- Dies ist eine einfachere und weniger bestrafende Umgebung und deshalb ist es die bessere Lösung, sie für den Anfang zu spielen.
- Nun, was die Priorität dieses Klimas betrifft, stellen Sie sicher, dass diese Priorität hat, Nahrung, Unterkunft und dann Produktion.
- Baue zuerst 6 Häuser, für 5 Familien und habe ein leeres Haus, dann gehe zu den Produktionsgebäuden und baue folgendes.
- Forsthütte und sorge dafür, dass du so viel Effizienz wie möglich für diese Startgebäude hast.
- So platziere die Hütte, platziere nun Jagdschloss, Sammlerunterkunft, Kräuterkundler und Sägewerk etwas weiter vom Waldgebiet entfernt.
- An diesem Punkt können Sie das Spiel wieder anhalten und mit dem Aufbau beginnen.
Holz wird eine Ihrer wichtigsten Ressourcen sein, Lodge und Sammler sorgen für Nahrung, Kräuterkundlereinnahmen aus dem Hafenexport und Sägewerk, um Ihre Siedler im Winter warm zu halten.
Sobald Sie jetzt Häuser isolieren können (klicken Sie auf das Haus, dann auf die Option Isolieren, es ist billig und es kann Leben retten), um den Unterhalt im Winter zu reduzieren, dann verbessern Sie das Lebensmittelgebäude, lassen Sie Kräuterkundler und Sägewerk so wie es ist, aber wenn Sie Münzen haben, den Unterhalt für das Sägewerk reduzieren, da es am Anfang sehr kostspielig ist.
Der Winter in heißem Klima ist nicht hart, aber stellen Sie sicher, dass Sie eine gute Sägewerksproduktion haben, um die ersten paar Jahre zu überleben, da Ihre Siedler sterben könnten.
Kaltes Klima
Wie Sie sich vorstellen können, wenn Ihre Siedler im Winter in einem heißen Klima sterben können, sollten Sie eine ungefähre Vorstellung davon haben, wie bestrafend dies in einem kalten Klima sein wird.
Ihre Prioritäten bei diesem Klima sollten andere sein als bei heißem, und dies ist der erste Vorschlag.
Baue zwei Unterstände und wiederhole dann die Produktionsgebäude, Förster, Sammler, Kräutersammler und Sägewerk.
Investieren Sie bei diesem Wetter so schnell wie möglich in Isolierung, rüsten Sie dann Sägewerk und Holz auf und erweitern Sie, wann immer Sie können.
Nachdem Sie sicher sind, dass Sie das Klima überleben können, verbessern Sie die Nahrung und beginnen Sie mit dem Bau von Häusern, um die Siedlung zu erweitern (und verhindern Sie, dass sich die Bürger über das Haus beschweren und sich fortpflanzen können, da die Unterkunft Familien daran hindert, Nachkommen zu reproduzieren).
Versuchen Sie auch, die Kohlemine so schnell wie möglich fertig zu stellen, da sie Ihnen auch Ressourcen liefert, die Ihre Siedler im Winter warm halten können.
Nächster Schritt
Nachdem Sie die gesamte Grundproduktion abgeschlossen haben, ist es an der Zeit, in das Forschungsgebiet zu gehen und mit der Erweiterung Ihrer Siedlung zu beginnen.
Ich würde vorschlagen, sich zuerst an die Steinbruch- und Baustoffverordnung zu wenden, die Sie so schnell wie möglich erlassen sollten.
Gehen Sie dann zum unteren Ast, zur Fischerhütte und zum geräumten Pfad, bis Sie die Erforschung der Lebensmittelproduktion abgeschlossen haben und in einem Rathaus auftreten.
Wenn du kannst, erreiche auch die Küste, damit du Fischerhütten und Docks bauen kannst, das ist ein sehr wichtiger Teil.
Jetzt sollte Ihre Siedlung genug Stabilität haben, um in Richtung Versammlungshalle zu drängen, Ihrem ersten Meilenstein der Siedlung, und wird auch in der Nähe sein, die Steinstraßen (und Lagerhäuser) zu erreichen.
Tipps und Tricks
Sehen Sie sich unbedingt den Forschungsbaum an und achten Sie auf das rot/braune Element, das die Boni sind, lesen Sie langsam und haben Sie eine Vorstellung davon, welches Gebäude Ihnen Boni geben wird, wenn sie sich in der Nähe anderer Gebäude befinden.
Dies ist sehr wichtig, da es Ihre Baustrategie beeinflusst und auch Ihre Produktion erheblich steigert.
Für die grünen Forschungsgegenstände, lesen Sie es, stellen Sie sicher, dass Sie alles bekommen und nutzen, was Ihre Produktion ankurbelt und den Unterhalt reduziert, später, wenn Sie die Produktion haben, versuchen Sie, verschiedene Dekrete zu erlassen.
Erforschen Sie keine Dekorationen, bis Sie sie brauchen, um etwas freizuschalten, oder Ihre Siedlung mit Produktion und Bedarf stabil ist.
Baue so viele Depots wie möglich, um zu verhindern, dass dein Lager voll wird, und strebe danach, so schnell wie möglich Lagerhäuser zu bekommen.
Heißes Klima wird einige Gefahren in Form von Waldbränden mit sich bringen, wenn du das siehst, reisse oder verbessere dieses Gebäude sofort und buchstäblich sofort oder es wird sich überall ausbreiten.
Für die Produktion solltest du bei jedem Gebäude nachlesen, was der Unterhalt kostet, damit du immer genügend Ressourcen hast und genügend Lager baust!
Akzeptieren Sie auch niemals Ereignisse von King, wenn er Steuern auf einige Waren erhöhen möchte, es lohnt sich nicht, egal was Sie denken, wählen Sie immer eine Strafe, anstatt höhere Steuern zu haben.
Stellen Sie sicher, dass Sie immer genügend „freie“ Arbeiter haben, die keiner bestimmten Aufgabe zugeordnet sind, da ein Mangel an Arbeitern dieser Art zu Produktionsproblemen führen kann und insbesondere das Bauen neuer Gebäude viel langsamer wird (wenn Sie keine freien Arbeiter haben, müssen Sie bekommt kein neues Gebäude)
Und noch ein wichtiger Hinweis, stellen Sie sicher, dass Sie die Verwendung von Produkten sperren, sodass sie nur für die Produktion verwendet werden, wie zum Beispiel Weizen.
Schlussfolgerung
Der Schlüssel zu diesem Spiel ist es, die Materialproduktion so auszubalancieren, dass Sie genug Produkte haben, während Sie genug Nahrung haben und nie an leeren Häusern mangelt, damit Sie einen stabilen Fluss neuer Familien haben können.
Natürlich ist dies ein grober Überblick über alles, was mit dem Planen zu tun hat, aber es soll Ihnen helfen, den Anfang zu überstehen, und wenn Sie auf Ihren Füßen landen, können Sie kreativ sein und tun, worauf Sie Lust haben.