So laden Sie eine Konfiguration in den Workshop hoch
Datei hochladen
Gehen Sie zum Ordner „Cars“ und kopieren Sie die von Ihnen erstellte „config.txt“ und „bodyconfig.txt“. Nachdem Sie das kopiert haben, gehen Sie zum Upload-Ordner, löschen Sie die Konfiguration und die Bodyconfig und fügen Sie Ihre Dateien an Ort und Stelle ein.
- Steam->steamapps->common->Car Mechanic Simulator 2021->Car Mechanic Simulator 2021_Data->StreamingAssets->Upload->SampleUploadConfig
Ihre Dateien enden mit einer Zahl, zB config2.txt, Sie müssen sie umbenennen, damit dies funktioniert. Der Konfigurationsname muss „config.txt“ und die Bodyconfig „bodyconfig.txt“ lauten. Hier verwenden wir nicht die Zahlen am Ende der Namensdatei, sonst funktioniert es nicht.
Es ist zwingend erforderlich, ein Thumbnail zu haben, also machen Sie einen Screenshot oder erstellen Sie ein Artwork und legen Sie es zusammen mit Ihren Dateien in den Ordner mit dem Namen „uploadpreview“
Muss eine PNG-Datei sein.
Öffnen Sie danach die Datei „upload_config.txt“ und bearbeiten Sie sie.
carId=
Ist der Name des Autos in den Spieldateien. Gehen Sie zum Ordner cars, in dem Sie die Konfigurationsdatei erstellen, und kopieren Sie den Namen in diesen Ordner. Hier nur in Kleinbuchstaben einfügen.
Beispiel:carId=car_fmwpanthermk1
package_desc=
Ist die Beschreibung, die im Steam Workshop erscheint. Sie können einfach einen Buchstaben oder ein Wort eingeben, Sie werden dies später auf Steam bearbeiten.
package_id=
Es ist die ID deines Mods im Steam Workshop, bearbeite diese nicht, während du sie zum ersten Mal hochlädst, du kannst diese Zeile löschen. Es wird für Make-Updates verwendet, wir werden später darüber sprechen.
Paketname=
Ist der Name des Mods, der im Steam Workshop erscheinen wird. Dies muss der Name des Autos und danach der Name Ihrer Version sein
Bsp.:FMW Panther MK1 tiefergelegt
package_tag=
Es sagt dem Workshop, welche Art von Datei Sie hochladen. Wenn es sich um eine Konfiguration handelt, lassen Sie die Konfiguration. Wenn es sich um eine Lackierung handelt, lassen Sie Lackierung. In diesem Fall, wo wir über Konfigurationsdateien sprechen, lassen Sie config in dieser Zeile.
package_visibility=
Ändert die Sichtbarkeit Ihres Artikels in der Werkstatt. Sie sollten dies privat lassen, um zuerst zu testen, ob der Mod funktioniert, und das Spiel nicht zum Absturz bringen. Nachdem du alles getestet hast und alles in Ordnung ist, gehst du in Dampf zum Workshop und wechselst zu Öffentlich.
upload_type=
Es gibt zwei Optionen, NEU oder AKTUALISIEREN.
Um zum ersten Mal hochzuladen, müssen Sie es als „NEU“ freigeben. Über das Update sprechen wir später
Am Ende muss es so sein:
Starten Sie das Spiel als Workshop-Uploader.
Wählen Sie nach dem Laden der App oben „SampleUploadConfig“
ausWenn dies in Ordnung ist, werden der Name der Datei, die Beschreibung und das Miniaturbild angezeigt.
Du musst hier nichts ändern, das hast du in der uploadconfig.txt gemacht. Klicken Sie einfach auf „HOCHLADEN“. Am Ende wird sagen, dass es fertig und erfolgreich ist.
Gehen Sie in Steam zu Ihrer Workshop-Datei, abonnieren Sie die Mod zum Testen.
*You will need to delete ou move the config.txt and bodyconfig.txt that you create from the cars folder, to make sure the mod in workshop is working.
- Car Mechanic Simulator 2021Car Mechanic Simulator 2021_DataStreamingAssetsCars
After doing that, launch your game and open the gallery. Search for your car and see if the version that you created is herde.
After you see that it’s all ok. You need to take at least 5 screenshots of the mod, and upload at the steam workshop before you release it to the public. You can edit the description too.
Go to your workshop, open the mod and hit “Edit title &description” and “Add/edit images &videos” in the left column.
Make sure to obey the upload rules.
Update The File
To update the files, first you will need the packageID from your workshop item.
The easy way is opening you mod in your web navigator, just like shown. The last numbers will correspond to your mod ID
Open the uploadconfig.txt and change the “package_id=” to the value corresponding to your mod.
Change the type of upload from new to UPDATE.
Just put the updated config.txt and bodyconfig.txt files in the same place, open the workshop uploader and it’s done. Simple like that. Follow the procedures as if for the first time, as shown above.