So finden Sie alle „Mission Critical Psychonauts Assets“ für Norma.
Wo Sie alle Gegenstände der Schnitzeljagd finden können
Vorwort
Du kannst die Quest von Norma bekommen, sobald du dein neues Outfit von Sasha bekommst.
Es gibt insgesamt 16 Punkte auf der Liste. Durch das Abschließen der Schnitzeljagd wird die Möglichkeit freigeschaltet, die Kleidung in Motherlobes-Toiletten zu wechseln, einschließlich des Anzugs, der Zirkuskleidung und des originalen Raz-Outfits.
Du kannst die Jagd nicht beenden, bevor du viel später in der Geschichte die Projektionsfähigkeit von Cassie freigeschaltet und das Spiel beendet hast.
Im Mutterlappen
Faules Sushi
Cafeteria. Im Buffet neben der Mittagsdamenstation.
Namensschild der Psychonauten
Abschnitt Agenten. Neben Millas Büro von Coach Oleanders „Büro“-Tür.
Feindüberwachungsdrohne
Kann nur nach dem Erlernen der Projektionsfähigkeit erlangt werden.
Abstellraum. Öffne die Tür, die mit der Raz-Projektion interagiert werden kann. Drohne sitzt auf den Schließfächern.
Kartenspiel
Kegelbahn. Schnapp dir die Bowlingkugel mit Telekinese und wirf sie ein paar Mal durch die Gasse. Das Kartenspiel erscheint schließlich aus dem Ballrückgeber.
Das Astronauten-Eis
Zentralnerv. Interagieren Sie mit dem grün leuchtenden Computer in der Mitte des Raums und sehen Sie, wie das grüne Licht die Bildschirme auf einen anderen Computer umschaltet. Folgen Sie diesen grünen Bildschirmen, bis Sie in einer Ecke ankommen, wo die Interaktion mit der Maschine das Eis herausspringen lässt.
Im Steinbruch
Blindgänger
In der Nähe des Eingangs zum Fragwürdigen Bereich. In der Nähe des Mineneingangs befindet sich ein Lagerfeuer – zünde es mit Pyrokinese an, um Aufwind zu erzeugen. Fahren Sie den Aufwind mit Levitation und Sie werden die Bombe oben auf dem Kran sitzen sehen.
Psitaniummesser
In der Höhle in der Nähe von Lillis Garten. Lilli hängt auf der rechten Seite des Steinbruchs herum, und genau dort, wo Sie sie sehen, sehen Sie einen Eingang zu einer Höhle. Höhle enthält einige einfache Plattformen, um zum Messer zu gelangen.
In Ottos Labor
Agentenorientierungs-Laserdisc
Ottos Labor. Hinter Otto gibt es einen winzigen Bereich, der durch einen elektrischen Boden geschützt ist. Fahre mit dem Schwebeball darüber und du findest die Scheibe.
Im fragwürdigen Bereich
Dose Mais
Sassyclops-Höhle. Gehen Sie in die Höhle und entzünden Sie das erste Lagerfeuer mit Pyrokinese, um Aufwind zu erzeugen. Reite den Aufwind mit Levitation, um auf den Vorsprung oben zu gelangen, der die Dose enthält.
Springklingenbeil
Sie benötigen die Zeitblasen-Fähigkeit von Brain in a Jar-Level. Direkt vor dem Aquato Camp. Es gibt ein Wasserrad, das sich sehr schnell dreht. Nachdem du Time Bubble darauf angewendet hast, klettere auf das Dach, wo du das Kriegsbeil findest.
Menschlicher Schädel
Seilbahn. Starten Sie die Standseilbahn, indem Sie alle Zahnräder in der Nähe finden. Der Schädel befindet sich auf der linken Seite, wenn Sie mit der Standseilbahn fahren.
Neuheitstasse
Sie benötigen Projektionsfähigkeit, um diesen zu erreichen. Holzfäller-Diner. Bringen Sie Projection Raz dazu, die Tür neben Sam zu öffnen, und die Tasse wird in den Regalen stehen.
In der Green Needle Gulch
Mini Murder Bug Bot
Das Haus, in dem Ford rumhängt. Klettere die Leiter im Haus hinauf und verbrenne die Dornen mit Pyrokinese. Der Bug Bot befindet sich draußen auf dem Balkon.
Wikingerhelm
Am Siebendom vorbei. In der Nähe einer Bühne steht ein Wohnmobil, das ist Helmuts echtes Feelmobil. Hinter diesem Van ist der Helm.
Bienenstock in Form meines Telefons
Hinter Cassies Haus. Verwenden Sie den Schwebeball, um um die Seite des Hauses herum zu springen, um die Rückseite zu erreichen. Dort sehen Sie das Telefon.
Unterschriebene Kopie von Mindswarm
In Cassies Bienenstock. Das ist etwas Besonderes. Gehen Sie einfach zu Cassie, sprechen Sie mit ihr und bitten Sie sie, Raz’ Kopie von Mindswarm zu signieren. Auf diese Weise erhalten Sie die Kopie.