Grüße! Ich präsentiere Ihnen die vollständige Komplettlösung des Spiels Tetragon!
Tetragon-Spiel-Komplettlösung
Kapitel 1:Fruchtbarer Wald
1. Verlorenes Erwachen
Gehen Sie einfach weiter zum Ausgang in der linken unteren Ecke des Levels. Du kannst einen Splitter in der rechten unteren Ecke aufheben.
2. Der Fremde
Gehe direkt auf die Spitzen der aufsteigenden Haufen.
3. Über den Tod
Sie sollten das Gerät zu Ihrer Linken verwenden, um die Spielwelt gegen den Uhrzeigersinn zu drehen (indem Sie die Maus nach oben bewegen oder LT auf Ihrem Gamepad verwenden). Wenn es fertig ist, verlasse das Level.
4. Steingarten
Gehe nach rechts und nimm die Laterne. Ziehe die unteren Säulen nach oben und die seitlichen nach links, um eine Treppe zum Ausgang zu bauen.
5. Kreuzung
Gehen Sie zum Gerät auf der linken Seite und drehen Sie die Spielwelt um. Gehen Sie nach Osten und schieben Sie die drei unteren Säulen heraus, um eine Treppe zu bauen. Schieben Sie die Säule, die aus der rechten Wand herausragt, wieder hinein, um eine Treppe zum Ausgang zu bauen.
6. Brise der Erinnerung
Gehen Sie zu der Kante auf der linken Seite. Ziehen Sie die beiden hohen Säulen zu Ihrem Charakter und treten Sie dann auf die Säulen, während Sie sie langsam loslassen. Gehen Sie zu den linken Säulen, um herunterzukommen und mit dem Geist zu sprechen. Es öffnet den Eingang zur geheimen Ebene.
Klettere die Vorsprünge zum Drehgerät der Spielwelt hinauf und benutze es. Sobald die beiden Säulen vor Ihnen stehen, bewegen Sie sie, um das Haus mit der glänzenden Tür zu erreichen. Es ist der Eingang zum geheimen Level, aber Sie können ihn vorerst nicht benutzen. Geh zurück.
Ziehe die linke Säule heraus, um das Level zu verlassen.
7. Hexerei
Gehen Sie nach Osten, bis Sie in den oberen Bereich teleportiert werden, wo Sie mit dem Geist Ihres Sohnes sprechen können. Du kannst den Splitter im Moment nicht auswählen, also geh einfach zurück.
Ziehe die Säule mit einem Weltdreher darauf heraus und springe darauf. Drehen Sie die Spielwelt und erreichen Sie das nächste Gerät, um die Spielwelt erneut zu drehen. Verlassen Sie das Level.
8. Geheimer Pfad
Gehe nach Osten und erreiche das Gerät zum Drehen der Spielwelt, indem du die Säulen bewegst. Drehen Sie die Spielwelt.
Benutze das Gerät zu deiner Linken, um die Spielwelt noch einmal zu drehen.
Steigen Sie herunter und verwenden Sie das Gerät auf dem Boden (in der Mitte des Levels), um die Spielwelt zu drehen.
Verwenden Sie das nächste Gerät auf dem Boden, um die Spielwelt erneut zu drehen.
Jetzt musst du die Säule zu deiner Linken herausziehen, um zur Schlammsäule zu deiner Rechten zu springen und hier herauszukommen.
9. Verdrehter Baum
Sprich mit dem Geist zu deiner Linken und klettere dann zu dem Gerät auf der rechten Seite hinauf. Ziehe alle Säulen (oben und unten) heraus und drehe dann die Spielwelt.
Bauen Sie mit den Säulen zu Ihrer Linken einen sicheren Weg nach unten und springen Sie hinunter zu der Säule mit einem weltumdrehenden Gerät darauf. Drehe die Spielwelt NICHT um – gehe einfach zum Ausgang.
10. Stilles Dorf
Erreichen Sie das Gerät zu Ihrer Linken und drehen Sie die Spielwelt gegen den Uhrzeigersinn (indem Sie die Maus nach oben bewegen oder LT auf Ihrem Gamepad verwenden). Sprechen Sie mit dem Geist Ihres Sohnes und verwenden Sie dann das Gerät dort, um die Spielwelt gegen den Uhrzeigersinn zu drehen. Jetzt kannst du das Rätsel lösen. Es geht darum, die Symbole auf einem Hintergrund und auf den goldenen Säulen zu kombinieren. Sie sollten die Säule herausziehen, um das Symbol darauf mit einem anderen im Hintergrund zu kombinieren. Mach es mit allen 8 goldenen Säulen, um das erste Kapitel abzuschließen.
Kapitel 2:Schloss Gnik
1. Jenseits der Großen Mauer
Erhebe einfach die glühende Säule und gehe zum Ausgang.
2. Hindernis
Ordnen Sie die Pfeiler rechts an, um den Durchgang zum westlichen Teil des Levels zu schaffen. Gehe nach Westen und ziehe den Hebel, sobald du dort oben bist.
Geh zurück und geh nach Osten. Sobald Sie dort unten sind, ziehen Sie einen weiteren Hebel und bewegen dann die Säulen, um einen Durchgang zu der Scherbe und den Statuen auf dem Boden zu schaffen.
Nun ist es deine Aufgabe, einen Durchgang zu schaffen, indem du die Pfeiler bewegst.
3. Der Anhänger
Gehen Sie nach Westen zum Gerät oben und verwenden Sie es, um die Spielwelt gegen den Uhrzeigersinn (nach oben) zu drehen. Gehe zur Truhe links und nimm den Anhänger heraus – jetzt kannst du ein paar Blöcke höher kommen.
Verwenden Sie diese neue Fähigkeit, um zum Gerät auf dem Sims zu Ihrer Rechten zu gelangen und die Spielwelt im Uhrzeigersinn (nach unten) zu drehen.
Gehe nach links und ziehe die rechte Säule heraus. Verwenden Sie das Gerät und drehen Sie die Spielwelt im Uhrzeigersinn. Gehen Sie dann zum Gerät rechts und drehen Sie die Spielwelt im Uhrzeigersinn (nach unten), bevor Sie das Level verlassen.
4. Galerie
Benutze die Pfeiler links und rechts, um zur Tür auf der rechten Seite zu gelangen.
Wenn Sie dort unten sind, bewegen Sie die Säulen, um einen Durchgang zum Gerät auf der rechten Seite zu schaffen. Gehen Sie zum Gerät und ziehen Sie die Säule rechts heraus, bevor Sie die Spielwelt im Uhrzeigersinn (nach unten) drehen.
Gehen Sie zum Gerät rechts und drehen Sie die Spielwelt erneut im Uhrzeigersinn (nach unten). Gehe zum Ausgang, während du den Pfeilerweg säuberst.
5. Uhrenzimmer
Gehen Sie zum westlichen Teil des Ortes und klettern Sie zum Gerät ganz oben auf der Ebene. Drehen Sie die Spielwelt im Uhrzeigersinn (nach unten).
Springt nach links hoch und zieht den Hebel. Gehen Sie nach rechts und verwenden Sie die Säulen, um einen Durchgang bis zum Gerät zu erstellen. Drehe die Spielwelt im Uhrzeigersinn (nach unten). Verwenden Sie die Säulen auf der linken Seite, um einen Weg nach oben zum Ausgang zu schaffen.
6. Hinterhalt
Es gibt zwei flammende Säulen auf der linken Seite von dir. Sie müssen die untere horizontale Säule darunter platzieren. Gehen Sie zur Bibliothek und gehen Sie nach der kurzen Zwischensequenz einfach nach rechts.
7. Queen’s Lounge
Bewegen Sie die beiden horizontalen Säulen, auf denen Sie stehen, von den vertikalen Säulen rechts, um die nächste freizugeben und den Weg zum Gerät freizumachen. Drehen Sie die Spielwelt im Uhrzeigersinn (nach unten).
Verschieben Sie die Säulen auf der rechten Seite, um eine Treppe zum Gerät oben zu erstellen. Lassen Sie die Säulen rechts los und drehen Sie die Spielwelt im Uhrzeigersinn (nach unten). Bewege die Säulen eine nach der anderen unter den Charakter, um den Weg nach unten und aus dem Level freizumachen
8. Verschwörung
Ziehe die beiden brennenden Säulen rechts hoch. Verwenden Sie die horizontale Spalte auf der linken Seite, um darauf zuzugreifen. Gehen Sie nach Osten und benutzen Sie die Säulen, um zum Drehgerät der Spielwelt zu gelangen. Ziehe die Säule zu deiner Rechten hoch und drehe die Spielwelt im Uhrzeigersinn (nach unten). Verwenden Sie die brennende Säule und die anderen Säulen, um eine Brücke zum Ausgang zu bauen.
9. Königszimmer
Ziehe die Säulen rechts hoch und gehe runter zum Hebel. Ziehen Sie daran und gehen Sie zurück zur ersten Plattform. Verwenden Sie die brennende Säule und die anderen Säulen, um zum Spielwelt-Drehgerät in der rechten unteren Ecke zu gelangen. Drehen Sie die Spielwelt im Uhrzeigersinn (nach unten) und schaffen Sie einen Durchgang nach rechts, indem Sie die Säulen verschieben.
10. Nutzloser Dieb
Gehen Sie zum Spielwelt-Drehgerät auf der rechten Seite und drehen Sie die Spielwelt im Uhrzeigersinn (nach unten). Gehen Sie zur Spalte daneben und drehen Sie die Spielwelt erneut im Uhrzeigersinn (nach unten). Wiederholen Sie es beim nächsten Gerät. Verlassen Sie das Level.
11. Versteinerter König
Verwenden Sie die Säulen darunter und rechts von Ihnen, um zur zweiten horizontalen Säule rechts zu gelangen. Bewegen Sie dann die horizontale Flammensäule rechts näher an sich heran und ziehen Sie dann die vertikale Flammensäule links hoch. Steigen Sie darauf und rennen und springen Sie zu dem Vorsprung auf der linken Seite mit einem Gerät darauf.
Drehe die Spielwelt im Uhrzeigersinn (nach unten). Bewegen Sie dann zwei vertikale Säulen und die Plattform unter sich, um nach unten zu gelangen. Bewegen Sie dann die horizontale Flammensäule und die anderen Säulen unter sich, um rechts an das sich drehende Gerät der Spielwelt heranzukommen.
Drehe die Spielwelt im Uhrzeigersinn (nach unten). Ziehen Sie den Hebel, um den Ausgang zu öffnen.
12. Geheimer Garten
Verwenden Sie die Säule, um zur Kante rechts mit einem Gerät zu gelangen. Drehe die Spielwelt im Uhrzeigersinn (nach unten). Gehen Sie zum Gerät zum Drehen der Spielwelt auf der rechten Seite und drehen Sie die Spielwelt gegen den Uhrzeigersinn (nach oben). Schieben Sie die horizontale Säule links zu sich und gehen Sie nach links. Bewege die Säule unter dir zur Seite, um auf das Gerät zum Drehen der Spielwelt zu fallen. Drehen Sie die Spielwelt gegen den Uhrzeigersinn (nach oben). Ziehen Sie den Hebel rechts. Gehen Sie zum Spielwelt-Drehgerät auf der linken Seite und drehen Sie die Spielwelt gegen den Uhrzeigersinn (nach oben).
Ziehen Sie den Hebel auf der linken Seite. Gehen Sie nach der kurzen Zwischensequenz zu dem großen Weltdrehgerät in der Mitte und stellen Sie die Spielwelt auf den Kopf, um den Charakter in den Pool fallen zu lassen.
13. Auswahlmöglichkeiten
WARNUNG! Wenn Sie die Tür links von Ihnen betreten, endet das Spiel mit einer Game Over-Linie (Sie erhalten jedoch eine Errungenschaft). Öffne diese Tür nicht, wenn du leben willst.
Du musst herunterkommen, um weiterzumachen. Um unter den Boden zu gelangen, sollten Sie die erste horizontale Säule (verzierte) bewegen und nach rechts schieben. Stellen Sie sich dann unter die linke vertikale Säule und ziehen Sie sie heraus. Bewegen Sie alle horizontalen Spalten unter dem Zeichen zur Seite, um auf die vertikale zu gelangen. Bewegen Sie es dann einfach nach unten, während Sie darauf stehen.
Wenn Sie zum Gefangenen kommen, erscheinen die Symbole auf dem. Sie müssen diese Symbole mit denen auf den Spalten kombinieren.
Zuerst müssen Sie die linke Spalte herausziehen. Die neue Säule erhebt sich über Ihnen und Sie sollten sie mit einem nächsten Symbol kombinieren. Machen Sie dasselbe mit den restlichen Spalten auf der rechten Seite.
Nach der Zwischensequenz musst du zum Ausgang auf der linken Seite klettern. Sobald du auf der rechten Seite des Levels bist, bewege die Säule unter dir weg und verlasse das Level.
Kapitel 3:Tiefe Wälder
1. Dunkler Garten
Bewegen Sie die obere Säule weg, um einen Durchgang durch die Säule unter Ihren Füßen und das Loch in der nächsten zu schaffen. Interagiere mit den Steinen, um zum Geist des Jungen auf der Ostseite des Levels zu gelangen, und öffne dann die Tür. Steigen Sie auf die obere Plattform und gehen Sie auf die andere Seite der Ebene, um die Tür zu erreichen.
2. Zauberstab
Gehen Sie auf den Säulen zu dem Stein auf der linken Seite. Sichere deine Position mit der Spalte daneben und drehe die Spielwelt um. Verwenden Sie die Säulen, um den Doppelstein zu erreichen, und drehen Sie dann die Spielwelt herunter. Erreichen Sie das Portal und gehen Sie zur anderen Seite. Wenn du dort bist, drehe die Spielwelt zweimal mit den Steinen herunter und baue dir mit der Säule den Weg zum Portal.
3. Verstecktes Dorf
Heben Sie die Plattform an und steigen Sie dann ab, während Sie sich nahe an die Trennwand heranbewegen. Sie sollten die Plattformen drehen, bis Sie in die nächste Etage wechseln können. Gehen Sie aus dem Gang und drehen Sie die Plattformen, um den Geist zu treffen. Steigen Sie mithilfe der Plattformen und Steine in den oberen Teil des Levels auf. Holen Sie sich die Plattform mit den Gängen nach unten und erstellen Sie die Treppe zum unteren. Benutze den Gang, um zur Ostseite zu gelangen. Bewege die Böden mit den Durchgängen weg und ziehe die Plattform zum Portal hoch.
4. Schatten
Steigen Sie mit einem Stein auf die Spitze der Säule. Drehen Sie die Spielwelt, um zum östlichen Teil des Levels zu gelangen, und verwenden Sie die Portale, um den grünen Splitter aufzuheben. Kehren Sie zum Anfang zurück und springen Sie auf die Plattform. Erreiche den Doppelstein und drehe die Spielwelt herunter. Drehen Sie die Spielwelt so, dass die Plattform in der Nähe des Portals horizontal zu Ihnen steht. Steigen Sie auf die Plattformen und benutzen Sie die Säulen, um einen Durchgang zum Portal zu bauen.
5. Die Höhle
Gehen Sie die untere Säule nach unten und gehen Sie ♥♥♥ durch das Portal, dann ziehen Sie die Säule, auf der Sie stehen, auf die Plattform, auf der Sie Land planen. Drehen Sie die Spielwelt. Baue eine Treppe von den Plattformen zu deiner Rechten und benutze sie, um den einzelnen Stein zu erreichen. Drehen Sie die Spielwelt (nach oben) und senken Sie die Plattform mit einem Durchgang ab. Drehe die Spielwelt erneut und gehe zum Doppelstein, drehe die Spielwelt hoch, sodass du auf der Plattform mit einem Durchgang stehen kannst, dann nutze sie, um einen Weg zum Portal zu bauen und dorthin zu springen.
6. Meisters Höhlen
Fiel direkt in das Portal und schalte die Spielwelt am Stein herunter, geh wieder durch das Portal und erreiche den einzelnen Stein. Drehen Sie die Spielwelt auf die andere Seite des Portals.
7. Verloren im Wald
Drehen Sie die Säule unter Ihren Füßen, um in das Loch zu tasten. Gehen Sie durch das Portal. Öffne den Durchgang, um den scharfen Fallen auszuweichen. Ziehe die Plattform heraus, auf der du stehst, um den Stein zu erreichen, und schalte dann die Spielwelt herunter. Gehe zum Doppelstein dort unten. Verschieben Sie die Plattform über Ihrem Kopf und die Plattform oben, um den Stein mit der erzwungenen Sprungfähigkeit zu erreichen. Ziehe 2 Plattformen in das Loch und drehe die Spielwelt auf. Baue die Plattformen, damit du den Fremden erreichen kannst. Er bringt dich zum Portal.
8. Der Krieger
Ziehen Sie die Säule über Ihrem Kopf heraus und bewegen Sie sie nach rechts, um den Platz für die mit Stacheln versehene Plattform freizugeben. Gehen Sie zum Doppelstein und drehen Sie die Spielwelt so, dass Sie den zweiten Doppelstein neben dem Fremden erreichen können. Setzen Sie die Spikes gegeneinander und steigen Sie ab, sobald die Spikes verschwinden. Gehen Sie zum Portal unten.
9. Todeszone
Bewegen Sie die mit Stacheln versehene Säule so, dass sich das Loch neben der Geisterameise des Jungen befindet. Die Säule, die ihm am nächsten ist, blockiert die erste. Baue eine Treppe, um das Portal zu erreichen und zum Geist zu gehen. Drehen Sie die Spielwelt hoch und dann runter. Die mit Stacheln versehene Säule beginnt sich zu bewegen, sodass Sie sie erneut blockieren müssen, bevor Sie durch das Loch in der Säule gehen können. Erreiche den Stein rechts und verdrehe damit die Spielwelt. Benutze die Plattform, auf der du stehst, um den Stein mit dem verbesserten Sprung zu erreichen.
10. Letzte Grenze
Gehen Sie zum rechten Hebel und öffnen Sie damit den Teil des Levels. Ziehen Sie die Säule dort einen Block höher als den Stein. Ziehen Sie auf der linken oberen Seite die Säule, indem Sie zwei Plattformen auf der rechten Seite freigeben. Gehe zu der Steinameise und drehe die Spielwelt herunter. Erreiche den Stein und drehe die Spielwelt noch einmal um. Ziehen Sie die Plattform unter Ihre Füße, damit Sie herunterfallen und den zweiten Hebel erreichen können. Ziehen Sie alle markierten Bahnsteige hoch, sodass die mittleren Schilder gleich sind.
Kapitel 4:Uralte Steine
1. Keine Befugnisse mehr
Sie müssen so weit wie möglich nach Osten gehen und dann auf den Vorsprung der 3 Blöcke klettern. Benutze den Stein, um die Spielwelt zu drehen. Gehe nach rechts und benutze den nächsten Stein, um die Spielwelt zu drehen. Springe von der Kante und benutze den Stein, um die Spielwelt zurückzudrehen. Gehe nach links und klettere auf den Vorsprung. Verwende den Stein, um die Spielwelt erneut zu drehen. Gehen Sie wieder nach links, klettern Sie nach oben und drehen Sie den Spielweltgewinn. Gehen Sie wieder nach links. Benutze den Stein, um die Spielwelt zu drehen. Gehe nach links und betritt das Portal.
2. Urlande
Gehe nach Osten zum Stein. Verwenden Sie es, um die Spielwelt im Uhrzeigersinn zu drehen.
Gehe nach Osten zum Stein. Verwenden Sie es, um die Spielwelt im Uhrzeigersinn zu drehen.
Gehe nach Osten zum Portal
3. Das Unbekannte
Gehen Sie nach Westen zum ersten Stein, ABER gehen Sie daran vorbei und springen Sie hoch, um mit dem zweiten Stein die Spielwelt zu drehen. Gehe nach Osten zur Treppe, um das Portal zu erreichen. Hebe die Scherbe des Tetra-Kristalls auf, gehe zurück zum Stein und benutze ihn, um die Spielwelt zu drehen. Gehen Sie nach Westen zum Doppelstein und drehen Sie damit die Spielwelt. Gehe nach Westen zum Doppelstein. Verwenden Sie es, um die Spielwelt gegen den Uhrzeigersinn zu drehen.
Betritt das Portal.
4. Steinkrieger
Gehen Sie zum Vorsprung links, um den Doppelstein zu verwenden. Drehen Sie die Spielwelt gegen den Uhrzeigersinn. Gehe nach links, um dort den Stein zu benutzen und drehe die Spielwelt gegen den Uhrzeigersinn. Gehe nach links, springe runter, gehe nach links zum Doppelstein und drehe damit die Spielwelt gegen den Uhrzeigersinn. Klettert von der rechten Seite auf den Sims und betretet das Portal. Springe nach unten und ziehe die Steine heraus, bevor du zum Portal weitergehst.
5. Der Riss
Springen Sie auf den Vorsprung zu Ihrer Rechten und betreten Sie das Portal und gehen Sie dann nach rechts zu dem riesigen Stein. Bewegen Sie die horizontale blaue Plattform (der Levelstart) so, dass sie sich direkt über Ihrem Kopf befindet.
Verwenden Sie den Stein, um die Spielwelt um 180 Grad zu drehen. Ziehe an den beiden unteren vertikalen Säulen, um eine Treppe zu bauen. Ziehen Sie die horizontale Säule heraus und gehen Sie die Treppe hinunter zum Portal. Verwenden Sie die blauen horizontalen Balken, um ganz nach unten zu gelangen. Gehe zum Doppelstein und ziehe von unten an den beiden waagerechten blauen Balken. Benutze den Stein, um die Spielwelt im Uhrzeigersinn zu drehen. Komm runter und betritt das Portal von der linken Seite. Richten Sie die blauen Steine so aus, dass Sie sie verwenden können, um zur Mitte des Bildschirms zu gehen, sodass der Doppelstein direkt unter Ihnen ist. Steigen Sie mit dem Doppelstein auf die Säule und springen Sie darauf. Benutze den Stein, um die Spielwelt im Uhrzeigersinn zu drehen. Bewegen Sie die Plattform, auf der Sie stehen, damit Sie das Portal betreten können, das Sie am Anfang des Levels verwendet haben.
6. Willenskraft
Bewegen Sie die grüne Quersäule nach links, damit die linke grüne vertikale Säule angehoben werden kann, und befestigen Sie sie dann mit einer horizontalen Säule. Nach rechts zum Stein gehen, die nächste blaue Säule so hoch wie möglich schieben, mit dem Stein die Spielwelt gegen den Uhrzeigersinn drehen. Geh nach links und sprich mit dem Geist. Entfernen Sie die untere horizontale grüne Säule so weit wie möglich nach links. Drücke die blaue Säule von unten nach oben und benutze sie, um nach unten zu gehen.
Gehe nach rechts und sprich mit dem Geist. Benutze den Stein, um die Spielwelt zu drehen.
Verwenden Sie die blauen horizontalen Säulen, um nach unten zu gehen und mit dem Geist zu sprechen.
7. Das Ende des Tetragons
Um den Endboss zu besiegen, musst du ihm 5 Mal Schaden zufügen. Das ist nur möglich, wenn Sie die Säulen verschieben, damit sie seinen Schuss zu ihm zurückwerfen können. Der Boss hat zwei Angriffsarten – Standardschuss und aufgeladener Schuss. NUR aufgeladene Schuhe können ihm Schaden zufügen.
Die ersten 3 Schüsse können wie folgt zum Boss reflektiert werden:
Bewegen Sie die beiden blauen Säulen auf der rechten Seite weg. Spring auf die grünen und warte, bis der Boss schießt (und sich selbst trifft). Gehen Sie dann ganz nach rechts durch das Portal zur Wand und warten Sie, bis der Boss schießt und sich erneut schlägt. Sobald der Boss die Spielwelt dreht, ziehen wir die nächste blaue Säule (links von Ihnen) heraus, damit sie den nächsten aufgeladenen Schuss reflektieren kann. Laufen Sie dann nach rechts, um sich dem Boss zu stellen, und ziehen Sie (maximal) die blaue Säule, die sich in der rechten Hälfte des Bildschirms direkt über den grünen Säulen befindet. Die Spielwelt dreht sich nun zufällig ein paar Mal und du musst es noch zwei Mal schaffen, dem Boss Schaden zuzufügen, um das Level und das Spiel abzuschließen.