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Gnadengeschichten F – Tipps und Tricks für den Einstieg

Bevor Sie das Tales of Graces F-Spiel spielen, möchten Sie auf jeden Fall diese einfachen, aber nützlichen Tipps und Tricks kennen. Wenn Sie Tipps haben, können Sie diese gerne mit uns teilen!

Was Sie vor dem Spielen wissen sollten

  • Manueller Kampf bedeutet nur, dass du die vollständige Kontrolle über die Bewegung deines Charakters hast, Halbautomatisch lässt ihn rennen, um in Reichweite des Feindes zu gelangen, wenn du die Arte-Taste drückst.
  • Es gibt ein paar Nebenquests, die man verpassen kann, aber die meisten davon können erledigt werden, bevor man gegen den letzten Boss des Erwachsenenbogens kämpft. Verwenden Sie einfach einen Leitfaden, wenn es Ihnen wichtig ist, die Geschichte wird keine Preise gewinnen.

Sie haben TP abgeschafft und verwenden jetzt das CC-System. Im Grunde hast du X Punkte, normale Angriffe sind weg und alle deine Angriffe verbrauchen Punkte. Sie haben eine Mindest- und Höchstpunktzahl für jeden Charakter, abhängig von der Waffe und den Fähigkeiten, über die er verfügt. Sie beginnen den Kampf nicht mit der maximalen Punktzahl, aber Ihre maximal verfügbaren Punkte erhöhen sich, wenn Sie Combos ausführen und Angriffen ausweichen. Dein verfügbarer CC wird wieder aufgeladen, wenn du nicht angreifst oder frei rennst (sich außerhalb der geraden Linie auf ein Monster zubewegst), sodass deine größeren Combos durch das Timing deiner Angriffe zwischen der Pause der Angriffe deines KI-Teamkollegen entstehen.

Jeder Charakter hat zwei verschiedene Kampfstile, die A-Artes und B-Artes genannt werden. A-Artes werden in aufeinanderfolgender Reihenfolge als eine Reihe von Angriffen ausgeführt, B-Artes sind anpassbar. Zum Beispiel sind Asbels A-Artes Kampfkünste, die wenig Schaden anrichten, aber mehrfach treffen und mehrere Angriffstypen abdecken, seine B-Artes sind seine Schwertangriffe, die hohen Schaden anrichten, aber nicht so viele Treffer und Angriffstypen. Unabhängig davon können Sie jeden von ihnen verwenden, solange Sie das CC haben. Die B-Artes der meisten Charaktere sind nur Zauber, die sie verwenden.

Das Spiel zeigt automatisch die HP und Schwächen eines Feindes an, wenn Sie R1 gedrückt halten. Wenn Sie auf diese Schwächen abzielen, erhöht sich der Schaden aller, die den Feind treffen. Wenn Sie alle ihre Schwächen in einer Kombination treffen, wird Ihr CC wiederhergestellt und der Schaden noch mehr erhöht.
Einige der Bosse in diesem Spiel sind absolute Schwänze, da sie spontan in Iron Stance (extreme Verteidigung und Immunität gegen taumeln), dich mitten in einer Combo abschütteln und dir den Tag verderben und/oder sie haben eine „Aura“, die dir Schaden zufügen und dich taumeln lassen kann, um dich davon abzuhalten, tatsächlich anzugreifen.

  • Gegen Ende des Spiels musst du Cheria in deiner Gruppe behalten, da Sophie allein nicht effektiv heilen kann. Sophie ist jedoch immer noch eine äußerst nützliche Angreiferin, also behalte sie trotzdem in der Nähe.
  • Pascal hat verheerende B-Artes, aber die meisten von ihnen erfordern, dass man fast auf dem anvisierten Feind steht, also sei dir dieser Tatsache in einem Gebiet mit mächtigen Feinden bewusst.
  • Malik hingegen hat schwächere Zauber, hält sich aber gerne auf Distanz und hat von Natur aus eine höhere HP-Gesamtsumme.
  • Schlachten haben auf der linken Seite eine Leiste, die sich blau und unten rot füllt. Wenn sich der blaue Balken füllt:Dein CC ist unbegrenzt, bestimmte Fähigkeiten werden aktiviert und mystische Künste werden verfügbar. Wenn sich der rote Balken füllt:All das bekommen die Feinde, außerdem können sie nicht taumeln und Bosse können ihre mystischen Künste einsetzen.

Waffen und Rüstungen können mit Scherben kombiniert werden, die ihnen einen Statistikschub oder eine Fähigkeit verleihen, zusammen mit einem kleinen Schub für die Statistik des Gegenstands selbst. Nach einigen Kämpfen sind diese Gegenstände „gehärtet“ und können mit anderen Waffen und Rüstungen kombiniert werden, um den *TOP*-Effekt in der Beschreibung der Gegenstände zu entfernen. Dadurch wird ein ausrüstbarer Edelstein mit diesen beiden Effekten erstellt, und Sie können die Gegenstände erneut mit Splittern kombinieren, um weitere Stat-Boosts zu erhalten. Die Edelsteine ​​können auch mit anderen Edelsteinen kombiniert werden, um die Effekte möglicherweise zu verbessern. Der resultierende Edelstein sind normalerweise die beiden Effekte, die der oberste Effekt jedes verwendeten Edelsteins sind. Es ist verwirrend, aber Sie werden die Grundlagen im Laufe der Zeit herausfinden. Es gibt eine Nebenquest, die du erledigen kannst, wenn du Strahta verlassen sollst, die einen Laden eröffnet, der deine Edelsteine ​​für einen bestimmten Preis und eine gewisse Zeit aufwertet, wenn du eine Kombination von Effekten auf einen Edelstein hast, den du magst und behalten möchtest.


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