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Urteil – Levelsystem-Leitfaden

Anleitung zum Nivelliersystem (Funktionsweise)

Nivellierungssystem

Verdict hat eine Reihe verschiedener Faktoren in seinem Leveling-System, die sich von einem gewöhnlichen MMORPG unterscheiden; Trotzdem wird sich jeder, der D&D, WoW, FF14 usw. gespielt hat, mit ziemlicher Sicherheit schnell durchsetzen. Der Hauptunterschied besteht darin, dass Spieler Erfahrung durch Rollenspiele sammeln, anstatt Mobs zu suchen und zu töten, obwohl diese Seite unabhängig davon alle anderen, kleineren Unterschiede im Detail behandelt (und sich damit befasst, wie das Sammeln von Erfahrung/Rollenspielen überhaupt funktioniert).

Was ist ein Level genau?

Wenn Sie also mit MMO/RPGs nicht vertraut sind, sind Sie möglicherweise überhaupt nicht mit der Idee eines „Levels“ vertraut. Selbst wenn Sie mit der Idee eines Levels in einem MMORPG vertraut sind, ist es unwahrscheinlich, dass Sie genau wissen, was genau ein Level in Verdict beinhaltet. Daher erklärt dieser Abschnitt, was Sie von einem Level bekommen und warum Sie überhaupt Erfahrung haben möchten.

Ein „Level“ in Verdict bezieht sich auf einen von vielen Meilensteinen, die Sie im Austausch für Ihre Erfahrung erhalten. Im Allgemeinen können die Charaktere der Spieler damit rechnen, dass sie etwa 75-80 erreichen, wenn sie aufhören, diesen Charakter zu spielen. Wenn Sie wirklich engagiert sind, können Sie vielleicht 100 erreichen. Wenn Sie im Level aufsteigen, wird es immer schwieriger, Erfahrung zu sammeln, was bedeutet, dass ein Charakter auf Level 100 zehn- oder sogar zwanzigmal länger brauchen kann, um einen relativen Level zu erreichen ein Level 5-10 Charakter.

Trotzdem werden Levels immer die wichtigste Mechanik für deinen Charakter sein, auch wenn es viel schwieriger wird, sie irgendwann zu bekommen. Stufen in Verdict bieten drei wichtige "verbrauchbare Punkte" und einige andere, weniger bemerkenswerte Vorteile, die es wert sind, erwähnt zu werden:

  • Zauberpunkte (SpPts), die im Zauberbaum verwendet werden können, um Zauber für den Einsatz im Kampf zu kaufen.
  • Statistikpunkte (StPts), die im Statistikmenü verwendet werden können, um Basisstatistiken zur Verwendung im Kampf zu erwerben.
  • Meisterungspunkte (MPts), die im Meisterschaftsbaum verwendet werden können, um Meisterschaften (Talente) zur Verwendung außerhalb des Kampfes zu erwerben.
  • +Max HP &+Max MP, die Ihre Überlebensfähigkeit bzw. Langlebigkeit im Kampf erhöhen.

Großartig! Also, wie bekomme ich sie?

Levels sind nicht wirklich schwer zu bekommen, um ehrlich zu sein. In der Tat, früh, wenn Sie ein Fan des Schreibens sind? In den ersten Tagen des Fortschritts werden Sie wahrscheinlich in Levels schwimmen. Erschrecken Sie nicht, wenn dies langsamer wird – je höher Sie kommen, desto schwieriger wird es, mehr zu erreichen, was bedeutet, dass Sie irgendwann eine Art „weiche Obergrenze“ erreichen werden, bei der es zu unvernünftig wird, die Levels fortzusetzen (Sie Sie können es aber gerne versuchen!).

Im Moment brauchen Sie sich darüber jedoch keine Sorgen zu machen. Das kommt erst viel später. Gerade jetzt, zu Beginn eines Charakters, wird Ihre Erfahrung leicht kommen. Um überhaupt Erfahrung zu sammeln, musst du ein Rollenspiel posten – mit anderen Worten, du musst schreiben! Urteil verteilt Erfahrung basierend auf automatisierten Überprüfungen, die kommen, sobald Sie posten (wenn Sie die Anforderungen erfüllen).

Was das Schreiben anbelangt, das Sie für Erfahrung schreiben müssen, sind 15 Beiträge und 10.000 Zeichen erforderlich, um die oben genannten „Anforderungen“ zu erfüllen. Wenn Sie ein Rollenspiel veröffentlichen und die Anforderungen erfüllen, erhalten Sie sofort Erfahrung oder werden „geprüft“. Es gibt keine Begrenzung für die Anzahl dieser Prüfungen, die Sie in einem einzigen Zeitraum erhalten können, was bedeutet, dass Sie weiterhin Erfahrung erhalten, je mehr Sie Rollen spielen.

Wenn Sie 15 Beiträge und 10.000 Zeichen (Minimum) erreichen, werden 15 von Ihrer Gesamtzahl an Beiträgen und 10.000 von Ihrer Gesamtzahl an Zeichen abgezogen, sobald Sie das nächste Rollenspiel spielen. Von da an wird die vergebene Erfahrung mehr oder weniger sein, je nachdem, ob Sie ein niedrigeres oder höheres Level haben. Jede Stufe in Verdict entspricht genau 1.000 Erfahrungswerten, was bedeutet, dass Stufe 100 100.000 Erfahrungswerten entspricht.

Und zu guter Letzt:Überschreitet deine Erfahrungssumme nach einem Check 1000, wird dein Level angehoben und du erhältst die entsprechenden Benefits.

Ich denke, es wird zu schwer, aufzusteigen. Was nun?

Urteil wurde mit einer beabsichtigten „weichen Obergrenze“ entworfen, wie bereits in diesem Handbuch erwähnt. Das bedeutet im Wesentlichen, dass die Spieler schließlich langsamer werden sollen, möglicherweise bis zum vollständigen Stillstand. Machen Sie sich trotzdem keine Sorgen – da dies der beabsichtigte Fortschritt ist, ist der Rest des Spiels ebenfalls um ein „Standard-Endspiel“ herum aufgebaut.

Wenn es zu schwierig ist, mühelos Fortschritte zu machen (z. B. Level 75-100), haben Sie höchstwahrscheinlich die besagte „Soft-Cap“ erreicht, und Sie befinden sich wahrscheinlich auch im „Standard-Endspiel“. Sie haben eine ganze Reihe von Zaubersprüchen, viele Statistiken, einen ganzen Zweig von Meisterschaften usw. Auch wenn es schwierig sein könnte, mehr Level zu erreichen, seien Sie beruhigt, wenn Sie wissen, dass die meisten anderen Leute während dieses Endspiels auch langsamer werden. In 95 % der Fälle von Spielern werden Sie nicht im Stich gelassen.

Ein weiterer erwähnenswerter Hinweis ist, dass Ebenen nicht alles sind. Im Großen und Ganzen sind sie die beste Ressource, um in Verdict stärker zu werden – aber dies ist ein Schreibspiel! Wenn Sie feststellen, dass Sie völlig demotiviert sind, weil Sie Ihren Charakter wochenlang gespielt haben und nicht mehr täglich Levels erhalten, ist es möglicherweise eine gute Idee, darüber nachzudenken, weiterzumachen oder einen alternativen/neuen Main zu starten!

Es gibt viel zu tun außerhalb der Farmerfahrung, die alle RP für andere Leute anregen können (Herstellen, Ernten, Familienrollenspiel, Kampf usw.). Stellen Sie sicher, dass Sie aus diesen Gründen motiviert sind, anstatt nur zuzusehen, wie die Zahlen steigen (… Auch wenn das auch ziemlich schön ist.).


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