Eine kurze Anleitung für Gefährtenfähigkeiten und Gesinnungen. Um den Spielern zu helfen, den Hauptcharakter auszuwählen und Partys zu machen.
Leitfaden für Gefährten
WOR-Begleiter
Seelah (G) (M)
- Paladin
- Gesetzlich gut
- STR 18 CON 14 CHA 15
- Guter Paladin-Panzer
Kamelie
- Geisterjäger
- Nicht nachweisbar
- DEX 19 WIS 16
- Unterstützungscharakter, kann Kleriker werden
Wenduag (E) (R)
- Kämpfer
- Neutral Böses
- Ges 20 STR 16 CHA 5
- Böser Bogenbenutzer
Lann (N) (R)
- Zen-Bogenschütze
- Rechtsneutral
- STR 17 DEX 17 WIS 17
- Neutraler Fernkämpfer
- Gute Weisheit kann ihn dazu bringen, in Unterstützungskurse einzutauchen
Woljif (N)
- Eldritch-Schurke
- Chaotisch neutral
- Ges 20 INT 18
- Dieb mit etwas Magie
- Kann auf Distanz gehen oder Nahkampf bauen
Ember (G) (R)
- Neutral gut
- Stigma-Hexe
- DEX 16 CHA 17
- Guter Support-Charakter
- Hohes Charisma kann sie zur Bardin oder Zauberin machen
Nenio (N) (R)
- Neutral
- Gelehrter scrollen
- INT 20 DEX 15
- Wahnsinniger Magier
Daeran (E) (R)
- Neutral Böses
- Orakel
- Cha 20 DEX 16 Str 7
- Ranged Evil Support-Charakter
Sosiel (G) (M)
- Neutral gut
- Geistlicher
- Wis 19 STR 16 CON 14 CHA 14
- Guter Nahkämpfer
- Kann Nahkampfbarde werden
Regill (E) (M)
- Gesetzliches Böses
- Armiger/Höllenritter
- DEX 18 KON 16
- Böser Nahkämpfer
Greybor (N) (M)
- Neutral
- Jägerin
- STR 18 DEX 16 KON 14
- Neutraler Schadensverursacher im Nahkampf
Arueshalae (N) (R)
- Chaotisch neutral
- Spionageexperte
- DEX 22 CHA 21 INT 18 CON 16
- Stadtranger der Dämonen
- M =Niedrige GE, hohe STR, empfohlener Nahkampf
- R =High dex, empfohlener Fernkampf
- N =Neutral
- G =Gut
- E =böse
Begleiter nach der Ausrichtung
Gute Begleiter
- Seelah (G) (M)
- Ember (G) (R)
- Sosiel (G) (M)
Neutrale Gefährten
- Lann (N) (R)
- Woljif (N)
- Greybor (N) (M)
- Arueshalae (N) (R)
- Nenio (N) (R)
Böse Gefährten
- Wenduag (E) (R)
- Daeran (E) (R)
- Regill (E) (M)
Nicht nachweisbar
- Kamelie
Vorgeschlagene Parteien
Vorgeschlagene böse Party
- PC-Panzer oder Nahkämpfer
- Wenduag (E) (R)
- Daeran (E) (R)
- Regill (E) (M)
- Arueshalae (N) (R)
- Woljif (N)
- Kleriker- oder Bardenunterstützung fehlt
Vorgeschlagene gute Party
- PC Magic-Benutzer oder -Barde
- Seelah (G) (M)
- Ember (G) (R)
- Sosiel (G) (M)
- Greybor (N) (M)
- Lann (N) (R)
- Es fehlen Tricks und einige Diebesfähigkeiten.