>> Spielanleitung >  >> Spielanleitungen

Pathfinder:Wrath of the Righteous – Definitive Companions Guide

Eine kurze Anleitung für Gefährtenfähigkeiten und Gesinnungen. Um den Spielern zu helfen, den Hauptcharakter auszuwählen und Partys zu machen.

Leitfaden für Gefährten

WOR-Begleiter

Seelah (G) (M)

  • Paladin
  • Gesetzlich gut
  • STR 18 CON 14 CHA 15
  • Guter Paladin-Panzer

Kamelie

  • Geisterjäger
  • Nicht nachweisbar
  • DEX 19 WIS 16
  • Unterstützungscharakter, kann Kleriker werden

Wenduag (E) (R)

  • Kämpfer
  • Neutral Böses
  • Ges 20 STR 16 CHA 5
  • Böser Bogenbenutzer

Lann (N) (R)

  • Zen-Bogenschütze
  • Rechtsneutral
  • STR 17 DEX 17 WIS 17
  • Neutraler Fernkämpfer
  • Gute Weisheit kann ihn dazu bringen, in Unterstützungskurse einzutauchen

Woljif (N)

  • Eldritch-Schurke
  • Chaotisch neutral
  • Ges 20 INT 18
  • Dieb mit etwas Magie
  • Kann auf Distanz gehen oder Nahkampf bauen

Ember (G) (R)

  • Neutral gut
  • Stigma-Hexe
  • DEX 16 CHA 17
  • Guter Support-Charakter
  • Hohes Charisma kann sie zur Bardin oder Zauberin machen

Nenio (N) (R)

  • Neutral
  • Gelehrter scrollen
  • INT 20 DEX 15
  • Wahnsinniger Magier

Daeran (E) (R)

  • Neutral Böses
  • Orakel
  • Cha 20 DEX 16 Str 7
  • Ranged Evil Support-Charakter

Sosiel (G) (M)

  • Neutral gut
  • Geistlicher
  • Wis 19 STR 16 CON 14 CHA 14
  • Guter Nahkämpfer
  • Kann Nahkampfbarde werden

Regill (E) (M)

  • Gesetzliches Böses
  • Armiger/Höllenritter
  • DEX 18 KON 16
  • Böser Nahkämpfer

Greybor (N) (M)

  • Neutral
  • Jägerin
  • STR 18 DEX 16 KON 14
  • Neutraler Schadensverursacher im Nahkampf

Arueshalae (N) (R)

  • Chaotisch neutral
  • Spionageexperte
  • DEX 22 CHA 21 INT 18 CON 16
  • Stadtranger der Dämonen

  • M =Niedrige GE, hohe STR, empfohlener Nahkampf
  • R =High dex, empfohlener Fernkampf
  • N =Neutral
  • G =Gut
  • E =böse

Begleiter nach der Ausrichtung

Gute Begleiter

  • Seelah (G) (M)
  • Ember (G) (R)
  • Sosiel (G) (M)

Neutrale Gefährten

  • Lann (N) (R)
  • Woljif (N)
  • Greybor (N) (M)
  • Arueshalae (N) (R)
  • Nenio (N) (R)

Böse Gefährten

  • Wenduag (E) (R)
  • Daeran (E) (R)
  • Regill (E) (M)

Nicht nachweisbar

  • Kamelie

Vorgeschlagene Parteien

Vorgeschlagene böse Party

  • PC-Panzer oder Nahkämpfer
  • Wenduag (E) (R)
  • Daeran (E) (R)
  • Regill (E) (M)
  • Arueshalae (N) (R)
  • Woljif (N)
  • Kleriker- oder Bardenunterstützung fehlt

Vorgeschlagene gute Party

  • PC Magic-Benutzer oder -Barde
  • Seelah (G) (M)
  • Ember (G) (R)
  • Sosiel (G) (M)
  • Greybor (N) (M)
  • Lann (N) (R)
  • Es fehlen Tricks und einige Diebesfähigkeiten.


Spielanleitungen