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Wie man Sea of ​​Thieves Captains of the Damned Tall Tale abschließt

Die dritte Erweiterung Tall Tale in the Sea of ​​Thieves:A Pirate’s Life, Captains of the Damned, findet unmittelbar nach dem Ende der zweiten, The Sunken Pearl, statt. Sie und/oder Ihre Crew können Tall Tale ganz normal im Versteck der Schiffbrüchigen aktivieren.

Wie man Captains of the Damned Tall Tale abschließt

Sobald dies erledigt ist, wird The Castaway Sie darüber informieren, dass sie und Gibbs zusammenarbeiten, um zu versuchen, Captain Jack Sparrow wieder in Sicherheit zu bringen. Hier kommen Sie natürlich ins Spiel, da Sie sich hinauswagen und den Kapitän finden müssen. Sie erhalten Jacks Kompass, um ihn zu finden, und segeln danach im Portal in der Nähe des Außenpostens zum Meer der Verdammten. Stellen Sie sicher, dass Sie keinen Schatz an Bord Ihres Schiffes haben.

Wenn Sie durch das Portal gehen, gelangen Sie zum Tunnel of the Damned, wo Sie zu einem Bayou gesegelt werden. Sobald Sie die Kontrolle über Ihr Schiff haben, gehen Sie in eine beliebige Richtung, bis Sie einen grünlichen Bogen erreichen. Wenn Sie näher kommen, wird das Kraftfeld des Bogens einige Fackeln im Westen zum Leuchten bringen. Hier müssen Sie Ihr Schiff andocken und von Bord gehen. Folgen Sie dem Weg der Fackeln und holen Sie manchmal Jacks Kompass heraus, um sicherzustellen, dass Sie in die richtige Richtung gehen. Dies führt Sie schließlich zu einem Schiffswrack namens Blue Bayou.

Klettern Sie den Blue Bayou hinauf, indem Sie den Felsen benutzen, der aus ihm herausragt. Gehen Sie mit gezogener Laterne in das Quartier des Kapitäns und nehmen Sie die Flamme der Seelen von der Kerze auf dem Schreibtisch des Kapitäns. Gehen Sie als nächstes hinaus und suchen Sie nach einem Ruderboot nördlich des Schiffes. Steigen Sie in das Ruderboot und rudern Sie den Fluss hinunter nach Norden. Sie werden schließlich Ihr angedocktes Schiff in der Nähe der brennenden Fackeln erreichen. Gegenüber von dort sehen Sie eine große Holzhütte.

Gehen Sie zur Hütte, klettern Sie die Leiter hinauf und zünden Sie die beiden Fackeln auf beiden Seiten an. Wenn Sie fertig sind, erscheinen mehrere Seelen unter Ihnen. Du musst die Kerze jeder Seele anzünden, die keine brennende Kerze hat. Tia Dalma wird dann einen bekannten Piraten hervorbringen und Ihnen erlauben, das grüne Kraftfeld zu überqueren, das Ihrem Schiff den Weg versperrt hat. Damit ist die Belobigung „Ghosts of the Bayou“ abgeschlossen.

Steigen Sie wieder in Ihr Schiff und segeln Sie durch den Bogen zum hohen Turm südwestlich von Ihnen. Parken Sie das Schiff am beleuchteten Dock und steigen Sie aus. Sie sehen ein Skelett auf dem Dock mit einer unbeleuchteten Laterne. Seien Sie ein guter Samariter und zünden Sie seine Laterne an, die eine Reihe von Fackeln auf einem Weg vor Ihnen zum Leuchten bringt. Folgen Sie dem Pfad und gehen Sie in die riesige Festung, sobald sich das Tor senkt. Zünden Sie von hier aus vier Kohlenpfannen rund um den Brunnen in der Mitte des Bereichs an. Spring nach unten und dann ins Wasser, um ein Skelett mit einem Dietrich zu finden.

Nachdem Sie das Wasser verlassen haben, gehen Sie in das große Steingebäude gegenüber dem Tor, durch das Sie eingetreten sind. Verwenden Sie den Dietrich, um das Tor zu betreten, und klettern Sie dann die Leiter darin hinauf. Bevor Sie jedoch die Leiter vollständig hinaufsteigen, schauen Sie nach unten und nach rechts, um eine Rolle mit einem daran befestigten Seil zu sehen. Schlage auf das Seil, wodurch sich die Rolle löst und Holzkisten herunterfallen. Mit den Holzkisten könnt ihr nun über die Treppe auf die andere Seite der Barriere springen.

Steigen Sie die Treppe hinauf, um eine weitere Rolle zu finden, mit der Sie einen Käfig absenken müssen. Sobald der Käfig nah genug ist, springen Sie hinein und Sie werden auf die Spitze der Festungsmauer gehoben. Verlasse den Käfig und gehe nach rechts. Dieser Pfad führt Sie zu einigen Plattformen. Sobald Sie die Plattformen überquert haben, klettern Sie die Leiter hinauf, um einen anderen Pfad zu erreichen. Gehen Sie an den Kanonen an der Wand vorbei, um eine Lücke zu erreichen, die Sie mit Anlauf überspringen müssen. Nachdem Sie drüben sind, verwenden Sie die Rolle, um den Aufzug abzusenken und hineinzukommen. Sie werden an der Wand höher gehoben.

Außerhalb des Aufzugs sehen Sie einen Leuchtturm mit einem Kohlenbecken. Zünden Sie es an und zünden Sie dann das Leuchtfeuer mit der Linse des Leuchtturms an. Dies ist etwas links von der Standardposition, in der Sie beginnen. Als nächstes müssen Sie das zweite Leuchtfeuer anzünden, das sich weiter links neben einem Berg befindet. Bewegen Sie von hier aus das Objektiv ein wenig nach unten, um das dritte Leuchtfeuer zu finden, und dann weiter nach links, um das vierte zu finden.

Schließlich befindet sich das fünfte Leuchtfeuer noch weiter links zwischen zwei Säulen. Sobald Sie das letzte Leuchtfeuer angezündet haben, kommt es in der Festung zu einem Kampf, angeführt von Phantoms und Black Dog Briar. Die Phantoms suchen auch nach Captain Jack. Alles, was Sie hier tun müssen, ist gegen die Phantome zu kämpfen, was wir zuvor behandelt haben. Nachdem Sie genug von den Phantomen besiegt haben, wird der Black Dog Briar selbst gegen Sie kämpfen. Natürlich müssen Sie den Anführer besiegen, und dies beendet den Kampf in der Festung. Damit ist die Auszeichnung „Captain of Memories“ abgeschlossen. Nachdem die Phantome verschwunden sind, werden zwei Leuchtfeuer über dem Meer aufleuchten. Steigen Sie wieder in Ihr Schiff und segeln Sie zu ihrem Standort. Schließlich betreten Sie eine Höhle, die zur Isla Tesoro führt.

Legen Sie Ihr Schiff in der Stadt an und fahren Sie direkt los, um verschiedene Belobigungen abzuschließen, oder gehen Sie nach rechts, um mit der Geschichte fortzufahren. In jedem Fall müssen Sie schließlich mit den Kanonen direkt zur Wand gehen. Gehen Sie die Treppe am Ende der Mauer hinauf, wo Sie möglicherweise gegen einige Phantome kämpfen müssen. Folgen Sie weiter dem Pfad, kämpfen Sie gegen alle Phantome, die Sie sehen, und Sie erreichen den Black Dog Briar im Hof. Sie müssen ihn erneut besiegen, um die Phantomflotte in der Stadt loszuwerden.

Nachdem der Dornstrauch besiegt ist, steigen Sie wieder auf Ihr Schiff und segeln Sie zu den neu beleuchteten Leuchtfeuern auf der anderen Seite des Meeres. Dies führt Sie zur Black Pearl, die Davy Jones und den Flying Dutchman hervorbringt. Zwischen den beiden Seiten bricht ein Kampf aus und alles, was Sie tun müssen, ist, auf sie zuzusegeln. Einige Szenen, die das Schicksal von Captain Jack betreffen, werden sichtbar sein, aber wenn sie fertig sind, segeln Sie weiter durch die beleuchteten Leuchtfeuer und erreichen die Taverne der Verdammten.

In der Taverne finden Sie den Cursed Captain und Jack Sparrow. Jack will die Taverne nicht verlassen, aber Pendragon scheint ihn vollkommen zu überzeugen. Du gibst ihm seinen Kompass zurück und er geht mit dir auf dein Schiff. Segeln Sie durch das Portal zurück zur regulären Karte und das Tall Tale ist vollständig. Du kannst jetzt mit der vierten Geschichte fortfahren, Dark Brethren.


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