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A Plague Tale:Requiem – Ein Meer der Versprechen – Komplettlösung

Nach der Niederlage von Nicholas und der Inquisition dachten Amicia und Hugo de Rune, dass es vorbei sei, um ihr Leben zu rennen, und sie könnten friedlich leben. Leider sind die Kinder in A Plague Tale:Requiem von neuen Gefahren bedroht worden.

Mit der Hilfe eines unwahrscheinlichen Verbündeten in Arnaud machen sich die Geschwister daran, die mysteriöse Insel aus Hugos Traum zu erreichen. Das Trio findet den Seeskorpion Sophia, der sich bereit erklärt, Amicia und Hugo auf ihrem Schiff zu helfen. Folgen Sie dieser Anleitung, um durch eines der kürzesten Kapitel des Spiels zu navigieren, A Sea of ​​Promises , als die de Rune-Geschwister in La Cuna ankommen.

Land Ho

Gehen Sie um das Schiff herum und sprechen Sie mit Arnaud und Sophia. Klettere die Leiter hinunter und erkunde den Unterbauch des Schiffes. Nach der Interaktion mit allem, klettern Sie zurück auf das Deck und sprechen Sie erneut mit Arnaud, um ihm zu helfen, das Segel einzustellen . Sobald Hugo die Insel sieht, sprich mit Sophia an Land zu landen.

Wenn Sie in der Stadt angekommen sind, gehen Sie den Hauptweg hinunter, bis Sie den Marktplatz erreichen . Sprechen Sie mit den verschiedenen Verkäufern in der Gegend, bis eine Wache in der Nähe ankündigt, dass die Feierlichkeiten gleich beginnen. Laufen Sie den Pfad vor Ihnen hinunter, um einen Blick auf die Parade zu erhaschen, und folgen Sie dann mit Hugo der Parade durch die ganze Stadt. Schließlich wird eine Zwischensequenz ausgelöst.

Probleme im Paradies

Lassen Sie Hugo nach der Zwischensequenz unter das Loch kriechen in der Wand, um die Tür zu öffnen und Zugang zum verschlossenen Bereich zu erhalten. Schnappen Sie sich den Karren und stellen Sie ihn vor das Pferd, um über die Scheune zu klettern, und machen Sie eine Schleife, um eine Truhe mit Harz, einem Werkzeug und Teilen zu öffnen . Kehrt zurück und springt die Kante hinunter, um euch dem Falconeer zu stellen .


Sie können die Wache nicht erschießen weil der Vogel dich zu schnell angreifen wird, also mach dir keine Sorgen über den Einsatz von Angriffswaffen.


Die gepanzerte Wache ruft einen Falken zum Angriff. Sie müssen die Abdeckung im Bereich nutzen langsam vorankommen. Wirf Steine ​​auf Werkzeugkisten, um Lärm zu verursachen , was den Falken ablenkt, damit Sie sich vorwärts schleichen können. Gehen Sie zur linken Seite des Innenhofs und renne die Stufen hinauf, um die Tür sicher zu erreichen.

Ehrenwerte Gäste

Überqueren Sie die Brücke über den Wasserstrom und gehen Sie die Stufen hinauf, um Arnaud zu finden. Folgen Sie nach einer kurzen Zwischensequenz dem Grafen und der Gräfin durch das Schlossgelände, um Ihr Zimmer zu erreichen. Bete am Altar Gehen Sie auf dem Weg weiter und gehen Sie mit Victor und Emilie die Stufen hinauf, bis Sie Ihr Zimmer erreichen und das Kapitel beenden.

Sobald Sie mit Victor und Emilie durch die Stadt ziehen, gibt es nichts zu finden, und Sie können nicht von dem Pfad abzweigen, auf dem Sie sich gerade befinden, also machen Sie sich keine Sorgen, wenn Sie versuchen, das Schloss zu erkunden. Folgen Sie Victor und Emillie einfach weiter und Sie werden in kürzester Zeit zum nächsten Kapitel übergehen.

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