Steht Ihnen im Weg, den fünften Dungeon in Persona 5 Royal zu beenden ist der Bosskampf gegen Kunikazu Okumura. Du bist durch seinen Raumhafenpalast gegangen, um hierher zu gelangen, und wie bei Futaba gibt es noch ein bisschen zu tun, bevor du direkt gegen Okumura kämpfen kannst.
Wir hoffen, dass Sie mit den Corporobos im ganzen Palast gute Erfahrungen gesammelt haben, denn Sie haben es mit einer langen Kette von ihnen vor sich. Der Kampf gegen Shadow Okumura hat ein scheinbares Zeitlimit lang, aber Sie werden jede Sekunde Ihrer Zeit wollen. Wenn du Hilfe dabei benötigst, Shadow Okumura zu besiegen, bist du hier genau richtig.
Vorbereitung des Teams
Der Kampf gegen Shadow Okumura war bereits bekanntermaßen hart, aber in Royal ist er noch herausfordernder. Mehr denn je ist es entscheidend, mit den richtigen Teammitgliedern, Waren zur Heilung von Statuskrankheiten, Heilgegenständen und Zaubersprüchen sowie Wiederbelebungsgegenständen bewaffnet zu sein. Er wird versuchen auf dich zukommen Hunger zufügen, also stelle sicher, dass du Gegenstände oder Zaubersprüche dagegen hast.
Hilfreiche Lebensmittelartikel
Element | Standort | Verfügbarkeitsdatum | Preis | Effekt |
---|---|---|---|---|
Yakisoba-Pfanne | Shujin Academy Store | Jeden Freitag | 150 ¥ |
|
Torimeshi-Ration | Home-Shopping-Programm | 5/1 | ¥1980 | |
Automaten bei Untouchable (eins zu drei Chance) | 7.6.-14.8. | 800¥ |
Zusätzliche hilfreiche Vorbereitungen
Nachdem die Nahrung gesichert ist, sind hier einige Dinge zu beachten oder zu erledigen, bevor Sie Kunikazu Okumura verfolgen.
- Verwenden Sie Fertigkeitskarten oder Fusion, um Personas beizubringen, die folgenden Statusbeschwerden zuzufügen:
- Vergessen
- Schwindelig
- Einfrieren
- Schock
- Verwirren (alle außer Execurobo)
- Holen Sie sich Hifumi Togo (Stern) auf Rang 1 für die Möglichkeit, aktive Gruppenmitglieder in Jokers Zug auszutauschen. Um mit Hifumi zu sprechen, müssen Sie Folgendes getan haben.
- Bring Yusukes Vertrauten auf Rang 2.
- Durch Fernsehen am 25.6. das Kanda-Viertel freigeschaltet.
- Rang 3 Charme erreicht.
- Verwenden Sie Joker als Allheilmittel für alle Affinitäts- oder Fähigkeitslücken in Ihrer Gruppe.
- Besuchen Sie Takemis Klinik für Gegenstände, die heilen, Statusbeschwerden heilen und wiederbeleben.
Informationen zu den Corporobos
Der Einfachheit halber haben wir die Corporobos-Affinitäten und -Angriffe aufgenommen wieder unten.
Tabellenschlüssel
- Str: Dieser Schatten ist stark gegen dieses Element und die Angriffe verursachen weniger Schaden
- Woche: Dieser Schatten ist für dieses Element schwach und die Angriffe verursachen mehr Schaden
- Ein Bindestrich bedeutet, dass der Angriff normalen Schaden verursacht zum Schatten
Corporobo-Affinitäten
Coirporobo | Ebene | Affinitäten und Schwächen | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Phys | Pistole | Feuer | Eis | Elektro | Wind | Psi | Nuke | Segen | Fluch | ||
Corporobo MDL-WKR (Blau) | 43 | Str | - | Woche | Str | Str | Woche | Str | Str | Str | Str |
Corporobo MDL-DM (Hellblau) | 43 | Str | - | Str | Str | Str | Woche | Str | Str | Woche | Str |
Corporobo MDL-AM (rot) | 43 | Str | - | Str | Str | Woche | Str | Str | Woche | Str | Str |
Corporobo MDL-CH (Gelb) | 43 | Str | - | Str | Woche | Str | Str | Woche | Str | Str | Str |
Corporobo MDL-GM (Grün) | 43 | Str | - | Str | Str | Str | St | Woche | Str | Str | Woche |
Execurobo MDL-ED (Schwarz) | 43 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
Kunikazu Okumura | 43 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
Corporobo-Angriffe und -Effekte
Corporobo MDL-WKR (Blau) | |
---|---|
Angriffsantrieb | Schwerer physischer Schaden bei einem Gegner |
Corporobo MDL-DM (Hellblau) | |
Angriffsantrieb | Schwerer physischer Schaden bei einem Gegner |
Selbstlose Hingabe | Opfert sich selbst, um allen Feinden schweren, allmächtigen Schaden zuzufügen |
Corporobo MDL-AM (rot) | |
Agliao | Mittlerer Feuerschaden bei einem Gegner mit einer seltenen Chance, Verbrennungen zuzufügen |
Bufula | Mittlerer Eisschaden bei einem Gegner mit einer seltenen Chance, ihm Einfrieren zuzufügen |
Zionga | Mittlerer elektrischer Schaden bei einem Gegner mit einer seltenen Chance, einen Schock zuzufügen |
Garula | Mittlerer Windschaden bei einem Gegner, der Verbrennungen durch technischen Schaden zufügt |
Psi | Mittlerer Psio-Schaden bei einem Gegner, verursacht durch technischen Schaden eine mentale Krankheit |
Freila | Mittlerer Nuke-Schaden an einem Gegner, der Verbrennungen, Einfrieren oder Schock durch technischen Schaden zufügt |
Eiga | Mittlerer Fluchschaden bei einem Gegner |
Kouga | Mittlerer Segensschaden für einen Gegner |
Corporobo MDL-CH (Gelb) | |
Angriffsantrieb | Schwerer physischer Schaden bei einem Gegner |
Corporobo MDL-GM (Grün) | |
Megatonnen-Raid | Schwerer körperlicher Schaden bei einem Gegner |
Selbstlose Hingabe | Opfert sich selbst, um allen Feinden schweren, allmächtigen Schaden zuzufügen |
Corporobo MDL-ED (Schwarz) | |
Executive Punch | Kolossaler physischer Schaden bei einem Gegner mit einer sehr hohen Chance, Hunger * zuzufügen |
Makarakarn | Schütze einen Verbündeten, um einen magischen Angriff abzuwehren |
Heat Riser | Stärkt den Angriff, die Verteidigung und die Beweglichkeit eines Verbündeten drei Runden lang |
Urknallbefehl | Bereitet den Roboter auf die Big Bang Challenge vor und verstärkt den Schaden des nächsten Angriffs um das 2,5-fache |
Urknall-Herausforderung | Fügt allen Feinden schweren, allmächtigen Schaden zu und verursacht Hunger. ** |
* - Dieser Angriff richtet sich normalerweise gegen Haru, wenn sie in der Gruppe ist.
** - Wenn jemand bereits mit Hunger belegt ist, wenn dieser Angriff landet, wird der Angriff entleert und Hunger lässt nach. Jeder, der nicht bereits von Hunger betroffen ist, wird die volle Wucht des Angriffs abbekommen.
Mit mehr Affinitäten als Schwächen wird dieser Kampf nahezu unmöglich, wenn Sie nicht die Schwächen der Corporobos ausnutzen. Die ersten Wellen werden alle dasselbe Robotermodell haben, um dich aufzuwärmen, also spamme All-Target-Angriffe, wenn du kannst . Mit Hifumis gegebener Fähigkeit, Gruppenmitglieder zu wechseln, und Staffelpässen solltest du in der Lage sein, ihre Schwächen auszumerzen und sie zu deinem Vorteil zu nutzen.
Der Weg zum Schatz
Wie bei Futaba haben Sie den Schatz selbst nicht gefunden, also müssen Sie damit fertig werden, bevor Sie gegen Shadow Okumura kämpfen können. Er startet einen Selbstzerstörungs-Timer für die Einrichtung und du hast zehn Minuten Zeit, um zu entkommen bevor es explodiert und die Phantomdiebe mit sich nimmt. Okumura versucht derweil, zu einer Rettungskapsel zu gelangen.
Warp zu Beginn in den letzten sicheren Raum, den du vor dem Verlassen freigeschaltet hast und folgen Sie dem Pfad, der die Struktur voraus hinaufführt. Sie können Kämpfe gegen die Schatten, wenn du möchtest, aber du wirst deine HP und SP für den kommenden Bosskampf brauchen. Wenn Sie einen Bereich mit einer Tür erreichen, gehen Sie direkt nach oben, um eine Schatzkiste zu holen, und wieder nach unten und in die Tür.
In der Tür ist es ähnlich. Wähle deine Kämpfe mit Bedacht aus, während du zum Aufzug gehst, und öffne eine weitere Truhe, sobald du aussteigst, bevor du zum Schalter gehst, der dich zum letzten Kampf bringt.
Erste Schritte
Wenn der Kampf gegen Shadow Okumura beginnt, hast du 30 Echtzeitminuten, in denen du den Kampf beenden musst. Unterschätze nicht die Ausdauer dieses Kampfes; Wenn Sie nicht innerhalb des halbstündigen Zeitlimits gewinnen, beginnt der gesamte Prozess von vorne.
Obwohl Sie sich in einem Bosskampf gegen Shadow Okumura befinden, ist er im Moment nicht Ihr Ziel. Kunikazu Okumura ist ein reicher und mächtiger Mann, also seine Corporobos werden an seiner Stelle kämpfen um den Kampf zu beginnen. Er wird hier auf jeweils ein Teammitglied abzielen Achte also in dieser Phase auf die HP dieses Mitglieds, da ständige Angriffe genug Schaden anrichten, um ein Risiko darzustellen.
Denken Sie vor allem daran, dass Sie nur zwei Züge haben, um jede Runde von Robotern zu räumen. Wenn es in eine dritte Runde geht, werden die Roboter vor dem Stress des Kampfes fliehen, und Shadow Okumura beschwört genervt einfach einen anderen Cluster herauf, um ihren Platz einzunehmen. Die Ersatzroboter sind bei voller Gesundheit, sodass die gesamte Welle effektiv neu gestartet wird, wenn Sie sie nicht in zwei Runden ausschalten können.
Zunächst ist der Kampf gegen die Wellen von Feinden überschaubar, wenn Sie ihre Schwächen zu Ihrem Vorteil nutzen. Sie müssen den Schwung eine ganze Weile aufrechterhalten, da es eine Weile dauern wird, bis Okumura es satt hat, die schwächeren Wellen in Ihre Richtung zu schicken, und die Dinge anheizt.
Variierende Corporobos in nachfolgenden Wellen
Natürlich wird Okumura den Kampf nicht die ganze Zeit direkt halten – das wäre zu einfach. Er kommt mit Wellen von Feinden mit verschiedenen Modellen von Corporobos auf dich zu um die Effektivität Ihrer Multi-Target-Angriffe zu eliminieren und diejenigen zu instruieren, die es können Selbstzerstörung. Außerdem werden die Wellen, die er sendet, nur noch mächtiger.
Der Umgang mit den unterschiedlichen Gegnertypen ist irritierend, aber nicht unmöglich. Hier kommt wieder einmal Hifumis Vertrautheit zum Tragen und Staffelpässe werden sich als nützlich erweisen, also stellen Sie sicher, dass Sie sie in diesen Phasen wann immer möglich zu Ihrem Vorteil nutzen.
Es ist nie eine schlechte Idee, Personas mit unterschiedlichen Affinitäten auf Joker zu behalten; nutze Jokers vielseitige Fähigkeiten zu deinem Vorteil.
Das wirkliche Ärgernis ist, wenn sie beginnen, sich selbst zu zerstören. Sobald sie den Befehl von Okumura erhalten haben, werden sie sich in ihrem nächsten Zug selbst zerstören. Wenn Sie den Roboter vorher erledigen, verhindern Sie, dass er explodiert. Ansonsten hüte dich, um zu vermeiden, dass deine HP weggebrochen werden.
Wenn Sie keine Angriffe haben, die ihnen merklichen Schaden zufügen können, verschwenden Sie nicht Ihren Zug. Nutze die Zeit, um ein Gruppenmitglied zu heilen oder SP aufzufüllen, denn diese zwei Runden, die du pro Welle hast, sind viel zu wertvoll, um vernachlässigbaren Schaden anzurichten.
Eine weitere Irritation ist, dass der Haru-Roboter ihren Vater während des Kampfes ermutigt und ihm erlaubt, gelegentlich ein paar eigene Bewegungen auszuführen. Er kann Rakukaja, Rakunda, Dekaja und Famine’s Scream verwenden. Es hat eine mittlere Chance, Ihrer Gruppe Hunger zuzufügen, Denken Sie also daran, es zu heilen, wenn Sie dazu in der Lage sind.
Execurobo und Finishing-Okumura
Sobald du genug Wellen kleinerer Corporobos ertragen hast, wird Shadow Okumura der Niederlage überdrüssig und stellt dich seiner bisher größten Bedrohung gegenüber:Execurobo. Er ist der riesige Roboter im schwarzen Anzug ohne Schwächen oder Affinitäten, Ihr Team kann ihn also nach Belieben angreifen. Achte darauf, deine stärksten Angriffe in seine Richtung zu werfen, während du auf deine HP und SP achtest.
Der Großteil des Kampfes ist einfach genug, aber Execurobo hat ein Zwei-Zug-Angriffspaar, auf das Sie achten müssen, da es Ihr Team dezimieren kann, wenn Sie nicht vorbereitet sind. Er beginnt mit der Verwendung von Big Bang Order Das ist Ihr Stichwort, um jeden, der nicht von Hunger betroffen ist, für seinen nächsten Zug zu bewachen.
Darauf folgt die Big Bang Challenge die jedem, der nicht bewacht oder von Hunger betroffen ist, schweren, allmächtigen Schaden zufügt. Das ist genug zum Töten, Planen Sie also entsprechend, wann der Angriff beginnt.
Wenn Execurobo von Okumuras Rakunda gebufft wurde, tun Sie Ihr Bestes, um es zu debuffen, bevor die Urknall-Herausforderung zuschlägt. Mit diesem Buff kann der Angriff ausreichen, um die Gruppe zu töten selbst wenn sie bewachen, was besonders bei höheren Schwierigkeitsgraden der Fall ist.
Die gute Nachricht ist, dass jeder, der von Hunger betroffen ist, wenn die Urknall-Herausforderung entfesselt wird, den Angriff auslaugt und heilt ihren Hunger . Nutzen Sie einmal eine Statusschwäche zu Ihrem Vorteil und lassen Sie Execurobo jeden heilen, den Okumura gerade hungrig hat.
Kognitiver Haru-Roboter
Es dauert einige Zeit, aber schließlich wird Execurobo untergehen, wenn genug an seinen HP geschnitzt wird. Wenn das passiert, gibt es außer seinem kognitiven Haru-Roboter niemanden mehr, der für Shadow Okumura einspringen könnte. Nichts geht über das symbolische Opfern der eigenen Tochter vor ihr, oder?
Die Angriffe von Cognitive Haru sind bestenfalls mittelmäßig , also nutze die Zeit, um deine Gruppe vorzubereiten, denn Shadow Okumura wird sich nach zwei Zügen selbst zerstören. Heile das Team ein letztes Mal, denn du brauchst mindestens ein Gruppenmitglied, um die Selbstzerstörung von Cognitive Haru zu überleben, um den Kampf zu gewinnen.
Solange ein Dieb übrig bleibt, wird Okumura selbst auf das Schlachtfeld ziehen. In Royal hat er knapp 1HP. Also solange du ihm tatsächlichen Schaden zufügst du wirst ihn mit einem einzigen Schlag besiegen.
Genießen Sie die Zwischensequenzen bevor Sie nach Hause zurückkehren und wissen, dass Sie den fünften Palast für Persona 5 Royal fertig gestellt haben.
WEITER:Persona 5 Royal Confidant Guide:Empress – Haru Okumura