Der Untergrund von Sil'dihn ist ein Variant Dungeon in Final Fantasy 14 . Diese neue Art von Dungeon hat mehrere Pfade, die in mehreren Abenteuern erkundet werden müssen, mit Geheimnissen und Rätseln, die es jedes Mal zu lösen gilt. Am Eingang des Dungeons entscheidest du dich für einen von drei Pfaden, die dir vorgeben, welche Route du siehst und gegen welche Bosse du kämpfst.
Um den Untergrund von Sil'dihn vollständig zu erkunden, müssen Sie ihn ein paar Mal betreten und räumen. Je nachdem, welche Tür du betrittst, kämpfst du gegen verschiedene Bosse, deren Angriffe und Mechaniken unten detailliert beschrieben werden.
So entsperren Sie den Sil'dihn Subterrane Variant Dungeon
Um Variant- und Criterion-Dungeons freizuschalten, müssen Sie die folgenden Nebenquests annehmen.
- Akzeptiere die Quest 'Gelegenheitsjob'
- NPC-Standort:Osmon - Alter Sharlayan (X:11.9, Y:13.3)
- Akzeptiere die Quest 'Ein Schlüssel zur Vergangenheit'
- NPC-Standort:Flaches Moor - Alter Sharlayan (X:12.0, Y:13.4)
Durch diese Quests schaltest du den V&C Duty Finder frei , sowie den Dungeon der unterirdischen Sil'dihn-Variante.
All Paths Erster Boss – Geryon The Steer
Egal für welchen Weg du dich entscheidest, der erste Boss, dem du begegnest, ist Geryon der Stier. Abhängig von Ihrem Weg wird sich jedoch eine seiner Mechaniken leicht unterscheiden. Unten aufgeführt sind alle Angriffe von Geryon und wie man sie vermeidet.
- Kolossaler Schlag :Fügt dem Hauptziel des Bosses hohen Schaden zu. Setze defensive Fähigkeiten ein um diesen Schaden zu mindern.
- Explodierendes Katapult :Fügt allen Gruppenmitgliedern Schaden zu und beschwört rote und blaue Fässer rund um die Arena. Nach kurzer Zeit werden die Fässer explodieren.
- Rote Fässer :Explodieren Sie in einem großen kreisförmigen AoE .
- Blaue Fässer :Explodieren Sie in einem großen Ring AoE mit einem sicheren Platz in der Nähe des Fasses .
- Der Boss wird diese Mechanik während des gesamten Kampfes wiederholen. Das Wichtigste, was Sie beachten sollten, ist, in der Nähe des blauen Fasses zu sein, wenn es explodiert .
- Colossal Slam :Ein großer konischer AoE in Richtung eines Spielers. Bewegen Sie sich aus der AoE-Anzeige heraus, um zu vermeiden. Dieser Angriff wird nach den meisten Fassmechaniken eingesetzt .
- Unterirdisches Schaudern :Fügt allen Gruppenmitgliedern Schaden zu und bereitet eine pfadspezifische Mechanik vor .
- Linker Pfad :Einige der Abflüsse rund um die Arena leuchten entweder blau und stoßen Spieler zurück , oder rot, verschüttet Schlamm und verursacht Schaden . Achten Sie auf die Farbe der Abflüsse und handeln Sie entsprechend, um sie zu vermeiden.
- Mittelweg :Die Fans auf beiden Seiten der Arena wird aktiviert, entweder zieht Sie durch die Arena an der Seite, auf der die Fans aktiviert werden, oder Felsbrocken über die Arena rollen , verursacht Schaden.
- Richtiger Weg :Zwei der vier Roste auf dem Boden werden mit Wasser gefüllt , Schaden verursachen, oder Ceruleum , wodurch eine gefährliche Pfütze entsteht . Vermeiden Sie diese AoEs, wenn sie erscheinen.
- Kolossaler Start :Fügt allen Gruppenmitgliedern Schaden zu und dreht die Fässer um, ändert ihre Farbe von Rot zu Blau und umgekehrt . Stellen Sie sich neben das einzelne rote Fass, bevor es blau wird, um die überlappenden Explosionen zu vermeiden.
- Kolossale Ladung :Geryon bewegt sich auf eine Seite der Arena, nachdem er Explodierendes Katapult verwendet hat , bereiten sich darauf vor, das Zentrum hinunterzustürmen . Während des Angriffs wird er auch das Fass in der Mitte des Raums nach links oder rechts stoßen , angezeigt durch die Pfeile auf dem Ladungs-AoE-Telegrafen. Gehe auf die gegenüberliegende Seite der Arena und stellen Sie sich neben das blaue Fass um diese Kombination zu vermeiden.
- Gigantomühle :Geryon bewegt sich in die Mitte der Arena, bevor er diesen Angriff ausführt. Gigantomill lässt Geryon wiederholt mit einer kreuzförmigen Linie AoE von der Mitte aus angreifen , sich vor jedem Angriff leicht drehend. Achten Sie in die Richtung, in die der Chef abbiegt , und bewegen Sie sich mit den AoEs, um jeden zu vermeiden.
Geryon der Stier wiederholt diese Mechaniken, bis er besiegt ist. Das Wichtigste, auf das Sie achten sollten, sind die roten und blauen Fässer; Stellen Sie sicher, dass Sie auch zu einem blauen Fass gehen, um jedem Mechaniker auszuweichen , und seien Sie darauf vorbereitet, nach jedem Colossal Slam auszuweichen.
Letzter Boss des linken Pfads – Silkie
Der letzte Boss des linken Pfads ist Silkie, die die folgenden Angriffe einsetzen wird.
- Gesamtwäsche :Silkie fügt allen Gruppenmitgliedern Schaden zu und bedeckt den Rand der Arena mit einem AoE . Vermeide es, dich an den Rand der Arena zu bewegen, während du den Kampf fortsetzt.
- Quietschen rechts/links :Silkie rollt nach rechts und dann nach links und verursacht Schaden in einem konischen AoE zweimal nach vorne. Dann, unmittelbar nach dem zweiten AoE, wird der Boss wieder nach rechts rollen , verursacht Schaden in einem viel größeren AoE. Um Squeaky Right zu vermeiden, bewege dich auf die linke Seite des ersten AoE telegraphieren und nach rechts bewegen, um Quietschende Linke zu vermeiden .
- Teppichklopfer :Fügt dem Hauptziel des Bosses hohen Schaden zu. Verwenden Sie defensive Abklingzeiten nach Bedarf zu mildern.
- Chilling Suds :Silkie wird seinen Schwanz mit Eis stärken . Wenn es Soap's Up wirkt , verursacht es Schaden in einem Cross-AoE vom Boss . Bewege dich diagonal zum Boss zu vermeiden.
- Später im Kampf erscheinen Puffs in der Arena . Wenn Silkie Squeaky Right/Left verwendet und trifft einen dieser Züge, während Chilling Suds aktiv ist, werden die Puffs mit Eis gefüllt , was dazu führt, dass sie das Kreuz AoE duplizieren, wenn Silkie es wirkt . Achten Sie auf die Position der Puffs und bewegen Sie sich entsprechend, um alle AoEs zu vermeiden.
- Stärkungsschaum :Silkie wird seinen Schwanz mit Wind stärken . Wenn es Soap's Up wirkt , verursacht es Schaden in einem Ring-AoE , mit einem sicheren Platz direkt unter dem Boss . Bewegen Sie sich in die Nähe des Chefs, um auszuweichen.
- Gleitseife :Der Boss wird vorwärts stürmen , verursacht Schaden in einem kleinen Bereich an seiner Vorderseite . Unmittelbar nachdem es aufhört, wirkt es die Effekte von Chilling oder Bracing Suds . Achten Sie darauf, welcher Buff gerade beim Boss aktiv ist, und bewegen Sie sich entsprechend, um zu vermeiden.
Silkie wird diese Angriffe wiederholen, bis sie besiegt ist. Beobachten Sie sorgfältig, wenn es seinen Sud aufträgt, und bewegen Sie sich entsprechend, um jedem AoE auszuweichen.
Endboss des Mittleren Pfads – Gladiator von Sil'dih
Der letzte Boss des mittleren Pfades ist der Gladiator von Sil'dih. Dieser Boss verwendet die folgenden Angriffe und Mechaniken.
- Stahlblitz :Fügt allen Gruppenmitgliedern Schaden zu.
- Ring der Macht :Der Gladiator beginnt mit dem Angriff , angezeigt durch das angezeigte Meter , von gelb über orange bis rot . Dann fügt der Boss Schaden in einem Ring AoE zu, dessen Position vom Ladezustand abhängt . Beim gelben Angriff wird die gesamte Arena außer dem Bereich um den Boss getroffen , usw. Unmittelbar nach dem Ring-AoE trifft ein Kreis-AoE den gegenüberliegenden Bereich das war einfach sicher.
- Um dieser Kombination von Angriffen auszuweichen, bestimme den Ladezustand des Bosses und bewege dich direkt innerhalb des AoE, um dem Ring auszuweichen . Unmittelbar danach treten Sie aus dem sicheren Bereich heraus, um den AoE-Kreis zu vermeiden .
- Leidenschaft des Bildhauers :Der Gladiator verursacht Schaden in einer AoE-Linie an seiner Front . Bewegen Sie sich von der Vorderseite des Chefs weg, um zu vermeiden.
- Mächtiger Schlag :Fügt dem Hauptziel des Bosses hohen Schaden zu. Mit defensiven Cooldowns mildern .
- Ansturm der Macht :Die Ladungsanzeige von Ring of Might wird wieder erscheinen. Dieses Mal bewegt sich der Boss in eine der Ecken der Arena und bereitet sich darauf vor, in die Mitte zu stürmen . Wiederum abhängig von seinem Ladezustand , wird sich der Boss bewegen, bevor er nach vorne schlägt , der dieser Hälfte der Arena Schaden zufügt. Unmittelbar danach wird die gegenüberliegende Hälfte der Arena beschossen .
- Um diese Kombo zu vermeiden, bestimme den Ladezustand des Bosses , und bewegen Sie sich direkt vor das entsprechende Häkchen auf dem Boden. Dann, nachdem der erste AoE verrechnet wurde, bewege dich schnell dorthin, um dem nachfolgenden AoE auszuweichen .
- Wrath of Ruin :Der Gladiator beschwört Feuerkugeln an den Rändern der Arena das wird sich schneidende Linien-AoEs auslösen nach kurzer Verzögerung. Achte auf die AoE-Anzeigen und bewege dich entsprechend, um auszuweichen.
- Dieser Angriff ist gepaart mit Rush of Might . Beobachten Sie den Ladezustand des Bosses und vermeiden Sie den Rush-Angriff, während Sie den Linien-AoEs aus dem Weg gehen.
- Getrennte Überreste :Der Gladiator lässt neun Felsbrocken spiralförmig um die Arena fallen , beginnend in der Mitte. Bewege dich zum letzten erscheinenden AoE und bewege dich dann schnell in die Mitte der Arena, wenn der dortige AoE verrechnet wird.
- Dieser Angriff ist gepaart mit Ring of Might . Vermeiden Sie die fallenden Felsbrocken, während Sie den Ladezustand des Bosses beobachten.
Der Gladiator von Sil'dih wird diese Angriffe wiederholen, bis er besiegt ist. Nachdem Sie alle seine Angriffe gesehen haben, sind die Hauptmechaniken, auf die Sie achten sollten, das Paar Wrath of Ruin/Rush of Might und Sundered Remains/Ring of Might Kombinationen. Du solltest diese Mechaniken beherrschen, wenn du sie vermeidest.
Endgegner des rechten Pfads – Shadowcaster Zeless Gah
Der letzte Boss des richtigen Weges ist Shadowcaster Zeless Gah.
- Demonstration der Stärke :Fügt allen Gruppenmitgliedern Schaden zu und verbrennt die Ränder der Arena . Vermeide es, für den Rest des Kampfes auf diesem Feuer zu stehen.
- Höllenbrand :Zeless Gah wird Feuerkugeln in der Arena beschwören, die in einem AoE-Kreis explodieren . Diese Mechanik wird später im Kampf mit anderen kombiniert.
- Feuerstahlbruch :Zeless Gah fügt seinem Hauptziel hohen Schaden zu. Mindern Sie den Schaden dieses Angriffs mit defensiven Abklingzeiten .
- Kryptisches Portal :Der Boss beschwört vier Paare von zwei Portalen . Wenn Sie eines der Portale betreten, werden Sie zu seinem Paar weitergeleitet . Außerdem Infern Brand wird neben den Portalen verwendet und erzeugt Feuerkugeln auf einem Paar jedes Portals . Nach einer kurzen Verzögerung fliegt die Feuerkugel durch das Portal zu ihrem Paar, bevor sie explodiert . Beobachten Sie, wo sich die Feuerkugeln befinden, und stehen Sie dort, wo sich gerade eine befindet, bevor sie bewegt wird .
- Später im Kampf wird Zeless Gah zwei Paar Portale beschwören , jeweils mit einer Feuerkugel, bevor das Zielportal in eine bestimmte Richtung gedreht wird , angezeigt durch die Pfeile, die sich darum drehen. Bestimmen Sie, wo das neue Portal enden wird, und bewegen Sie sich auf die gegenüberliegende Seite um die Explosion der Feuerkugel zu vermeiden.
- Infern Ward :Der Boss erstellt vier rote Linien, die kurz eine AoE-Linie in die Richtung abfeuern, in die sie schauen . Beobachten Sie die Position dieser und bewegen Sie sich entsprechend, um zu vermeiden.
- Wirke Schatten :Zeless Gah wird mehrere kegelförmige AoEs von seinem Zentrum aus erstellen , gefolgt von einem weiteren Satz konischer AoEs die die Lücken des ersten Satzes füllen. Stellen Sie sich in den zweiten Satz, um dem ersten auszuweichen, und bewegen Sie sich dann in den neu geschaffenen sicheren Bereich, um Schaden zu vermeiden.
- Höllensturm :Der Boss beschwört ein Totem, das von seiner Position zurückstößt . Bewegen Sie sich in die Nähe des Totems, um nicht in das Feuer rund um die Arena gestoßen zu werden , oder andere Mechaniken, die gleichzeitig auftreten können.
Zeless Gah wird diese Angriffe wiederholen, bis er besiegt ist. Beobachten Sie die Portale sorgfältig und vermeiden Sie die Feuerkugeln, da sie während anderer Mechaniken auftreten.