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Victoria 3:Vollständiger Leitfaden für Migration und Auswanderung

Pops – also Ihre Leute – sind in Victoria 3 keine statischen Einheiten . Sie haben ihre eigenen Wünsche, Bedürfnisse und Visionen - manchmal zwingt sie dies dazu, sich entweder innerhalb Ihrer Grenzen oder weiter weg zu bewegen, wenn sie das Bedürfnis verspüren.

Migration ist der Begriff, den Victoria 3 für die Bewegung von Pops innerhalb desselben Marktes verwendet. Beachten Sie, dass dies im Fall von Oberherren und Vasallen und Zollunionen zwischen verschiedenen Ländern erfolgen kann. Pops werden migrieren wollen, wenn ihr Lebensstandard zu niedrig ist und durch Infrastruktur und Gesetze eingeschränkt und beeinträchtigt werden kann.

Migrationsgesetze

Wie migrationsfähig Ihre Pops sind, wird von Ihren Gesetzen bestimmt. Sie finden Migrationsgesetze unter der Überschrift „Menschenrechte“ im Menü „Gesetze“, und es stehen drei Optionen zur Auswahl:

  • Keine Migrationskontrollen bedeutet, dass jeder Pop migrieren kann, wenn er es für notwendig hält.
  • Migrationskontrollen ist etwas strenger und schränkt jeden diskriminierten Pop von der Migration ein. Diskriminierte Pops sind diejenigen, die Kulturen oder Religionen haben, die von Ihrem Land nicht akzeptiert werden.
  • Geschlossene Grenzen stoppt die Migration vollständig, sowohl intern als auch extern.

Wenn diese Option aktiviert ist, erfolgt die Migration im Laufe der Zeit, wobei der Fluss der Pops von der Migrationsattraktion bestimmt wird – sie werden von Zuständen mit geringer Migrationsattraktion zu Zuständen mit höherer Migrationsattraktion wechseln.

Migrationsattraktion

Migration Attraction ist ein Maß dafür, wie attraktiv es ist, in einen Staat zu ziehen, dort zu leben und zu arbeiten. Der Hauptfaktor für Migration Attraction ist der durchschnittliche Lebensstandard in einem Staat , was aus mehreren Gründen sehr wichtig ist. Je höher der Lebensstandard, desto mehr Menschen wollen dort leben – macht wirklich Sinn.

Es gibt einige Dinge, die die Migrationsattraktion stark reduzieren werden , obwohl sie weniger dauerhaft sind als der Lebensstandard:

  • Verwüstung nach einem Krieg.
  • Aufruhr Dank Radikalismus.
  • Hohe Arbeitslosigkeit .

Der Umgang mit diesen Problemen wird die Migrationsattraktion erhöhen . Es gibt auch andere Möglichkeiten, die Attraktivität der Migration zu verbessern:

  • Das Grüner-Gras-Dekret kann in einen Zustand versetzt werden, um einen einfachen Bonus auf die Migrationsattraktion zu erhalten.
  • Das Koloniale Umsiedlungsgesetz wird den Staaten ohne eigene Rechtspersönlichkeit einen massiven Bonus geben, der die Migration verhindern oder reduzieren sollte, wenn Sie einen neuen Staat einnehmen.
  • Handelszentren einen Bonus erhalten, ebenso wie ein Market Capital zu sein .

Migrationsziele und Emigration

Während Migration innerhalb eines Marktes stattfindet, bedeutet Emigration, dass Pops ein Land verlassen , ihr Geld und ihre Arbeitskraft mitnehmend. Die Auswanderung erfolgt nur aufgrund kultureller Turbulenzen .


Kultureller Aufruhr wird von Pops einer bestimmten Kultur generiert, die mit dem Land, in dem sie leben, unzufrieden sind. Es ist eine globale Maßnahme das den Aufruhr jedes einzelnen Pops dieser Kultur verfolgt, nicht nur der Pops innerhalb einer bestimmten Nation.


Wenn der globale kulturelle Aufruhr einer Kultur hoch genug ist, kann das Spiel ein Migrationsziel auswählen für diese Kultur, und Pops dieser Kultur werden gegebenenfalls aus der ganzen Welt mit der Massenmigration in dieses Gebiet beginnen.

Sie können nicht viel tun, um kulturelle Unruhen und Auswanderung zu verhindern , da die wahrscheinlichsten Kandidaten für die Auswanderung Kulturen sind, die über viele Länder verteilt sind, und Sie wenig bis gar keinen Einfluss auf die Turbulenzen in anderen Ländern haben.

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