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A Plague Tale:Requiem – Die Wiege der Jahrhunderte – Komplettlösung

Das Überleben im Frankreich des 14. Jahrhunderts klingt hart genug, aber stellen Sie sich vor, Sie versuchen, eine tödliche Krankheit zu kontrollieren, die Sie langsam verzehrt. Nun, das ist das Leben von Hugo de Rune, als er und seine Schwester Amicia in A Plague Tale:Requiem versuchen, die Makula in seinem Blut zu heilen .

Nachdem sie Nicholas und die Inquisition besiegt hatten, dachten die Kinder, sie seien in Sicherheit, aber der Orden hat es nun auf den Jungen abgesehen und will ihn einsperren. Jetzt sind Amicia und Hugo erneut auf der Flucht und suchen nach Möglichkeiten, ein normales Leben zu führen. Folgen Sie dieser Anleitung, um Sie durch das elfte Kapitel zu führen des Spiels The Cradle of Centuries .

Ratten auf La Cuna

Nachdem sie Milo und den Sklavenhändlern entkommen sind, kehren Amicia, Hugo und Sophia auf die Hauptinsel zurück, stellen jedoch fest, dass sie von Ratten überrannt ist. Verwenden Sie Sophias Prisma sich durch die Ratten von Fackel zu Fackel zu bewegen .

Wenn Sie die letzte Fackel erreichen, verwenden Sie Ignifer um die Fackel anzuzünden, die weiter unten auf dem Weg ist. Verwenden Sie weiterhin Refraktieren auf die Fackeln, um sich durch die Ratten auf dem Weg zu bewegen.


Du kannst schnell zwischen den Fackeln wechseln, die Sophia mit Refract verwendet, damit du nicht mitten in Ratten gefangen bist.


Biegen Sie um die Ecke, um die Truhe für Stücke, Schwefel und Alkohol zu öffnen , zünden Sie dann das provisorische Kohlebecken an, um die Ratten zu vertreiben, und rennen Sie zur nächsten Fackel. Öffne die Kiste neben der Fackel, um Alkohol und Harz zu finden , dann zünde die nächste Fackel mit Ignifer an und verwenden Sie weiterhin Refract, um den Weg durch die Ratten zu gehen. Sobald Sie die letzte Fackel erreicht haben, erheben sich weitere Ratten aus dem Boden und ersticken die umliegenden Kohlenpfannen . Benutze Brechen, um zum zuletzt angezündeten Kohlenbecken zu gehen und die Truhe für Teile, Schwefel und Harz zu öffnen , und nimm den Bolzen daneben.

Nachdem Sie sich im abgefackelten Bereich eingedeckt haben, gehen Sie nach rechts und Sie werden einen Wagen finden mit einem brennenden Kohlenbecken darin. Es wird einen Holzblock geben hindern Sie daran, den Karren zu schieben, also schießen Sie einen Ignifer-Blitz in die Holztafel den Weg hinunter und benutze Sophias Prisma um das Gebiet zu erreichen.

Verwenden Sie jetzt den Ankerpunkt um das Seil am Holzklotz vor dem Karren zu befestigen. Nachdem Sie den Block weggezogen haben, fährt der Karren mit sehr hoher Geschwindigkeit den Hügel hinunter , also musst du schnell mit dem Karren rennen, um nicht im Dunkeln zu stehen.

Wenn der Wagen frei ist, gehen Sie unter den Torbögen durch die Ratten. Wenn Sie das Ende erreichen, zünden Sie die vorübergehende Kohlenpfanne an um die Ratten zu beseitigen und zum nächsten abgefackelten Bereich zu gelangen. Neben der Fackel befindet sich eine Kiste mit Alkohol, Schwefel und einem Bolzen , dann zünde die nächste Fackel an. Verwenden Sie weiterhin Refrakt sich von Fackel zu Fackel durch die Rattenhorde zu bewegen. Der Pfad bringt Sie zurück zu den Ruinen, in denen Sieursprünglich das Wandgemälde gefunden haben unter dem hohen Gras in Kapitel neun. Gehen Sie, ohne von der Kante herunterzufallen, um die linke Seite herum und interagieren Sie mit der Säule in der Mitte, damit Amicia und Sophia sie herunterdrücken können den Boden zu brechen.

Verwendung des griechischen Feuers

Nachdem Sie sich in die neu geschaffene Öffnung fallen lassen, gehen Sie die Stufen hinunter und zünden Sie die Feuerstelle an in der Dunkelheit. Das Feuer breitet sich geradlinig aus und erhellt andere Bereiche im Raum. Folge dem Pfad und du wirst auf das Ordenssymbol im Boden stoßen.

Öffne die Truhe in der Gegend, um Alkohol, Schwefel und Stücke zu finden . Gehen Sie durch die verwüstete Tür und biegen Sie rechts ab den schmalen Gang hinunter. Dann müssen Sie sich von der Kante fallen lassen und weiter in die Höhle gehen. Nachdem Sie einen weiteren Vorsprung heruntergefallen sind, gehen Sie gerade weiter bis Sie ein Tor erreichen . Rechts ist eine Kiste mit Alkohol und Schwefel , dann untersuche das Tor.

Leider klemmt das Tor, aber Sophia bemerkt, dass das Kupferfass mit griechischem Feuer gefüllt ist , die zum Erzeugen von Explosionen verwendet werden kann . Schießen Sie mit einem Ignifer-Projektil auf das Fass und das Tor mit Sprengung offen. Gehen Sie durch die Tür und benutzen Sie die Werkbank im Raum, um Ihre Ausrüstung aufzurüsten. Durchsuchen Sie das Gebiet, um einen Bolzen zu finden und eine Truhe mit Alkohol, Schwefel und Salpeter . Hinter einigen Holzstücken befindet sich ein weiteres Fass mit griechischem Feuer in der rechten Ecke des Raumes. Schießen Sie auf das Fass und kriechen Sie durch das Loch, um eine Stieglitzfeder zu finden zu Hugos Sammlung hinzuzufügen.

Sobald Sie die Feder gefunden haben, verlassen Sie den Raum und kriechen Sie durch das Loch nach links der Werkbank. Gehen Sie um den Pfad herum und zielen Sie mit Ihrer Schleuder durch die Öffnung in die Wand, um ein weiteres Fass griechisches Feuer zu schießen, um die kaputte Tür aufzuhebeln . Gehe wieder nach unten und durch die Tür, nimm die Stücke auf auf der linken Seite.

Bevor Sie der Feuerspur nach oben folgen zu einem Tor, nimm das Messer vom Skelett zu Ihrer Rechten. Wenn Sie das Tor erreichen, kriechen Sie durch das Loch rechts und durchsuchen Sie die Kiste hinten nach Alkohol und Schwefel . Sag Sophia, sie soll die Kurbel betätigen an der Mauer, sodass der Wagen mit dem griechischen Feuer den Hang hinunterfährt und die Mauer zerstört.

Sie betreten eine riesige Kammer mit ein paar Feuerstellen, die im ganzen Raum verstreut sind. Wenn Sie die Stufen hinuntergehen, die Ratten wird aus dem Untergrund auftauchen. Schnell die nächste Feuerstelle anzünden um die Ratten in Schach zu halten. Das Feuer wird zu den anderen Feuerstellen lecken und sie ebenfalls anzünden. Verwenden Sie den Ankerpunkt um Seile an jeder der dich umgebenden Feuerstellen zu befestigen, um sie zu dir zu ziehen. Gehen Sie zum nächsten Kohlenbecken auf der rechten Seite und öffne die Kiste für Harz und Schwefel . Schieben Sie dann die Feuerschale wieder die Schiene hoch und fahren Sie fort, sie auf der linken Seite nach unten zu schieben.

Es wird einen Felsen geben, der den Rest der Schiene blockiert , aber wenn Sie die Kohlenpfanne nach oben schieben, können Sie auf eine Truhe mit Teilen, Schwefel und einem Pyrit zugreifen . Wenn Sie von der Kante neben der Truhe herunterfallen, finden Sie eine weitere Kiste mit Harz und Alkohol und das Château d’Ombrage-Souvenir auf dem Tisch . Du musst den Sims hochklettern, um zum Karren zurückzukehren, aber die Ratten könnten angreifen, also benutze einen Pyrite um einen Weg und Ignifer-Töpfe freizumachen um Sophia zu helfen.

Kann sich nicht vorwärts bewegen, schieben Sie den Wagen zurück in Richtung der mittleren Plattform und schieben Sie dann die linke nächste Wagen die Schiene hinunter. Allerdings wird auch diese Schiene brechen, also musst du Sophias Prisma verwenden um durch die Ratten zu gehen und den Karren ganz links zu erreichen. Wenn Sie den Wagen nach vorne schieben, finden Sie eine Truhe mit Harz und Alkohol . Bringen Sie den Wagen zurück zur Verbindungsschiene und schieben Sie ihn weiter in Richtung Mitte . Schießen Sie auf das griechische Feuerrohr hinter dem Wagen, um zu entsperren die andere Schiene.

Kehren Sie zum ersten Einkaufswagen zurück Sie benutzten, wenn Sie das Souvenir gefunden haben, und schieben Sie es die zuvor blockierte Schiene hinunter. Sobald Sie sich auf der mittleren Schiene befinden, schieben Sie sie einfach nach vorne, um den Weg zu erreichen.

In die Tiefen unten

Sobald Sie das Ende des Weges erreicht haben, öffnen Sie die Tür, um eine Zwischensequenz auszulösen . Nach der Zwischensequenz musst du herausfinden, wie du die Tür öffnen kannst. Die Hebel auf jeder Seite können die Barrieren entsperren, aber sie müssen auf eine bestimmte Weise aktiviert werden. Gehen Sie zuerst in den hinteren Bereich des Raums auf der linken Seite und sagen Sie Sophia, sie soll die Kurbel benutzen um den Wagen mit dem Anschlagpunkt zu ziehen aus. Als nächstes sagen Sie Sophia, dass sie den Hebel auf der linken Seite ziehen soll der Tür, um das Tor vor dir anzuheben, um das Seil zu schießen, um den anderen Hebel zu ziehen.


Ganz hinten im Raum befindet sich eine Truhe mit Schwefel und Alkohol.


Sagen Sie Sophia, sie soll den Hebel auf der rechten Seite ziehen der Tür, um das Schloss zu entfernen, dann weisen Sie Hugo an, den letzten Hebel zu ziehen, damit die Tür unverschlossen bleibt. Sobald Hugo den Hebel zieht, können Amicia und Sophia die mittlere Kurbel drehen zum Öffnen der Tür. Entzünden Sie das Kohlenbecken im Inneren und gehen Sie weiter den Pfad hinunter, bis Sie das Ende mit einem zerbrechlichen Riegel erreichen Nach links. Schießen Sie auf den Riegel, um eine weitere Plattform anzuheben, aber sie endet in der Mitte. Amicia versucht nach unten zu klettern, fällt aber zu Boden und muss zur Leiter sprinten um den Ratten auszuweichen.

Von Hugo und Sophia abgeschnitten, durch die schmale Passage gleiten und den Riegel aufbrechen auf der linken Kette um die Ketten einzustellen. In der hinteren Ecke befindet sich eine Truhe mit Harz, Alkohol und Schwefel , gehen Sie dann durch die neu geschaffene schmale Passage. Bevor Sie von der Kante springen, zünden Sie das Kohlenbecken unten an, um die Ratten zu entfernen. Feuere einen weiteren Ignifer-Blitz ab in das Holzbrett rechts, dann öffne die Kiste in der Nähe für Alkohol und Schwefel . Verwenden Sie Odoris um die Ratten abzulenken, damit du zum beleuchteten Brett rennen kannst, aber bevor du dir einen Stock schnappst, zünde weiter die nächsten Bretter und die Kohlenpfanne den Weg entlang an.


Abgeschlossene Werkbänke erfordern ein Messer zugänglich, aber als Belohnung jede Menge alchemistische Ressourcen, Bolzen und Teile.


Wenn alles angezündet ist, schnapp dir jetzt einen Stock und zünde ihn auf dem letzten Holzbrett an So können Sie sicher durch die Ratten gehen, um das Kohlenbecken zu erreichen. Öffne die Truhe neben dem Kohlenbecken, um Schwefel, Salpeter und Alkohol zu finden , und klettere dann die Vorsprünge hinauf, um eine weitere Truhe mit mehr alchemistischen Ressourcen zu finden . Brechen Sie den Riegel auf und gehen Sie durch die neue Öffnung und zünden Sie das Kohlenbecken im Karren unten an. Bevor Sie von der Kante fallen, gehen Sie die Plattform hinunter und gehen Sie durch die Ketten, um eine verschlossene Werkbank zu finden .

Nachdem Sie die Werkbank benutzt haben, gehen Sie zurück durch die Ketten und lassen Sie sich von der Kante fallen. Das beleuchtete Kohlenbecken im Wagen ermöglicht es Ihnen, sich durch die Ratten zu kämpfen. Es gibt einen Bolzen entlang des Pfades, den Sie aufheben müssen, und klettern Sie dann auf die Kante am Ende des Pfades. Feuere einen Ignifer-Blitz ab in die nächste Kiste auf der rechten Seite, um die Ratten zu beseitigen, dann zünde das Kohlenbecken auf der linken Seite an. Verwenden Sie den Ankerpunkt um auf das griechische Feuer zu schießen, das Sophia den Hügel hinuntergeschoben hat, und dann einen Ignifer abzufeuern um die Blockade im Weg zu sprengen.

Kehre zum Karren zurück und gehe weiter durch die Ratten. Links ist eine Truhe mit Teilen, einem Werkzeug und Salpeter aber Sie müssen einen Ignifer-Topf verwenden um die Ratten zu vertreiben. Erklimmen Sie die Leiter, um sich wieder mit Hugo und Sophia zu vereinen, rennen Sie dann links nach unten und klettern Sie die Leiter am Ende des Pfads hinauf. Gehe den dunklen Pfad hinunter, bis du den inneren Turm erreichst, und eine Zwischensequenz wird ausgelöst, nachdem du das Ende der Stufen erreicht hast.

Lauf um dein Leben

Sobald die Zwischensequenz vorbei ist, geht es zu den Rennen. Du musst den Ratten davonlaufen Gehen Sie die Stufen zurück, um den einstürzenden Ruinen zu entkommen. Lauf die Stufen hinauf und folge Sophia durch die Tür rechts . Erklimmen Sie die Vorsprünge vor Ihnen und gehen Sie weiter nach links durch den schmalen Gang. Gehen Sie die Stufen rechts hinauf und durch eine weitere Tür auf der rechten Seite . Ziehen Sie Hugo den Sims hinauf und gehen Sie weiter den Tunnel auf der rechten Seite hinunter .

Folgen Sie Sophia weiter nach rechts aber seien Sie vorsichtig mit den Ratten, die unten aus dem Boden platzen . Es wird einen weiteren Vorsprung geben, den es zu erklimmen gilt, und der Winkel ändert sich, wenn Amicia auf den Bildschirm zu rennt , seien Sie also darauf vorbereitet, Ihre Laufweise anzupassen. Laufen Sie weiter über die Plattformen und wenn Sie die nächste Kante erklimmen, wird der Winkel zurück zum Normalzustand . Gehen Sie weiter durch den Höhlentunnel, um wieder nach draußen zu gelangen, wodurch eine weitere Zwischensequenz ausgelöst und das Kapitel beendet wird.

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