Während die Kolonisierung normalerweise eher als Teil von Europa Universalis innerhalb der Paradox-Reihe der großen Strategien angesehen wird, ist sie auch ein möglicher Spielstil in Victoria 3 , wodurch Sie Ihr Territorium nach Übersee erweitern und Zugang zu neuen, äußerst wertvollen Ressourcen erhalten.
Das heißt aber nicht, dass diese Spielweise einfach ist – die Kolonisierung erfordert einiges an Investitionen. Wenn Sie das Wohlergehen Ihrer ausländischen Schützlinge nicht genau im Auge behalten, könnten Sie sehr leicht mit einem Aufstand enden, und so etwas kann Ihrer wirtschaftlichen und politischen Macht einen schweren Schlag versetzen. P>
So aktivieren Sie die Kolonisierung
Wenn Sie eine Kolonialnation werden möchten und die Fähigkeit noch nicht freigeschaltet haben, müssen Sie zuerst ein Gesetz erlassen, das die Institution für Kolonialangelegenheiten ermöglicht . Dies wird entweder eine Kolonialumsiedlung sein oder Koloniale Ausbeutung .
- Wenn Sie eine Kolonialumsiedlung haben , erhalten Sie einen großen Bonus auf Migration Attraction in Staaten ohne eigene Rechtspersönlichkeit. Dies wird Ihnen helfen, Menschen in Ihre Kolonien zu bringen und auch bei der Eroberung von Land in traditionellen Kriegen.
- Wenn Sie koloniale Ausbeutung haben , Ihre Kolonien sind billiger zu unterhalten und geben Ihnen mehr Durchsatz in Gebäuden in Staaten ohne eigene Rechtspersönlichkeit.
Insgesamt werden Sie mit Colonial Resettlement auf lange Sicht wahrscheinlich eine bessere Zeit haben.
Wie man eine Kolonie gründet
Solange Sie Colonial Affairs freigeschaltet haben, können Sie mit der Kolonisierung beginnen – Ziele für die Kolonisierung müssen dezentralisierte Nationen sein . Die Liste der dezentralisierten Nationen wird zu Beginn des Spiels festgelegt – sobald sie alle kolonisiert sind, gibt es keine Möglichkeit mehr, eine Kolonie zu gründen.
Eine Kolonie zu gründen ist eine einfache Aufgabe, indem Sie auf die Schaltfläche "Kolonie gründen" im Diplomatenfenster unten auf dem Bildschirm klicken . Es erscheint ein Menü, das Ihnen alle möglichen Ziele für die Kolonisierung anzeigt, die Ihnen zur Verfügung stehen. Klicken Sie auf eine, um mit der Kolonisierung zu beginnen und sofort eine einzelne Provinz in der Region zu erhalten. Langsam aber sicher wird der Rest der Region kolonisiert, mit der Geschwindigkeit, die von Ihrem kolonialen Wachstum bestimmt wird , die erhöht werden kann, indem Sie Ihre Institution für Kolonialangelegenheiten aufleveln.
Sie können Ihre maximale Stufe der Institution für Kolonialangelegenheiten erhöhen mit Technologien - Kolonisierung, Chinin, Zivilisierungsmission und Malariaprävention .
Sie können nur in Regionen kolonisieren, für die Sie ein Interesse erklärt haben in. Nachdem Sie Ihr Interesse bekundet haben, dauert es eine Weile, bis es aktiviert wird und Ihnen die endgültige Kolonisierung in der Region ermöglicht.
Verwaltung einer Kolonie
Es gibt ein paar Dinge zu beachten, wenn man eine Kolonialnation spielt:
- Ihre Kolonien wachsen von Provinz zu Provinz bis sie den ganzen Staat kolonisiert haben. Dies bedeutet, dass der Staat eine Menge Zeit ohne eigene Rechtspersönlichkeit verbringt. Dies wirkt sich auf seine Infrastruktur und seine Fähigkeit aus, wehrpflichtige Bataillone bereitzustellen, also sollten Sie nicht versuchen, sich auf diese Staaten zu verlassen, bevor sie vollständig kolonisiert sind.
- Allerdings werden viele Kolonien über wertvolle Rohstoffe verfügen zu nutzen. Nach dem Ausbau der Infrastruktur mit Ports und Eisenbahnen (falls nötig), priorisieren Sie diese Gebäude.
- Bau von Häfen und Eisenbahnen ist auch entscheidend, um Kolonien mit Ihrem nationalen Markt zu verbinden – auf diese Weise können Sie beginnen, die dort verborgenen Ressourcen zu entdecken. Diese Ressourcen können nicht entdeckt werden, wenn der Staat isoliert ist.
- Wenn Sie Ihre Meinung ändern, können Sie eine Kolonie entfernen mit der Schaltfläche „Kolonie etablieren“.
- Dünn besiedelte Regionen werden sich dank eines sehr großen, kurzfristigen Migrations-Anziehungseffekts recht schnell bevölkern , aber das wird mit der Zeit aufgebraucht sein. Sie sollten die Migrationsattraktion im Auge behalten und erwägen, das Greener Grass Decree zu verwenden, um die Zahlen zu erhöhen.
- Spannung ist etwas, das Sie im Auge behalten müssen. Spannung ist ein Maß dafür, wie angespannt die Beziehungen zwischen Kolonisatoren und nahe gelegenen dezentralisierten Nationen sind, und steigt, wenn eine Provinz übernommen wird. Wenn die Spannung zu hoch wird, könnte es am Ende zu einem gewalttätigen Aufstand kommen.
- Koloniale Ausbeutung erhöht die Spannung stärker als koloniale Umsiedlung - Versuchen Sie es mit Letzterem, wenn Sie Probleme mit Ersterem haben.
- Einige Zielstaaten der Kolonien haben die Malaria oder schwere Malaria Eigenschaften, was es fast unmöglich (oder unglaublich zeitaufwändig) macht, sie zu kolonisieren. Sie müssen Chinin und später Malariaprävention erforschen, um die negativen Auswirkungen dieser Eigenschaften zu reduzieren und dann auszurotten.
Die folgenden Nationen sind gute Kandidaten für eine Kolonisierung :
- Ostafrika hat eine absolute Schiffsladung an großartigen Ressourcen, darunter Tee, Zucker, Tabak, Farbstoffe und Baumwolle. Es ist auch ein Ziel mit niedriger Priorität für die Kolonisierung durch andere Länder, sodass Sie nicht viel Konkurrenz haben werden.
- Ozeanien ist auch ein Kolonisationsziel mit niedriger Priorität. Der größte Teil Australiens gehört bereits den Briten, und Westaustralien steht zu Beginn des Spiels zur Verfügung – ebenso wie viele der umliegenden Inseln. Diese eignen sich hervorragend, um Ihrer Wirtschaft Häfen hinzuzufügen und den Handel zu unterstützen.
- Die Südspitze Südamerikas ist auch großartig - Selk'nam hat insbesondere Zugang zu Goldfeldern und Schwefelminen, die sich hervorragend ergattern und frühzeitig erschließen lassen.
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