Wieder einmal sehen sich Amicia und Hugo de Rune in A Plague Tale:Requiem einer Vielzahl von Gefahren gegenüber . Nachdem sie die Inquisition im ersten Spiel überlebt hatten, dachten die de Rune-Kinder, sie könnten friedlich leben, bis die Makula in Hugo zu aktivieren begann. Jetzt sind Amicia und Hugo auf der Suche nach einem möglichen Heilmittel.
Nachdem die Ratten La Cuna überholt haben, hat Amicia entschieden, dass es keine gangbare Option mehr ist, auf der Insel zu bleiben. Dieses Kapitel wirft jedoch einen weiteren Haken in ihre Pläne, und ein neues Übel erhebt sich. Diese Anleitung beschreibt The Life We Deserve, das 12. Kapitel des Spiels und im Vergleich zu anderen relativ kurz.
Familientreffen
Nach ihrer Flucht aus den Ruinen machen sich Amicia, Hugo und Sophia auf den Weg zum Hafen, um die Insel zu verlassen. Lauf den Pfad nach links hinunter und von der Kante fallen lassen.
Hebe die glimmende Laute auf von einer Leiche in der Nähe und zünde es an den Flammen an, um durch die Ratten zu gehen und die feurigen Haufen von Stöcken zu erreichen.
Eine Zwischensequenz beginnt und Sophia wird alleine zum Hafen gehen, während eine Wache eskortiert Amicia und Hugo zurück zum Palast. Folge der Wache den Pfad hinauf , rannte an den anderen Wachen vorbei, die gegen die Ratten kämpften. Sobald Sie den Palast erreicht haben, findet eine weitere Zwischensequenz statt, in der die Kinder mit Beatrice und Lucas wiedervereinigt werden .
Eine Wache teilt ihnen mit, dass der Graf mit Amicia sprechen möchte. Folgen Sie der Wache durch das Schloss, um Victor zu finden, und folgen Sie Victor, während er Sie durch mehrere Gänge führt . Eine weitere Zwischensequenz passiert und Victor versucht, Amicia zu töten .
Neuer Feind
Nachdem Victor Amicia die Stufen hinuntergetreten hat, rückwärts kriechen auf dem Boden weg vom Grafen und schließe das Quick-Time-Event ab ihn wegzuschlagen. Renne durch die Seitentür nach links heraus und gehe schnell durch den Hof zur Tür auf der anderen Seite.
Es ist verschlossen, also gehen Sie die Stufen hinunter und gehen Sie durch den Pfad auf dem richtig. Amicia versteckt sich, aber Victor findet einen anderen Weg hinein und ein Dienstmädchen sagt Victor, wo du dich versteckst.
Lärm macht Victor auf Ihre Position aufmerksam , und wenn er dich findet, ist es schwierig, sich wieder zu verstecken .
Springen Sie über den Schalter links und unter den Tisch kriechen, um sich vor Victor zu verstecken . Nachdem er an Ihnen vorbeigegangen ist, kriechen Sie unter dem Tisch hervor und biegen Sie rechts ab, um die Tische zu umrunden aus der Tür gehen.
Eine andere Palastwache wird schreien und Ihre Position preisgeben, wodurch Sie gezwungen werden, nach links abzubiegen . Victor erscheint am Ende der Halle, also musst du schnell durch die Tür nach rechts rennen und zwängen Sie sich durch den schmalen Durchgang auf der linken Seite .
Renne weiter die Flure hinunter, bis Victor sich durch eine weitere Tür tritt und dich in einen Raum voller Pflanzen zwingt. Renne um die Tische herum, um den Raum auf der anderen Seite zu verlassen , dann gehen Sie durch die schmalen Gänge, bis Sie eine Tür erreichen .
Amicia befindet sich in einem offenen Bereich mit vielen Tischen zum Verstecken und Nebenräumen. Auf beiden Seiten des Raums befindet sich eine Kurbel, an der Amicia drehen muss, um das Tor herunterzulassen und aus dem Raum zu entkommen .
Sobald du an der Kurbel drehst, stürmt Victor in den Raum . Lassen Sie die Kurbel los und anstatt zu versuchen, sich vor dem Grafen zu verstecken, erregen Sie seine Aufmerksamkeit und führen Sie ihn in einen der Nebenräume .
Laufen Sie dann durch die engen Passagen, um zu einem Seitenausgang zu gelangen damit können Sie seitlich herumlaufen und vorübergehend sperren Victor im Zimmer.
Mehr Tod
Wenn Victor gesperrt ist, müssen Sie schnell zurück zur Kurbel laufen und so weit wie möglich drehen, bis Victor bricht aus dem Raum aus . Führen Sie diesen Vorgang einige Male durch, um das Tor vollständig abzusenken, und rennen Sie durch die Tür, wobei Sie Victor hinter sich einsperren. Gehen Sie den langen Flur hinunter und die Stufen hinauf, um nach draußen zu kommen, was eine Zwischensequenz auslöst.
Schließe das Quick-Time-Event ab um durch die Zwischensequenz fortzufahren. Wenn die Szene endet, übernimmst du die Kontrolle von Hugo . Gehen Sie durch den Palasthof und die Stufen hinunter zum links . Gehen Sie die Stufen zur Arena hinauf, um eine weitere Zwischensequenz auszulösen.
Nach der Szene haben Sie die Kontrolle über die Ratten . Wachen werden durch die vielen Eingänge in der Arena auftauchen , also beobachte dich weiter und schicke die Ratten los, um sie anzugreifen.
Sobald Hugo an seine Grenzen stößt, schicke die Ratten los, um die Gräfin zu töten , wodurch eine letzte Zwischensequenz vor dem Ende des Kapitels ausgelöst wird.
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