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Xenoblade Chronicles 3:Vollständiger Leitfaden zu Fusion Arts

Xenoblade Chronicles 3 verfügt über ein tiefes, lohnendes, ziemlich komplexes Kampfsystem, das es Ihnen ermöglicht, während einer Begegnung eine Vielzahl von Dingen zu tun, von der Eingabe Ihrer Ouroboros-Fusion über den Start in einen Kettenangriff bis hin zur Kombination mächtiger Meister- und Kampfkünste um verheerende Fusion Arts zu erschaffen

Fusion Arts sind das Rückgrat jedes Builds. Sie ermöglichen es Ihnen, Master Arts und Combat Arts zu kombinieren beide Aktionen gleichzeitig ausführen öffnet die Tür für endlose Möglichkeiten. Diese Mechanik ermöglicht es Ihnen, Schaden zuzufügen, während Sie Ihrer Gruppe einen Buff verleihen, Heilkünste für eine stärkere Heilung stapeln und vieles mehr.

Überblick über Fusion Arts

Wie oben lose behandelt, Fusion Arts sind die Kombination aus Master Arts und Combat Arts So können Sie die Effekte beider Künste nutzen, um clevere und verheerende Paarungen zu schaffen. Aber bevor wir uns mit der Funktionsweise dieser Mechanik befassen, sehen wir uns kurz an, wie man Meisterkünste und Kampfkünste freischaltet.

Wie man Meister- und Kampfkünste erlangt

Meisterkunst sind Künste, die Sie in Mastering Classes lernen und kann frei mit anderen Klassen verwendet werden. Kampfkünste sind die Klassen zugewiesenen Standardkünste So können Sie die Künste dieser Rolle ausführen und gleichzeitig eine Meisterkunst aus einer völlig anderen einmischen.

Sobald Sie eine Klasse gemeistert haben, sollten Sie so schnell wie möglich zu einer anderen wechseln, es sei denn, Sie sind in der Klasse aufgestiegen. In diesem Fall solltest du Level 20 mit der Klasse erreichen, um noch mehr Meisterkünste zu erlangen für deine Sammlung.

So koppeln Sie Fusion Arts

Um eine Fusion Art zu machen du musst eine Meisterkunst mit einer Kampfkunst paaren. Dazu müssen Sie das Menü öffnen und dann navigiere zu Charaktere. Sobald Sie hier sind, öffnen Sie die Registerkarte "Kunst" deines Charakters deiner Wahl. Von hier aus sehen Sie zwei separate Spalten für Kunst die Spalte auf der linken Seite wird drei Slots haben für Kunst, und der rechte hat vier.

Eine Kunst zuweisen im Steckplatz direkt gegenüber dem anderen in der gegenüberliegenden Spalte werden sie gekoppelt, Erstellen einer Fusionskunst. Zum Beispiel, wenn Sie eine Meisterkunst auf den obersten Platz rechts legen Spalte, je nachdem, welche Kampfkunst du in den obersten Slot der linken Spalte gesteckt hast wird eine Fusion Art. erstellen Verwenden Sie das Bild oben für ein deutlicheres Beispiel dafür, wie die Kopplungen funktionieren.

Pairing Fusion Arts

Es gibt vier Kunsttypen in Xenoblade Chronicles 3, die alle miteinander gekoppelt werden können um starke Angriffe zu erstellen, die dir im Kampf einen bedeutenden Kampf bescheren können. Außerdem werden Sie auch in der Lage sein, zwei gleiche Art-Typen zu paaren zusammen, um eine stärkere Wirkung zu erzielen in einem Zug, sodass Sie Ihrem Team übermäßigen Schaden zufügen oder Buffs oder Heilungen bereitstellen können.


Kunsttyppaarung Effekte
Angriff + Buff Wende einen Buff an, während du gleichzeitig mit einem Angriff Schaden zufügst.
Angriff + Heilung Wirke eine Heilkunst, während du dein Ziel weiter angreifst.
Angriff + Feld festlegen Platzieren Sie einen Feld-Buff auf dem Boden, der Ihren Schadensausstoß, Ihre Verteidigung oder andere Aspekte erhöht, während Sie Ihren Angriff fortsetzen.
Buff + Heilung Wende einen Buff auf deine Gruppe an, während du sie gleichzeitig heilst, und biete die ultimative Unterstützung in Momenten der Not oder intensiven Boss-Begegnungen.
Buff + Set-Feld Stellen Sie einen Buff für Ihre Gruppe bereit und geben Sie ihnen die zusätzliche Unterstützung einer Set Field Art, um ihren Schaden, ihre Verteidigung oder eine breite Palette anderer Optionen zu erhöhen.
Heilen + Feld setzen Heile deine Gruppe und versorge sie dabei mit den Vorteilen von zusätzlichem Schaden, Verteidigung oder anderen hervorragenden Set-Feldern.
Angriff + Angriff Führen Sie zwei Angriffskünste in einem einzigen Zug aus, was mit den richtigen Künsten zu beeindruckendem Schaden führt.
Buff + Buff Gewähren Sie Ihrer Gruppe zwei verschiedene Buffs gleichzeitig, sodass Sie ihnen mit einer Aktion einen offensiven und defensiven Buff verleihen oder den einen oder anderen verdoppeln können.
Heilung + Heilung Macht Ihre Heilkünste extrem stark und ermöglicht es Ihnen, einen erheblichen Teil der Gesundheit Ihres Teamkollegen wiederherzustellen.
Feld festlegen + Feld festlegen Ermöglicht es Ihnen, zwei verschiedene Feldkünste zu stapeln, wodurch Sie ihre Werte vorübergehend verbessern können. Du kannst auch Feldkünste mit demselben Effekt stapeln, um seine Wirkung stärker zu machen.
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Verwenden von Fusion Arts

Nachdem der Grundstein für Fusion Arts gelegt wurde, ist es an der Zeit, sie in die Praxis umzusetzen. Nachdem Sie Ihre Kampf- und Meisterkünste gekoppelt haben, müssen Sie in einer Begegnung einige Dinge tun, bevor Sie eine Fusionskunst verwenden können. Im folgenden Abschnitt erfahren Sie, wie Sie Fusion Arts aufbauen und verwenden!

Fusion Arts verwenden

Um eine Fusionskunst zu verwenden, müssen Sie Ihre Kampf- und Meisterkunst-Paarung aufgeladen haben gleichzeitig gedrückt halten die 'ZR '-Taste und drücken Sie dann die entsprechende Taste der Kopplung, um sie zu aktivieren (X, Y, B ). You can charge all three of your pairings and release them one after another in rapid succession if you wish, or you can unleash a Fusion Art as soon as it becomes active, and anything and everything in between.

Additionally, we recommend creating clever, helpful, and devastating Fusion Arts for your entire party. This might take some time to set up, but it's well worth it, thanks to the Tactics system in the game. Bringing up the Tactics Menu with the 'ZL ' button in an encounter and pressing right on the D-pad will have your party build up and use Fusion Arts, which will be a tremendous help against the more challenging fights.

How To Charge Arts

Charging Arts is a critical and fundamental part of using Fusion Arts and even using Arts independently. Your Combat Arts will immediately be fully charged and ready to use at the start of every encounter. The Master Arts, however, will be depleted and need to be recharged before you can use them.

Depending on the Class, your Combat Arts and Master Arts will be displayed in a Diamond or Circle icon, making it tricky to pinpoint or track how they will recharge. However, there is an easy way to do this. Any Art displayed in a Diamond will need to be charged via auto-attacks, while Arts displayed in a Circle will recharge gradually over time.

Again, this varies from Class to Class, but the important thing to note and remember is that you will always begin an encounter with your Combat Arts fully charged and will have to recharge them after use. You will also always have to charge your Master Arts before using them. How these two Arts charge will depend on your current Class and their display icon.

Fusion Art Examples

Lastly, let's go over some examples of Fusion Art pairings in Xenoblade Chronicles 3. These are only a small selection to preview the importance and power of Fusion Arts, and there is likely way more out there that surpass these on a larger scale. Still, the Fusion Arts below are excellent and will hopefully inspire you to create clever pairings of your own!

Fusion Art Effects
Break + Topple There are many ways to pair a Combat Art with Break and a Master Art with Topple (or vice versa) together and create a devastating 1-2 punch to set up a Combo.
Positional Attack + Positional Bonus Any positional Art, such as "Side Break, Topple, etc." pair excellently with Arts that boost damage when attacking from that position by 150 percent. This can be used on Front and Back attacks as well.
Evade + Healing Using an Art that guarantees you evading an incoming attack (such as Wide Slash) paired with a Healing Art will allow you to heal your party without worrying about being interrupted in the process.
Daze + Burst or Launch + Smash In some cases, you will be able to pair the last two actions of a Combo, which you can hold onto until you or a party member can successfully Topple an enemy. Myopic Screen + Way Home is an example of an excellent Daze + Burst Fusion Art.

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