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Skyrim:Zweihand-Bauanleitung

Skyrim ist eine Menge Dinge für viele verschiedene Menschen. Für manche ist es eine epische Power-Fantasie. Für andere ist es eine Gelegenheit, sich in einer üppigen Welt zu verlieren, die ganz anders ist als unsere eigene... und eine epische Power-Fantasie. Seien wir ehrlich – Sie werden in diesem Spiel oft und laut kämpfen, und manchmal kann es dadurch ein bisschen langweilig werden.

Das beste Mittel gegen Wiederholung ist ein völlig neuer Ansatz. Zweihandwaffen kann das Kampfgefühl erheblich verändern. Es ist eine brutalere Angelegenheit, langsamer, aber mächtiger. Sehen Sie sich unsere Gedanken zum Bau des besten Zweihand-Kämpfers in Skyrim an.

Aktualisiert am 27. Oktober 2022 von Quinton O'Connor: Wir haben diesen Leitfaden komplett überarbeitet, mit dem Ziel, den Spielern einen umfassenderen (aber immer noch recht verständlichen) Leitfaden zum Werden eines Zweihandkriegers in Skyrim zu bieten. Hoffentlich haben sich unsere Bemühungen gelohnt!

The Foundation:Best two-handed races and sign

Skyrim Orc im Charaktererstellungsbildschirm

Wenn es um die Auswahl von Builds in Skyrim geht, müssen im Großen und Ganzen zwei wichtige Diskussionen geführt werden:die Grundlage und die Anwendung . (Wir haben diese Begriffe nur fürs Protokoll erfunden; andere Klassifikationen könnten 'Anfang', 'Ausstattung', 'Setup', 'Entwicklung' sein, Sie verstehen schon.)

Das Fundament ist Ihr Fundament. Es handelt sich um eine Reihe von Entscheidungen, die Sie hauptsächlich zu Beginn Ihres Skyrim-Abenteuers treffen werden, entweder in den ersten paar Augenblicken oder kurz davor.

Vorgeschlagene Rennen

In bewährter Elder Scrolls-Tradition beginnt die Geschichte, bevor Sie die Möglichkeit haben, Ihren Charakter anzupassen. Daher wird dich immer jemand fragen, wie du aussiehst, obwohl er dich so sehen kann, wie er es tut. Es ist frech, und die Erfindung wird dadurch erklärt, dass es weniger darum geht, Sie zu visualisieren, als vielmehr um einen Mangel an angemessener Dokumentation, aber es ist trotzdem lustig.

Das offensichtliche Beispiel dafür ist die Entscheidung für ein Rennen, nur Sekunden bevor die imperialen Soldaten dich zum Henker schicken. Im Allgemeinen kommen Sie in Skyrim mit jedem bevorzugten Build und jeder Rasse Ihrer Wahl gut zurecht. Wenn Sie aus einem brutalen Nord einen Magier machen wollen, dann sei es so. Sollten Sie auf jeden Fall den Wunsch haben, einen Hochelfen in eine Art Barbaren zu verwandeln, lassen Sie sich von uns nicht aufhalten. Allerdings sind bestimmte Rassen für jeden Build eine weitaus bessere Wahl als andere, und im Falle von Zweihandwaffen-Builds sind Orks und Nord am besten .

Worauf es hinausläuft, sind, wie bei den meisten rassenbasierten Build-Entscheidungen, Rassenboni . Lassen Sie uns kurz darauf eingehen.

Aspect Erklärung Nützlichkeit
Rassenmacht Eine auswählbare Fähigkeit, die einzigartig für eine bestimmte Rasse ist, oft mächtig, aber normalerweise nur einmal pro Tag verfügbar. Hoch. Einige davon werden Ihr Spiel auf eine Weise würzen, wie es keine andere Fähigkeit kann, und Ihrer Rassenwahl Bedeutung verleihen.
Rasseneffekt In den meisten Fällen beeinflussen diese Werte die Werte, bieten Boni für bestimmte Spielstile oder Resistenz gegen bestimmte Arten von Schaden. (Imperiale und Orks sind die Ausnahmen; erstere verdienen mehr Gold, während letztere die Erlaubnis erhalten, Orsimer-Festungen zu betreten, wohingegen jede andere Rasse dafür Quests abschließen muss.) Hoch. Resistenzen und Schadensspitzen können Ihre Herangehensweise an das Gameplay verändern. Die Resistenz eines Argoniers gegen Krankheiten verhindert zum Beispiel, dass Sie in der Nähe von Feinden, die Infektionen verbreiten, vorsichtig sein müssen.
Zehn-Punkte-Fähigkeitsbonus Ein ziemlich beachtlicher Zehn-Punkte-Bonus wird zu Beginn des Spiels für eine Fertigkeit pro Rasse vergeben, was bedeutet, dass Sie auf Anhieb etwas besser darin sind und daher etwas weniger Zeit darauf verwenden müssen, darauf hinzuarbeiten. Mäßig. Es ist nützlich, verstehen Sie uns nicht falsch, aber es ist nichts, was nicht im Laufe der Zeit behoben werden kann. Das heißt, es sollte bei Ihrer Überlegung berücksichtigt werden, und sei es nur, weil es das frühe Spiel einfacher und passender für Ihre Herangehensweise macht.
Fähigkeitsbonus von fünf Punkten Ein weniger erheblicher Fünf-Punkte-Bonus wird fünf (!) Fähigkeiten zuerkannt. Mäßig. Wenn es nur darum ginge, dass eine Fertigkeit diesen kleinen Bonus erhält, würden wir ihn sogar als niedrig bezeichnen. Aber ein Quintett von Boni summiert sich, um Ihrem Charakter in der Anfangsphase eine Spielidentität zu verleihen.

Was macht Nords und Orks zu unserer Vorliebe für Zweihand-Builds , dann? Sehen Sie sich das an:

Nords haben einen Fertigkeitsbonus von zehn Punkten in Zweihand . Das ist perfekt für uns, oder? Viel mehr geht nicht auf die Nase. Zu ihren Fünf-Punkte-Boni gehört das Schmieden, das für die Herstellung überlegener Waffen von Vorteil ist, während Ihr Abenteuer weitergeht.

Orks sind, wenn überhaupt, eine noch bessere Wahl. Ihr Zweihand-Bonus beträgt weniger bedeutende fünf Punkte, während Schwere Rüstung übernimmt die Zehn-Punkte-Führung; aber ihre Volksfähigkeit, Berserker , erlaubt ihnen, den halben Schaden zu erleiden und ihren Schaden zu verdoppeln einmal täglich für 60 Sekunden. Dies ist bei jedem Build unglaublich praktisch, wenn man sich mächtigen Bedrohungen wie Dungeon-Bossen stellt, aber da zweihändigen Kriegern die Schilde für die Fähigkeit zum Abwehren von Experten fehlen, geht es ihnen nur darum, körperlich hart zuzuschlagen. Das macht sie zu idealen Kandidaten für Berserk.

Die Eigenschaften beider Rassen sind nicht besonders wichtig, um Ihre zweihändige Wahl zu treffen, da Nords eine 50-prozentige Resistenz gegen Frostschaden haben und Orks Orsimer-Festungen betreten können, ohne sich beweisen zu müssen, um sich die Chance zu verdienen. Dennoch haben beide ihren Nutzen. (Der Nord ist wohl insgesamt nützlicher.)

Unterschreiben

Skyrim aktiviert den Warrior Guardian Stone

Mit dem Krieger erlangst du schneller Zweihand- und schwere Rüstungsfähigkeiten Stein aktiviert. Dies ist bei weitem die einfachste Entscheidung; hier gibt es kein Argument für Thief oder Mage. Wenn Sie die Fähigkeiten aufbauen möchten, für die diese Steine ​​​​Boosts bieten, seien Sie unser Gast. Es kann nicht schaden, einen Claymore-schwingenden Glattredner und/oder Pro-Alchemisten zu haben. Aber meistens bleib bei Warrior.

Die Anwendung:Fähigkeiten, Vorteile und mehr

Skyrim Two Handed Skill-in-Skill-Bildschirm

Fähigkeiten

Der gesamte Build ist nach dem Two-Handed benannt Geschicklichkeit, also liegt es nahe, dass Sie dies vor allem anderen priorisieren sollten. Das Powerleveln jeder Fertigkeit ist einfach, aber die Zweihandfertigkeit ist besonders einfach; Schlagen Sie einfach mit dem Zweihandgerät herum, das Sie wollen, bis Sie die Waffe Ihrer Träume haben.

Die Wahl zwischen Schwerer Rüstung und Leichte Rüstung ist bis zu einem gewissen Grad Geschmackssache. Wir empfehlen Schwere Rüstung, da es bei diesem Build letztendlich darum geht, heftig zuzuschlagen und die Vitalität zu haben, all diese Gegenschläge auszuhalten.

Der Block Der Fähigkeitsbaum konzentriert sich hauptsächlich auf das Spielen eines Einhand-Builds, da zahlreiche Vorteile Schilde betreffen, die Sie nicht verwenden werden. Das heißt, es gibt mehrere nützliche Perks, die gut funktionieren, wenn du mit deiner Zweihandwaffe blockst , ziehen Sie also eine Investition in Betracht.

Schmieden ist ein Muss. Dies ist das Brot und die Butter für Ihre Fortschritte im Schadensmanagement.


Widerstehe dem Drang, One-Handed zu leveln, besonders früh. Feinde skalieren (bis zu einem bestimmten Punkt) in Skyrim, und je früher Sie sind, desto auffälliger wird das sein. Es gibt Level-Obergrenzen für praktisch jede Art von Gegner, und einige (wie Giants) haben ein festes Level ohne Schwankungen, aber zum größten Teil werden Ihre Gegner mindestens bis zur Mitte des Spiels Kopf an Kopf mit Ihnen im Level sein . Das Aufsteigen mit Fähigkeiten, an denen Sie kein langfristiges Interesse haben, kann als solches nachteilig sein.


Vorteile

Skyrim Barbar Perk im Skill-Bildschirm
  • Barbar

Mit fünf Punkten hierin richten Sie doppelten Schaden an. Da Sie keine Boosts für Stealth oder Kopfschüsse erhalten, ist es zwingend erforderlich, dass Sie diesen Vorteil sofort priorisieren. Wenn Sie Ihren nächsten Perk-Punkt erhalten, bevor Ihre Zweihand-Fertigkeit hoch genug gelevelt ist, zögern Sie nicht, zu warten, bis Sie ein paar weitere Skill-Punkte gesammelt haben, bevor Sie sie ausgeben.

Skyrim Skullcrusher Perk im Skill-Bildschirm
  • Skulcrusher oder Limbsplitter

Schädelbrecher gilt für Abenteurer, die Kriegshämmer einsetzen möchten. 75 Prozent der Rüstung eines Feindes zu ignorieren ist enorm; es reduziert große und stämmige Söldner zu überschaubaren Gegnern, die sich eher anfühlen, als würde man einen Zauberer schlagen. Dies funktioniert auch gegen leichte Rüstungen, sodass sowohl Schurken als auch Krieger viel leichter zu Boden gehen.

Spieler, die den Schwung eines Schwertes bevorzugen, sollten sich den Limbsplitter zulegen statt dessen upgraden. Es wird jedem Großschwert eine kritische Trefferchance von 20 % hinzufügen, und diese kritischen Treffer sind laut Tooltip höher als der durchschnittliche kritische Treffer. Dies ist besonders nützlich gegen Bosse, da ein großer Treffer in etwa alle fünf Schwünge den Untergang von Tank-Gegnern drastisch beschleunigt.

Skyrim Sweep Perk im Skill-Bildschirm
  • Sweep

Sie werden bei Ihren Konfrontationen nicht viel Fingerspitzengefühl anwenden, die ganze Idee ist, willkürlich anzugreifen. Sweep wird mehrere Feinde gleichzeitig verärgern, und Sie werden gerne einen Power-Sweep einsetzen, um die Mobs massenhaft zu beseitigen.

Wenn Sie zusätzliche Vergünstigungen haben, können Sie gerne den mittleren Pfad im Zweihandbaum hinaufklettern oder in die Fertigkeiten für schwere Rüstungen investieren.

Aufsteigen

Skyrim erhöht Magicka-Gesundheit oder Ausdauer
  • Priorisieren Sie Ausdauer und wählen Sie dann Gesundheit.

Ihre Kampfweise ist sehr ausdauerintensiv, daher empfehlen wir Ihnen als allgemeine Faustregel, Ihre Ausdauer für jedes Gesundheits-Upgrade dreimal zu erhöhen bis etwa Stufe 20 , An diesem Punkt können Sie frei zu einem Zwei-zu-Eins wechseln Verhältnis. Um Level 40, machen Sie weiter und ändern Sie es eins zu eins um deine HP bewundernswert zu steigern.

Es mag selbstverständlich sein, aber wenn Sie einen traditionellen Zweihand-Build spielen, auf dem dieser Leitfaden basiert, gibt es keinen Grund, jemals Magicka zu erhöhen .

Beste Ausrüstung

Skyrim Der Langhammer im Inneren einer Höhle
Waffe Typ Gewicht Schaden Bonus
Der Langhammer Warhammer 18 21 Schwingt 30 % schneller
Die Bloodskal-Klinge Großschwert 16 21 Kraftangriffe verursachen 30 Schaden in einer Welle

Es gibt zweihändige Waffen, die einen um einige Punkte höheren Grundschaden haben, aber der Langhammer wurde durchdrungen, um 30 Prozent schneller zu schwingen. Berücksichtigen Sie, dass es nur 18 Einheiten wiegt und dieses Ding im Kampf verschwommen ist. Seien Sie nicht zu verwirrt, es gibt eine generische Waffe im Spiel, die auch The Longhammer heißt, aber Sie suchen nach einer einzigartigen, legendären Variante. Überprüfen Sie die Zuflucht der Lügner Höhle, liegt nordöstlich von Karthwasten .

Ohne Spoiler zu enthüllen, ist es dort neben einer Leiche. Für spezifischere Hinweise gibt es eine schöne Anleitung, die beschreibt, wie man die besten Waffen im Spiel bekommt.

Wer ein Schwert schwingen möchte, sollte einen Blick auf den Bloodskal werfen Blade, das für ebenso schnelle Schwünge unglaubliche 16 Einheiten wiegt. Die Schadenswelle der Kraftangriffe ist gegen Gruppen phänomenal, da sie nicht nur 30 Schadenspunkte in einer Welle verursacht, sondern alles außer Bossen ins Wanken bringt.

Es befindet sich auf dem Körper von Gratian Caerellius während der Quest namens 'The Final Descent' im passend benannten Bloodskal Barrow. Beginnen Sie diese Quest in Raven Rock über den Dragonborn DLC .

Daedric-Rüstung von Skyrim im Gegenstandsbildschirm
Rüstung Gewicht Verteidigung Bonus
Daedrische Rüstung 96 108 Keine
Stalhrim-Rüstung 64 102 25 % Resistenz gegen Frost

An der daedrischen Rüstung ist nichts Besonderes , es ist einfach die beste Rüstung im Spiel in Bezug auf Rüstung. Sie werden selbst die größten Heumacher abschütteln. Du kannst Teile dieses Sets beim Dremora-Händler kaufen, verehrte und legendäre Drachen töten, die eine hohe Chance haben, sie fallen zu lassen, oder Level 49 erreichen, wonach Feinde diese Teile regelmäßig fallen lassen.

Die Stalhrim-Rüstung ist nur sechs Punkte von der Daedric-Rüstung entfernt, aber sie ist 42 Einheiten leichter, sodass diejenigen, die einen Teil ihrer Mobilität behalten möchten, dies als Vorteil genießen werden. Außerdem hat es 25% Resistenz gegen Frosteffekte. Diese Rüstung kann gekauft werden (Baldor Iron-Shaper in Skaal Village und Glover Mallory in Raven Rock verkaufen sie beide) und kann auch gefunden werden. Es gibt davon eine leichte Rüstungsvariante, auch Stalhrim-Rüstung genannt, also lass dich nicht täuschen!


Was ist mit Wahnsinnsrüstung? ? Zugegebenermaßen macht seine Existenz in Ihrer Datei unsere obigen Empfehlungen zunichte. Aber es ist nur über die Jubiläumsedition oder durch den Einzelkauf des Creation Club-Inhalts „Saints and Seducers“ erhältlich.

Wenn dies auf Sie zutrifft, halten Sie Ausschau nach Wahnsinnserz in Dungeon-Boss-Schatztruhen. Sie können die relevanten Materialien auch über Ri'sad, erwerben ein Khajit-Händler, nach Abschluss der Quest 'Machtgleichgewicht' in der Questreihe „Heilige und Verführer“.


Viel Spaß dabei, sich kopfüber in die Gefahr zu stürzen, Berserker!

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