Gotham Knights ist ein Spiel, auf das sich viele Spieler gefreut haben. Da die Arkham-Serie so viel Lob erhält, ist es kein Wunder, dass dieses Spiel so mit Spannung erwartet wurde. Gotham Knights folgen Robin, Nightwing, Batgirl und Red Hood, die versuchen, einen Fall zu lösen, den Batman nach seinem Tod hinterlassen hat.
Sie haben die Wahl, einen der vier Charaktere in Gotham Nights zu spielen, und Sie können nach Belieben zwischen ihnen wechseln. Dieser Leitfaden ist jedoch für Nightwing und führt Sie durch seine Fähigkeitsbäume, einschließlich dessen, was sie enthalten und tun.
Wie man Fähigkeiten freischaltet
Um Fähigkeiten freizuschalten, benötigen Sie Fähigkeitspunkte, die Sie verdienen, indem Sie Nightwing aufleveln . Du kannst ihn aufleveln, indem du Story-Missionen abschließt und Verbrechen in Gotham aufklärst. Jede Fähigkeit, die Sie freischalten möchten, hat eine bestimmte Menge an AP (Fähigkeitspunkten) erforderlich.
Zum Beispiel ist die erste Freischaltung eines Fähigkeitsbaums ein AP, die nächste Stufe zwei AP und dann die nächsten drei AP. Außerdem müssen Sie die Fertigkeit vor der nächsten Fertigkeitsreihe freischalten, um diese Fertigkeitsreihe freizuschalten , und so weiter.
Wenn Sie neben dem normalen Stufenaufstieg zusätzliche AP erhalten möchten, können Sie dies tun, indem Sie bestimmte Nebenaktivitäten abschließen .
Dazu gehört der Erwerb aller Sammlerstücke wie Batarangs, Eulenseiten und historische Gedenktafeln . Sie können auch AP gewinnen, indem Sie alle Tutorials abschließen und alle Eulen-Cache erhalten.
Verschiedene Fähigkeitsbäume
Es gibt vier verschiedene Fähigkeitsbäume:Raptor, Acrobat, Rudelführer und Ritterschaft .
Die ersten drei Fähigkeitsbäume sind bereits nach Abschluss der ersten Mission und dem Zugriff auf den Batcomputer freigeschaltet; Knighthood ist es jedoch nicht, und Sie müssen dies freischalten .
Raptor
Raptor ist der erste deiner Fähigkeitsbäume und konzentriert sich hauptsächlich auf kritischen Schaden und Trefferquote , es hilft auch dabei, Momentum-Fähigkeiten wie Anspringen freizuschalten und deine Feinde zu markieren.
Fähigkeit | Beschreibung | AP-Kosten |
---|---|---|
Perfektes Ausweichen | Führe ein perfekt getimtes Ausweichen durch, das Schwung erzeugt und dann von einem perfekten Angriff gefolgt werden kann. | 1 AP |
Kritische Expertise | Erhöht kritischen Schaden um 20 Prozent. | 1 AP |
Trampolin | Der Sprung-Fähigkeit folgt automatisch ein Hochsprung auf einen anderen Feind (kann nicht verwendet werden, wenn man sich unter einer niedrigen Decke befindet). | 1 AP |
Assassin's Mark | Du kannst einen Feind markieren, was den Schaden von dir und Verbündeten an markierten Feinden um 10 Prozent erhöht. | 2 AP |
Präzise Schläge | Erhöht die Chance, einen kritischen Treffer zu landen, um 10 Prozent. | 2 AP |
Luftsprung | Du wirst nach einem Luftangriff von einem Feind abprallen, um dich wieder in die Luft zu befördern (kann dreimal hintereinander verwendet werden). | 2 AP |
Kritischer Abstand | Wenn Sie einen Feind mit einem Nahkampfangriff aus großer Entfernung treffen, erhöht sich Ihre kritische Trefferchance und Ihr kritischer Schaden um 15 Prozent. | 3 AP |
Akrobat
Der zweite Baum ist Acrobat, der sich darauf konzentriert, Ihren Schaden durch Luftangriffe zu erhöhen und wie viel und schnell Sie Schwung bekommen . Es wird auch dabei helfen, deine Ausweichfähigkeiten zu verbessern, um Gefahren besser zu entkommen.
Fähigkeit | Beschreibung | AP-Kosten |
---|---|---|
Luftschaden + | Erhöht Luftangriffsschaden um 20 Prozent. | 1 AP |
Extra Momentum Bar | Gibt Ihnen einen zusätzlichen Momentum-Balken. | 1 AP |
Impulsgewinn + | Erhöht Ihren Schwunggewinn um 15 Prozent. | 1 AP |
Kette ausweichen | Du kannst deine Ausweichmanöver verketten, indem du eine schnelle Folge von Rückwärtssprüngen ausführst. | 3 AP |
Halys Favorit | Das Abschließen der Ausweichkette wirft alle Gegner in der Nähe nieder. | 2 AP |
Kettenmomentum ausweichen | Wenn Sie während des Kampfes Kettenausweichen ausführen, stellt dies einen Teil Ihres Schwungs wieder her. | 2 AP |
Geist und Körper | Der Einsatz von Momentum-Fähigkeiten stellt einen Teil deiner Gesundheit wieder her. | 2 AP |
Rudelführer
Der Rudelführerbaum konzentriert sich auf Verteidigungssteigerung und Pfeilfähigkeiten.
Fähigkeit | Beschreibung | AP-Kosten |
---|---|---|
Familienbande | Erhöht deine Verteidigung und deinen Widerstand um 10 Prozent und gewährt außerdem zusätzliche Boni, wenn du mit Verbündeten arbeitest:
| 1 AP |
Gesundheitsgestärkte Verteidigung | Wenn Ihre Gesundheit mindestens +70 % beträgt, erhalten Sie einen Verteidigungsbonus von +5 %, der sich bei voller Gesundheit auf +20 % erhöht. | 1 AP |
Impulsregenerierung | Dein Schwung regeneriert sich mit der Zeit, aber nur bis zu einem Balken Schwung. Sobald Sie dann durch Aktivitäten mehr Schwung bekommen, beginnt die automatische Regeneration erneut. Bei der Arbeit mit Verbündeten wird die Regenerationsgeschwindigkeit erhöht. | 2 AP |
Geteilte Fähigkeit | Alle passiven Fertigkeiten, die Schaden, Impulsregenerierung und Ultimative Abklingzeit betreffen, werden zu 50 Prozent ihres Wertes mit Verbündeten geteilt. | 2 AP |
Elementar Smart Darts | Ihre Dartpfeile fügen Feinden einen Elementareffekt hinzu oder heilen Verbündete im Laufe der Zeit. | 2 AP |
Elementar Smart Darts + | Ihre Dartpfeile verringern außerdem die Verteidigung der Feinde um 10 % und erhöhen den von Verbündeten zugefügten Schaden um 5 % für 10 Sekunden. | 2 AP |
Darts wiederbeleben | Ihre Pfeile können verwendet werden, um einen Verbündeten aus der Ferne sofort wiederzubeleben, aber nur einmal pro Nacht. | 2 AP |
Ritterstand
Um Knighthood freizuschalten, müssen Sie mehrere Knighthood-Herausforderungen abschließen, z. B. das Stoppen einer bestimmten Anzahl vorsätzlicher Verbrechen, das Besiegen von Mini-Bossen und das Absolvieren einer Trainingseinheit .
Indem Sie diese Herausforderungen abschließen, schalten Sie den Ritterschaft-Fähigkeitsbaum frei und schalten das fliegende Trapez frei, mit dem Sie aus großer Höhe über die Karte gleiten können . Dies ist die erste Freischaltung des Knighthood Skill Tree und ist eine kostenlose Freischaltung; Die anderen Fähigkeiten werden jedoch wie die anderen mit AP freigeschaltet.
Fähigkeit | Beschreibung | AP-Kosten |
---|---|---|
Fliegendes Trapez | Schalte das fliegende Trapez frei, um von hohen Orten durch die Karte zu gleiten. | Schließen Sie die Herausforderungen ab, um die Ritterwürde freizuschalten. |
Triple Darts | Du schießt drei Pfeile statt einem. | 1 AP |
Schlagdistanz + | Ihre Nahkampfangriffe können Feinde aus größerer Entfernung treffen. | 1 AP |
Wächter | Das Besiegen eines Feindes verringert die Abklingzeit der Nest-Fähigkeit um 15 %. | 1 AP |
Kampfexpertise | Erhöht die Anzahl der Angriffe in deiner Nahkampfkombination um eins und macht den letzten Treffer zu einem Niederschlag. | 2 AP |
Nest-Buffs + | Nestschaden wird um 150 % und die Heilwirkung um 100 % erhöht. | 3 AP |
Größeres Nest | Vergrößert das Nest. | 3 AP |