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Stranded:Alien Dawn – Welche Forschungsprojekte sollten Sie zuerst angehen?

Wie das Sprichwort sagt, "Wissen ist Macht." Und dieses Gefühl könnte in Stranded:Alien Dawn nicht zutreffender sein . Während Sie Ressourcen von Ihrem Raumschiff und Ihrem neuen Heimatplaneten plündern können, sind sie wertlos, wenn Sie nicht wissen, wie man sie verwendet. Zum Glück baut man einen Forschungstisch ermöglicht es Ihnen, Ihre Ressourcen optimal zu nutzen und sie für neue Technologien einzusetzen.

Aber welche Forschungsprojekte sollten Sie zuerst angehen? Zu Beginn der Kampagne stehen eine Handvoll Optionen zur Verfügung. Obwohl alle von ihnen nützlich sind, sind einige Technologien dringender erforderlich. Wir haben festgestellt, dass diese fünf Projekte schnell erlernbar sind und unmittelbare Vorteile bieten, die eine starke Grundlage für ein langfristiges Überleben bilden.

Hinweis: Stranded:Alien Dawn ist ein Early-Access-Titel, der sich noch in der Entwicklung befindet. Daher repräsentiert die aktuelle Version nicht den Inhalt des fertigen Spiels. Infolgedessen können Teile dieses Handbuchs veraltet/ungenau werden, wenn der Titel wächst und sich weiterentwickelt. Außerdem können Bugs und Glitches das Gameplay beeinträchtigen.

Blitzableiter

Blitzableiter sind das erste Projekt, das Sie nach der Herstellung eines Forschungstisches übernehmen sollten, da sie das Leben eines Überlebenden retten können. Schließlich kommt es vor allem im Frühjahr gelegentlich zu Gewittern. Glücklicherweise absorbiert ein Blitzableiter alle Schläge, die in seine Umgebung eindringen , wodurch Schaden von Überlebenden verhindert wird.

Aus praktischer Sicht sind Blitzableiter jedoch schnell zu erforschen und erfordern nur wenige Ressourcen. Sie können bis zu maximal drei Stunden verbringen die neue Technik aufgreifen. Dann benötigt man für den Bau eines Blitzableiters zehn Stück Schrott . In Anbetracht der Fülle an verwertbarem Schrott Ihres Schiffes wird es kein Problem sein, genug zu finden.

Metallveredelung

Leider reicht Schrott nur so weit im Bauwesen. Sicher, Sie können einfache Möbel und Unterkünfte aus dem Material herstellen. Sie benötigen jedoch Metalllegierungen wenn Sie langlebigere/besser funktionierende Artikel herstellen möchten, z. B. neue Geräte. Sie können Metallveredelung erforschen einen Ofen zu bauen das diese Anforderungen erfüllt.

Die Metallveredelung wird Ihre Crewmitglieder für die Recherche einen ganzen Arbeitstag in Anspruch nehmen (maximal zwölf Stunden ). Dann kannst du aus zehn Stöcken und zwanzig Steinen einen Ofen bauen . In Anbetracht dessen, dass Sie zu diesem Zeitpunkt wahrscheinlich viele Stöcke geerntet haben, empfehlen wir, ein Besatzungsmitglied damit zu beauftragen, lokale Felsen abzubauen, um Ihre Ofenmaterialien vorzubereiten. Sobald Sie fertig sind, können Sie Schrott und Erze in einem Verhältnis von zehn zu zehn in Metalllegierungen umwandeln .

Schneiderei

Während Ihre Überlebenden ihre Reise bekleidet beginnen, können Sie nicht erwarten, dass ihre Uniformen ewig halten. Wenn sich die Herbst- und Wintersaison nähert, benötigen Ihre Überlebenden außerdem mehr Schutz, insbesondere wenn sie im Freien arbeiten. Daher eine Schneiderbank ist überlebenswichtig.

Schneiderei ist ein weiteres maximal zwölfstündiges Forschungsprojekt , also wird es nicht lange dauern, es zu lernen. Sobald Sie fertig sind, können Sie eine Schneiderbank aus Holz oder Metall bauen. Wir empfehlen jedoch, eine Holzbank zu bauen, da die Ressource leicht verfügbar ist. Die Metallbank erfordert Legierungen, was zusätzliche Arbeit mit dem Ofen erfordert.

Während Sie darauf warten, dass Ihr Forschungsteam dieses Projekt abschließt, empfehlen wir Ihnen, mit der Herstellung von Textilien und Leder zu beginnen aus der heimischen Flora. Zwei wesentliche Nutzpflanzen sind Stoffblüten und Hautrinden , wodurch Stoff hergestellt wird und Veggie-Leder .

Waffenschmieden

Sie können nicht erwarten, für immer friedlich mit der einheimischen Fauna zusammenzuleben . Während viele friedliche Tiere durch Ihr Lager ziehen, sind andere räuberisch und gefährlich. Ihre ersten Begegnungen beinhalten lästige, überwucherte Käfer, die frustrierende Bisse zufügen können. Diese Konflikte werden jedoch mit neuen, gewaltigeren Feinden, wie Schreiern, eskalieren , eine Art, die mit einem giftigen Schleim auf Beute schießt. Kurz gesagt, Sie brauchen Methoden, um sich zu verteidigen.

Ihre Überlebenden beginnen die Kampagne mit einigen Waffen, wie z. B. Laserkanonen aus dem Raumschiff. Diese Waffen werden jedoch nicht ewig halten. Außerdem kann man sich nicht für alles auf Hightech-Waffen verlassen. Stattdessen benötigen Sie Nahkampfwaffen für den Nahkampf. Daher ist das Erlernen des Waffenschmiedens eine wichtige Fähigkeit zum Schutz Ihrer Kolonie.

Waffenschmiede ist ein weiteres schnelles Projekt, maximal zwölf Stunden . Sobald Sie fertig sind, können Sie drei Arten von Waffen auf der Werkbank herstellen:

Bogen (Fernkampf) Erfordert zwanzig Sticks und zehn Stoffe
Speer (Nahkampf) Benötigt zehn Holz und zehn Altmetalle
Armbrust (Fernkampf) Benötigt zehn Holz und zehn Metalllegierungen

Sobald Sie Waffenschmieden gelernt haben, konzentrieren Sie sich auf die Herstellung von Speeren Erste. Sie sind am einfachsten herzustellen, da Sie keine Materialien wie Stoff oder Legierungen herstellen müssen. Außerdem sind sie eine Nahkampfwaffe, die Überlebende in Situationen schützen kann, in denen Waffen wie Laserkanonen dies nicht können.

Stromnetze

Strom ist eine wertvolle Ressource in Stranded:Alien Dawn. Sobald Ihr Team gelernt hat, wie man Stromnetze baut, wird es das Potenzial freisetzen, fortschrittliche Geräte herzustellen, die Ihren Überlebenden in härteren Monaten helfen werden. Zum Beispiel Kühlschränke wird helfen, Ihre Lebensmittel in der heißen Sommersaison zu konservieren. Ebenso Heizungen wird Überlebende vor dem Erfrieren bewahren, was im Herbst und Winter ein Glücksfall ist, besonders wenn Ihre Wohneinheiten unvollständig sind.

Stromnetze brauchen maximal zwölf Stunden forschen. Von dort aus können Sie das Beste aus Ihrer Entdeckung machen, indem Sie Hersteller wie Sonnenkollektoren studieren , Windturbinen , und Dieselgeneratoren (die alle sechs Stunden oder weniger zum Erlernen benötigen). Die Erforschung von Kühlung dauert maximal vierundzwanzig Stunden, aber die zusätzliche Forschungszeit ist die Vorteile der Technologie wert.


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