>> Spielanleitung >  >> Spielanleitungen

Skyrim:Das Schicksal der Skaal-Dragonborn-Quest – Komplettlösung

Die Entdeckungen, die du im Tempel von Miraak gemacht hast, haben deutlich gemacht, dass du Hilfe von jemandem brauchst, der mehr über die Geschichte von Solstheim weiß. Sie müssen nicht nach Skyrim zurückreisen denn Freas Vater kann durchaus helfen. Du musst das Dorf Skaal erreichen, um mit ihm zu sprechen.

Der weise Schamane weist Sie sofort auf ein neues Wort der Macht hin, das Ihnen einen Schrei gibt, der die Menschen von Solstheim aus Miraaks Griff befreien wird. Diese Quest ist ziemlich kurz, aber sie führt Mechaniken ein, die du im Rest von Dragonborn verwenden wirst.

Das Schicksal des Skaal beginnt

Die Quest startet automatisch nach Abschluss von Der Tempel von Miraak . Frea wird dich aus dem Tempel und ins östliche Skaal-Dorf führen. Die Reise selbst ist nicht sehr lang und es wird wenig Feinde geben mit, wenn Sie dorthin reisen.


Skaal Village ist normalerweise nicht so leer. Setze die Quest fort um zu sehen, wie das Dorf wieder zum Leben erweckt wird.


Das Dorf selbst ist fast leer. Die restlichen Bewohner sind in der Mitte zusammengekauert und Magie in eine Barriere zu kanalisieren, um sie vor Miraak zu schützen . Frea bittet dich, ihrem Vater Storn zu erzählen, was du erfahren hast. Besorgt leitet er Sie zu Saering's Watch , eine Ruine weit entfernt vom Dorf, um ein Wort der Macht zu erfahren, von dem er glaubt, dass es entscheidend sein wird, um Miraak aufzuhalten.

Saerings Uhr

Sie müssen nach Nordwesten reisen um die Wortwand zu erreichen. Bei deiner Ankunft wirst du einem Drachen begegnen, der Draugr angreift . Wenn Sie sich in den Kampf stürzen, beginnt ein dreiseitiger Kampf zwischen dem Drachen, dem Draugr und dir selbst .


Während Sie durch den Haupteingang eintreten konnten , könnten Sie stattdessen auf die Außenwand klettern , springt herunter, um das Wort zu beanspruchen, und rennt davon, während die Feinde abgelenkt sind.


Ihr müsst die Wortmauer hoch oben in den Ruinen finden. Es wäre ratsam, den Drachen zuerst zu töten während der Draugr ihn ablenken kann bevor du dich auf die Untoten konzentrierst.


Miraak wird die Seele des Drachen stehlen Sobald du es tötest, verspottest du dich dabei und verhinderst, dass du eine weitere Seele hinzufügst zu Ihrer Sammlung.

Er wird dies weiterhin tun, bis Sie die Erweiterung abgeschlossen haben.


Befreiung der Dorfbewohner

Wenn du das Wort gelernt hast, musst du zum Windstein gehen und benutze den Bend Will Shout auf dem Stein. Es wird eine Reaktion auslösen es explodieren lassen und gleichzeitig die Dorfbewohner aus Miraaks Kontrolle befreien.

Sie werden keine Zeit haben, sich auf Ihren Lorbeeren auszuruhen. Ein Lurker wird aus dem Tempel auftauchen . Dies ist einer der neuen Feinde von Dragonborn. Es hat drei Hauptangriffsmethoden.

Stomp Er wird mit dem Fuß aufstampfen und einen sich windenden Schwarm von Tentakeln um ihn herum erschaffen die im Laufe der Zeit Schaden verursachen.
Giftspucke Spuckt Gift auf einen entfernten Feind , verursacht Schaden über Zeit.
Nahkampfangriffe Er wird mit seinen Klauen nach dir schlagen und deine Gesundheit schädigen.

Diese Quest endet, wenn Sie in das Dorf der Skaal zurückkehren und sprechen Sie mit Storn. Dies startet die Quests Säuberung der Steine und Der Weg des Wissens .


Spielanleitungen