Wenn Sie am Ende der vorherigen Quest tief in das Schwarze Buch eintauchen, begegnen Sie Hermaeus Mora. Obwohl Sie vielleicht in Skyrim gesprochen haben , Sie hatten vielleicht nicht die Gelegenheit, sein Stück Oblivion, Apocrypha, zu besuchen. Miraak hat dir bei deinem letzten Besuch keine Gelegenheit gegeben, es zu erkunden; Dies ist Ihre erste Gelegenheit dazu.
Wie es sich für den daedrischen Prinzen gehört, der am ehesten einem Lovecraft-Horror ähnelt, ist Apocrypha ein verwirrender und fremder Ort. Du musst seine Tentakel-Diener besiegen und durch verschlungene Korridore navigieren, die von Türmen aus vergessenen Wälzern gestützt werden.
Starten von The Gardener Of Men
Sie werden buchstäblich in diese Suche hineingezogen, wenn Sie Black Book:Epistolary Acumen am Ende von The Path of Knowledge lesen. Von Hermaeus Mora höchstpersönlich begrüßt, wird Ihnen gesagt, dass das Wissen, das Sie suchen, in Apokryphen liegt . Sie müssen es selbst finden .
Sie können Apokryphen verlassen, indem Sie das Schwarze Buch lesen . Verwenden Sie es, wenn Sie sich verirrt oder überfordert fühlen .
Sie beginnen diese Quest in Kapitel Eins , allein auf einer Plattform.
Kapitel Eins
Dies ist eine relativ einfache Einführung in die verwirrende Realität innerhalb der Apokryphen. Hier müssen Sie mit dem Scrye interagieren vor Ihnen. Es wird eine bewegliche Brücke bauen . Gehen Sie durch die Brücke, um ein entferntes Buch auf einem Sockel zu finden . Es ist außerhalb Ihrer Reichweite , sodass Sie warten müssen, bis sich die Brücke an einer zweiten Plattform ausgerichtet hat mit einem Scrye.
In diesem Kapitel wurden zwei neue Gefahren eingeführt.
Das dunkle Sekret zwischen Plattformen ist sehr gefährlich und wird dich schnell töten .
nahe am Bahnsteigrand stehen werden Tentakel nach dir greifen und dich peitschen .
Interagiere mit dem Scrye für eine zweite Brücke das führt Sie zu Kapitel Zwei.
Kapitel Zwei
Dieses Kapitel beginnt mit Ihnen in einem engen Tunnel. Gehen Sie bis zum Ende, um einen weiteren Scrye zu aktivieren. Während sich der Tunnel entfaltet, musst du einen Lurker und zwei Sucher bekämpfen . Während du in The Fate of the Skaal gegen Schleicher gekämpft hättest und Reinigung der Steine, die Sucher könnten ein unbekannter Feind sein.
Sucher sind schlaue Feinde, die häufig unsichtbar werden und Doppelgänger beschwören . Sie können Ihre Gesundheit, Ausdauer und Magicka entziehen auch.
Aktiviere einen neuen Scrye, um das Tor zu Kapitel Drei zu öffnen
Kapitel Drei
Dieses Kapitel ist so linear, wie Apokryphen nur sein kann. Du musst dich durch Sucher und Lauerer kämpfen beim Navigieren durch einen Tunnel ähnlich dem aus Kapitel Eins . Sie finden das letzte Buch, Kapitel Vier und das Ende.
Kapitel Vier
Hier erreichen Sie das gesuchte Wissen. Das Chapter besteht lediglich aus einer großen Plattform das hat ein Buch am Ende. Wenn Sie damit interagieren, wird ein Gespräch mit Hermaeus Mora gestartet . Obwohl es unangenehm ist, liefert Ihnen der daedrische Prinz das zweite Wort für Bend Will . Bevor er geht, fordert er dich auf, die Skaal ihm ihre Geheimnisse verraten zu lassen .
Nach Abschluss Ihres Geschäfts haben Sie die Möglichkeit, zwischen drei Fähigkeiten zu wählen .
Drachengeborener Frost | Der Frostatem Schrei wirdFeinde bewegungsunfähig machen. |
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Drachengeborene Flamme | Ein Feuerwyrm wird auftauchen von den Leichen der durch Flammenatem Getöteten |
Dragonborn Force | Unerbittliche Kraft verursacht mehr Schaden und kann Feinde auflösen. |
Um nach Tamriel zurückzukehren, interagiere mit dem Buch. Du wirst mit Neloth in Nchardak sein. Beim Verlassen werden Sie vom Drachen Krosulhah angegriffen. Besiege es, um fortzufahren.
Abschluss von The Gardener of Men
Kehre zum Skaal-Dorf zurück, um die Quest abzuschließen. Ohne andere Mittel müssen Sie Storn bitten, Hermaeus Mora die Geheimnisse zu geben, nach denen er sucht. Der Schamane stimmt zu und ist bereit, Miraaks Niederlage über die Geheimnisse zu stellen, die lange vor dem daedrischen Prinzen verborgen waren.
Gegen Freas Proteste liest Storn das Schwarze Buch. Hermaeus Mora erscheint und tötet Storn, wobei er das letzte Wort von Bend Will in seinen Körper ritzt. Damit endet die Quest und die nächste, Auf dem Gipfel der Apokryphen beginnt.