16 Jahre nach Resident Evil Village Hauptgeschichte, Shadows of Rose erzählt die Geschichte von Rose, der Tochter von Ethan Winters. Während dieser Reise wird sie nach einem Heilmittel für ihre Kräfte suchen, etwas, das sie in einige Familienerinnerungen versetzt.
Shadows of Rose spielt sich weitgehend ähnlich wie das Hauptspiel (diesmal keine Faustkämpfe oder bionischen Waffen), mit Ausnahme von Roses Kräften, die sich als nützlich erweisen, um mit Feinden umzugehen und Fortschritte zu erzielen. Nach der einleitenden Zwischensequenz beginnt Rose in einem Labor, das dem ähnelt, das sie verlassen hat, aber Sie werden schnell feststellen, dass es nichts anderes ist. Lesen Sie weiter, um zu sehen, wie Sie den ersten großen Bereich säubern.
Auf dem Weg zum Schloss
Der erste Abschnitt ist ziemlich einfach – es wird eine Weile dauern, bis Sie auf etwas Gefährliches stoßen. Das einzig Interessante im Labor ist die Notiz am Ausgang . Gehen Sie durch die Tür und den Steinkorridor hinunter. Irgendwann gibt es eine Tür auf der rechten Seite; darin ist eine weitere Notiz . Die Treppe hinauf und links ist ein weiterer kleiner Raum mit einem Gegenstand, den Sie untersuchen können. Drücken Sie auf und Sie werden eine verschlossene Zellentür finden. Darüber hinaus befindet sich neben der Kiste eine weitere Notiz mit Roses Namen in Blut geschrieben. Gehen Sie um die Ecke und finden Sie den Handyschlüssel in einem Regal hängen . Gehen Sie mit dem gefundenen Schlüssel zurück zur Zelle.
Folgen Sie dem Mädchen nach einer Zwischensequenz und hilf ihr, den Weg nach draußen zu heben. Sie werden bald in einem entzückenden Raum mit einem fehlenden Schaltergriff sein. Gehe nach links durch die Zellentür und durch einen anderen Tunnel kriechen. Sie finden den Schalter auf der anderen Seite. Auf dem Rückweg finden Sie die Tür, durch die Sie gekommen sind, mit Schimmel bedeckt, also springen Sie auf die Kiste und über den Sims in den Raum . Mach dich bereit, denn es ist Feindzeit. Lauf so schnell wie möglich zum Schaltkasten und aktiviere ihn - Das Tor wird eine Weile brauchen, um sich zu öffnen. Bleiben Sie dort stehen, bis der erste Feind nah ist, dann machen Sie eine Kreisrunde und das sollte genug Zeit sein, um sich zu öffnen.Buchen Sie es!
Nach etwas Cardio hast du es bis zum Schloss geschafft.
Die Bronzemaske
Jetzt befinden Sie sich im ersten großen Bereich, in dem Ihr Standardmuster von Resident Evil mit verschlossenen Türen und Backtracking beginnt. Du weißt, wie es geht. Wenn Sie die Kontrolle übernehmen, gibt es unmittelbar links von Ihnen einen Speicherpunkt . Die Zwischensequenz lässt Sie vor einer Tür stehen, aber wenn Sie das ignorieren und nach rechts gehen, gibt es eine Notiz im anderen Raum . Gehen Sie mit gewonnener Exposition zurück und in den Korridor. Auf einem Tisch zu Ihrer Rechten steht ein Erste-Hilfe-Medikament.
Nach einer Zwischensequenz ist wieder Joggen angesagt. Flucht nach links und einige Stufen hinauf - Ein Feind taucht vor dir auf, aber du kannst hinter ihm herlaufen, bevor er dich angreift . Sobald Sie draußen sind, wird Ihr Weg blockiert, also gehen Sie wieder hinein. Du bekommst eine Waffe , und stelle dich deinem ersten Standardfeind.
Warten Sie beim Zielen, bis Ihr Fadenkreuz auf zusätzlichen Schaden fokussiert . Wenn Feinde jedoch besonders nahe sind, ist es möglicherweise besser, einfach zu sprühen.
Diese Jungs brauchen ungefähr 5 fokussierte Handfeuerwaffenschüsse, um sie zu besiegen (im Schwierigkeitsgrad Normal). Auf dem Tisch daneben liegt noch etwas Pistolenmunition. In diesem Raum werden Sie ein rotes, blumenzwiebelähnliches Ding bemerken, das eine Tür blockiert. Du wirst viele dieser "Kerne" im gesamten DLC sehen , aber du kannst noch nichts dagegen tun. Geh zurück in den letzten Korridor und rechts in die Haupthalle.
Rechts sehen Sie eine komplizierte Statue und den reinigenden Kristall, den Rose braucht . Hier liegt Ihr Hauptziel des Schlosses:Diese Statue mit drei Masken freizuschalten . Links neben der Statue befindet sich eine weitere Schreibmaschine. Im Speisesaal dahinter sehen Sie eine Schrotflinte – leider benötigen Sie einen Schlüssel, um sie zu bekommen. Auf dem großen Tisch liegt etwas Pistolenmunition. Die Doppeltür in der Nähe ist mit einer Kette verriegelt, also gehe durch die Einzeltür und in die Küche , wo es einen weiteren Feind geben wird. Dahinter sind die Bolzenschneider . Jetzt können Sie die Kette brechen. Michael wird dir etwas Munition schenken, bevor du nach draußen gehst.
Im Hof ist die erste Maske, aber du kannst sie natürlich noch nicht greifen. Es gibt ein Kraut vor dir in der Nähe eines Kerns. Möglicherweise bemerken Sie auch eine freakige Augentür, aber damit können Sie noch nichts anfangen. In der Nähe einer Leiche befindet sich ein Foto, das auf die Position einer anderen Maske hinweist. Gehen Sie durch die angelehnte Tür auf der Nordseite und es wird etwas Gunpowder vor dir liegen. Oben ist etwas Chem Fluid und eine Notiz, die dich daran erinnern wird, wie man bastelt.
Stelle einen von jedem Gegenstand für den Craftsmaster her Trophäe.
Die Tür auf der linken Seite ist verschlossen, also gehen Sie direkt in die Bibliothek. Es wird etwas Schießpulver auf gestapelten Büchern geben und ein Feind ist damit beschäftigt, ein Mädchen zu töten. Hocken und anschleichen um problemlos ein paar fokussierte Aufnahmen zu machen. Ein weiterer Feind wird daneben spawnen und ein dritter wird von der Decke voraus fallen. Zwei weitere erscheinen neben dem Ausgang, aber wenn du schnell bist, kannst du in den nächsten Raum rennen und überlass sie ihm - die Tür schließt sich hinter dir. In diesem Raum gibt es etwas Chem Fluid und eine Aktentasche hinter einem Kern. Dagegen kannst du noch nichts tun, also geh in den nächsten Raum.
Der Boden ist mit tödlichem Schimmel bedeckt, also gehen Sie lieber die Treppe hinauf und schieben Sie die Leiter hinunter, anstatt darüber zu laufen . Springen Sie darauf und gehen Sie durch das offene Porträt hinaus, dann eine Leiter hinauf und in das Hinterzimmer des Dachbodens. Hier drin ist ein Speicherpunkt, einige Heilgegenstände, eine Notiz und schließlich der Verstärker. Damit kannst du jetzt jeden Kern zerstören, an dem du vorbeigehen musstest . Es gibt zwei im letzten Raum, also probieren Sie es aus. Der erste wird dir etwas Pistolenmunition geben und der andere wird dir den Weg zu etwas Schießpulver frei machen.
Gehen Sie jetzt zurück zur Maske. Entfernen Sie im Atelier den Schimmel, indem Sie den Kern an der Decke brechen . Achten Sie auf den Feind, der durch die Tür platzen wird. Machen Sie im Wartezimmer den Weg zum Aktenkoffer frei und schnappen Sie sich das Hochleistungsmagazin - Kombinieren Sie dies mit Ihrer Pistole für einen größeren Clip.
Zerstöre einen Kern in der Bibliothek, um etwas Chem Fluid zu erhalten, und einen anderen, um den Ausgang freizumachen. Zwei Feinde stolpern auf dich zu, aber mit etwas Manövern kommst du zurecht, ohne wertvolle Munition auszugeben . Es gibt vier Kerne im Hof zu säubern , einschließlich einer, die dir die Bronzemaske gewährt. Gehe zurück in die Haupthalle. Michael wird dir unterwegs einen Gegenstand schenken.
Die silberne Maske
Brechen Sie in der Haupthalle den Kern auf der Treppe und gehen Sie nach oben. Oben auf dem Boden befindet sich eine handgezeichnete Karte. In der Galerie davor ist etwas Chem Fluid und ein Rätsel, das Sie noch nicht lösen können. Gehen Sie zurück und nach rechts für zwei weitere Kerne. Einer macht den Weg zurück zum letzten Aktenkoffer frei, und der andere lässt etwas Munition fallen. Auf der anderen Seite gibt es einen Feind und einen weiteren Kern (an der Decke).
Nachdem Sie dieses zerschlagen haben, wird der Herzog es verderben und ein ziemlich großer Feind wird spawnen:Das Amalgam. Kämpfe nicht gegen diesen Kerl - Laufen Sie durch die Tür und direkt den Korridor hinunter in den Salon.
Das Amalgam ist der tyrannische Feind von Shadows of Rose – wie Mr. X oder Lady Dimitrescu wenn man es sieht, ist es besser zu rennen als Munition zu verbrennen.
Auf dem Tisch liegt eine Notiz. Hocken Sie sich unter den Kamin und schnappen Sie sich das Chem Fluid zu Ihrer Linken. Die Treppe hinauf sind zwei Packungen Pistolenmunition, Schießpulver und ein zweiter Verstärker. Jetzt kannst du deine Kräfte einsetzen, um Feinde einzufrieren, aber du hast nur drei Schüsse – also lass sie zählen . Wenn Sie gepackt werden, können Sie sich mit einem befreien. Zurück im Salon erhalten Sie etwas Weißen Salbei, der Ihre Kraft wieder auffüllt (warten Sie, bis Sie leer sind, um ihn zu verwenden).
Zurück im Korridor werden zwei Feinde vor Ihnen sein, und rechts von Ihnen befinden sich zwei weitere in der Umkleidekabine. Schalten Sie zur Sicherheit die ersten beiden aus, bevor Sie nach rechts gehen , aber achten Sie darauf, dass sich keine Partei an Sie heranschleicht. In der Umkleidekabine befindet sich der Monokularschlüssel , eine Notiz und Pistolenmunition. Zurück in der Haupthalle ist ein weiterer Feind.
Nachdem Sie nun den Monokularschlüssel haben, gehen Sie zurück zu der Stelle, an der Rose ursprünglich durch die Türen der Haupthalle gespäht hat, und zerstören Sie den nahe gelegenen Kern, der den Salon blockiert. Darin befinden sich etwas Schießpulver, ein Kraut, eine Notiz und eine verschlossene Aktentasche. Benutze den Schlüssel, um den Kompensator zu erhalten - Befestigen Sie es an Ihrer Pistole, um die Feuerkraft zu erhöhen.
Im Speisesaal wird Michael dir ein weiteres Geschenk geben. Benutze den Monokularschlüssel, um eine Tür im Hof zu öffnen . Im oberen Korridor liegt eine Notiz auf dem Tisch, White Sage, ein Feind und etwas Chem Fluid (in der Nähe der verschlossenen Tür). Als nächstes kommt dein erstes Puzzle.
Das Statuenpuzzle lösen
Um die Tür nach vorn zu öffnen, müssen Sie vier Statuten in der richtigen Reihenfolge aktivieren . Jede Statue zeigt eine Person in verschiedenen Todeszuständen, und die Inschrift an der gegenüberliegenden Wand deutet auf die Reihenfolge hin, in der sie auftraten. Aktiviere die Statuen in dieser Reihenfolge:Schlinge, Schwert, Ertrinken und Pfeile.
Gehen Sie bei geöffneter Tür die Leiter hinunter in den Keller. Geradeaus ist ein weiterer Kern und etwas Munition. Gehen Sie durch den Tunnel und das Amalgam wird auftauchen - Er hat es nicht eilig, irgendwo zu sein, also läuft er im Raum auf und ab.Nutzen Sie die Mittelabdeckung zu Ihrem Vorteil (nimm die Chem-Flüssigkeit oben) und zerstöre den Kern, der dir den Weg versperrt. Wenn es dich sieht, ist er nicht zu verlieren , also geh zurück oder renn in den nächsten Raum.
Du kannst deine Kräfte einsetzen, um das Amalgam einzufrieren, aber es ist am besten, es zu vermeiden wenn Sie es vermeiden können, da die Wirkung weniger Zeit als normal anhält.
Es gibt etwas Weißen Weisen und einen Feind hier drin, plus einen weiteren Fortschritt, der den Kern blockiert. Gehe durch das Loch, um einen weiteren Kern zu finden, der Schießpulver versteckt, und gehe dann die Treppe hinauf, um eine Rohrbombe und die Silbermaske zu finden. Nur noch einer übrig.
Amalgam erscheint, sobald Sie die Maske greifen , also drehen Sie den Schwanz und rennen Sie durch das Loch und sofort nach links, um weiteren Feinden auszuweichen. Durch schnelles Laufen sollten Sie aus dem Keller herauskommen, ohne einen Schuss abzugeben. Ein Kern wird Ihnen den Weg nach oben versperren, und während Sie ihn zerstören, wird sich Amalgam wieder der Gruppe anschließen. Jetzt ist ein guter Zeitpunkt, diese Rohrbombe einzusetzen - Der Kern wird einen weiteren fallen lassen.
Zurück nach oben, der Weg, auf dem Sie gekommen sind, ist blockiert, also gehen Sie in das neu eröffnete Gästezimmer um ein weiteres Geschenk von Michael zu bekommen. In diesem Raum befindet sich ein Speicherpunkt und ein Erste-Hilfe-Med. Gehen Sie durch die Einzeltür auf den Balkon hinaus. Hier draußen findest du ein Kraut und einen weiteren Kern mit Chem-Fluid. Durch die Doppeltür des Gästezimmers ist das Schlangengemälde , und der Weg zurück in die Haupthalle.
Das Malpuzzle lösen
Mit dem Schlangengemälde in Ihrem Besitz können Sie jetzt zurück zur Galerie gehen, um das Rätsel zu lösen . Das Amalgam erscheint im Hof, aber wenn Sie schnell sind, können Sie ihn ziemlich leicht in die Flucht schlagen; Achte auf den Feind vor der Tür des Esszimmers.
In der Galerie befinden sich sechs Porträtrahmen, von denen einer leer ist und die anderen verschiedene Raubtiere und Beute zeigen. Der Hinweis in der Nähe macht deutlich, dass die drei Raubtierbilder auf derselben Seite sein müssen , mit Blick auf die drei Beutebilder. Sie können alle Gemälde entfernen und umstellen, mit Ausnahme des Schmetterlings, der behoben ist. Um das Rätsel zu lösen, fügen Sie die Bilder wie folgt ein:
Linke Seite (von Westen nach Osten):Schmetterling, Frosch, Schaf
Rechte Seite (Ost nach West):Spinne, Schlange, Wolf
Wenn die Gemälde angebracht sind, öffnen sich die Riegel und belohnen Sie mit dem Triocular Key.
WEITERLESENDie Goldmaske
Mit dem Triokularschlüssel in der Hand schnapp dir die Schrotflinte aus dem Esszimmer , gehen Sie dann vom Courtyard-Eingang nach links zur Triocular-Tür. Geradeaus an der unteren Decke ist ein weiterer Kern mit einem Gegenstand. Dies ist ein weiterer Raum, der mit Schimmel bedeckt ist. Um die Goldmaske hierher zu bekommen, müssen Sie einige versteckte Kerne zerstören, um einen Weg zu machen . In der Nähe der Treppe befinden sich etwas Weißer Salbei und Chem Fluid. Gehen Sie nach oben und es gibt etwas Schießpulver und Pistolenmunition in der Nähe einer Tür, die zurück zur Bibliothek führt. Da ist ein Kraut in einem Blumentopf in der Ecke.
Der erste Kern, den Sie zerstören müssen, befindet sich unten in der Ecke rechts neben der Maskenstatue . Schauen Sie nach oben und umher, und Sie werden es sehen. Wenn Sie den Kern brechen, wird ein Klavier in die Form fallen – gehen Sie darauf und ein paar Feinde erscheinen. Wenn Sie es noch haben, ist jetzt ein großartiger Zeitpunkt, um diese zweite Rohrbombe zu verwenden . Sobald sie unten sind, geh zurück zum Klavier und Brechen Sie den Kern an der linken Seitenwand . Gehen Sie für den letzten Kern wieder nach oben und auf die andere Seite. Zwei Feinde kommen aus dem Raum in der Ecke, der auch einen Kern/Gegenstand sowie rostigen Schrott enthält (wird zum Herstellen von Schrotflintenmunition + Rohrbomben verwendet). Der letzte zu zerstörende Kern befindet sich an der Decke über der Maskenstatue . Schnapp dir die Goldmaske und vervollständige das Set.
Nach der Zwischensequenz sind Sie in einer Zelle gefangen und haben nur begrenzt Zeit, um zu entkommen. Dazu müssen Sie die drei richtigen Kerne zerstören von den vielen vor dir (es gibt etwas Handfeuerwaffenmunition hinter dir). Michael wird Sie zu den richtigen führen. Du kannst Fehler ohne Bestrafung machen , machen Sie sich also keine Sorgen, dass Sie das Muster gleich beim ersten Mal richtig hinbekommen.
- Der erste befindet sich in der unteren Reihe auf der anderen Seite der Balken - der zweite von links.
- Der zweite ist rechts von dir – der größte innerhalb des Lochs in der Wand (ein Feind wird ihn blockieren).
- Der letzte Kern befindet sich genau in der Mitte der Decke.
Die Bars öffnen sich und du bist frei. Es gibt einen Speicherpunkt direkt vor dir und Michael wird dir ein weiteres Geschenk machen. Nimm im Dungeon den Weißen Salbei und den Rostschrott. Die Treppe hinauf sind ein Feind und einige Gegenstände. Wenn Sie die Tür aufschließen, sind Sie wieder in der Küche und können zur Statue der Haupthalle zurückkehren. Platziere die Masken darauf – Bronze geht nach links, Silber nach rechts und Gold nach unten . Schnapp dir den Kristall.
Der Amalgam-Bosskampf
Es ist Zeit, das Amalgam loszuwerden. Die Arena, in der Sie platziert werden, ist ziemlich klein (sehen Sie sich nach einigen Gegenständen um), aber ihre Angriffe können ziemlich leicht vermieden werden, wenn Sie um die Mitte herumlaufen . Seine Schwachstelle ist sehr deutlich gekennzeichnet durch ein orangefarbenes Leuchten - frieren Sie es ein, um einfache Aufnahmen auszurichten . Hier ist, was es Ihnen entgegenwirft:
Greifen | Das Amalgam wird mit ausgestreckter Hand auf dich zukommen, um dich zu packen - wenn es das tut, kannst du es mit einem Power-Slot kontern. |
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Überkopfschaukel | Erneut ein schneller Schritt auf Sie zu, aber mit über den Kopf gehaltener Waffe. Wenn es nahe kommt, wird es heruntergebracht. |
Bindestrich | Ab der zweiten Phase kann es den Korridor entlang sprinten und schnell schwingen. |
Sinken und Schaukeln | Wenn sich das Amalgam in Schimmel auflöst, bleiben Sie in Bewegung, da es schnell woanders wieder hochkommt und Sie angreift. Es wird dann für eine Weile stecken bleiben und es für Schäden offen lassen. |
Ladungsangriff | Wenn er seinen Streitkolben verkehrt herum hält, lädt er sich für kurze Zeit auf und setzt dann überall in der Arena Schimmel frei. Schießen Sie darauf, während es auflädt, und gehen Sie in einen Korridor, um dem Schimmel auszuweichen. |
Wenn Sie die Materialien haben, hilft Ihnen eine Rohrbombe (Sie sollten sie jedoch für ein paar kommende Feinde aufsparen – mehr spawnen in jeder Phase ). Hämmern Sie weiter auf die Schwachstelle, bis es genug ist. Wenn es unten ist, gehen Sie schnell zu den Eisenstangen, um dem erscheinenden Schimmel auszuweichen. Die Gitter öffnen sich, zwei Feinde kommen heraus und The Amalgam wird wieder aufstehen.
Wiederholen Sie den Vorgang in dieser modifizierten Arena (die Schwachstelle ist jetzt auf dem Bein ). Der Korridor hat einen Haufen Munition und einen Kern, der am Ende geöffnet werden kann. Wenn der Boss wieder unten ist, öffnen sich weitere Balken und lassen weitere Feinde herein. Dahinter befindet sich noch ein weiterer Verstärker, der Ihnen einen vierten Power-Slot gibt , plus ein Erste-Hilfe-Med und ein weiterer Kern, der den Weg versperrt. Suchen Sie nach mehr Munition. Für die dritte Phase die Schwachstellen auf der Rückseite . Sie wissen, was zu tun ist.
Wenn es heruntergefahren ist, sind Sie mit The Castle fertig!
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