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Resident Evil Village:Shadows Of Rose – Komplettlösung für das Haus

Wenn das Schloss fertiggestellt ist, ist es an der Zeit, das Haus zu betreten , das zweite große Gebiet in Resident Evil Village Shadows of Rose DLC. Ausgetrickst und jetzt noch tiefer verloren, stößt Rose auf ein weiteres Gebiet, an das Sie sich aus dem Hauptspiel erinnern werden.

Der House-Bereich des DLC ist größtenteils kampffrei , sodass Sie sich nicht so viele Gedanken über Ressourcen machen müssen. Der Fokus liegt vielmehr auf dem Lösen von Rätseln und dem Erschrecken. Wenn Sie den Abschnitt „Haus Beneviento“ des Hauptspiels erschreckend fanden, dann schnallen Sie sich für eine ähnliche Erfahrung an. Lesen Sie weiter, um zu sehen, wie Sie es schaffen.

Das Haus betreten

Sie beginnen auf einem verschneiten Pfad. Hier gibt es nicht viel zu finden, also gehen Sie weiter, bis Sie einen großen Grabstein erreichen , die Sie prüfen können. Dahinter befindet sich ein Aufzug, der Sie direkt ins Haus bringt.

Im ersten Raum mit dem Willkommensschild gibt es einen Speicherpunkt links und eine Notiz gegenüber dem Aufzug. Die Türen hier in der Nähe sind verschlossen, wobei eine Art von Erleichterung erforderlich ist. Gehen Sie also weiter, bis Sie den nächsten Raum erreichen. Du wirst einen ganzen Haufen Teddybären und einen Kristall in einem Käfig sehen.Interagiere mit dem Kristall .

Die Lichter werden ausgehen und Ihre Waffen werden Ihnen weggenommen. Zumindest können Sie jetzt keine Kugeln verschwenden. Vor dir liegt ein zusammengenähter Teddybär , aber Sie können noch nicht damit interagieren. Zu Ihrer Rechten ist eine rote Tür mit der Aufschrift „Jimmys Zimmer“, die jedoch verschlossen ist. Gehe nach links durch den Medizinraum und in den nächsten Korridor. Die Tür hier drin ist auch verschlossen, also gehe daran vorbei und durch eine zerbrochene Wand. An den Wänden hängen viele schöne Zeichnungen, aber auf der rechten Seite ist eine, die Sie aufheben und drehen können um einen Hinweis auf ein bevorstehendes Rätsel zu sehen.

Im nächsten Raum, das Studieren , gibt es einen verschlossenen Schrank, der eine Kombination erfordert. Das Bild im letzten Raum zeigt Ihnen die Positionen der Nummern und die richtige Reihenfolge - "Der vollgestopfte Spind, das Bild auf dem Bücherregal, der vollgestopfte Schreibtisch." Suchen Sie also im Arbeitszimmer nach einem Schließfach, einem Bilderrahmen, den Sie drehen können, und unter dem Schreibtisch in der Ecke . Geben Sie dann die Zahlen in dieser Reihenfolge ein. Darin finden Sie eine Schere .


Der vollständige Code lautet 024466 .


Die vier Puppen

Gehen Sie zurück zum zusammengenähten Teddybären und lassen Sie sich operieren. Sie erhalten die Erleichterung eines Kindes . Die Lichter gehen wieder aus und anstelle des Bären steht nun ein Diorama mit vier Schlitzen, die vier Puppen erfordern. Die erste Puppe mit der Aufschrift „Lucy“ ist einfach – sie ist gleich links mit einer Notiz .

Gehen Sie zurück in den Korridor, aus dem Sie gekommen sind, und verwenden Sie die Erleichterung, um die verschlossene Tür zu öffnen. Darin befindet sich ein weiteres Diorama mit drei Schlitzen, und die zweite Puppe mit der Aufschrift Catherine .

Wenn Sie zwei Puppen gefunden haben, gehen Sie zurück in den Medizinraum. Hier ist ein drittes Diorama. Platziere Lucy links und Catherine rechts, um einen roten Schlüssel zu erhalten , wodurch Jimmy's Room geöffnet wird. Hebe die Puppen wieder auf und gehe dorthin. Brechen Sie in Jimmys Zimmer den Kern und gehen Sie den Brunnen hinunter, um die dritte Puppe zu finden , nicht markiert, aber wir nennen ihn Jimmy.

Um die letzte Puppe zu erhalten, gehen Sie zurück zum Diorama mit drei Steckplätzen. Stellen Sie Jimmy neben das Geschenk, Lucy auf die Leiter und Catherine unter sie . Du erhältst die unbenannte schwarzhaarige Puppe .

Jetzt haben Sie alles, was Sie brauchen, also gehen Sie zurück zum ersten Diorama. Platzieren Sie die Puppen von links nach rechts wie folgt:Lucy, Catherine, Jimmy, schwarzhaarige Puppe . Für Ihre Mühe erhalten Sie den Breaker Box Key . Zeit, hier raus!

Flucht vor den Schaufensterpuppen

Oder nicht. Sobald Sie den Unterbrecherkasten in der Nähe des Aufzugs geöffnet haben, werden Sie feststellen, dass die Sicherung fehlt . Um es zu bekommen, müssen Sie durch die neu geöffnete Tür zwischen dem Arbeitszimmer und dem Medizinzimmer gehen. Einige Anzeichen weisen auf eine bevorstehende Gefahr hin und darauf, was Sie tun müssen, um zu überleben. Im Arbeitszimmer gibt es eine Schaufensterpuppe, die sich jedes Mal auf Sie zubewegt, wenn Sie wegsehen . Wenn es dich berührt, ist das Spiel vorbei. Behalten Sie es im Auge und gehen Sie rückwärts in Richtung Schlafzimmer (Überprüfen Sie die handgezeichnete Karte für eine Wegbeschreibung).


Wenn du abenteuerlustig bist, kannst du dich umdrehen und ein bisschen sprinten, bevor du dich wieder der Schaufensterpuppe zuwendest – es ist nicht superschnell.


Nachdem Sie eine kleine Treppe hinuntergegangen sind, vergewissern Sie sich, dass Sie die erste Tür betreten, die erscheint , da vorbei ist es eine Sackgasse. Durch sie ist die Küche , und einen Kern Sie müssen an der Decke zerbrechen, um weiter voranzukommen (gehen Sie schnell um den Tisch herum und Sie können die Schaufensterpuppe anhalten, während Sie sie zerbrechen). Gleich hinter dem Kern ist das Schlafzimmer. Im Moment bist du in Sicherheit.

Wenn Sie bereit für die zweite Runde sind, schnappen Sie sich die Sicherung . Die Schaufensterpuppe wird die Tür aufbrechen. Behalte es im Vorbeigehen im Auge und gehe wieder rückwärts. Gehen Sie den gleichen Weg, den Sie gekommen sind, jetzt in Richtung des Aufzugs. Weitere Mannequins werden sich dem Kampf anschließen, aber bis Sie das Arbeitszimmer erreichen, können Sie sicher rückwärts gehen - sie werden nicht ausgelöst, bis Sie an ihnen vorbei sind .

Im Arbeitszimmer ist die letzte Schaufensterpuppe, die die Tür blockiert. Du musst schnell wegschauen, damit es aus dem Weg geht .


Eine gute Strategie ist hier, zu versuchen, das letzte Mannequin nach rechts zu führen und es mit den anderen drei zu gruppieren, wenn sie hereinkommen, und sich dann rückwärts von allen wegzubewegen.


Sobald Sie aus der Tür sind, stecken Sie schnell die Sicherung in die Box und drücken Sie den Aufzugsknopf. Keine Schaufensterpuppen mehr, um die man sich Sorgen machen muss.

Die riesigen Puppen überleben

Nach einer weiteren Fahrt mit dem Aufzug sind Sie geschrumpft und stehen vor einem Haufen riesiger Puppen. Es gibt einen Speicherpunkt auf der linken Seite, obwohl es ein bisschen größer als gewöhnlich ist. Gehen Sie unter den Tisch, und Sie werden schnell sehen, worum es in diesem Abschnitt geht. Die Puppen sind auf der Jagd und du musst wehrlos vorbeischleichen. Vermeide es, von ihren Suchscheinwerfern gesehen zu werden.


Bei voller Gesundheit kannst du einen Treffer einstecken von einer Puppe - Sie haben die Möglichkeit zu entkommen, sobald die Animation beendet ist. Hier gibt es kein sofortiges Game Over.


Beginnen Sie ziemlich einfach mit einer Puppe, die sich im Kreis um eine Säule dreht. Gehen Sie einfach dahinter und nach rechts . Gehen Sie weiter in den nächsten Raum und eine weitere Puppe erscheint vor Ihnen und patrouilliert hin und her. Auf der gegenüberliegenden Seite des Raums von hier aus befindet sich eine Rampe, die Sie hinaufgehen müssen aber im weg ist diese puppe und eine andere patrouilliert um den schreibtisch in der mitte. Lass es langsam angehen und verstecke dich notfalls unter dem Schreibtisch. Sobald Sie die Rampe hinauf sind, gibt es eine weitere Puppe patrouilliert hin und her, also warten Sie, bis er den Rücken gedreht hat, und gehen Sie über den Balken zur Tischplatte.

Brechen Sie den Kern hier und gehen Sie zurück in den letzten Korridor. Rechts ist ein weiterer Kern, der einen Käfig fallen lässt und die Puppen vor Ihnen ablenkt. Während sie damit beschäftigt sind, wegzuschlagen, schleichen Sie sich vorbei und nach links . Vor Ihnen ist eine weitere Gruppe von Puppen, die einen anderen Käfig umkreisen, und zu Ihrer Rechten ist ein bisschen Deckung, hinter der Sie sich verstecken können. Steigen Sie dort ein und schauen Sie hinter sich; es gibt einen weiteren Kern . Zerbrich ihn, um einen weiteren Käfig fallen zu lassen, warte dann, bis die Puppen an deiner Deckung vorbeikommen, und fahre fort.

Gehe in den nächsten Raum. Gehen Sie herum und eine Rampe hinauf, dann springen Sie nach unten. Du musst dich um den Rand dieses Raums herumbewegen, von Deckung zu Deckung, Vermeiden Sie die Puppen, wenn sie herumkreisen. Beeilen Sie sich nicht, da einige Lücken dazu führen, dass ein paar Puppen vorbeikommen bevor sich eine gute Gelegenheit zum Überqueren bietet. Sobald du genug herumgekreist bist, wirst du gegen eine Wand stoßen.

Wenn es frei ist, überqueren Sie den Weg der Puppe und verstecken Sie sich unter dem Schreibtisch. Es wird einen Kern geben direkt vor dir. Wenn Sie ihn zerbrechen, wird ein weiterer Käfig fallen gelassen, die Puppen erneut abgelenkt und Sie können um den Schreibtisch herumkreisen und einen zweiten Kern darüber brechen. Dieser wird den Weg frei machen (in der Ecke rechts vom Kern).

Im Medizinzimmer, wenn Sie um den Schreibtisch herumgehen, stürmt eine Schaufensterpuppe durch die Tür . Verstecken Sie sich unter dem Schreibtisch, bis er vorbei ist, und gehen Sie dann durch die Tür, durch die er gekommen ist. Im nächsten Korridor ist etwas Weißer Salbei und zwei Puppen dahinter. Der eine patrouilliert hin und her, während der andere am Ausgang stehen bleibt. Wenn ersterer sich entfernt, schlüpfe vorbei und friere den anderen ein (die Wirkung ist schnell) zu entkommen. Auf diese Weise haben Sie im Notfall einen Ersatzschuss.

Im nächsten Korridor kreist in einer Ecke eine Puppe - leicht zu überholen. Gehe in die Küche, um noch mehr Weißen Salbei und eine weitere Puppe zu finden . Auf der linken Seite (vom Eingang aus) befindet sich ein weiterer Kern, der den Fortschritt blockiert, aber wenn Sie sich in der Küche bewegen, platzt die Schaufensterpuppe wieder daneben. Sie läuft auf Sie zu und gibt Ihnen die Möglichkeit, sich um sie herum und an ihr vorbei zu bewegen, aber Sie möchten die Puppe vielleicht einfrieren, um sie leichter erreichen zu können . Brechen Sie den Kern auf und gehen Sie durch die Tür in der Nähe hinaus und wieder um die Ecke in Richtung Schlafzimmer – achten Sie auf die kreisende Puppe.

Nach einer Zwischensequenz im Schlafzimmer ist es Zeit zu rennen! Gehen Sie weiter, bis Sie die Rampe hinauf und durch eine Tür sind, dann brechen Sie einen Kern über und hinter sich, um den Weg nach vorne freizumachen . Von hier aus geht es direkt zum Ausgang.

Nach einer weiteren Zwischensequenz befinden Sie sich in einer vertrauten Wohnung. Nehmen Sie sich Zeit und erkunden Sie. Es gibt viele Dinge zu untersuchen, ohne Zeitbegrenzung oder Gefahr , und es gibt einen Speicherpunkt bei der Haustür. Du brauchst einen Schlüssel, um zu gehen, also mach dir keine Sorgen, dass du die Szene versehentlich vorzeitig beendest, indem du das Falsche untersuchst. Der Schlüssel befindet sich hinter einem Foto an der Wand im Büro im Obergeschoss (wie in der Laptop-Notiz angedeutet). Wenn du bereit bist zu gehen, benutze den Schlüssel an der Büroschublade und lies den Brief.

Kampf gegen Eveline

Nach der Zwischensequenz ist es Zeit, wieder zu laufen. Bewegen Sie sich weiter vorwärts, bis Sie einen Kern erreichen. Zerstöre es, dreh dich um und renn die Treppe hoch, von der du gekommen bist und dann nach links. Im Medizinzimmer ist etwas Weißer Salbei. Eveline wird gleich danach anfangen, Puppen auf dich zu werfen, also friere sie ein, sobald sie auftauchen, und geh zum Aufzug .

Einige Schaufensterpuppen werden Sie jagen, wenn Sie durch den Korridor gehen. Wenn Sie eine Ecke erreichen, stehen Ihnen zwei Kerne im Weg - beide gegenüber . Sie sollten genug Zeit haben, um sie zu beseitigen, bevor die Mannequins Sie erreichen, aber wenn nicht, nutzen Sie diese Kräfte. Fahren Sie mit dem Aufzug nach oben.

Im Esszimmer ist ein Verstärker - gibt Ihnen einen fünften Power-Slot - und ein Erste-Hilfe-Med. Nehmen Sie diese mit, bevor Sie den Raum verlassen. Es gibt auch einen Speicherpunkt . Wenn du bereit bist, gehe durch die Tür, um gegen Eveline zu kämpfen.

Der Kampf ist ziemlich einfach. Eveline erscheint und schleudert Schockwellen . Verstecke dich hinter Deckung, bis sie fertig ist, und sprenge sie dann mit deinen Kräften. Sie wird verschwinden – schauen Sie sich im Raum um, um zu sehen, wo sie als nächstes spawnt. Spülen und wiederholen.


Die Schockwellen halten länger an, während Sie gehen, seien Sie also vorsichtig bei Stopps und Starts im Muster.


Gehen Sie nicht aus der Deckung, bis Sie sicher sind, dass sie mit dem Angriff fertig ist. Schließlich teleportiert sich Eveline nach oben und zwei Kerne erscheinen unter ihr. Zerstöre sie, um die Treppe freizugeben. Pass auf ihre Angriffe auf, wenn du zur Deckung oben gehst.

Eveline wird sich ein letztes Mal teleportieren. Konzentriere dich auf sie und Michael wird für den letzten Schlag einwechseln . Du bist aus dem Haus geflohen!


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