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The Unliving:Caredhwaithian Mires Walkthrough

Wenn Sie die verschimmelten Abschnitte von Burial Isle besiegt und den letzten Kampf nach Apotheosis beendet haben, um die Burgmauer in The Unliving zu zerstören , haben Sie Zugang zum zweiten Gebiet, das als Caredhwaithian Mires bekannt ist. Um darauf zuzugreifen, gehe zur rechten Seite, nachdem Apotheosis gefallen ist, und erwecke den Körper im Wasser wieder zum Leben.

Sobald Sie das getan haben, wird der Körper ertrinken und ein Boot wird aus dem Wasser kommen. Interagiere damit und gehe zum nächsten Bereich, der alle Untoten loswerden wird, die du auf Burial Isle hattest. Allerdings behältst du alle Zauber, Opferrunen und Waffen-Upgrades.

Caredhwaithian Mires Walkthrough

Es gibt einen Unterschied zwischen den Spawnpunkten in Caredhwaithian Mires und Burial Isle. Da Sie bereits eine Menge Kämpfe haben werden, bevor Sie das ehemalige Gebiet erreichen, stellen Ihnen die Entwickler zu Beginn einen Lebensfunken-Trank zur Verfügung . Ihre Gesundheits- und Lebenskraftleiste ist in verschiedene Abschnitte unterteilt, die als Lebensfunke bekannt sind und die Sie aus dem Trank erhalten.


Wenn Ihre Gesundheit während des Kampfes unter einen bestimmten Bereich auf dieser Leiste fällt, geht sie dauerhaft verloren . Die einzige Möglichkeit, deine Gesundheit von diesem Limit zurückzuerhalten, ist die Verwendung des Lebensfunken-Tranks.


Abgesehen davon erhalten Sie drei untote Mirefolk und eine zufällige Essenz aus Blut, Knochen, Echo und Lebenskraft . Nachdem du alles erobert hast, kannst du nach vorne gehen, um eine Gruppe menschlicher Mirefolk zu finden, die du besiegen kannst, um sie als Untote für deine Armee zu erwecken.

Es besteht auch die Möglichkeit, dass Sie Hunde mit Mirefolks ganz am Anfang bekommen . Bewegen Sie sich vorwärts und besiegen Sie diese kleinen Gruppen von Feinden, um Ihre Armee mächtig zu machen. Es wird empfohlen, den verbarrikadierten Feinden so weit wie möglich auszuweichen, da dies zu unnötigen Untotenverlusten führen kann .

Erstickungspunkte sind in The Unliving üblich, aber das unterscheidende Merkmal von Caredhwaithian Mires ist das frühe Erscheinen dieser Punkte . Nachdem Sie zwei oder drei Gruppen von Feinden besiegt haben, haben Sie bereits mehrere Gruppen an einem Ort, um Ihre Armee aus verschiedenen Richtungen anzugreifen.

Sie werden auch anfangen, Kleriker und Waldläufer unter feindliche Gruppen zu bekommen. Es ist wichtig, auf die Ranger zu achten, da sie versuchen, einen brennenden Pfeil direkt auf dich zu werfen wann immer sie eine Chance haben. Dies kann vermieden werden, indem Sie auf die Leiste achten, die während des Ladevorgangs unter der Gesundheitsleiste angezeigt wird.

Die Räume werden zwar zufällig generiert, sie haben jedoch ein allgemeines Muster . Nachdem Sie zu einigen optionalen Routen gegangen sind und Altarbelohnungen erhalten haben, werden Sie Angler bekommen, die versuchen, Sie zu ihnen zu ziehen mit ihrem Hook-Mechaniker.


Wenn die Angler Sie erfolgreich an sich binden, werden sie The Necromancer beschädigen und Sie befinden sich inmitten eines Haufens von Feinden . Wenn Sie den roten Kreis sehen, wie im Bild oben gezeigt, sollten Sie ihn so schnell wie möglich verlassen.


Wenn Sie ein paar Angler besiegen und ein paar weitere Altäre beanspruchen, werden Alchemisten auftauchen, die nervigsten Feinde in Caredhwaithian Mires . Normalerweise müsstest du auf die Kleriker zielen, wenn du anfängst, einen Hort zu bekämpfen, aber es ist noch wichtiger, zuerst den Alchemisten zu besiegen.

Ein weiteres einzigartiges Merkmal von Caredhwaithian Mires sind die Archer Towers. Auf diesen Türmen sitzt ein Haufen Waldläufer zusammen, die Pfeile auf deine Armee regnen lassen, wenn sie sich ihnen nähern . Dies kann für die kleineren Untoten tödlich sein und deiner Armee einen schweren Schlag versetzen.


Sie können die Türme zwar loswerden, indem Sie Ihrer Armee Vorrang einräumen, aber das ist nicht immer möglich. Eine weitere anständige Möglichkeit, die Türme zu zerstören, ist die dritte Waffe, die Sie erst freischalten, nachdem Sie Sunspire erreicht haben .


Schließlich, nachdem Sie die ersten Waren durchquert und nach Herzenslust eingekauft haben, haben Sie die Chance, den Kommandanten als Feind zu bekommen . Dieser Mensch ist im Bild oben zu sehen, und Sie müssen vorsichtig mit ihm umgehen. Stellen Sie sicher, dass Sie seinen AoE-Angriff herausködern, bevor Sie die Untoten zu ihm bringen.

Schließlich stoßen Sie auf einen Altar, der von Zolars Einsiedler überholt wurde . Du kannst sie einfach zu Tode prügeln und erhältst dabei eine zufällige Essenz, aber der Nekromant erhält auch einen Fluch , die über seinem Kopf gezeigt wird. Dieser Fluch wird nach Abschluss von Caredhwaithian Mires verschwinden.

Irgendwann wirst du auf die zweite Ware stoßen, die einen Weg zum letzten Boss des Gebiets, Aufgestiegener Alchemist, haben wird . Sie haben diesen Boss bereits zu Beginn dieses Bereichs während des Ladebildschirms gesehen, aber es ist nicht einfach, ihn zu besiegen .

Wie man einen aufgestiegenen Alchemisten besiegt

Nachdem Sie den riesigen Raum betreten haben, sehen Sie eine riesige Blume mit einer Dame darin . Diese Monstrosität ist das Letzte auf deinem Weg nach Sunspire. Die ersten Male, wenn Sie hierher kommen, wird es einen kleinen Dialog mit Phylacterium darüber geben, wie man das Fragment aus dem Monster herausholt .

Bevor der Kampf beginnt, wird empfohlen, mindestens 50-60 Untote in Ihrer Armee zu haben. Wenn Sie weniger haben, ist esmöglicherweise ratsam, zurückzugehen und alle verpassten Zimmer zu überprüfen . Gehen Sie jedoch nicht zu weit zurück, denn die Untoten beginnen zu verwesen und zu sterben, wenn sie zu lange bleiben .

Wenn der Kampf mit Ascended Alchemist zum ersten Mal beginnt, wirst du überwältigt von der schieren Anzahl an Projektilen, die auf dich zukommen . Sie müssen das Mirefolk, das den Aufgestiegenen Alchemisten bewacht, so schnell wie möglich angreifen und besiegen. Sobald sie tot sind, kannst du sie als Untote wiederbeleben.

Nachdem sie der riesigen Gesundheitsleiste der Aufgestiegenen Alchemistin ein wenig Gesundheit genommen hat, schützt sie sich selbst und schwerere Feinde erscheinen aus mehreren Luken um die Gegend. An diesem Punkt sehen Sie auch, dass die Hälfte des Schlachtfelds von roten Flecken bedeckt ist.

Von diesem Punkt an kann es schwierig werden, die Kontrolle über deine Armee zu übernehmen, da sie dazu neigen, getrennt zu werden und in verschiedene Richtungen zu rennen . Versuchen Sie zuerst, die größeren Feinde zu besiegen, damit sie später kein Problem darstellen, und finden Sie dann eine riesige Blume, die dem Alchemisten hilft. Hier sind die zwei riesigen Blumen, die Sie sehen werden, und ihre Funktionen:

Ungeschützte Blume

Diese Blumen werden kleiner, aber verheerender zu handhaben sein. Sie sind diejenigen, die mehrere rote Projektilmarkierungen in der Gegend erzeugen, und es ist notwendig, sie so schnell wie möglich loszuwerden . Glücklicherweise werden sie nicht von Mirefolk bewacht und du kannst sie leicht töten.

Bewachte Blume

Dies ist die größere Blume, die an allen vier Seiten von einer Reihe von Mirefolk bedeckt ist . Es ist auch ein notwendiger Feind, den es zu besiegen gilt, da der Schild des Aufgestiegenen Alchemisten verschwindet, sobald Sie dies tun. Es gibt zwei Schildphasen für den Boss, und für die erste muss nur eine Blume wie diese besiegt werden .

In der zweiten Schildphase müssen Sie jedoch zwei oder drei von ihnen besiegen , was leicht überwältigend werden kann. Sobald du sie besiegt hast, können sie auch in Untote umgewandelt werden und dir im Kampf gegen den Aufgestiegenen Alchemisten helfen.


Nachdem Sie den Boss die ersten paar Male besiegt haben, können Sie das erforderliche Fragment nicht erhalten weil The Necromancer nicht herausfinden kann, wie das geht. Du musst es mehrmals besiegen, um den Drop zu bekommen.


Tipps zum Besiegen von Caredhwaithian Mires

Hier sind ein paar Tipps, die Ihnen helfen können, die chaotischen und verwirrenden Segmente von Caredhwaithian Mires zu überwinden:

  • Kennen Sie Ihre Priorität mit der Gruppe von Feinden vor Ihnen. Hier ist die Reihenfolge, der Sie folgen sollten:Bogenschützenturm> Alchemist> Kommandant> Kleriker> Waldläufer> Angler> Hund> Mirefolk .
  • Möglicherweise finden Sie einige Räume mit einem Topf in der Mitte und ein paar Luken rund um den riesigen Raum . Wenn Sie nicht über 100 Untote und einige erstaunliche Zaubersprüche oder Opferrunen haben, sollten Sie diese Räume am besten meiden.
  • Holen Sie sich so viele Lifespark-Riegel wie möglich im Wares. Sie werden nicht wissen, wo Ihre Gesundheit im Endkampf hingeht wegen dem chaos.

WEITER:Die Untoten:Leitfaden zur Aufwertung des Nekromanten


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