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God Of War Ragnarok:Das verlorene Heiligtum – Komplettlösung

Es ist an der Zeit, dass Atreus sich wieder selbstständig macht. Diesmal wird Sindri ihn jedoch nicht begleiten. Aber keine Sorge, das bedeutet nicht, dass Sie es alleine machen werden. Sie werden von Angrboda, einem anderen Riesen, begleitet. Wer dachte, dass die bisherigen Headliner-Missionen von Atreus einmalig waren, der hat sich gewaltig geirrt. Das war nur ein Vorgeschmack auf das, was noch kommen sollte.

Gott des Krieges Ragnarok gibt jedem Lieblingsbogenschützen eindeutig etwas Raum zum Wachsen. Im Gegensatz zu seinem vorherigen Streifzug ist dies eine langwierige Mission, die aus mehreren Teilen besteht. Machen Sie es sich bequem, denn Sie werden den Eisenwald so schnell nicht verlassen.

Erkundung des Eisenwaldes

Atreus wird umgeben von Wölfen aufwachen. Folgen Sie ihnen auf eine Lichtung. Sobald Sie dies getan haben, werden Sie Ihrem neuen Komplizen vorgestellt:Angrboda. Nachdem Sie angenehme Einträge ausgetauscht haben, wagen Sie sich in den Wald. Atreus ist nicht ganz so mobil wie Angrboda, also schießt du dir deinen Weg an Trümmern vorbei, während sie herumhüpft. Nachdem Sie durch Ihren zweiten hohlen Baumstamm gereist sind, befindet sich zu Ihrer Linken eine Truhe.


Wenn Sie einen Blick auf Ihre Umgebung werfen, sehen Sie eine Reihe von Vasen, die überall um Sie herum aufgestellt sind. Diese Vasen werden während Ihrer Zeit im Ironwood ein ziemlich alltäglicher Anblick sein. Du kannst sie für ein bisschen mehr Hacksilver erschießen.


Gehe weiter den Pfad entlang und folge Angrbodas Führung. Sobald du deinen dritten Baumstamm durchschritten hast, wirst du gegen eine Gruppe von Draugr kämpfen. Polieren Sie sie ab und Sie werden eine Truhe zu Ihrer Linken finden. An diesem Punkt der Mission handelt Angrboda unabhängig von Ihnen. Du kannst ihr keine Befehle erteilen. Das hindert sie jedoch nicht daran, Feinde absolut zu vernichten.

Nach dem vierten log, wird es eine Brust geben, die genau in der Mitte des Pfades sitzt. Sie können es nicht verfehlen und es gibt Ihnen etwas geschmiedetes Eisen und das Y'dalir-Holz. Kurz darauf werden Sie auf ein grün leuchtendes Objekt schießen, um einen Greifpunkt freizulegen. Nachdem Sie sich über die Lücke gekämpft haben, werden Sie von ein paar Nightmares überfallen. Dass Atreus Pfeile so schnell abfeuern kann (insbesondere im Vergleich zu Kratos' Axtwurf), macht die Nightmares sehr handhabbar.


Während es empfehlenswert ist, Ihren Bogen aufzuladen, wenn Sie Zeit haben, ist es auch äußerst effektiv, eine Reihe schneller Pfeile loszulassen. Vor allem, wenn Sie den Angriff eines Feindes unterbrechen wollen.


Nachdem Sie die Nightmares getötet haben, gehen Sie nach links. Nehmen Sie dann einen weiteren links und klettere in den Bereich darüber. Schießen Sie das Fass nach unten und schnappen Sie sich eine Shattered Rune. Zerstöre jetzt die Struktur aus Brettern, um eine Lore Scroll zu erhalten , und gehen Sie dann nach links.

Schlag das Tor nieder; Dann sollten Sie eine pulsierende Kugel auf der anderen Seite sehen. Wenn Sie es mit einem Pfeil treffen, wird ein Greifpunkt nach unten fallen, sodass Sie vorankommen können. Sobald Sie sich hinüber gekämpft haben, werden Sie von zwei weiteren Nightmares überfallen. Nachdem Sie sie getötet haben, plündern Sie die Truhe in der Nähe. Du schwingst dich über eine weitere Lücke und betrittst eine riesige Arena mit vier Alpträumen.

Sie werden sich zurücklehnen und ihre Projektile aufladen. Solange Sie Ihre Aufmerksamkeit aufteilen und auf denjenigen schießen, der gerade angreift, hat er nicht viel Gelegenheit, etwas auf Sie abzufeuern. Sobald Sie alle vier getötet haben, öffnen Sie die Truhe und erhalten Sie die Runenattacke Rampaging Ibex.

Klettern Sie die nahe gelegene Steinplatte hinauf und hüpfen Sie auf den riesigen Baum Ihnen gegenüber. Sie werden sich noch ein wenig weiter auseinandersetzen, bevor Sie sich wieder mit Angrboda treffen. Folgen Sie ihr den Weg hinunter, aber biegen Sie gleich rechts ab und schnappen Sie sich die Schatzkiste, die unter der Holzstruktur versteckt ist.


Halten Sie Ausschau nach Fässern, die an Bäumen hängen. Viele von ihnen haben in dieser Gegend ziemlich schöne Bastelutensilien.


Gehen Sie den Pfad weiter hinunter und Sie werden am Ende gegen Angrboda antreten (machen Sie sich keine Sorgen, etwas zu verpassen, es gibt hier keine Truhen oder Gegenstände, die wir gesehen haben). Nach dem Rennen werden Sie auf einen riesigen Tatzelwurm-Mischmasch stoßen. Angrbodas Angriffe werden zu diesem Zeitpunkt alle freigeschaltet und Sie können sie zur Unterstützung herbeirufen. Eine großartige Möglichkeit, sich um die Tatzelwürmer zu kümmern, besteht darin, zu der Stelle zurückzukehren, an der Sie die Arena betreten haben, wodurch ein Engpass entsteht und es einfach wird, die Kopfschüsse zu sammeln (während Sie sicherstellen, dass Sie dabei nicht überfallen werden). In diesem Bereich hängen ein paar Eimer mit einigen schönen Bastelmaterialien darin. Achte darauf, sie abzuschießen und dir die Ware zu schnappen!

Hilfe für Angraboda mit riesigen Sachen

Folgen Sie nun Angrboda zu ihrem Haus. Sie erhalten einige lange Story-Segmente, bevor Sie Jalla, den Yak, durch einen Sumpf reiten. Während Jalla nicht dasselbe wie ein Boot kontrolliert, gelten hier viele der gleichen Regeln. Schimmerndes Wasser bedeutet Schätze, also halte Ausschau danach. Sie werden auch einen Schimmer sehen, der aus den Mündern der riesigen muschelartigen Wesen kommt. Sobald du Jalla verlassen hast, erschieße sie und sie werden Schätze ausspucken. Dann schnapp sie dir.

Nachdem Sie genügend Obst gesammelt haben, kehren Sie zum Baumhaus zurück. Sie werden einige Zwischensequenzen sehen, bevor Sie sich wieder hinauswagen. Diesmal sammelst du Wurzeln. Leider werden Sie von einigen Draugr grob unterbrochen. Sie erhalten nun Zugang zu den Gestaltwandlungsfähigkeiten von Atreus. Nachdem Sie die Draugrs erledigt haben, verlassen Sie die Arena durch das Loch, das sie gemacht haben. Gehen Sie den Pfad nicht direkt hinunter; Geh die Rampe hinauf, von der Jalla heruntergekommen ist. Hier oben ist eine Truhe.

Nun geht es zurück zum Baumhaus. Als nächstes kommt nach dem Ablegen der Wurzeln eine weitere Yak laufen. Sie haben die Möglichkeit, sich gleich zu Beginn eine Truhe zu schnappen. Es liegt am Hauptweg; Steigen Sie einfach aus Jalla, wenn Sie es sehen. Dann müssen Sie erneut gegen eine Gruppe von Draugr kämpfen. Kurz nachdem du sie getötet hast, wirst du wieder auf diesem Yak und im Wasser sein. Links von dir wird eine Plattform sein; Hüpfe hoch und halte dich an der Schatzkiste gegenüber von dir fest. Jetzt wieder zurück auf Jalla.

Gehen Sie auf dem Weg nach links und steigen Sie von Jalla ab, wenn Sie ein Gemälde finden. Hier gibt es ein Relikt zu ergattern. Steigen Sie zurück auf Jalla und folgen Sie dem Pfad. Nach einer Liftfahrt werden Sie gegen einige Gruppen von Feinden kämpfen. Die erste Gruppe besteht nur aus ein paar Tatzelwürmern, die zweite ist ein riesiger Kampf gegen einen Haufen verschiedener Draugr-Typen und ein paar Nightmares als Zugabe.

Sie werden ein weiteres Gespräch mit Angraboda führen, ein paar Murmeln sammeln und sich dann mit einem Wolfman-ähnlichen Wulver einem Einzelkampf bis zum Tod stellen. Sie haben einen nicht blockbaren Ausfallschritt und einen parierbaren Schlagangriff. Wenn Sie genug Schaden anrichten, schlagen sie wild um sich, wenn sie sich Ihnen nähern. Es ist besser, Abstand zu halten, anstatt irgendwelche Parier-Spielereien zu versuchen. Die Strategie hier ist extrem einfach. Geh zurück, lande Kopfschüsse und nutze deinen Ausweichwurf, wenn die Kreatur dich angreift. Diese Methode wird Sie relativ leicht durch diese Begegnung führen. Aber sei nicht zu übermütig, wenn der Wulver einen Schlag landet, wird er eine beträchtliche Menge Schaden anrichten.

Sobald Sie sich um die Wolfskreatur gekümmert haben, hüpfen Sie zu Angraboda und folgen Sie ihr. Hängen Sie sich vor dem Lift links ab und schnappen Sie sich das Obst. Wenn Sie dann im Durchgang sind, befindet sich zu Ihrer Linken eine Plattform. Hier oben gibt es eine weitere Frucht zum Greifen. Du wirst jetzt wieder bei Jalla sein. Dein Abenteuer mit Angrboda ist nicht ganz fertig, aber der Rest wird Thema der nächsten sein Anleitung.


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