Digimon-Kartenspiel bietet eine einzigartige Variante des Kartenspiel-Genres, die für jeden erfahrenen Spieler einfach und unterhaltsam ist. Wie in der TV-Show kämpfst du darum, während du dein Digimon in mächtige Formen digitalisierst.
Dieses Kartenspiel hat eine einfache Mechanik, bei der beide Spieler aus einer einzigen Ressource und gut definierten Spezialeffekten ziehen. Die Gameplay-Systeme ermöglichen es den Spielern, einzigartige Strategien zu entwickeln, um die Optionen ihres Gegners zu beschädigen und zu kontrollieren, was zu intensiven Kämpfen führt. Für Spieler ohne Erfahrung bietet das Spiel eine aufregende Möglichkeit, ihnen dabei zu helfen, ein Deck zu erstellen, das zu ihrem einzigartigen Spielstil passt.
Grundlagen des Spiels
Das Digimon-Kartenspiel wird mit einem Kartenspiel mit 50 Karten gespielt und ein ein bis fünf Digi-Egg-Deck . Das Digi-Ei-Deck ist ein separates Deck von deinem Hauptdeck und zählt nicht zu den 50 Karten in deinem Deck.
Das Ziel des Spiels ist es, deinen Gegner anzugreifen, nachdem du seine Sicherheit überwunden hast . Sie verwenden Digimon-Karten, um die Security oder das Digimon des anderen Spielers anzugreifen . Sobald Sie mit einem Digimon angreifen, wird die Karte ausgesetzt .
Eine ausgesetzte Digimon-Karte wird, außer mit Hilfe eines Spezialeffekts, erst zu Beginn deines nächsten Zuges aufgehoben. Du kannst nur schwebende Digimon angreifen , also solltest du gut überlegen, ob du dein Digimon für Löschungen anfällig lassen willst.
Phasen des Spiels
Es gibt vier Phasen des Digimon-Kartenspiels. Die erste Phase ist die Unsuspend Phase , und diese Phase ist ganz einfach. Alle Digimon- und Tamer-Karten, die gesperrt sind, werden wieder gesperrt .
Die nächste Phase ist die Ziehungsphase , wo du eine Karte von deinem Hauptstapel ziehst. Wenn der erste Spieler beginnt, hat er keine Ziehphase.
Die Brutphase ist neben. In dieser Phase möchten Sie eine Digi-Ei-Karte im Brutgebiet spielen . Digimon im Brutgebiet sind sicher vor Auswirkungen auf das Kampfgebiet , und ihre Wann-Digivolving-Effekte werden in der Brutzone nicht aktiviert .
Während dieser Phase können Sie Digimon auch von der Zuchtfähigkeit in das Kampfgebiet verschieben. Allerdings du kannst Digimon nicht im selben Zug ausbrüten und in das Kampfgebiet bewegen . Das Spielen eines Digimons vom Brutgebiet zum Kampfgebiet gilt nicht als Spielen eines Digimons, was bedeutet, dass Sie die Möglichkeit haben, während der Hauptphase anzugreifen .
Schließlich gibt es noch die Hauptphase , wo die ganze Action passiert. Während der Hauptphase können Sie Digimon in die Kampfzone spielen, Digimon digitalisieren, Options- und Zähmerkarten spielen und kämpfen .
Sie können diese Aktionen in beliebiger Reihenfolge ausführen , und Sie können ein ausgesetztes Digimon digitalisieren, aber es bleibt immer noch ausgesetzt.
Deine Hauptphase dauert so lange, wie du das Gedächtnis hast ausgeben.
Mit Digimon kämpfen
Digimon-Kämpfe laufen alle auf DP oder Digimon Power hinaus . Sie können den DP eines Digimons in der oberen rechten Ecke der Digimon-Karte sehen .
Digimon, in der Runde, in der du sie gespielt hast, kann nicht angreifen es sei denn, sie haben einen Spezialeffekt dafür. Sobald die nächste Runde kommt, ist das Kämpfen in Digimon einfach; Wenn Ihr Digimon einen höheren DP hat, überlebt Ihr Digimon, während das andere Digimon gelöscht wird .
Wenn die beiden Digimon mit der gleichen Menge an DP kämpfen, werden beide gelöscht. Diese Regeln bleiben während eines Sicherheitschecks gleich wenn Sie die Security eines Gegners angreifen .
Der Sicherheitsbereich
Wenn Sie das Spiel gegen einen anderen Spieler beginnen, nehmen Sie die ersten fünf Karten Ihres Decks die es im Sicherheitsbereich zur Seite absetzen . Wenn Sie einen Angriff auf die Sicherheit des Gegners deklarieren, führen sie einen Sicherheitscheck durch .
Wenn eine Sicherheitskontrolle durchgeführt wird, entfernen sie eine Karte aus der Sicherheit. Wenn diese Karte ein Digimon ist, gelten die Kampfregeln , aber das Sicherheits-Digimon wird immer gelöscht auch wenn es einen höheren DP hat und das angreifende Digimon zerstört.
Wenn Options- und Zähmerkarten bei einem Sicherheitscheck umgedreht werden, haben sie unten auf der Karte einen Sicherheitseffekt, der aktiviert wird . Normalerweise der Sicherheitseffekt für eine Options- oder Zähmerkarte ist die Aktivierung ihrer Effekte ohne Speicherkosten .
Sobald alle fünf Karten aus dem Sicherheitsbereich umgedreht wurden, müssen Sie einen weiteren Angriff ausführen, um das Spiel zu beenden .
Speicher verwalten
Speicher ist die zentrale Ressource des Spiels , und sowohl Sie als auch Ihr Gegner spielen davon ab. Ein Standard-Memory-Zähler zeigt auf jeder Seite eine Linie mit den Zahlen null bis zehn, und das Spiel beginnt bei null Memory .
Ihr Zug endet, wenn alle Effekte vorbei sind und der Erinnerungszähler null überschreitet in die Richtung deines Gegners. Du hast dein Gedächtnis ausgegeben, um eine Karte mit Gedächtniskosten zu spielen, die den Gedächtniszähler in Richtung deines Gegners bewegt.
Eine grundlegende Spielstrategie besteht darin, den Speicher zu verwalten damit der andere Spieler so wenig Speicher wie möglich zum Spielen hat. Viele Karten steigern das Gedächtnis. Wenn Sie an der Reihe sind, setzen Sie außerdem die Erinnerung für den anderen Spieler auf drei .
Die drei Kartentypen
Dein Digimon-Deck besteht aus drei Arten von Karten , mit Ausnahme des Digi-Egg-Decks. Diese Karten sind Digimon-Karten, Optionskarten und Bändigerkarten . Unabhängig von der Art der Karte finden Sie in der oberen linken Ecke der Karte ihre Speicherkosten .
Digimon-Karten bestehen aus den Monstern, mit denen du kämpfst. Optionskarten haben einmalig verwendbare Spezialeffekte . Tamer-Karten hingegen werden in den Tamer-Bereich gelegt und haben Spezialeffekte, aber wenn sie verwendet werden, wird die Karte bis zur nächsten Unsuspend-Phase suspendiert .
In der Mitte der Karten finden Sie die Spezialeffekte der Karte. Dieses Kartenspiel hat eine Handvoll Spezialeffekte, die alle auf der Karte erklärt werden. Rot hervorgehobene Wörter sind der Name des Effekts, und blau hervorgehobene Wörter geben an, welche Phase der Effekt aktiviert .
Am unteren Rand einiger Digimon-Karten befindet sich der vererbte Effekt. Ein vererbter Effekt ist ein Spezialeffekt, der nur auftritt, wenn dieses Digimon ein Teil der Digitation eines anderen Digimons ist .
Die Unterseite von Options- und Tamer-Karten hat ihren Sicherheitseffekt. Sicherheitseffekte werden aktiviert, wenn sie während des Sicherheitschecks aufgedeckt werden .
Digivolvieren deines Digimons
Digivolving ist der Kern des Spiels und wie Sie mächtigere Digimon hervorbringen . Neben dem Namen des Digimons steht die Stufe des Digimons. Digimon-Level beginnen bei Level 2 mit Digi-Eiern und enden auf Ebene 7 . Digi-Egg-Karten sind kostenlos spielbar und kosten keinen Speicher und sie können nicht angreifen und können nur im Nestbereich gespielt werden.
Wenn Sie sich eine Digimon-Karte ansehen, stehen unter den Speicherkosten die Digivolutionskosten . Die Digitalisierungskosten sind die Menge an Speicher, die Digivolve kostet . Der Kreis zeigt die Farbe das Digimon sein muss und seinLevel; Jedes Mal, wenn Sie Digivolven, ziehen Sie eine Karte .
Einige Digimon haben zwei Farben, was bedeutet, dass sie sich in oder aus beiden Farben digitalisieren können.
Die Farben der Karten
Die Farben der Karten definieren einen allgemeinen Spielstil für ein Deck . Wenn Kartenspiele neu für Sie sind, kann Ihnen das Farbsystem dabei helfen, den von Ihnen bevorzugten Spielstil zu finden. Sie können Decks außerhalb des allgemeinen Stils der Farbe entwerfen , aber wenn Sie feststellen, dass Sie gegen ein Deck mit lila Karten antreten, können Sie davon ausgehen, dass sie Karten aus dem Papierkorb manipulieren .
Optionskarten erfordern, dass eine Karte auf dem Spielfeld die gleiche Farbe hat, um aktiviert zu werden . Tamer-Karten haben diese Anforderung nicht, aber Karten derselben Farbe helfen sich gegenseitig.
Rot
Das ist eine Offensive Farbe mit vielen Effekten, die sich auf Schaden konzentrieren . Sie sind nicht nur darauf spezialisiert, feindlichen Digimon Schaden zuzufügen , aber sie spezialisieren sich auch darauf, die Security anzugreifen, mit Effekten, um zwei Security-Karten zu beschädigen .
Blau
Blau kann die Fähigkeit Ihres Gegners kontrollieren, das Spiel zu kontern und hat ein mächtiges Mega-Level-Digimon . Ein blaues Deck kann Digivolve-Quellen vom Digimon eines Gegners entfernen , einen geerbten Effekt entfernen und ihr Digimon auf ihre Hand zurückbringen. Auf dem Mega-Level können einige blaue Digimon sich selbst ausschalten, was sie großartig für angreifende Combos macht .
Gelb
Ein gelbes Deck kann das Tempo des Spiels kontrollieren . Diese Farbe hat viele Effekte, die ihre Sicherheitskarten manipulieren , und sie sind die einzige Farbe, die ihrer Sicherheit Karten hinzufügen und daraus ziehen kann . Ein gelbes Deck hat auch viele Karten, die die DP der Digimons deines Gegners reduzieren können .
Grün
Ein Green Deck ist auf Digivolving ausgerichtet . Sie haben viele Effekte, indem sie Karten ziehen, um nach Digimon zu suchen und verfügen über Tools zur Senkung der Speicherkosten der Digitalisierung . Sie sind auch darauf spezialisiert, das Digimon des Gegners zu suspendieren , wodurch sie nicht blocken können und anfällig für Angriffe sind.
Schwarz
Dies ist eine Defensive Färben Sie mit vielen Karten mit dem Effekt Blocker oder der Fähigkeit, einem Digimon Blocker zu geben. Blocker ermöglicht es einem Digimon, den Angriff eines Gegners abzufangen und sich gegen ihn zu verteidigen . Einige Karten und Effekte erhöhen die VK, wenn ein Digimon einen Angriff blockt . Sie haben auch die Möglichkeit, das Digimon des Gegners zu de-digivolvieren .
Lila
Diese Farbe manipuliert den Papierkorb , was das Gegenteil der gelben Farbe ist. Lila hat viele Effekte, die ihre Karten selbst löschen, aber auch Effekte, die Effekte beim Löschen haben . Sie können Digimon aus dem Müll spielen und das Digimon des Gegners mit Effekten wie Vergeltung, die das angreifende Digimon zerstört, wenn es gelöscht wird, kontrollieren .
Weiß
Weiß ist ein einzigartiges Kartenset, das allein kein Deck bilden kann. Die weiße Farbe hat Level 7 Mega Digimon und Tamer und Optionskarten, die anderen Farbdecks helfen können .
WEITER:Digimon-Kartenspiel:Die besten lila Karten in Xros Encounter