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Tactics Ogre:Reborn – Komplettlösung für Kapitel 1

Taktik-Oger:Wiedergeboren wartet nicht, bevor es dich ins Getümmel stürzt. Dieses Spiel beginnt mit einem Kampf und stellt Ihnen auf Anhieb eine ganze Reihe von Charakteren vor. Glücklicherweise ist der Schwierigkeitsgrad in den ersten paar Stunden des Spiels nicht zu hoch - es gibt viel Spielraum für Experimente.

Das heißt, es gibt einige knifflige Teile des Kapitels. Neben einigen fiesen Fallen, die dich später daran hindern könnten, wichtige Charaktere zu rekrutieren, versteckt sich ein gewisser Nekromant in einem optionalen Kampf, der bereit ist, deine ganze Woche zu ruinieren.

Story Battle:Golyat

Nachdem Sie ein kurzes Quiz absolviert haben, das Denams Startwerte und sein angeborenes Element bestimmt, werden Sie schnell in einen Kampf geworfen. Dies ist ein sehr schneller Tutorial-Kampf über Bewegung und wird in Kürze enden, also machen Sie sich keine Sorgen, dass Sie zahlenmäßig unterlegen sind. Bewege Denam einfach auf ein beliebiges Feld, wenn du dazu aufgefordert wirst, und warte, bis der Kampf endet .

Nach dem Kampf werden Sie mit weiteren Szenen verwöhnt, die Sie mehr über die Geschichte informieren. Danach werden Sie in die Weltkarte eingeführt. Diese Zeit kannst du dir nehmen, um deine neuen Bekanntschaften im Party-Menü zu begutachten. Jeder außer Denam ist ein Gast, was bedeutet, dass sie sich im Kampf unabhängig verhalten.

Ihre einzige Möglichkeit ist, zum Schloss Almorica zu gehen, also tun Sie das – es ist Zeit, Herzog Ronwey zu retten.

Story Battle:Schloss Almorica

Dies ist Ihre Einführung in Stronghold-Kämpfe, bei denen es sich um aufeinanderfolgende Kämpfe handelt, bei denen Sie keine Pausen einlegen können. Dies ist im Moment nicht gefährlich, da dies immer noch der Tutorial-Bereich des Spiels ist, aber in späteren Teilen werden Sie vor und zwischen jedem Kampf speichern wollen, nur um sicher zu gehen.

Festungsschlacht:Die Tore von Almorica

Feinde Anführer :Bapal (Berserker)
3x Krieger, 2x Bogenschütze, 1x Zauberer
Gäste Catiua, Vyce, Lanselot, Warren, Canopus, Gildas, Mirdyn
Siegbedingung Bapal besiegen
Schwierigkeit ☆☆☆☆☆ (0/5)

Im Laufe der ersten Runden werden Sie von Ihren neuen Landsleuten mit Ratschlägen überschwemmt, die alle etwas Nützliches zu sagen haben. Machen Sie sich keine Sorgen, wenn Sie sich von all den Mechaniken, die auf Sie geworfen werden, ein wenig überwältigt fühlen - Sie können alle Einzelheiten des Kampfsystems mit dem Warren-Bericht auf der Weltkarte durchgehen.

Da du in diesem Kampf nur Denam kontrollierst, nutze diese Zeit, um dich an das Kampfsystem und seine Steuerung zu gewöhnen .


Etwas, das Sie vielleicht früh in diesem Kampf lernen werden, ist, dass auf einigen Feldern auf jedem Schlachtfeld Gegenstände liegen werden . Sie können sie nicht sehen, bevor Sie eine Runde auf ihnen beenden, aber sie können nette Überraschungen sein. Wenn Sie in diesem Kampf Denam in seinem ersten Zug drei Schritte auf das Tor zubewegen, erhalten Sie ein Magisches Blatt . Dies ist ein Wiederherstellungsgegenstand, der MP wiederherstellt. Bewege ihn in seinem zweiten Zug vier Schritte weiter in die gleiche Richtung, um eine Rolle Hanffaden zu erhalten . Dies ist eine Handwerkszutat, die du später im Spiel verwenden kannst.



Dieser Kampf (und die meisten Story-Kämpfe im Spiel) ist beendet, sobald Sie den Anführer besiegt haben . In diesem Fall ist der Anführer ein Berserker namens Bapal. Er ist nicht so bedrohlich, aber jetzt ist ein guter Zeitpunkt, um über deine Philosophie nachzudenken, wie du Kämpfe in Tactics Ogre:Reborn beenden kannst.


Es ist zwar schneller und ziemlich effizient, auf direktem Weg zum Anführer zu gehen und ihn schnell zu töten, um den Kampf zu beenden, aber die anderen Einheiten auf dem Feld zu töten ist sehr gut, um Ausrüstung zu sammeln . Der Verkauf von Ausrüstung ist der beste Weg, um in diesem Spiel Geld zu verdienen, und das Geld kann ziemlich knapp werden, wenn deine Armee anfängt, größer zu werden – erwäge, nur in besonders schwierigen Schlachten oder nachdem du die feindliche Horde genug zerkleinert hast, Anführer zu suchen.


Feindtropfen werden automatisch eingesammelt Am Ende des Kampfes musst du sie nicht selbst abholen.


Festungsschlacht:Almorica-Passage

Feinde Anführer :Agares (Ritter)
3x Krieger, 2x Bogenschütze, 1x Zauberin
Gäste Catiua, Vyce, Lanselot, Warren, Canopus, Gildas, Mirdyn
Siegbedingung Agares besiegen
Schwierigkeit ☆☆☆☆☆ (0/5)

Dieser Kampf ist funktional identisch mit dem vorherigen. Die feindliche Zusammensetzung ist ziemlich gleich, außer dass ein Ritter anstelle eines Berserkers der Anführer ist.

Ihre Strategie sollte dieselbe bleiben – bewegen Sie Denam auf Ihre Gegner zu und greifen Sie sie an. Der Rest Ihres Trupps wird die schwere Arbeit erledigen. Jetzt ist ein guter Zeitpunkt, um nach bestimmten Techniken Ausschau zu halten, die sie verwenden.

  • Wenn sie damit ausgerüstet sind, können Einheiten Feinde mit ihren Schilden zurückstoßen um sie in schlechtere Positionen zu bringen oder Gegenangriffe zu vermeiden.
  • Mit Bögen können Höhenunterschiede überwunden werden wenn du nah genug bist.
  • Lineare Angriffe (Armbrüste und Raketenzauber ) können mit der richtigen Positionierung problemlos durch Einheiten gefädelt werden.

Die feindlichen Einheiten sollten schnell fallen, besonders wenn Sie helfen können, indem Sie auf die matschigeren Bogenschützen oder Zauberer zielen.

Rüsten Sie Ihre Armee auf

Sobald Sie siegreich sind, werden Sie mit weiteren Zwischensequenzen und Entwicklungen verwöhnt. Die meisten deiner Gäste werden gehen und nur Denam, Catiua und Vyce zurücklassen – aber Duke Ronwey ist so nett, dir einen Segen von 30.000 Goth und ein paar Soldaten zu geben, bevor du dich auf den Weg machst, um seinen Befehlen nachzukommen.

Du kannst einen Krieger, einen Bogenschützen, einen Zauberer/eine Zauberin, einen Kleriker und einen Runenfechter/eine Walküre rekrutieren . Ihre Geschlechter und Elemente werden randomisiert.

Sie können jetzt die Klasse wechseln. Dazu benötigen Sie Classmarks - Sie haben drei Berserker-Marken und drei Ritter-Marken aus den vorherigen Schlachten gesammelt, und Klassenmarken für die Klassen Krieger, Bogenschütze, Zauberer, Kleriker und Runenfechter können in jedem Geschäft gekauft werden. Du kannst Berserker- und Knight Marks noch nicht kaufen , verwenden Sie sie also mit Bedacht.

Nehmen Sie sich etwas Zeit, um sich mit Ihren Einheiten einzurichten. Sie können Ihre Waffen- und Zauberauswahl ändern, wenn Sie möchten, und es wäre eine gute Idee, sich einen gesunden Vorrat an Heilblättern und Segenssteinen zu besorgen . Wenn Sie Ihre Ausrüstungsauswahl ändern, stellen Sie sicher, dass die Fähigkeiten Ihrer Einheiten zu ihrer neuen Ausrüstung passen.


Sei vorsichtig, wenn du Segenssteine gibst an Ihre KI-gesteuerten Gäste - sie werden diese so schnell wie möglich im Kampf einsetzen, was ein strategischer Fehler sein kann.


Stellen Sie sicher, dass Ihre offensiven Zauberwirker mit Zaubersprüchen ausgestattet sind, die ihrem Element entsprechen – diese werden mehr Schaden anrichten. Kaufe außerdem einen Spiritsurge-Zauber, um ihn Catiua zu geben , die großen Nutzen daraus ziehen kann, wenn sie nicht heilt.

Jetzt, da Sie mehr Zugriff auf das Spiel haben, können Sie den Zug verwenden Möglichkeit, Scharmützel zu führen. Dies kann nur an bestimmten Orten wie der Burg Almorica verwendet werden und lässt Sie ohne Risiko kämpfen – Einheiten, die sterben, sterben nicht dauerhaft. Sie können das Level einer Einheit nur auf Ihr aktuelles Unionslevel erhöhen, das Lv. 5 im Moment. Es ist keine schlechte Idee, so früh im Spiel, wo Ihre strategischen Optionen begrenzt sind.

Sobald du bereit bist, speichere dein Spiel und ziehe als neue Armee in deine erste richtige Schlacht.

Story Battle:Tynemouth Hill

Feinde Anführer :Orba (Assistent)
3x Krieger, 2x Bogenschütze
Bereitstellung 6 Einheiten
Gäste Catiua, Vyce, Canopus
Siegbedingung Besiege Orba
Bonusziele Gewinne mit einem Kleriker in der Gruppe EP +200
Verwende Magie zum Heilen Wasserzauber x1
Schwierigkeit ★☆☆☆☆ (1/5)

Dies ist der erste Story-Kampf, in dem Sie Ihre Formation aufstellen, bevor Sie in den Kampf ziehen. Sie können Ihre Einheiten überall platzieren, aber Sie können nicht mehr als das Einheitenlimit hinzufügen, das derzeit sechs beträgt. Sie können jede Einheit verwenden, die der Herzog Ihnen gegeben hat, also tun Sie dies - Gäste zählen nicht. Es ist auch der erste Kampf mit Bonuszielen. Wenn Sie diese abschließen, erhalten Sie am Ende des Kampfes ordentliche Belohnungen, aber sie sind nicht entscheidend für den Erfolg.

  • Gerade als der Kampf beginnt, wird Canopus sich Ihnen als Gast anschließen . Er ist eine großartige Einheit, aber Sie können ihn noch nicht kontrollieren - sein Beitrag wird jedoch wahrscheinlich großartig sein.
  • Orba kann Paralytische Welle wirken , was ärgerlich ist, wenn es an mehreren Einheiten hängen bleibt, aber kein Weltuntergang.
  • Dieser Kampf ist sehr einfach. Bewegen Sie Ihre Einheiten einfach näher an Ihre Feinde heran und versuchen Sie, die Krieger einen nach dem anderen zu fokussieren. Je schneller Sie einen Feind aus dem Kampf entfernen können, desto schneller können Sie an Schwung gewinnen. Gehen Sie nach den Kriegern zu den Bogenschützen und erledigen Sie dann Orba.

Am Ende der Schlacht schließt sich Canopus dauerhaft deiner Armee an, was bedeutet, dass du ihn kontrollieren und seine Klasse ändern kannst.


Canopus ist ein Vartan , eine mächtige Klasse mit physischer und magischer Macht. Er beginnt mit einem Fokus auf Äxte und Bögen, aber er ist eigentlich ein fantastischer Kandidat für Armbrüste Dank seiner Flugfähigkeit kann er leicht an schwierige Orte gelangen und die größere Kraft der Armbrust einfacher nutzen als ein landgestützter Bogenschütze. Nahkampfangriffe zu verlieren ist für Canopus keine große Sache. Geben Sie ihm außerdem den Deadshot Zauber - einige Feinde erleiden weitaus mehr Schaden durch Magie als durch physische Angriffe.


Story Battle:Krysaro

Feinde Anführer :Moldawien (Nekromant)
2x Krieger, 2x Krieger (Skelett), 2x Bogenschütze, 2x Zauberer (Geist)
Bereitstellung 7 Einheiten
Gäste Catiua, Vyce, Donnalto
Siegbedingung Moldawien besiegen
Bonusziele Verwende Magie zum Heilen EP +200
Erhalte eine Stärkungskarte Lichtzauber x1
Schwierigkeit ★★★☆☆ (3/5)

Wenn Sie Donnalto rekrutieren möchten , halte ihn am Leben.


In diesem Kampf treten Sie zum ersten Mal gegen untote Feinde an. Wenn sie besiegt werden, werden untote Feinde stillgelegt (sprich:ausgeknockt) und haben einen Timer über ihren Köpfen, genau wie Ihre niedergeschlagenen Einheiten. Wenn der Timer Null erreicht, werden untote Einheiten mit der Hälfte ihrer verbleibenden HP wieder zum Leben erweckt. Es gibt drei Möglichkeiten, damit umzugehen:

  • Der Exorzismus Zauber kann verwendet werden, um einen am Boden liegenden Untoten sofort aus dem Kampf zu entfernen. Donnalto hat diesen Zauber.
  • Der Grimoire-Exorzismus Der Gegenstand kann dasselbe tun wie der Exorzismus-Zauber. Diese können bereits gekauft werden.
  • Nekromanten haben eine Fähigkeit, die den Timer eines betäubten Untoten einfrieren kann. Sie werden für viele Stunden keinen Zugang zu diesem Kurs haben.

Der Umgang mit den Untoten ist der Schlüssel zu diesem Kampf. Bereiten Sie sich vor, indem Sie ein paar Grimoire-Exorzismen kaufen und Donnalto gesund halten, damit er Exorzismus auf alle stillgelegten Feinde wirken kann.

  • Schicken Sie Ihre Fernkampfeinheiten nach links , in der Nähe von Donnaltos Startort, und verwenden Sie sie, um das Skelett und den Geist hier aufzuwischen. Sie können diesen erhöhten Aussichtspunkt nutzen, um den Rest Ihrer Feinde zu töten.
  • Moldawiens Zauber können tonnenweise wehtun – nähere dich ihr nicht mit schwachen Einheiten und sei bereit, sie mit starken Nahkampfangriffen zu fokussieren, wenn du bereit bist. Vielleicht möchten Sie die Bogenschützen ignorieren, wenn sie sich immer noch in ihrer Nähe befinden, wenn Sie sich entscheiden, zu töten.

Am Ende der Schlacht, falls er noch lebt, Donnalto wird sich deiner Armee anschließen. Wenn er tot ist, Felicia der Kleriker schließt sich stattdessen an. In jedem Fall erhalten Sie einen neuen, mächtigen Kleriker und zwei weitere Charaktere, Sara und Voltare , die jeweils ein Bogenschütze und ein Ritter sind.

Dein Gewerkschaftslevel steigt auch auf Lv. 8 . Es ist möglich, den Kampf in der Qadriga-Festung jetzt aufzunehmen, aber es ist besser, es sich für später aufzuheben. Kehren Sie stattdessen zur Burg Almorica zurück für ein paar Szenen, in denen Sie Ihr neues Ziel erreichen. Leonar wird bei den nächsten Kämpfen als Gast dabei sein.


Nach den Ereignissen auf Schloss Almorica werden die Shops aktualisiert mit neuer Ausstattung! Zu den Highlights gehört der Gladius , der Xyston , der Magierstab , und der Steinbogen .


Story Battle:Die Golborza-Ebene

Feinde Anführer :Brezen (Berserker)
2x Krieger, 2x Runenfechter, 2x Zauberer, 2x Bogenschütze, 1x Kleriker
Bereitstellung 8 Einheiten
Gäste Catiua, Vyce, Leonar
Siegbedingung Besiege Brezen
Bonusziele Gewinne mit einem Bogenschützen in der Kampfgruppe EP +200
Gewinne mit einem Ritter in der Kampfgruppe Luftzauber x1
Schwierigkeit ★★☆☆☆ (2/5)

Dieser Kampf ist nicht allzu hart, besonders jetzt, wo du Leonar hast. Kurz nach diesem Kampf schaltest du die KI-Steuerung frei – dies ist eine großartige Funktion zur Automatisierung einfacherer Kämpfe, sobald sie dem Sieg nahe sind, und sie ist besonders nützlich für Fernkampfeinheiten und Heiler, die unter der Kontrolle des Computers sehr effizient werden.

  • Es gibt nicht viele Bedrohungen in diesem Kampf - der Zauberer und der Bogenschütze kann nervig sein, da sie dich von weitem über den Fluss bringen, aber sie sind leicht zu erledigen.
  • Dies ist der erste Kampf, in dem Sie gegen feindliche Kleriker antreten . Sie sind sehr hochwertige Ziele, da ihre Heilung immer gerade effektiv genug ist, um sehr lästig zu sein. Versuchen Sie, sie so schnell wie möglich mit Fernkampfangriffen auszuschalten.
  • Versuche zu vermeiden, von Feinden umzingelt zu werden, wenn du dich Brezen näherst – er hat Zangenangriff , was den Tag für jeden ruinieren wird, der darin gefangen ist.

Alles in allem sollte dies keine allzu großen Schwierigkeiten bereiten. Weiter nach Rhime.

Story Battle:The Arkhaiopolis of Rhime

Feinde Anführer :Bolis (Ritter)
1x Berserker, 1x Bestienzähmer, 1x Walküre, 1x Bogenschütze, 1x Zauberer, 1x Bogenschütze (geflügelt), 1x Erddrache
Bereitstellung 8 Einheiten
Gäste Catiua, Vyce, Leonar, Cistina
Siegbedingung Bolis besiegen
Bonusziele Gewinne mit einer Zauberin oder einem Zauberer in der Kampfgruppe EP +200
Führe eine Aktion durch, um einen Feind zu debuffen Kupfer-Oberyth x30
Schwierigkeit ★★★☆☆ (3/5)

Wenn Sie Cistina später im Spiel rekrutieren möchten, stellen Sie sicher, dass sie diesen Kampf überlebt!


Dies ist ein weiterer Kampf der Premieren – du trittst zum ersten Mal gegen Beast Tamers und einen Drachen an.

  • Drachen sind große Säcke voller Gesundheit, die ordentlich zuschlagen, obwohl es im Allgemeinen ihr Wirkungsbereich Atemangriffe ist auf die Sie achten sollten. Der Drache hat in diesem Kampf zum Glück keine Atemattacke.
  • Cistina beginnt den Kampf, indem sie von der Walküre und dem Erddrachen angegriffen wird – sie ist ziemlich gut darin, sie selbst abzuwehren, aber sie muss möglicherweise ziemlich schnell geheilt werden. Habe einen Heiler und Canopus, der mit Heilgegenständen ausgestattet ist, um den Kampf auf der rechten Seite des Formationsmenüs zu beginnen - Dadurch sind sie Cistinas Startposition am nächsten.
  • Bolis hat die lästige Wall-Aura , der Einheiten in ihren Spuren stoppt, wenn sie die Kacheln neben ihm betreten. Das kann sehr ärgerlich sein, aber Sie müssen lernen, mit vielen in diesem Spiel umzugehen. Kämpfe mit vielen Rampart Aura-Benutzern sind gute Orte, um mehr Fernkampfangreifer zu bringen.

Der Stress dieses Kampfes kommt daher, dass Cistina sehr schnell gerettet werden muss. Sobald Sie die Bedrohungen eingedämmt und Cistinas Überleben sichergestellt haben, sinkt die Schwierigkeit drastisch.


Wenn Sie damit fertig sind, begeben Sie sich nach Phidoch Castle und dann zurück nach Almorica, um die Szenen zu beobachten, die sich abspielen. Leonar wird deine Party verlassen, aber Ravness schließt sich ihm an (wieder als Gast).


Shops werden hier ebenfalls aktualisiert . Die Dinge werden teuer, also kaufen Sie nur die besten Upgrades. Dies wird der Langbogen sein und die Schwere Axt . Bessere Heilungsgegenstände sind jetzt auch verfügbar; Erwägen Sie, ein paar Heilungssamen zu besorgen aber halte dich mit Heilsalben zurück - deine HP sind noch nicht hoch genug, um sie zu rechtfertigen.


Deine Unionsstufe steigt auf Lv. 11 . An diesem Punkt sollten Sie versuchen, den optionalen Kampf der Qadriga-Festung zu übernehmen. Es ist eines der schwierigsten im Spiel, ganz zu schweigen vom Kapitel, also erwägen Sie, ein wenig zu trainieren. Du wirst gegen Untote antreten , also bringen Sie ein Mittel zum Exorzismus mit.

Optionaler Kampf:Qadriga-Festung

Feinde Anführer :Nybeth (Nekromantin)
3x Bogenschütze (Skelett), 2x Krieger (Untoter/Skelett), 2x Zauberer (Geist), 1x Walküre (Untoter)
Bereitstellung 8 Einheiten
Gäste Catiua, Vyce
Siegbedingung Besiege Nybeth
Bonusziele Verwende Magie zum Heilen EP +200
Führe eine Aktion durch, um einen untoten Feind auszutreiben Luftzauber x1
Schwierigkeit ★★★★★ (5/5)

Dies ist einer der härtesten Kämpfe im gesamten Spiel, ganz zu schweigen vom Kapitel. Du stehst gegen eine völlig untote Armee , und Sie beginnen mit einem erheblichen Höhennachteil . Vorbereitung und Strategie sind hier der Schlüssel – es besteht eine sehr gute Chance, dass Charaktere KO geschlagen werden – solange Sie den Kampf beenden können, bevor ihre Overhead-Timer ablaufen, werden sie jedoch nicht für immer sterben.

  • Armbrüste schlagen Bögen in diesem Kampf - Ihre linearen Flugbahnen erleichtern das Zielen auf Feinde auf den Zinnen.
  • Die Skelette, der untote Krieger und die Walküre sind schwer gepanzert – sie werden von Ihren Einheiten nicht viel Schaden erleiden. Dies, gepaart mit ihrer Fähigkeit, wiederzubeleben, wenn sie nicht exorziert werden, bedeutet, dass es keine schlechte Idee ist, sie vollständig zu ignorieren dafür, Nybeth zu stürzen.
  • Die Geisterzauberer , hingegen wird wiederholten Angriffen schnell zum Opfer fallen. Versuchen Sie, sie auszuschalten, wenn Sie können, da ihre Zauber eine Menge Schaden anrichten.
  • Erwägen Sie, Ihren Magiern Bucklers zu geben um ihre Durchdringungsresistenz zu verbessern. Dadurch werden die Bogenschützen weniger lästig, da sie es lieben, Ihre matschigeren Einheiten zu jagen.
  • Nybeth ist eine große Bedrohung – vielleicht möchten Sie einige Heilgegenstände höherer Stufe haben zur Hand, um mit seinen unglaublich mächtigen Zaubersprüchen fertig zu werden.
  • Nybeth ist sehr resistent gegen Knüppeln Schaden und am schwächsten gegen Stichschaden . Armbrüste und Speere sind hier der richtige Weg.

Es ist sehr wichtig, nicht in Versuchung zu geraten und gehe diesen Kampf langsam an. Es wird extrem schwierig sein, Ihre Ressourcen zwischen dem Heilen und Exorzieren Ihrer Feinde zu verwalten, und Nybeth hat eine Fähigkeit, die sowieso mehr Feinde aus der Dunkelheit beschwört. Nybeth zu überstürzen ist definitiv der beste Weg.

Wenn das aus dem Weg geräumt ist, können wir zu den Story-Schlachten zurückkehren.

Story Battle:Lake Bordu

Feinde Anführer :Grion (Ritter)
2x Berserker, 2x Krieger, 4x Bogenschütze (einer geflügelt), 2x Zauberer
Bereitstellung 9 Einheiten
Gäste Catiua, Vyce, Ravness
Siegbedingung Besiege Grion
Bonusziele Führen Sie einen Angriff mit 100 % Genauigkeit durch EP +200
Benutze eine Rekrutierungsfertigkeit Erdzauber x1
Schwierigkeit ★☆☆☆☆ (1/5)

Die Feinde hier sind alle Menschen, einschließlich der geflügelten – um einen Menschen zu rekrutieren, benötigen Sie den Rekruten Fertigkeit, die von Klerikern, Runenfechtern und Rittern erlernt wird .


Dieser Kampf ist eine schöne Verschnaufpause.

  • Die einzige wirkliche Bedrohung hier ist die Möglichkeit, von Nahkampfeinheiten umzingelt zu werden - sie haben alle Zangenangriff in diesem Kampf, und der Schaden kann schnell ansteigen, wenn Sie in einer schlechten Position erwischt werden.
  • Gehen Sie den Kampf langsam an und Sie sollten keine Probleme haben - zwischen Catiua, Ravness und allen Heilern, die Sie selbst mitbringen, sollten Sie bereit sein.
  • Dies ist eine fantastische Gelegenheit, die feindlichen Winged zu rekrutieren - Wie Sie wahrscheinlich bei Canopus bemerkt haben, ist die Fähigkeit zu fliegen ein erstaunlicher Vorteil in einem Kampf. Sie geben fantastische Bogenschützen und Runenfechter ab.

Der Sieg sollte schnell sein und es wird Zeit, zum nächsten Kampf überzugehen.

Story Battle:Xeod Moor

Feinde Anführer :Ganpp (Tierbändiger) Obda, Berda (Greife)
2x Krieger, 2x Bogenschütze, 2x Zauberer, 1x Kleriker, 1x Bestienzähmer
Bereitstellung 9 Einheiten
Gäste Catiua, Vyce, Ravness
Siegbedingung Besiege Ganpp, Obda oder Berda
Bonusziele Führe eine Aktion durch, um einen Feind zu debuffen EP +200
Führe einen Angriff durch, der mehrere Kacheln trifft Feuerzauber x1
Erhalte eine Stärkungskarte Iceblast II x2
Schwierigkeit ★★☆☆☆ (2/5)

Dies ist Ihre erste von mehreren Begegnungen mit Ganpp , ein sehr grober Bestienzähmer mit einer Vorliebe für seine Greifenhaustiere Obda und Berda.

  • Während das Spiel dir sagen wird, dass du nur Ganpp besiegen musst, um diesen Kampf zu gewinnen, wird der Kampf auch beendet, wenn du einen der Greifen besiegst . Seien Sie vorsichtig, wenn Sie beabsichtigen, die Generika zu besiegen oder zu rekrutieren, oder nutzen Sie sie aus, wenn Sie sich bedroht fühlen.
  • Greifen sind zu diesem Zeitpunkt im Spiel sehr mächtig - ihr Betäubungshaken Fähigkeit ist ein Fernkampfangriff mit hohem Schaden, der Ziele betäuben kann. Sie können auch fliegen und werden hinter deine Linien kommen, um deine matschigeren Einheiten zu bedrohen.
  • Du kannst die Echsenmenschen hier mit Coax rekrutieren , den der Assistent Klasse lernt. Echsenmenschen sind großartige physische Kämpfer und haben Zugang zu einigen exklusiven Klassen, für die Sie später im Spiel Klassenmarken erwerben können.
  • Versuchen Sie auf jeden Fall, eine Buff-Karte zu bekommen, um das Bonusziel zu erfüllen – Iceblast II ist ein guter Zauber, um so früh zu haben.

Wenn Sie diesen Kampf beendet haben, bereiten Sie sich auf die letzte Etappe des ersten Kapitels vor.

Story Battle:Balmamusa

Feinde
4x Krieger, 4x Bogenschütze
Bereitstellung 9 Einheiten
Gäste Catiua, Vyce, Ravness
Siegbedingung Besiege alle Feinde
Bonusziele Führen Sie einen Angriff mit 100 % Genauigkeit durch EP +200
Erhalte eine Stärkungskarte Blitzzauber x1
Schwierigkeit ★☆☆☆☆ (1/5)

Dieser Kampf ist kaum lästig . Sie sind dem Feind zahlenmäßig weit überlegen und beginnen mit einem fantastischen Höhenvorteil. Wirklich, dieser Kampf dient dazu, Sie über die Linie zu der schwierigen Wahl des Kapitels zu drängen – dasjenige, das über den Weg entscheidet, den Sie durch den Großteil des Spiels nehmen werden.

Die einzige Sache, vor der man sich in Acht nehmen sollte, sind die Bogenschützen – sie haben alle Armbrüste, daher ist ihr Größennachteil nicht so offensichtlich, wie es scheinen mag. Lassen Sie Ihre matschigsten Einheiten nicht im Freien, damit sie von ihnen beschossen werden können.

Route Split:Sollten Sie Befehle befolgen oder dem Herzog nicht gehorchen?

Nach dem ersten Kampf in Balmamusa werden Sie einige Zwischensequenzen sehen, die damit enden, dass Sie gezwungen sind, eine Wahl zu treffen. Entweder Sie befolgen die Befehle des Herzogs und massakrieren die Bewohner von Balmamusa, oder Sie gehorchen nicht und nehmen Ihr Schicksal selbst in die Hand. Ihre Wahl hier bestimmt, welche Version von Kapitel 2 Sie spielen werden.

  • Die Teilnahme an dem Massaker bringt Sie auf den Weg des Gesetzes . Viele bevorzugen diesen Weg, weil er einige der stärksten rekrutierbaren Charaktere enthält.
  • Ungehorsam bringt Sie auf den Weg des Chaos . Auf diesem Pfad gibt es immer noch großartige Charaktere zu rekrutieren, und es ist auch der einzige Weg, auf den dritten Pfad zu gelangen – den neutralen Pfad.

Egal, welchen Weg Sie einschlagen, Sie können den anderen durch das Weltsystem erleben, das freigeschaltet wird, sobald Sie das Spiel geschlagen haben. Auf diese Weise können Sie in der Zeit zurückgehen und andere Entscheidungen treffen.

Wenn Leonar Ihnen eine Frage stellt, bestimmt Ihre Antwort den Weg, auf dem Sie landen:

Antwort Pfad
Ich verstehe. Recht
Stopp diesen Wahnsinn! Chaos

Je nachdem, welchen Weg du wählst, wird es eine Endschlacht geben in diesem Kapitel.

Story-Kampf:Balmamusa (Pfad des Gesetzes)

Feinde
Ravness, 2x Krieger, 2x Bogenschütze, 2x Runenfechter, 1x Zauberer, 1x Berserker
Bereitstellung 10 Einheiten
Gäste Catiua
Siegbedingung Besiege alle Feinde
Bonusziele Führen Sie einen Angriff mit 100 % Genauigkeit durch EP +200
Führe eine Aktion durch, um einen Feind zu debuffen Eis-Amulett x1
Schwierigkeit ★★★★☆ (4/5)

Wenn Sie Ravness rekrutieren möchten Töte sie später nicht in diesem Kampf.


Ravness gegen dich zu machen ist nicht die beste Entwicklung und trägt sicherlich zur Schwierigkeit dieses Kampfes bei - besonders wenn du sie später rekrutieren willst.

  • Wir bringen zwei engagierte Heiler mit ist kein schlechter Schrei für diesen Kampf. Ravness kann Ihren Teamkollegen während des gesamten Kampfes weh tun, und wenn Sie ihren Tod vermeiden wollen, gibt es keine gute Möglichkeit, sie davon abzuhalten.
  • The other enemies aren't as tricky to deal with in comparison, but you'll want to make certain units your priorities - the Knight has the annoying Rampart Aura and the Heal spell to make things more drawn out, and the Wizard won't hesitate to destroy you from afar.
  • If Ravness gets a bit too low on health, heal her. You'll win the battle once every other enemy is defeated, so don't worry about having to bring her to critical or anything.

No matter how you deal with Ravness, ending this battle means you're in Chapter 2 proper. I hope you're happy with yourself.


If you want to follow on with our walkthrough, click here.


Story Battle:Balmamusa (Chaos Path)

Enemies
2x Warrior, 2x Rune Fencer, 2x Archer, 1x Knight, 1x Berserker, 1x Enchantress
Deployment 10 Units
Guests Catiua
Victory Condition Defeat all enemies
Bonus Objectives Perform an attack with 100% accuracy EXP +200
Obtain a buff card Air Charm x1
Difficulty ★★☆☆☆ (2/5)

This is an easier battle than the Law path's alternative. It's basically a more complicated version of the first battle in Balmamusa, with more threatening enemies.

  • Threatening units include the Enchantress and the Archers , and this is mostly because they are able to pelt your team with attacks from afar and are likely to be difficult to reach.
  • The Knight is also a huge annoyance thanks to Rampart Aura and her Heal spell - try to take her down quickly to make the rest of the battle easier on you. It's worth the effort, despite her high HP.
  • Bludgeoning weapons aren't very useful in this fight thanks to the abundance of armor at this level that provides Bludgeoning defense. Consider leaving the Hammers behind.

All in all, this shouldn't be too rough, and you'll be off to a flying start on Chapter 2 sooner than you think!


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