Ständer , oder psychologische Wesen, die sich aus der eigenen Seele manifestieren, sind praktisch zum Synonym für Jojo's Bizarre Adventure geworden. Seit dem dritten Bogen des Mangas, Stardust Crusaders, haben die Charaktere von JJBA farbenfrohe Alter Egos manifestiert, die die Zeit anhalten, das Feuer kontrollieren, Geräusche als Waffen einsetzen und – was am wichtigsten ist – große Ärsche treten können! Daher macht es Sinn, dass Stand-Style der zentrale Groove in Jojo's Bizarre Adventure:All-Star Battle R ist .
Dennoch fügt die „Stand“-Mechanik von ASBR dem Spiel weitere Komplexität hinzu. Schließlich haben die meisten Standbenutzer unterschiedliche Fähigkeiten, je nachdem, ob ihr Stand vorhanden ist. Wenn Sie jedoch lernen, als Stand-Style-Charaktere zu spielen, werden Sie die meisten Darsteller von ASBR verstehen. Darüber hinaus macht das Studium dieses Stils komplexe Typen wie Mounted-Style und Mode-Style zugänglicher.
Aktualisiert am 12. November 2022 von Chris Sanfilippo: So wie die Besetzung von JoJo's Bizarre Adventure:All-Star Battle R wächst, wächst auch die Anzahl der Stände im Spiel. Zum Beispiel trat Risotto Nero (und sein Metallic Stand) als erster DLC-Charakter in die Liste des Anime-Kämpfers ein. Unser neuestes Update befasst sich mit diesem Zusatz und einigen der Fähigkeiten, die Risotto in den Kampf bringt.
Welche Charaktere verwenden den Stand-Style?
Von den 51 spielbaren Charakteren von ASBR sind sechsunddreißig Stand-Benutzer . Diese Prävalenz unterstreicht weiter, wie wichtig das Erlernen des Stand-Stils ist, um Ihre Fähigkeiten zu verbessern. Selbst wenn Sie nicht beabsichtigen, einen Stand-Style-Charakter im Wettbewerb einzusetzen, besteht eine große Chance, dass Sie in einem Match auf einen treffen. Daher sollten Sie ihre Fähigkeiten und Schwächen kennen.
Als Referenz finden Sie hier eine Liste aller Stand-Style-Zeichen in ASBR:
Teil 3:Stardust Crusaders | Jotaro Kujo |
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Noriaki Kakyoin | |
Mohammed Avdol | |
Iggy | |
Jean Pierre Polnareff | |
Der alte Joseph Joestar | |
Mariah | |
Hol Pferd | |
Zoohandlung | |
Kühles Eis | |
Dio | |
Teil 4:Diamant ist unzerbrechlich | Josuke Higashikata (4) |
Okuyasu Nijimura | |
Rohan Kishibe | |
Koichi Hirose | |
Yukako Yamagishi | |
Akira Otoishi | |
Shigekiyo-Yanga | |
Kosuku Kawajiri | |
Yoshikage Kira | |
Jotaro Kujo (Teil 4) | |
Teil 5:Goldener Wind | Giorno Giovanna |
Bruno Bucciarati | |
Guido Mista | |
Narancia Ghirga | |
Panacotta Fugo | |
Trish Una | |
Ghiaccio | |
Diavolo | |
Risotto Nero [Staffel 1 DLC] | |
Teil 6:Steinozean | Jolyne Cujoh |
Ermes Costello | |
Narciso Anastasia | |
F.F. | |
Vater Pucchi | |
Teil 7:Stahlkugellauf | Lustiger Valentinsgruß |
Teil 8:Jojolion | Josuke Higashikata (8) |
Welche einzigartigen Fähigkeiten haben Standbenutzer?
Das Kämpfen mit einem Stand ist vergleichbar mit einem Tag-Team-Partner (der zufällig auch Sie selbst ist). Sie können Ihren Stand mit einem Knopfdruck aufrufen. Und wenn sie erscheinen, ändern sich deine Angriffe. Im Gegensatz zu einem Partner erleiden Sie jedoch auch Schaden, wenn er Schaden erleidet. Andererseits gibt es Standbenutzer, für die diese Regeln nicht gelten.
Stand-Style fügt viel technisches Flair hinzu, das zunächst schwer zu verdauen ist. Aber sobald Sie diese Werkzeuge vollständig verarbeitet haben, können Sie weitere Kreativität im Kampf einsetzen.
Benutzer- und Standmodus
Charaktere, die Stand verwenden, arbeiten überwiegend im Benutzer/Stand-Modus System. Im Benutzermodus kannst du direkt als Charakter kämpfen (mit gelegentlichen Stand-Auftritten hier und da). Im Stand-Modus kann Ihr Stand an Ihrer Seite kämpfen und sie auf dem Schlachtfeld lassen, selbst wenn sie nicht angreifen. Am wichtigsten ist, dass Ihr Charakter im Benutzer- und Standmodus über verschiedene Spezialbewegungen verfügt.
Sie können den Stil jederzeit mit der Stil-Schaltfläche wechseln (R1 [PS], RB [Xbox und PC], SR [Switch]) . Sie wechseln jedoch automatisch zurück in den Benutzermodus, wenn Sie im Standmodus zu Boden gehen.
Schneller Stand EIN
Quick Stand ON ist eine Stornierungsmechanik, die Flash Cancels ähnelt . Mit dieser Fertigkeit kannst du einen normalen oder Spezialangriff abbrechen, um im Austausch für einen halben Herz-Hitze-Balken vom Benutzer- in den Stand-Modus zu wechseln .
Stand-Rush
Im Stand-Modus kann ein Stand-Benutzer die Style-Taste drücken, um sich frei zu bewegen, während sein Stand einen Angriff landet. Diese Taktik heißt Stand Rush , kostet einen halben Herzwärmebalken und gilt nur für bestimmte Fähigkeiten. Du kannst in der Befehlsliste prüfen, ob eine Fertigkeit mit Stand Rush kompatibel ist.
Rush-Modus
Rush-Modus ist eine einzigartige Kampfsequenz, die unter hyperspezifischen Umständen stattfindet. Zuerst müssen Sie und Ihr Gegner spezifische Angriffe verwenden. Zweitens, und das ist noch wichtiger, müssen diese Angriffe aufeinandertreffen. Sobald Sie diese Bedingungen erfüllen, werden Sie beide in ein Tauziehen mit Knopfdruck eintreten Wer die auf dem Bildschirm angezeigte Taste öfter drückt, gewinnt den Kampf und schickt den anderen in die Luft.
Kommt Ihnen diese Sequenz bekannt vor? Möglicherweise sind Sie in Mortal Kombat Vs. DC-Universum . Eines der Features des Spiels war ein "Test Your Might" Kampf, der immer dann stattfand, wenn ein Spieler einen anderen durch eine Reihe von Wänden rammte. Eine weitere Gaming-Parallele ist das Sword Clash Mechaniker in Samurai Shodown .
Dreizehn Charaktere können den Rush-Modus in ASBR auslösen. Die Mehrheit sind Kämpfer im Stand-Stil, mit zwei Ausnahmen:Jonathan Joestar und Johnny Joestar . Hier ist die vollständige Liste der Charaktere und ihrer Attacken, die den Rush-Modus auslösen:
Zeichen | Angriff(e) |
---|---|
Jonathan Joestar |
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Jotaro Kujo |
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Jean Pierre Polnareff |
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DIO |
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Josuke Higashikata (4) |
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Jotaro Kujo (Teil 4) |
|
Giorno Giovanna |
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Bruno Bucciarati |
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Guido Mista |
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Narancia Ghirga |
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Jolyne Cujoh |
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Johnny Joestar |
|
Josuke Higashikata (8) |
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Haben alle Stand-Charaktere separate Benutzer- und Stand-Modi?
Wenn Sie ASBRs riesiges Verzeichnis von Stand-Style-Charakteren erkunden, werden Sie feststellen, dass einige keine separaten Benutzer- und Stand-Modi haben. Warum ist das so? Wenn ein Stand-Style-Charakter nicht über zwei separate Modi verfügt, liegt es wahrscheinlich daran, dass sich sein Stand untypisch für Nahkampf-Stands im Spiel spielt.
Einige Beispiele für diese Charaktere sind Mariah , Yukako Yamagishi , und Guido Mista . Obwohl sie keinen Stand-Modus haben, drücken sich ihre Stands auf unterschiedliche Weise aus. Mariahs Stand, Bastet, füllt eine Magnetismusanzeige, die die Wirkung ihrer Angriffe erhöht. Yukako wirbt für die Love Deluxe-Fähigkeit, die die normalen Angriffe ihres Haares verstärkt und Chip-Schaden hinzufügt. Guido Mista kontrolliert seine sechs Pistolen im Weltraum und ermöglicht es ihnen, Kugeln auf Gegner abzuprallen.
Außerdem werben diese Stand-Style-Charaktere oft für einen technischeren Spielstil als ihre offensiven/Rushdown-orientierten Gegenstücke. Zum Beispiel Risotto Nero's Stand gewährt ihm vorübergehende Unsichtbarkeit. Außerdem können bestimmte Bewegungen von ihm Eisenmangel auslösen , ein Effekt, der die Bewegung des Gegners für kurze Zeit deaktiviert. Diese Fähigkeiten sind produktive Werkzeuge, um Feinde zu fangen und zu täuschen. Sie brauchen jedoch einen geschickten, scharfsinnigen Spieler, um sie erfolgreich einzusetzen.
Kurz gesagt, wenn ein Charakter im Stand-Stil über einzigartige Fähigkeiten verfügt oder einen Stand verwendet, der physisch nicht robust/greifbar ist, verwendet er wahrscheinlich keinen Stand-/Benutzermodus.
Tipps zum Spielen als Standcharakter
Der Schlüssel zum Meistern der meisten Charaktere im Stand-Stil (abgesehen von den technischeren) besteht darin, den Stand wie einen anderen Charakter zu behandeln. Stände haben separate Umzugslisten von ihren Benutzern. Darüber hinaus können sie zur Not eintreffen, um Combos zu erweitern und Druck auszuüben. Allerdings sind sie auch eine Erweiterung des Selbst, also macht es dich verwundbarer, wenn du sie hinzurufst.
Verwenden Sie Quick Stand ON, um Combos zu verlängern
ASBR hat einen Kampfsystembegriff namens Stale Moves . Wenn Sie denselben Angriff dreimal in einer Combo ausführen, fällt Ihr Gegner zu Boden und gibt ihm die Chance auszuweichen. Diese Mechanik ist ASBRs Ausfallsicherheit gegen billige oder unendliche Kombinationen. Trotzdem gibt es eine Ausnahme von dieser Regel:Derselbe Angriff, der im Benutzer- und Stand-Modus ausgeführt wird, zählt als zwei separate Angriffe. Diese Ausnahme bedeutet, dass Sie bei normalen Angriffen mehr Reichweite erzielen können, indem Sie den Modus wechseln.
Hier ist ein kurzes Beispiel. Nehmen wir an, Sie starten eine Combo mit einem Chain Beat und dann Flash Cancel in einen zweiten Chain Beat. Nach der Stale Moves-Regel kommt ein dritter Chain Beat nicht in Frage. Wenn Sie jedoch diesen zweiten Chain Beat mit Quick Stand ON abbrechen, können Sie einen dritten Chain Beat ausführen, ohne dass die Combo beendet wird.
Dein Stand erweitert deine Hitbox
Rufen Sie Ihren Stand auf, um Zugang zu neuen und mächtigen Angriffen zu erhalten. Diese Vorteile haben jedoch ihren Preis:Ihr Gegner kann und wird Ihren Stand angreifen. Wenn Ihr Gegner genug Druck ausübt und Sie und Ihren Stand niederschlägt, fallen Sie außerdem in den Benutzermodus zurück. Dieser Nachteil macht es schwierig, den Stand-Modus über längere Zeit aufrechtzuerhalten.
Dennoch gibt es mehrere Möglichkeiten, diese Einschränkung zu umgehen. Einen Gegner unter Druck setzen und sie in der Defensive zu halten, ist eine Möglichkeit, Ihren Stand zu schützen. Sie können jedoch auch Stylische Ausweichmanöver und Abwehr ausführen , der entgegenkommende Angriffe vermeidet und Gegner schnell bestraft. Außerdem gibt es Stand Rush , wodurch Sie nach einem Angriff Abstand zu einem Gegner gewinnen. Schließlich hilft die Umkehrung sind auch eine gesunde Option, wenn Sie in einer Combo-Kette stecken.
Merk dir die Unterschiede zwischen dem Benutzer- und dem Standmodus deines Charakters
Die schlimmste Situation, in die Sie sich mit einem Stand-Style-Charakter begeben können, besteht darin, eine Eingabe für einen Zug in einem entgegengesetzten Modus zu spammen und Ihren Angriff zu pfeifen. Und da Sie zwischen den Modi hin und her wechseln, kann dies öfter passieren, als Sie denken.
Der Benutzer- und Standmodus eines Charakters verhalten sich wie unterschiedliche Charaktere. Spezifische Moves wie Würfe, einige Spezial-Moves, HHAs und GHAs werden zwischen den Modi übertragen. Dennoch werden sich einige Spezialbewegungen ändern. Daher ist es gleichbedeutend, jeden Modus als Team zu studieren und zu verstehen, welche Fähigkeiten jeder Modus auf den Tisch bringt und wie sie interagieren. Die Beherrschung dieser Qualitäten verschafft dir einen strategischen Vorteil im Kampf.