Endlich, nach Dutzenden von Stunden in Persona 5 Royal Sie sind bereit, es mit dem letzten Boss aufzunehmen (na ja, von der Grundgeschichte, das heißt – es gibt ein bisschen mehr Inhalt in Royal, wenn Sie es sorgfältig spielen). Der Gott der Kontrolle, Yaldabaoth, steckt hinter den Wahrnehmungswechseln in Tokio, und es liegt an Joker und dem Team, ihm ein für alle Mal Einhalt zu gebieten.
Dieser epische Kampf gegen einen gewaltigen Gott ist einschüchternd und lang, aber mit genügend sorgfältiger Planung, strategischen Zügen und reichlich Heilung helfen wir dir, Yaldabaoth endgültig zu besiegen.
Erste Schritte
Während wir normalerweise einen Bosskampf-Leitfaden mit Vorschlägen für eure Gruppenaufstellung und Affinitäten starten würden, hat es hier keinen Zweck – der Kampf gegen Yaldabaoth beginnt unmittelbar nachdem ihr den Heiligen Gral besiegt habt. Das bedeutet, dass es keine Chance gibt, deine Gruppenmitglieder ohne die Hilfe von Spezialfähigkeiten auszutauschen, die dir von Vertrauten gegeben werden, die du während deines Spiels ausgereizt hast.
Nachdem Sie den Heiligen Gral besiegt haben, taucht er aus dem Boden auf, um Ihnen zu zeigen, dass Sie seine Macht unterschätzt haben – Heiliger Gral war einfach der Kopf von Jaldabaoth. Jetzt ist er aufgetaucht und bereit, es in seiner gewaltig imposanten, hoch aufragenden Robo-Engel-Form mit dir aufzunehmen. Er hat vier Arme, die jeweils einen anderen Gegenstand halten:ein Buch, ein Schwert, eine Waffe und eine Glocke. Du wirst gegen jeden und seine einzigartigen Wendungen im Kampf antreten, also bleib auf Zack.
Unten ist eine vollständige Liste von Jaldabaoths Angriffen.
Angriff | Effekt |
---|---|
Yaldabaoth | |
Dekaja | Negiere alle -kaja-Buffs für alle Feinde. |
Dekunda | Negiere alle -nda-Debuffs für alle Gruppenmitglieder. |
Lichtpfeil | Schwerer, allmächtiger Schaden an einem Gegner. |
Göttliche Spitze | Aufladungsbewegung mit zwei Runden für Kontrollstrahlen. |
Strahlen der Kontrolle | Extremer, allmächtiger Schaden für alle Feinde. |
Manifest-Waffe | Beschwöre die Waffe der Hinrichtung (die nach ihrer ersten Beschwörung nur mit der Hälfte ihrer HP erscheint). |
Manifest-Glocke | Beschwöre die Glocke der Erklärung (die nach ihrer ersten Beschwörung nur mit der Hälfte ihrer KP erscheint). |
Manifestiertes Schwert | Beschwöre das Schwert der Überzeugung (das nach seiner ersten Beschwörung nur mit der Hälfte seiner KP erscheint). |
Manifestbuch | Beschwöre das Buch der Gebote (das nach seiner ersten Beschwörung nur mit der Hälfte seiner KP erscheint). |
Die Waffe der Hinrichtung | |
Todesstrafe | Schaden an einem Gegner. |
Nach oben schießen | Schaden an drei Feinden. |
Verzerrte Lust | Fügt einem Gegner für eine Runde Lust zu. |
Verzerrter Geiz | Fügt einem Gegner für eine Runde Schaden zu und fügt ihm Hunger zu. |
Die Glocke der Erklärung | |
Frail Law | Senkt die Verteidigung für die gesamte Gruppe von Feinden. |
Strenges Gesetz | Erhöht die Verteidigung für Yaldabaoth und alle aktuellen Waffen. |
Verzerrter Neid | Fügt einem Gegner für eine Runde Eifersucht zu. |
Verzerrte Eitelkeit | Macht einen Gegner für eine Runde schwach gegenüber allen Affinitäten. |
Gospel | Schaden an einem Gegner. |
Das Schwert der Überzeugung | |
Windschneider | Schaden an einem Gegner. |
Schwert des Urteils | Schaden an allen Feinden. |
Verzerrte Völlerei | Fähigkeiten kosten für eine Runde doppelt so viel SP. |
Das Buch der Gebote | |
Zorn Gottes | Schaden an einem Gegner. |
Agidyne | Schwerer Feuerschaden mit geringer Wahrscheinlichkeit, einem Gegner Verbrennungen zuzufügen. |
Bufudyne | Schwerer Eisschaden mit geringer Wahrscheinlichkeit, einem Gegner Einfrieren zuzufügen. |
Garudyne | Schwerer Windschaden bei einem Gegner. |
Ziodyne | Schwerer elektrischer Schaden mit geringer Wahrscheinlichkeit, einem Gegner einen Schock zuzufügen. |
Psiodyne | Schwerer Psio-Schaden bei einem Gegner. |
Freidyne | Schwerer nuklearer Schaden an einem Gegner. |
Kougaon | Füge einem Gegner schweren Segensschaden zu. |
Eigaon | Schwerer Fluchschaden bei einem Gegner. |
Verzerrter Zorn | Fügt einem Gegner eine Runde lang Zorn zu, erhöht den Angriff und senkt die Verteidigung. |
Verzerrter Stolz | Gehe für eine Runde in den Zählermodus. |
Göttliche Bestrafung | Gegenangriff, der SP reduziert, wenn das Buch der Gebote oder Yaldabaoths Hauptkörper während der Runde nach der Verwendung von Verzerrter Stolz angegriffen oder geschwächt wird |
Alle Statusbeschwerden, die durch die Arme verursacht werden, können nicht wie normal geheilt werden. Der Empfänger muss die Wirkungsdauer einfach aussitzen.
Yaldabaoths vier Arme
Sobald Sie genug von seinen HP genommen haben, wird Yaldabaoth ernst und fängt wirklich an sich wehren, indem sie die Waffen nach vorne bringen, die Werkzeuge der Zerstörung halten. Jeder Arm hat unterschiedliche Affinitäten die wir Ihnen unten näher erläutern.
- Die Waffe der Hinrichtung wehrt Waffen- und Windangriffe ab.
- Die Glocke der Erklärung wehrt Feuer- und Psio-Angriffe ab.
- Das Schwert der Überzeugung wehrt physische, Waffen- und elektrische Angriffe ab.
- Das Buch der Gebote wehrt Eis- und Atomangriffe ab.
Denken Sie an diese Affinitäten, wenn Sie magische Angriffe mit mehreren Zielen verwenden. Magie, die mehrere Ziele trifft, trifft alle Arme, die gerade im Kampf sind, sowie Yaldabaoths Körper. Wenn also ein Arm ausgestreckt ist, der die Art von Magie abwehrt, die Sie für Ihren Mehrzielangriff verwenden möchten, stellen Sie sicher, dass der angreifende Dieb durch die abgewehrte Bewegung keinen Schaden erleidet.
Phantomdiebe, deren Vertrauten-Ränge ausgeschöpft sind, erhalten weiterentwickelte Personas, die unempfindlich gegen ihre elementare Magie sind Daher könnten diese Diebe Ihre stärkste Wahl in diesem Kampf sein. Verwenden Sie zum Beispiel Ann, während Carmen, ihre primäre Persona, widersteht Feuermagie, Hekate, ihre zweite Form, blockiert vollständig Feuer Magie. Nutze diese süßen Verneinungen zu deinem Vorteil, wenn du Elemente zum Angreifen auswählst!
Sie werden vielleicht feststellen, dass weder Jaldabaoth noch seine Arme Segens- oder Fluchangriffen widerstehen. Alle Multi-Target-Angriffe dieser Affinitäten können sicher gegen alle Ziele eingesetzt werden, wenn man bedenkt, dass es gegen Yaldabaoth keine Insta-Kills geben wird.
Kampf gegen Yaldabaoth
Anfangs wird Yaldabaoth nur mit Arrow of Light Schaden zufügen , also mach weiter und teile so viel Schaden wie möglich zurück. Sobald seine HP weit genug gesunken sind, fängt er an, seine vier Arme einzubeziehen.
Das Wichtigste, was Sie bei diesem Kampf im Auge behalten sollten, ist, Yaldabaoth nicht mit mehr als einem Arm gleichzeitig gegen Sie kämpfen zu lassen, wenn Sie können. Jedes Tool hat unterschiedliche Affinitäten, wie Sie oben sehen können. Wenn Sie also versuchen, mit zwei gleichzeitig umzugehen, wird die Sache für Sie nur komplizierter.
Während ein Arm ausgestreckt ist, kann Yaldabaoth bis zu fünf Aktionen in einer einzigen Runde ausführen. Es kann sein, dass Sie häufiger als erwartet geheilt werden, aber tun Sie dies großzügig, um alle am Leben zu erhalten.
Während Sie sich jedoch mit den Waffen befassen müssen, um die Dinge zu Ihren Gunsten am Laufen zu halten, ist Yaldabaoths Körper das eigentliche Ziel. Verstehen Sie uns nicht falsch – der Umgang mit den Armen und ihren Werkzeugen ist entscheidend, aber wenn Sie Yaldabaoths Körper verletzen, bringen Sie ihn zu Fall.
Nachdem Sie Yaldabaoths Hauptkörper auf einen bestimmten Prozentsatz an Gesundheit gebracht haben, werden die Arme beginnen, andere Fähigkeiten einzusetzen. Wir haben sie bereits in der obigen Tabelle aufgelistet, aber ab jetzt wird The Gun of Execution Verzerrte Gier, verwenden Die Glocke der Erklärung kann Verzerrter Neid verwenden und Das Buch der Gebote verwendet Verzerrten Stolz. Die Einführung dieser Angriffe bedeutet, dass der Kampf die nächste Benchmark erreicht hat und Sie sich in Phase zwei befinden.
Sobald Yaldabaoth ein Drittel der KP erreicht, die er auf seinem Hauptkörper hatte, als die neuen Verzerrungsangriffe aus seinen Armen begannen, belebt Yaldabaoth alle besiegten Arme wieder und stellt alle vier auf ihre volle KP zurück.
Dennoch bleibt Yaldabaoth selbst Ihr Hauptziel. Wie wir in anderen Kämpfen empfohlen haben, in denen Ihr Gegner die Teile von sich selbst zurückbringen kann, die Sie bereits besiegt haben, nehmen Sie sofort den wiederbelebten Arm heraus, während er weniger Gesundheit hat um dir die Kopfschmerzen zu ersparen, damit du Yaldabaoth selbst weiter verprügeln kannst.
Sobald die Waffen jedoch zurück sind, ist Yaldabaoth auch in der Lage, einen Angriff einzusetzen, den wir bereits aufgelistet haben und der in dieser Phase des Kampfes neu ist:Divine Apex, Das ist Ihre offizielle Warnung vor seinem gewaltigen Angriff Rays of Control kommt. Die schlechte Nachricht hier ist, dass je mehr Waffen Yaldabaoth derzeit im Kampf hat, desto mächtiger werden die Strahlen der Kontrolle sein, wenn sie treffen.
Sie haben zwei Möglichkeiten, wie Sie mit diesem eingehenden Angriff umgehen können. Mit Strahlen der Kontrolle extrem allmächtigen Schaden, nimm jetzt die letzten HP von Yaldabaoth heraus, wenn du kannst, da es offensichtlich nicht angreifen kann, wenn es zuerst besiegt wird. Wenn Sie nicht sicher sind, dass Sie den Kampf vor dem Angriff beenden können, besiegen Sie so viele Arme wie möglich, um die Trefferquote von Kontrollstrahlen zu verringern, und versuchen Sie, sich davor zu schützen, um den erlittenen Schaden zu minimieren.
Dieser Prozess geht weiter und Yaldabaoth wird sofort nach dem ersten Treffer von Rays of Control zu Divine Apex zurückkehren, also jaul auf Yaldabaoth bis er zu Boden geht und eine Zwischensequenz startet.
Der letzte Schlag
Sie haben gehört, wie Jaldabaoth ausdrückte, wie und warum er das Gefühl hat, dass die Menschheit und ihr Wille ihm gehören, was er will, und Sie haben auch gesehen, wie er Sie mit den Sieben Todsünden angegriffen hat. All das war deine Vorbereitung auf das epische Finale des Kampfes.
Während der Zwischensequenz wachen die Menschen in Tokio allmählich auf, was um sie herum passiert, und stellen entsetzt fest, dass sie sich nicht an die Phantomdiebe und ihre Fähigkeiten erinnert haben. Mit Mishimas Ermutigung fangen die Menschen in Japan wieder an, die Phantomdiebe anzufeuern, und die Anzeige für die PhanSite, die fragt, ob Sie echt sind, wird sich vollständig füllen, während alle Sie anfeuern.
Dank der Massen, die sich gegen den Gott der Kontrolle wenden und sich von dem Bann befreien, der auf ihnen lastet, ist Joker in der Lage, den Kampf fortzusetzen.
Mit dem vollen Glauben des Landes hinter ihm kann Joker Arsene entfesseln und ihn in Satanael manifestieren die massiv imposante kolossale Persona des Dämonenlords, der in der Lage ist, sich gegen Jaldabaoth zu behaupten.
Satanael hat nur einen Angriff, aber das ist alles, was du brauchst, um den Kampf zu beenden. Wenn Sie wieder die Kontrolle über Joker übernehmen, wählen Sie einfach Sinful Shell aus Jaldabaoth mit dem vollen Gewicht der Sieben Todsünden zu treffen und ihm ein für alle Mal die Kontrolle über die Massen zu entreißen.
Genießen Sie von dort aus den langen Film und fahren Sie dann in das dritte Semester fort, wenn Sie die Bedingungen dafür erfüllt haben!
WEITER:Änderungen, um Persona 5 Royal von gut zu großartig zu machen