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Warframe:Excalibur Complete Guide – Drops, Fähigkeiten und Builds

Excalibur ist eines von Warframes Startcharaktere, die Spieler auswählen können. Excalibur ist Meister der Waffe und der Klinge und dient als perfekter Warframe für Anfänger. Du hast ein gutes Bewegungswerkzeug, einen großen Crowd Control Blind und ein Energieschwert, das sich durch Horden von Feinden schlagen kann.

Für diejenigen, die als ein anderer Warframe angefangen haben, keine Sorge. Excalibur kann später im Spiel erworben werden, und seine Umbra-Variante ist eine Questbelohnung, die Sie nicht verpassen dürfen. Für diejenigen, die sich ihren Weg durch die Sternenkarte hacken und schlitzen möchten, finden Sie hier eine vollständige Anleitung zum Herstellen und Verwenden von Warframes Excalibur.

Aktualisiert am 11. November 2022 von Charles Burgar: Das Veilbreaker-Update für Warframe gab Excalibur einige kleine, aber merkliche Buffs für Slash Dash und Radial Javelin. Beide Fähigkeiten verursachen jetzt Slash-Procs und Radial Javelin hat keine feindliche Obergrenze mehr. Wir haben diesen Leitfaden aktualisiert, um beide Änderungen widerzuspiegeln, und einige Abschnitte aus Gründen der Klarheit umformuliert.

Wie man Excalibur herstellt

Excalibur ist ein Start-Warframe, der während der Quest „Erwachen“ ausgewählt werden kann. Wenn Sie sich für einen anderen Start-Warframe entschieden haben, können Sie für Excaliburs Baupläne von Lieutenant Lech Kril von War, Mars farmen. Jede erfolgreiche Mission lässt zufällig ein Teil fallen, mit einer etwas geringeren Chance, den Bauplan des Excalibur-Systems zu erhalten.


Excalibur Umbra, eine verbesserte Version von Excalibur, ist eine Belohnung für den Abschluss von „The Sacrifice“, einer der Hauptquests von Warframe. Wenn Sie nicht für Excalibur farmen möchten, empfehlen wir Ihnen dringend, die Hauptquests von Warframe abzuschließen.


Excalibur-Blaupause

Drop Source Markt im Spiel (35.000 Credits)
Herstellungskosten
  • 25.000 Credits
  • 1 Excalibur Neurooptik
  • 1 Excalibur-Chassis
  • 1 Excalibur-Systeme
  • 1 Orokin-Zelle
Herstellungszeit 72 Stunden

Excalibur-Neuroptik

Drop Source Krieg, Mars (38,72 % Dropchance)
Herstellungskosten
  • 15.000 Credits
  • 150 Legierungsplatte
  • 1 Neuralsensor
  • 150 Polymerbündel
  • 500 Rubedo
Herstellungszeit 12 Stunden

Excalibur-Chassis

Drop Source Krieg, Mars (38,72 % Dropchance)
Herstellungskosten
  • 15.000 Credits
  • 1 Morphik
  • 1.000 Ferrit
  • 300 Rubedo
Herstellungszeit 12 Stunden

Excalibur-Systeme

Drop Source Krieg, Mars (22,56 % Dropchance)
Herstellungskosten
  • 15.000 Credits
  • 1 Steuermodul
  • 1 Morphik
  • 500 Bergung
  • 220 Plastiden
Herstellungszeit 12 Stunden

Kannst du Excalibur Prime herstellen?

Nein. Excalibur Prime ist nicht mehr erhältlich und wird niemals entwölbt. Spieler konnten Excalibur Prime nur erhalten, indem sie ein Gründerpaket kauften, solange es verfügbar war. Digital Extremes hat keine Pläne, das Founders-Programm zurückzugeben, daher der dauerhafte Tresorstatus von Excalibur Prime. Excalibur Umbra dient als Upgrade für Nicht-Gründer und bietet die gleichen Basisstatistiken wie die Prime-Variante.

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So erhalten Sie Excalibur Umbra

Excalibur Umbra ist eine überlegene Version von Excalibur, die nach Abschluss der Quest „Das Opfer“ belohnt wird. Sie werden diese Quest freischalten, nachdem Sie „Chains of Harrow“ und die nachfolgenden „Apostasy Prolog“-Quests abgeschlossen haben. Um „Chains of Harrow“ freizuschalten, musst du die Quest „The War Within“ und „Mot, Void on the Star Chart“ abschließen.

Excalibur Umbra muss hergestellt werden, um „The Sacrifice“ abzuschließen, obwohl Sie nur vier Komponenten benötigen, um sie herzustellen. Excalibur Umbra wird mit einem vorinstallierten Orokin-Reaktor, drei Umbral-Mods und ab Stufe 30 geliefert.

Excalibur Umbra-Blaupause

Drop Source „Das Opfer“-Quest (fällt mittendrin aus)
Herstellungskosten
  • 10.000 Credits
  • 1 Orokin-Zelle
  • 60 Kuwa
  • 1.200 Nanosporen
  • 1.600 Legierungsplatte
Herstellungszeit 10 Sekunden

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Excalibur-Fähigkeiten

Statistiken

Excalibur Excalibur Umbra Excalibur Prime
  • Rüstung: 225
  • Energie: 100
  • Gesundheit: 100
  • Schilde: 100
  • Sprintgeschwindigkeit: 1,0
  • Rüstung: 300
  • Energie: 125
  • Gesundheit: 100
  • Schilde: 100
  • Sprintgeschwindigkeit: 1,0
  • Rüstung: 300
  • Energie: 125
  • Gesundheit: 100
  • Schilde: 100
  • Sprintgeschwindigkeit: 1,0

Passiv

Passiv: (Alle Varianten) Greift 10 % schneller an und verursacht 10 % mehr Schaden, wenn er Schwerter führt. | (Nur Umbra) Umbra zeigt Empfindungsvermögen im Kampf ohne Übertragungskontrolle.

Excalibur ist geschickt darin, mehrere Waffentypen zu verwenden, nicht nur Schwerter, wie die Beschreibung sagt. Anwendbare Nahkampfwaffen greifen 10 % schneller an und verursachen 10 % mehr Schaden, additiv stapelbar mit anderen Nahkampf-Mods und -Fähigkeiten. Die folgenden Nahkampfwaffentypen profitieren von Excaliburs Passiv:

  • Doppelschwerter
  • Erhabene Klinge
  • Nikanas
  • Rapiere
  • Schwerter

Excalibur Umbra hat eine zusätzliche passive Fähigkeit, die in Operatorform Empfindungsvermögen gewährt. Dein Warframe beginnt von selbst zu handeln und verhält sich ähnlich wie ein Spectre oder Wukongs Celestial Twin. Umbra kann alle deine Waffen (und deine Munition) verwenden, Fähigkeiten wirken, ohne Energie zu verbrauchen, und sich selbstständig bewegen. Sollte Umbra in Operator-Form sterben, wird Umbra seine Empfindungsfähigkeit verlieren und sich nicht mehr bewegen. Sie müssen Umbra erneut verwenden, bevor diese passive Fähigkeit reaktiviert wird.

Schrägstrich

Schrägstrich: Sprinte zwischen Feinden hin und her, während du mit der Erhabenen Klinge zuschlägst.

Slash-Dash-Statistiken
Entleeren 25 Energie
Bereich Erste Besetzung: 20 Meter
Ketten: 7 Meter zwischen jedem Ziel
Schaden 250 Schrägstrich
Anwendbare Mods
Dauer Bereich Effizienz Stärke
N/A Beeinflusst Strich- und Kettenbereich Beeinflusst die gewirkten Energiekosten Beeinflusst die Schadensausgabe

Slash Dash lässt Excalibur auf Feinde vor ihm zustürmen und sie mit der Erhabenen Klinge treffen, bevor er das Ziel wechselt. Jeder Gegner innerhalb der Reichweite von Slash Dash kann einmal getroffen werden. Während Sie Slash Dash verwenden, ist Excalibur unbesiegbar. Sie können Slash Dash wirken, ohne auf Ziele zu zielen, um nach vorne zu springen und sich selbst einen kurzen Schwung zu geben. Der Schaden von Slash Dash wird von Fähigkeitsstärke, Nahkampfwaffen-Mods und Ihrem aktuellen Combo-Zähler beeinflusst.


Slash Dash übernimmt die Mods deiner aktuell ausgerüsteten Nahkampfwaffe. Um von den Mods von Exalted Blade zu profitieren, muss Exalted Blade aktiv sein.


Jeder Treffer von Slash Dash verursacht einen garantierten Slash-Proc, einen Blutungseffekt, der über Zeit konstanten Schaden verursacht. Angabe für Fähigkeitsstärke ermöglicht es Ihnen, härter zuzuschlagen und stärkere Slash-Procs zu verursachen, wodurch Slash Dash über die gesamte Sternenkarte skaliert werden kann. Dein Schaden wird in Endgame-Inhalten ohne Unterstützung durch Fähigkeiten oder Verstärkungen abfallen.

Radiales Blind/Heulen

Radialjalousie: Emittiert einen hellen Lichtblitz, der alle Feinde in einem kleinen Radius für einige Sekunden blendet.


Diese Fähigkeit kann mit dem Helminth-System kombiniert werden.


Radial Blind/Heul-Statistiken
Entleeren 50 Energie
Bereich 25 Meter
Dauer 15 Sekunden
Anwendbare Mods
Dauer Bereich Effizienz Stärke
Beeinflusst die Blinddauer Beeinflusst den Fähigkeitsradius Beeinflusst die gewirkten Energiekosten N/A

Radiale Heulen-Unterschiede

Radial Howl ist die zweite Fähigkeit von Excalibur Umbra. Es ist funktional dasselbe wie Radial Blind, aber mit einer neuen Animation und der Fähigkeit, Sentient-Widerstände zu entfernen. Die Basiswerte von Radial Howl sind die gleichen wie bei Radial Blind. Beide Fähigkeiten teilen sich die gleichen Augment-Mods.


Excalibur hebt seine Erhabene Klinge und lässt ein helles Licht aufblitzen, das alle nahen Ziele in Sichtlinie blendet. Alle betroffenen Ziele spielen eine kurze Staffelungsanimation ab, die von Mods nicht beeinflusst wird, aber die folgende Blinddauer wird von Fähigkeitsdauer beeinflusst. Während Ziele von Radial Blind/Heulen betroffen sind, sind sie anfällig für Nahkampf-Finisher. Dies kann nützlich sein, um die Rüstung eines starken Gegners zu umgehen oder bestimmte Arkane auszulösen. Bosse, die von dieser Fähigkeit betroffen sind, können weiterhin angreifen, sind aber für die Dauer desorientiert.

Radialer Speer

Radialer Speer: Schießt Speere auf Feinde, verursacht hohen Schaden und spießt sie an Wänden auf.

Radiale Javelin-Statistiken
Entleeren 75 Energie
Bereich 25 Meter
Schaden 1.000 Schaden
Anwendbare Mods
Dauer Bereich Effizienz Stärke
N/A Beeinflusst den Fähigkeitsradius Beeinflusst die gewirkten Energiekosten Wirkt sich auf Javelin-Schaden aus

Ab dem Veilbreaker-Update hat Radial Javelin keine feindliche Obergrenze mehr. Jeder Feind in Reichweite wird jetzt von Radial Javelin getroffen.


Radial Javelin erschafft einen Schwarm von Javelins, die in den Körper eines Ziels eintauchen und bei niedrigen Inhalten schweren Schaden verursachen. Ziele müssen Sichtlinie haben oder Excalibur kennen, um gültige Ziele zu werden. Die Speere finden automatisch ihre Ziele und formieren sich neben ihnen, um sicherzustellen, dass diese Fähigkeit nicht verfehlt. Ziele, die von Radial Javelin getötet werden, werden nach hinten geschleudert und an nahegelegenen Wänden oder Deckung festgenagelt. Der Schaden jedes Speers wird durch Stärke-Mods beeinflusst, aber die Anzahl der erstellten Speere ist nicht von Mods betroffen.

Sollte der Feind einen Javelin überleben, der in seine Brust aufgespießt wird, fügt Radial Javelin auch einen garantierten Slash-Proc zu, ähnlich wie Slash Dash. Der hohe Grundschaden von Radial Javelin bedeutet, dass dieser Blutungs-DoT ziemlich mächtig ist und die meisten Ziele im Schwierigkeitsgrad Star Chart töten kann, perfekt für neuere Spieler. Verwenden Sie diese Fähigkeit, wenn Sie in der Klemme sind und einen ganzen Raum von Feinden säubern müssen. Endgame-Spieler sollten diese Fähigkeit entweder subsumieren oder das Augment „Furious Javelin“ verwenden (wird später vorgestellt).

Erhabene Klinge

Erhabene Klinge: Beschwört ein Schwert aus reinem Licht und immenser Kraft.

Werte der erhabenen Klinge
Entleeren Anschaffungskosten: 25 Energie
Abfluss: 2,5 pro Sekunde
Schaden 250 Schaden
Blindbereich 5 Meter
Blinddauer 6 Sekunden
Anwendbare Mods
Dauer Bereich Effizienz Stärke
Beeinflusst die Blinddauer Beeinflusst den blinden Radius Beeinflusst Zauber- und Kanalisierungsenergiekosten Beeinflusst den Schaden Ihrer Klinge und Energiewellen

Erhabene Klinge ersetzt Ihre aktuelle Nahkampfwaffe durch ein Energieschwert und verwendet ein neues Move-Set. Seine effektivste Kombination ist die leichte Angriffskombination, die mehrere Male mit großer Geschwindigkeit vor Excalibur zuschlägt. Exalted Blade verwendet seine eigene Mod-Konfiguration, tut dies aber nicht profitieren Sie von Combo-Zählung. Du kannst jedoch deine Combo-Anzahl verwenden, um einen schlagkräftigen schweren Angriff zuzufügen.

Jeder Hieb von Exalted Blade setzt eine Energiewelle frei, die den gleichen Schaden verursacht wie deine Hauptklinge. Energiewellen leiden unter Schadensabfall und lösen sich einige Sekunden während des Flugs auf, aber diese Wellen haben unendliche Durchschlagskraft und profitieren von Mods. Wellen fügen Futterfeinden auch ein leichtes Taumeln zu, wodurch Sie ein Ziel mit genügend Angriffsgeschwindigkeit betäuben können. Du kannst mit deiner Waffe schießen, während Erhabene Klinge aktiv ist, und das Schwert wegstecken, während die Fähigkeit aktiv bleibt. Die Verwendung der Nahkampfeingabe bringt die Erhabene Klinge zurück in deine Hände.


Slash Dash-Synergie

Während Erhabene Klinge ausgerüstet ist, erbt Slash Dash die Mods von deiner Erhabenen Klinge. Jeder Stoß löst außerdem eine Energiewelle aus, die den gleichen Schaden verursacht wie deine Erhabene Klinge.


Gleitangriffe mit Exalted Blade erzeugen außerdem einen Mini-Radial-Blind-Effekt , betäubt Ziele für kurze Zeit. Die Verwendung dieser Version von Radial Blind funktioniert nicht öffnet Feinde für Finisher und kostet 25 Energie. Wenn Sie es sich leisten können, sind Sie in den meisten Situationen besser dran, Radial Blind zu verwenden. Sie können diesen Effekt durch Mods modifizieren, aber das Bauen für Reichweite oder Dauer tut dies nicht wirken sich auf die Energiewellen von Exalted Blade aus. Energiewellen bilden keine Combo, und die gesamte ultimative Fähigkeit profitiert überhaupt nicht von der Combo-Anzahl.

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Excalibur-Augments

Excalibur hat fünf Augment-Mods zur Auswahl, von denen einer aus der Conclave stammt. Aufwertungen für Excalibur können bei den Steel Meridian und Red Veil Syndicates für jeweils 25.000 Ansehen erworben werden. Sie müssen bei einem der Syndikate den maximalen Rang erreicht haben, um Warframe-Augment-Mods kaufen zu können. Der fünfte Augment-Mod, Purging Dash, wird gelegentlich im Nightwave-Shop verkauft. Es kann auch von Teshin erhalten werden, indem man die PvP-Modi von Warframe spielt.

Surging Dash

Surging Dash: Slash Dash Augment:Jeder während Slash Dash getroffene Gegner erhöht deinen Nahkampfzähler weiter um 8.

Jeder von Slash Dash getroffene Feind gewährt neun Combo-Counts statt einer, was es viel einfacher macht, die Combo-Counts deines Nahkämpfers durch deine Fähigkeiten zu erhöhen. Fähigkeitsstärke wirkt sich darauf aus, wie viel Nahkampf-Kombo du erhältst , sodass Sie Ihre Nahkampfkombination schnell mit genügend Feinden verstärken können.

Löschender Schrägstrich

Reinigender Hieb: Slash Dash Augment:Verbündete im Pfad von Slash Dash haben 4 Debuffs entfernt und Schilde zu 100 % wiederhergestellt.

Excalibur kann zu Verbündeten stürmen, ihre Schilde wiederherstellen und einige ihrer aktiven Debuffs entfernen. Die Anzahl der entfernten Debuffs wird von der Fähigkeitsstärke beeinflusst, der Schildwiederherstellungswert jedoch nicht. Sie und Ihre Gefährten nicht profitieren von diesem Effekt. Du kannst Purging Slash in PvE- und PvP-Inhalten verwenden.

Strahlendes Finish

Strahlendes Finish: Radialer Blind Augment:Geblendete Feinde erleiden 300 % mehr Finisher-Schaden.

Feinde, die von Radial Blind betroffen sind, stehen Finishern offen. Radiant Finish sorgt dafür, dass diese Finisher dem Feind viel mehr Schaden zufügen, wodurch One-Shots konsistenter werden. Der Finisher-Schadensmultiplikator von Radiant Finish wird von Fähigkeitsstärke beeinflusst. Dieser Mod tut nicht wirkt sich auf den schwächeren radialen Blind aus, der durch den Gleitangriff von Exalted Blade bereitgestellt wird, da er Feinde nicht für Finisher öffnet.

Wütender Javelin

Wütender Javelin: Radial Javelin Augment:Jeder getroffene Gegner erhöht Excaliburs Nahkampfschaden 16 Sekunden lang um 15 %.

Jeder Wurfspeer, der ein Ziel trifft, gewährt Excalibur für kurze Zeit einen massiven Nahkampfschadens-Buff. Wütender Javelin zählt als separater Schadensmultiplikator und stapelt sich multiplikativ mit anderen Nahkampf-Buffs. In other words, getting a 100% damage buff with Furious Javelin actually doubles your damage; there aren't any diminishing returns with mods or similar effects. The melee buff affects your melee weapons, Slash Dash, and Exalted Blade.

Radial Javelin doesn't have an enemy cap, so your damage bonus is only limited by how many targets are nearby. Furious Javelin's damage buff and duration are affected by Ability Strength and Duration, respectively. Recasting the ability while Furious Javelin is active will override your current buff with a new one, even if the new buff is weaker.

Chromatic Blade

Chromatic Blade: Exalted Blade Augment:Exalted Blade's Damage Type changes depending on Excalibur's Emissive Color, and Status Chance is increased by 300%.

Chromatic Blade converts your Exalted Blade's IPS—Impact, Puncture, and Slash—damage into a single element. The damage type is determined by your primary emissive color on Excalibur, behaving similarly to Chroma's passive. You have four elements to pick from:

  • Cold: White and black colors.
  • Electricity: Blue colors.
  • Heat: Red, orange, and yellow colors.
  • Toxin: Green colors.

All elements are accessible without purchasing a color palette. Equipping a non-matching elemental damage mod on your Exalted Blade will create a combined element. For example, pairing Cold with a Toxin mod will cause your Exalted Blade to deal Viral damage exclusively. This mod also grants a 300% status chance buff that stacks additively with similar effects. The status chance buff is affected by Ability Strength.

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Excalibur Builds

Excalibur can be built in a multitude of ways, but the most common build involves Exalted Blade. To maximize the power of your ultimate, you'll need to invest in Strength and Efficiency . A high Efficiency stat makes Exalted Blade cost virtually no Energy, allowing you to slash down whole armies in one go.

Some builds for Excalibur also stack as many damage multipliers as possible to ramp up your melee. Some subsume Rhino's Roar and use the Furious Javelin Augment to give Excalibur a jaw-dropping amount of damage. For these builds, you want to spec for Strength and Duration . We won't be showcasing any of those builds today, but keep that in mind if you decide to experiment.

For Focus schools, just about anything works. We recommend Zenurik if you're a newer player, Naramon if you aren't using Exalted Blade, and either Madurai or Unairu if you're building around Exalted Blade. Zenurik fixes Energy economy issues that new players face, Naramon makes combo count decay in increments instead of all at once, and Madurai gives a ton of Ability Strength to buff Exalted Blade's damage. Alternatively, Exalted Blade builds can use Unairu for its powerful defense-stripping abilities.


Exalted Blade Build

To avoid redundancy with this guide, this is the Exalted Blade build we're using for all builds. Lower investment builds can replace these mods with cheaper, non-Primed variants. If you're using default Excalibur, replace the Sacrificial mods with (Primed) Pressure Point and True Steel. This build is a hybrid configuration that focuses on critical damage, status, and attack speed . We'll be using Chromatic Blade (Heat) on Excalibur. This build uses five Forma—three Vs, a –, and a D.


The Essentials (0 Forma, No Reactor)

  • Forma: 0
  • Subsume: None

This build is intended for new players that don't have many mods or an Orokin Reactor to spare.


Since Excalibur is a starting Warframe, we're going to share a simple build that's easy to replicate. We'll be using Steel Charge as an aura to give the most mod capacity possible. You can get this mod from Nightwave with Nightwave Creds—effectively Warframe's battle pass currency you earn from playing. Try to wait for Steel Charge to enter the Nightwave shop rotation. If you can't, any aura mod will work fine.

For your main mods, you'll want to use Vitality or Redirection —whichever one you've leveled more. We recommend Vitality if you have the resources. Level it to R7 or R8, then focus on your other mods. Intensify makes your abilities hit harder, Stretch makes your Radial Blind much more consistent, and Streamline lets you cast abilities more often. We pair Streamline with Flow for a larger Energy reserve, allowing you to stay in Exalted Blade for much longer at full reserves. For Exalted Blade mods, use whatever you have. Mods that grant damage, elemental damage, and attack speed are all great.

It's nowhere near an optimized build, but this will serve you well until you get an Orokin Reactor and some better mods. If you don't own these mods, use Flawed versions from the tutorial or ask players in trade chat for a spare; most players are nice enough to give you these mods for free.

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Starter Build (0 Forma, With Reactor)

  • Forma: 0
  • Subsume: None
  • Chromatic Blade Element: Heat (Viral + Heat)

Building off the previous build, we slot in an Orokin Reactor and focus on increasing Exalted Blade's uptime and overall DPS. Chromatic Blade is perfect for this and mandatory for most Exalted Blade builds. It's an Augment you can purchase from Steel Meridian, Arbiters of Hexis, or players through in-game trading.

We replace Intensify with Transient Fortitude for even more Ability Strength, countering its negative Efficiency with Continuity . To help maximize Exalted Blade's uptime, we equip Fleeting Expertise alongside Streamline. This gives you an overcapped amount of Efficiency, countering the negative Duration from Fleeting Expertise. Overall, this causes Exalted Blade to drain 0.6 Energy per second, making this skill practically free. Drop Stretch to R4 or you won't have enough capacity.

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Umbral Blade (2 Forma, Gloom Subsume)

  • Forma: 2 (–, D (Exilus))
  • Subsume: Gloom (Sevagoth)

This is an endgame build for Excalibur Umbra that focuses on Exalted Blade. Chromatic Blade is used once again to make your Exalted Blade focus solely on elemental damage, causing it to deal substantial damage to foes that are weak to your element type. This build focuses on Strength and Efficiency to maximize the strength and uptime of your ultimate.

All Umbral mods are used to give Umbra a ton of survivability and Strength. Growing Power is an aura that grants even more Ability Strength, and Energy Conversion gives almost as much Ability Strength as Transient Fortitude with no downside. Energy Orbs are quite common in Warframe, so proccing this mod shouldn't be a large hassle. Get an Orb, use Exalted Blade, and forget.

Streamline and Fleeting Expertise floor the Energy drain on Exalted Blade and Sevagoth's Gloom , a powerful ability that grants life steal and slows nearby targets. We use it in place of Excalibur's Radial Javelin. Round out the build with Stretch , and you have a great build for just about all content. For Arcanes, use Strike for more melee attack speed. The second Arcane is up to you. We use Guardian for the bonus armor.

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