Wenn Sie in Persona 5 Royal in die Tiefen der Erinnerungen gelangen Sie sind bereits so etwas wie ein professioneller Phantomdieb geworden. Aber jetzt stehen Joker und seine Freunde vor ihrer bisher größten Herausforderung – die Wahrnehmung der Welt insgesamt zu verändern, um den sektenähnlichen Bann zu brechen, den Shido auf ihnen hat, und eine unrechtmäßige Verhaftung zu vermeiden.
Sie werden die Bürger von Tokio gleich in ihrer niedrigsten Form sehen, und es liegt an Ihnen und Ihrer bunt zusammengewürfelten Gruppe von Freunden, sie vor Shido und sich selbst zu retten. Folgen Sie unten für eine vollständige Anleitung, wie Sie das gesamte kollektive Herz Japans angehen können.
In diesem Leitfaden konzentrieren wir uns ausschließlich auf den Dungeon selbst und nicht auf die Vorgänge außerhalb des Metaversums. Dieser Leitfaden führt Sie von Ihrem ersten Schritt in den Palast bis zum Bosskampf.
Vorläufige Informationen
Bevor Sie in der Zeitleiste des Spiels vorankommen, sind Sie gezwungen, den Dungeon „Die Tiefen der Mementos“ am 24.12. in Angriff zu nehmen, egal wie gut Sie darauf vorbereitet sind. Wenn Sie ankommen, um den Dungeon selbst zu übernehmen, dürfen Sie nicht in die reale Welt zurückkehren, bis es fertig ist.
Es ist wichtig, dass Ihre Gruppe für das Dungeon-Crawling bereit ist, bevor der Tag am 23.12. zu Ende geht.
Außerdem müssen Sie alle ausstehenden Anfragen in Mementos vor dem 22.12. erledigen. Die Schatten, die Sie suchen, werden nach diesem Datum verschwinden, also machen Sie vorher mit dem fertig, was Sie vorhaben, denn Sie werden danach keine weitere Chance haben.
Schließlich können Sie danach nicht mehr viele Kontakte knüpfen , daher müssen alle Vertrauten-Rankings vor dem 23.12. abgeschlossen sein.
Empfohlenes Level
Die Schatten, auf die Sie hier stoßen, sind kein Scherz; Sie sollten darauf abzielen, dass Joker und die Gruppe mindestens Level 75 erreichen . Und wie immer, halten Sie eine Reihe von Personas auf Joker, um alle Affinitäten abzudecken, die Sie mit Ihrem Party-Setup nicht abdecken. Es erwartet Sie eine Menge Abwechslung, seien Sie also auf alles vorbereitet.
Wir empfehlen dringend, an Hifumi Togo (Star) gearbeitet zu haben und Futaba Sakura (Einsiedler) aufgrund ihrer beeindruckenden Fähigkeiten zum Schutz oder zum Gruppentausch, wenn die Diebe in Schwierigkeiten geraten.
Affinitäten und Schwächen von Shadow und Mini-Boss
Wie immer für Paläste haben wir eine Affinitätstabelle für die Schatten und Mini-Bosse, denen Sie gegenüberstehen, wenn Sie sich in die wahren Tiefen vorarbeiten.
Tabellenschlüssel
Kennzeichnung | Erklärung |
---|---|
Str | Dieser Schatten ist stark gegen dieses Element und die Angriffe verursachen weniger Schaden. |
Woche | Dieser Schatten ist schwach gegenüber diesem Element und die Angriffe verursachen mehr Schaden. |
Rep | Dieser Schatten wird Angriffe dieser Art abwehren und den Schaden umkehren auf dich. |
Null | Dieser Schatten hebt Angriffe dieser Art auf und sie verursachen keinen Schaden zum Schatten. |
Drn | Dieser Schatten gewinnt durch Angriffe dieser Art Gesundheit und er heilt der Schatten. |
- | Dieses Element verursacht normalen Schaden zum Schatten. |
Schatten
Schatten | Ebene | Arcana | Affinitäten und Schwächen | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Phys | Pistole | Feuer | Eis | Elektro | Wind | Psi | Nuke | Segen | Fluch | |||
Kristallschädel | 50 | Dummkopf | Str | Str | - | - | - | Woche | - | - | - | - |
Lilith | 60 | Mond | - | - | Woche | Repräsentant | - | - | - | Repräsentant | - | Null |
Melchisedek | 60 | Gerechtigkeit | - | - | - | - | - | Woche | Str | - | Drn | Null |
Moloch | 60 | Gehängter | - | - | Repräsentant | Woche | Str | Str | Drn | - | Null | - |
Tschernobog | 62 | Tod | - | Str | Woche | Drn | Null | - | - | - | Woche | Repräsentant |
Thor | 64 | Streitwagen | Str | - | - | - | Null | - | - | - | Str | Str |
Yamata-no-Orochi | 64 | Urteil | - | - | - | Drn | - | Str | - | - | - | Str |
Abaddon | 75 | Urteil | Drn | Drn | - | - | - | - | - | - | Str | Drn |
Mini-Bosse
Schatten | Ebene | Arcana | Affinitäten und Schwächen | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Phys | Pistole | Feuer | Eis | Elektro | Wind | Psi | Nuke | Segen | Fluch | |||
Melchisedek | 60 | Gerechtigkeit | - | - | - | - | - | Woche | Str | - | Drn | Null |
Herrschaft | 68 | Gerechtigkeit | - | Woche | - | - | - | - | - | Repräsentant | Null | Str |
Thron | 72 | Gerechtigkeit | - | - | Null | - | Null | - | - | Woche | Repräsentant | - |
Einstieg und erste Schritte
Nach der Schule wirst du automatisch nach Mementos gebracht, wo du dich auf den Weg nach The Path of Sheriruth, Area 14. machen musst Wir haben bereits in unserem vollständigen Mementos-Leitfaden dringend empfohlen, The Depths als den Eingang zu The Depths ausfindig zu machen befindet sich 66 Stockwerke unter dem Eingang zu Mementos.
Wenn Sie Mementos regelmäßig durchgesehen haben, um Bereiche freizuschalten oder Anfragen zu erfüllen, können Sie von Plattformen aus schnellreisen, wie Sie es normalerweise tun. Um The Depths am schnellsten zu infiltrieren, reisen Sie schnell zu Ihrem tiefsten Punkt in Mementos Dies wird die Tür zu The Depths sein, wenn Sie sie bereits gefunden haben. Wenn nicht, verwenden Sie unsere Anleitung oben, um sich den Weg zum Eingang zu erleichtern.
Sobald Sie hier unten angekommen sind, müssen Sie den Palast der Tiefen von Mementos an einem einzigen Tag abschließen. Wie bereits erwähnt, können Sie nicht gehen, aber wenn Sie und die Diebe in Not geraten, kehren Sie zum Anfang von The Depths zurück und sprechen Sie mit Caroline außerhalb des Velvet Room, um die HP der Gruppe vollständig wiederherzustellen und SP. Sie können dies so oft wie nötig tun, während Sie hier sind, also zögern Sie nicht, den Boost zu nutzen.
Suchen Sie zunächst einen Pfad im südwestlichen Teil dieses Bereichs, also springen Sie über die Plattform daneben, um sich einen Weg durch die Menge zu bahnen. Wenn Sie ein großes Fenster mit rotem Licht sehen, klettern Sie in das Fenster formell mit Ihrer Infiltration beginnen.
Der größte Teil von „The Depths“ ist als „Gefängnispassage“ gekennzeichnet. Um die Dinge reibungslos zu halten, werden wir die Gefängnispassage in unserem Führer in obere, mittlere und untere Abschnitte unterteilen, die durch die großen Höhlen, zu denen Sie kommen, unterbrochen werden der Weg nach unten.
Gefängnisdurchgang (oben)
Folgen Sie nach den Zwischensequenzen dem Pfad nach Südwesten und springen Sie auf die Plattform im Osten weiter entlang der Bahnsteige, um in den nächsten Bereich zu gelangen. Wenn Sie ankommen, gehen Sie nach Norden, um eine Zwischensequenz und einen Kampf gegen zwei Schatten zu sehen. Wenn Sie sie ausgeschaltet haben, folgen Sie dem Pfad nach Norden, um ein Rätsel zu lösen, das Sie von der Tafel in der nordwestlichen Ecke aus starten können
Gehen Sie im Aktivierungsfeld zu:
Osten> Osten> Süden> Westen> Süden> Westen> Norden> Norden .
Greifen Sie erneut auf das Aktivierungsfeld zu, um dieses Puzzle zu beenden.
Beende den Puzzle-Spawn in einigen Schatten, wer wird dich jagen. Sie haben nicht um sie zu bekämpfen, aber das Navigieren ist einfacher, wenn dir niemand auf der Spur ist.
Gehen Sie nach Norden von hier aus schließlich bis zur Tür in der nordöstlichen Ecke. Es gibt einen Schatten, der in dem Bereich patrouilliert, zu dem Sie hinunterspringen müssen, sobald Sie durch die Tür gegangen sind. Kämpfen Sie also dagegen an oder schleichen Sie sich vorbei, um diesen Weg weiterzugehen. Ihr zweites Rätsel ist hier und es ist ziemlich dasselbe wie das letzte. Nehmen Sie den folgenden Pfad, beginnend mit dem Panel.
Osten> Norden> Süden> Osten> Osten> Süden> Westen> Westen> Osten> Westen> Westen
Verwenden Sie das Panel ein zweites Mal, um das Puzzle zu beenden. Der Weg zum nächsten ist ziemlich einfach, und es ist wie bei den letzten beiden, die Sie getan haben. Folgen Sie diesem Pfad, beginnend mit dem Panel.
Süd> Süd> Ost> Süd> Nord> West> Nord> Ost> West> Nord
Verwenden Sie das Bedienfeld erneut, um den Ausgang zu öffnen. Du solltest dich jetzt in einem großen, leeren Bereich befinden , nutzen Sie also die Zeit, um das Team zusammenzuflicken, bevor Sie mit dem nächsten Abschnitt fortfahren.
Gefängnisdurchgang (Mitte)
Wenn Sie den Höhlenraum verlassen, gehen Sie den Weg nach Norden hinunter, wo Sie auf die Leute stoßen, deren Herzen Sie gestohlen haben während des letzten Jahres. Nach einer Zwischensequenz wirst du mit drei Schattenwellen konfrontiert. Du kannst versuchen zu rennen, aber es ist hart und die EXP würde sicherlich nicht schaden, also nutze unsere Tabelle oben als Hilfe im Kampf.
Gehen Sie weiter nach Norden. Wenn Sie zu dem Pfad kommen, der nach Osten führt, Nimm es und benutze deinen Enterhaken, wenn du dazu aufgefordert wirst. Wenn Sie von Ihrer Landung nach Westen gehen, gibt es eine Truhe, und der Ausgang befindet sich im Nordwesten. Westlich von hier ist ein sicherer Raum; Nachdem Sie herausgekommen sind, werden Sie mit einigen starken Feinden konfrontiert, bevor Sie Ihr nächstes Rätsel lösen können.
Wenn Sie den sicheren Raum betreten und wieder herauskommen, respawnen diese Feinde erneut. Wenn du die Mittel hast, um hier EXP zu farmen, nimm sie.
Besiege den starken Schatten und sammel die Vermilion Disk, die er bewacht hat Gehen Sie dann zurück zum Rätselbereich und benutzen Sie die Scheibe am Tor das ist dir im Weg.
Verwenden Sie das Aktivierungsfeld, um dieses lange Rätsel zu beginnen. Folgen Sie im Aktivierungsfenster dem unten abgebildeten Pfad. Benutze das Bedienfeld erneut, um das Puzzle zu beenden, und benutze dann den Ausgang, den du gerade freigeschaltet hast.
Süd> West> Süd> Süd> Ost> Ost> Nord> West> Ost> Nord> Süd> Nord> West> Ost> West> Nord
Drei Schatten warten darauf, gegen dich zu kämpfen voraus nach einer Zwischensequenz, in der Sie mehr über Morgana erfahren. Kümmere dich um sie, bevor du nach Norden und dann nach Westen zum nächsten Saferoom gehst . Verwenden Sie von dort aus den südwestlichen Pfad, um durch dieses Gebiet nach Westen zu gelangen, und gehen Sie am Ende des Pfads nach Süden. Schnapp dir eine Truhe mit deinem Enterhaken, bevor du zurückgehst, um nach Nordosten zum nächsten Rätsel zu gehen.
Folgen Sie von der Aktivierungstafel aus diesem Pfad, beenden Sie das Rätsel mit der Tafel und gehen Sie nach Osten und durch den Ausgang im Norden.
Westen> Westen> Süden> Süden> Osten> Osten> Norden> Norden
Gefängnisdurchgang (unten)
Wir hoffen sehr, dass Sie mit diesen Bodenrätseln den Dreh raus haben, denn Sie haben noch einige weitere vor sich. Sie benötigen eine weitere Diskette, um von hier aus weiterzumachen, also gehen Sie zum Aktivierungsfenster, um das nächste Rätsel zu lösen, um es zu bekommen. Folgen Sie von der Tafel aus diesem Pfad und überprüfen Sie die Tafel erneut, um das Puzzle zu beenden und die Disk zu holen.
Ost> Süd> Ost> West> West> Ost> West> West> Nord> Ost
Gehen Sie zurück zum vorherigen Rätsel und verwenden Sie dort die Disk. Lösen Sie es mit dem folgenden Pfad und überprüfen Sie das Bedienfeld, wenn Sie fertig sind, um das Rätsel zu beenden. Gehen Sie von dort zu dem Ausgang, den Sie geöffnet haben.
Süd> Ost> Ost> Nord> West> West> Nord> Ost> Ost> Süd> West> West
Da Sie noch nicht genug Tafelrätsel gelöst haben, müssen Sie sich im nächsten Raum mit drei weiteren Rätseln auseinandersetzen. Um Ihnen zu helfen, die Lösungen übersichtlich zu halten, haben wir sie unten geordnet.
- Ost-Puzzle: Süd> Nord> Nord> Ost> West> Süd> Nord> Süd
- Westpuzzle: Süden> Süden> Osten> Osten> Norden> Norden> Westen> Westen
- Nordrätsel: West> West> Süd> Süd> Ost> Nord> Nord> Nord> Süd> Nord> Ost
Und das ist der letzte von ihnen. Willkommen in den wahren Tiefen der Mementos. Achten Sie darauf, hier im Saferoom zu speichern da dir ein ziemlicher Wirbelwind bevorsteht.
Der Schatz der Erinnerungsstücke
Verwenden Sie den Enterhaken, um über die Lücke vor Ihnen zu kommen, und gehen Sie dann weiter nach Norden, um das wahre Innere des Palastes zu finden. Stellen Sie sicher, dass das Team in guter Verfassung ist, und machen Sie sich auf den Weg. Nach einer Zwischensequenz triffst du auf den Schatz der Erinnerungsstücke, den Heiligen Gral. Aber es ist nicht so einfach.
Ganz gleich, wie viel Schaden Sie dem Heiligen Gral jetzt zufügen, es ist leider Teil der Geschichte, dass Sie es nicht können Gewinnen Sie den Kampf gegen den Heiligen Gral, wenn Sie ihn zum ersten Mal annehmen.
Die Adern, die mit der Oberseite des Bechers verbunden sind, binden den Gral an die allgemeine Bevölkerung. Aufgrund des kollektiven Wunsches des Landes, von jemand anderem zu erfahren, was zu tun ist, wird jeder Schaden, den Sie dem Heiligen Gral zufügen, fruchtlos sein – die Menschen wollen es unter Kontrolle.
Im Moment besteht Ihr Ziel lediglich darin, ihn zu beschädigen und zur Heilung zu zwingen. Jedes Mal, wenn es das tut, siehst du, wie es seine Farbe ändert, bis es sich von einem stumpfen, metallischen Kelch in ein glänzendes, goldenes Spektakel verwandelt.
Behaupte dich gegen den Heiligen Gral bis es so lebendig wie möglich ist. Es wird Ihre Gruppe dann zur Shibuya-Kreuzung zurückbringen, wo Sie entsetzt zusehen müssen, wie jedes Mitglied der Phantomdiebe verblasst.
WEITER:Persona 5 Royal:Mementos – Komplettlösung