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God Of War Ragnarok:Das Wort des Schicksals – Komplettlösung

Nachdem Sie nun eine beträchtliche Zeit damit verbracht haben, als Atreus durch Asgard zu galoppieren, ist es jetzt an der Zeit, sich bei God of War Ragnarok zu melden der andere Protagonist. Und Kratos ist nicht sein übliches sonniges Ich. Er ist sichtlich beunruhigt über die jüngsten Ereignisse. Aber er hat einen Plan. Es ist an der Zeit, mit den Schicksalen zu sprechen!

Diese Mission wird Sie durch The Lake of Nine führen, während Sie an verschiedenen Orten nach den mysteriösen und zurückhaltenden Norns suchen. Zum Glück haben Sie dadurch eine Reihe von Gelegenheiten, Schätze zu sammeln und Raben zu jagen!

Rückkehr nach Midgar

Sie beginnen damit, Freya vor Ihrem Haus in Midgard zu treffen. Geh zu deinen Wölfen. Sie werden aufsatteln und zum Lake of Nine aufbrechen. Nach einem kurzen Mushing erreichen Sie den Lake of Nine. Ein großer Teil dieser Questreihe wird darin bestehen, den Sinnen Ihrer Wölfe zu folgen. Sie zeigen an, wohin Sie gehen müssen, indem sie mit der Nase in diese Richtung zeigen. Oder Sie könnten einfach dieser Anleitung folgen.

Das Königsgrab

Folgen Sie der Spur Ihrer Wölfe, dies bringt Sie in die nordöstliche Ecke der Karte. Sie werden wissen, dass Sie am richtigen Ort sind, wenn Mimir Ihnen sagt:„Die Wölfe scheinen uns hierher geführt zu haben.“ Jetzt hüpfen Sie über einen kurzen Felsvorsprung und wandern einen verschneiten Pfad hinauf. Irgendwann wird es einen Abholpunkt geben. Springen Sie hinunter auf die Lichtung unten; Hier kämpfst du gegen eine Reihe von Raider Scouts, Hel-Raiders und einen Troll.

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Umrunde die Arena, halte Abstand zum Oger und schalte die Raiders mit deinem Axtwurf aus. Sobald du einen Raider tötest, werden sie als Hel-Raider wiederbelebt. Wenn sie das tun, wird ihr Gesundheitsbalken blau sein. Du musst deine Klingen des Chaos verwenden, um Feuerschaden zu verursachen, um diesen ersten Gesundheitsbalken zu löschen.


Seien Sie gewarnt, die Hel-Raiders haben einen Stoßangriff, der erschreckend schnell ist. Das war keine große Sache, wenn Sie zu Beginn des Spiels nur einem oder zwei gegenüberstanden, aber wenn Sie einer Arena voller Hel-Raiders gegenüberstehen, werden Sie vielleicht feststellen, dass es eine Handvoll sein kann. Sie können es parieren, aber es kann ein bisschen schwierig sein. Sie sollten ungefähr eine halbe Sekunde parieren, bevor Sie denken, dass Sie sollten, da das Parier-Timing täuscht.


Du willst die Arena nicht mit Hel-Raidern überfluten; sie sind zu schnell und zu gefährlich, also schlagen wir vor, einen Raider nach dem anderen auszuschalten. Versuchen Sie, so gut wie möglich mobil zu bleiben; sonst wirst du überfallen. Entferne dich natürlich immer von dem Oger.


Die Raider Scouts sind im Allgemeinen kein Problem, ebenso wenig wie ihr Schleuderprojektil. Dieses Projektil wird jedoch direkt durch den Ogre fliegen. Was äußerst unfair ist, denn wenn der Oger in Ihrer Nähe ist, nimmt er einen großen Teil des Bildschirms ein, sodass Sie den Schleuderangriff nicht erkennen können. Versuchen Sie einfach, immer in Bewegung zu sein, und Sie sollten in der Lage sein, die Häufigkeit so gering wie möglich zu halten.


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Sobald Sie alle Raider Scouts sowie die Hel-Raiders, die sie begleiten, beseitigt haben, treten Sie einfach eins zu eins mit dem Ogre an. Obwohl es hart trifft, sind alle Angriffe des Ogers leicht zu erkennen. Du kannst die meisten parieren oder einfach auf Distanz gehen und sie mit Axtwürfen an den Kopf nageln. In jedem Fall werden sie schnell genug fallen. Sobald Sie die Arena geräumt haben, sammeln Sie den Schwertgriff aus der Mitte der Arena. Folgen Sie dann dem Pfad, bis Sie eine rote Truhe erreichen. Sie werden jetzt einen versteckten Bereich aufdecken, in dem es ... nichts gibt. Es ist eine Sackgasse. Treten Sie die Barriere nieder, die den nahe gelegenen Vorsprung bewacht, und springen Sie nach unten. Du wirst wieder bei deinen Wölfen sein.

Der verlassene Außenposten

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Ihr nächster Halt befindet sich auf der anderen Seite der Karte. versteckt in der südwestlichen Ecke der Karte. Sobald Sie ankommen, wartet eine Truhe auf Sie. Zu Ihrer Linken befindet sich auch ein Rabe. Hol es raus. Sie werden eine weitere illusorische Wand finden, aber wie bei der ersten wird nichts dahinter sein. Du wirst jetzt von einem Frostgradungr angegriffen.

Du musst deine Klingen des Chaos gegen die erste Form des Gradungr einsetzen. Sobald Sie den ersten Gesundheitsbalken des Gradungr genommen haben, werden sich eine Reihe von Raidern dem Kampf anschließen. Konzentriere dich auf den Gradungr und versuche einfach, dich so zu positionieren, dass keiner der Raider hinter dir ist. Die meisten Angriffe des Gradungr können geblockt werden; Also, wenn Sie Zweifel haben, werfen Sie Ihren Schild hoch. Sie müssen jedoch die Ausfallschritte parieren (diese kommen immer zu zweit).

Wenn Sie mit Ihren Blades of Chaos einfach weiter auf dem Gradungr Walfang machen, werden Sie versehentlich auch einige der Raider ausschalten. Unvermeidlich wird der Gradungr fallen und es wird Zeit weiterzugehen.

Brunnen von Urd

Jetzt werden wir zum Brunnen von Urd aufbrechen. Dieser Ort befindet sich in der nordwestlichen Ecke der Karte. Sobald Sie hier ankommen, befinden Sie sich an Ihrem endgültigen Standort.

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In der hinteren Ecke wird eine Nornir-Truhe eingeklemmt sein. Sie müssen das Kohlenbecken anzünden, um die Runen zu aktivieren. Der erste ist in der Nähe. Wenn Sie jetzt nach oben klettern, werden Sie feststellen, dass sich der zweite nur auf einem Felsvorsprung befindet unter der obersten Plattform. Oben schließlich, wenn Sie vom Eingang in den nächsten Bereich abgewandt sind, befindet sich die letzte Nornir-Rune zu Ihrer Rechten.

Wenn Sie sie alle angezündet haben, springen Sie von der obersten Kante herunter und Sie werden eine Truhe finden. Springen Sie noch einmal nach unten, und Sie können das Horn of Blood Mead aus der Nornir-Truhe holen. Klettern Sie jetzt wieder hoch und schlagen Sie die Wand weg. Sie betreten ein Gebiet, in dem Sie gegen einige Raider kämpfen. Wenn die Raider von der Kante oben herunterspringen, kannst du sie mit deinem schweren Axtwurf treffen, wodurch sie gegen die Wand hinter ihnen geschleudert und sofort getötet werden.

Sobald Sie nach oben klettern, werden Sie gegen eine andere Gruppe von Raidern kämpfen. Diesmal wird ein Raider Chief darunter sein. Diese Jungs sind extrem schlagkräftig, aber sehr langsam und vorhersehbar. Halten Sie Abstand zu ihnen und greifen Sie sie mit weitreichenden Angriffen an. Wenn du sie beseitigt hast, achte darauf, deine Axt auf den Raben zu werfen, der in der Ferne sitzt. Neben der Wand befindet sich auch eine rote Truhe. Erklimmen Sie die nahe gelegene Wand und Sie betreten eine Höhle. Folgen Sie der linken Wand in der Höhle und Sie gelangen zu einer Truhe. Verbrenne jetzt ein paar Brombeersträucher, klettere auf eine Mauer und hüpfe hoch zur Brücke darüber.

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Sie werden mit einem riesigen schwertschwingenden Reisenden konfrontiert. If this guy hits you twice you may just die. However, the Traveller is so slow that he makes the Raider Chief seem blazingly fast in comparison. Just parry his slow attacks, dodge his overhead swings, and shield bash him when he blocks using his sword. Once you kill him, open the nearby Red Chest and regular chest, and then move on to the next area through the cave.

The next batch of enemies you will face are a pair of Dark Elves. Just hit them out of the air using your axe, aim to sweep their legs, and avoid the fireballs they fire at the ground (they will explode soon after they land) . Progress forward and you will fight some shield-bearing Reavers. Sweep their legs and shield bash them to get around their defense. After this bunch, you will face another Dark Elf who is accompanied by some wolves. Once you clear them up, grab the nearby Red Chest. Now, you will run up against the extremely evasive Revenant.

The Revenant is hard to pin down. She will evade all of your normal attacks. However, she struggles mightily at evading your partner's attacks. So, unload arrows into the Revenant with Freya, then land your own big attacks. Once you kill her, look for the nearby treasure chest.

Frost Phantom

The Frost Phantom is the big boss of this quest. It is a giant, amorphous cluster of ice that has a giant rune for a face. Naturally, you are aiming for the rune. The Frost Phantom has a few attacks. They have a projectile, which is easy to dodge if you roll to the side. They also have an unblockable attack where they gather themselves up before coming crashing down on you. This is similarly dealt with by rolling to the side.

The Frost Phantom has a melee combo as well. They will first whip around horizontally, and then slam down vertically. This has an enormous range. That being said, in this fight, you never need to be that close to the Frost Phantom. Your goal is to throw your axe at the Frost Phantom's rune from a distance.

Once you have worked the Frost Phantom's stun all the way up, its obelisks will be vulnerable, so go destroy one. This will transition it into its second phase. Here, the Frost Phantom will be faster, and it will have two new attacks.

One of these new attacks will cause giant ice crystals to materialize all around the arena. Get away from them, as after a moment of two, they will explode. The other attack the Frost Phantom gets is a shockwave attack. You will either need to get far enough away that it dissipates, or you will need to roll through it.

Though the Frost Phantom will have more moves in the second phase, the game plan stays the same. Keep your distance, and hit the rune with your axe. Once you stun it a second time, you will be able to destroy the second obelisk and the fight will essentially be over. Make sure you collect the nearby Red Chest.

You will now move through a dingy, dark cave, and enter into a clearing with a door. Upon entering the door, you will fight a large group of Legion-type enemies. Just use your Blades of Chaos to keep these things off of you. You will then transition to Mimir's vision, and fight an unending horde of Nightmares, Reavers, and Revenants. You just need to kill enemies long enough to hear everything the vision has to say.

Then, you will be in Kratos' vision. You will need to battle against a large number of Einherjar. Unlike in the other encounters, you will need to kill every single one. There isn't really a trick to this one outside of trying to keep them all in sight; though you will inevitably be blindsided, as they do come from all over the place.


Remember that a parry will cause a small shockwave all around Kratos, giving him a way to push all enemies off of him! So, looking for the parry isn't a terrible idea.


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Now, you will be finished with the visions, and you will get to ride a Kelpie. Spaß! After working through a number of cutscenes, you will be back to the caves again. On your right will be a Red Chest. Move further down the path, climb up, and there will be a Hacksilver chest. Now, enter the nearby cave, and you will find your last Red Chest. In the room just before that chest, there is a cracked slab on the ceiling. Just bust through it, and you will be back close to where this all started.

Slide down the nearby rope, and you will be able to collect one more chest before being back at your sled. You will now have completed The Word Of Fate questline.

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