Es ist nicht sehr üblich, Trainingsmodi in einem Beat-Em-Up-Spiel zu finden. Einige neuere Titel, wie Streets Of Rage 4, haben jedoch weitreichende Trainingsmodi, die jeden Aspekt des Spiels überprüfen. Andere neuere Titel, wie Final Vendetta, bleiben den Arcade-Wurzeln des Genres treu, indem sie von den Spielern verlangen, die Mechanik des Spiels unabhängig voneinander herauszufinden. Also, woher kommt Tapferkeit und Gier? in diese Größenordnung fallen?
Obwohl die Trainingsmodi von Bravery and Greed nicht die umfassendsten sind, die Sie jemals sehen werden, decken sie eine Menge Boden ab. Ein Klassentrainingsmodus führt Sie beispielsweise durch die Spezialfähigkeiten Ihres Charakters. Außerdem ein kostenloses Training Im Modus können Sie mit der Spielmechanik experimentieren und mehrere Kampfszenarien nachstellen.
So starten Sie das kostenlose Training
Freies Training ist eine der Ressourcen, die dir in der Taverne des Spiels zur Verfügung stehen . Wenn Sie die Taverne betreten haben, gehen Sie den Flur entlang bis zur letzten Tür . Drücken Sie dann die Abwärtstaste, um den freien Schulungsraum zu betreten.
Wie man Parameter einstellt
Trainingsparameter sind benutzerdefinierte Einstellungen, mit denen Sie bestimmte Kampfszenarien nachstellen und Strategien üben können, um sie zu überwinden. Gehen Sie zum Anpassen dieser Einstellungen zu dem Buch, das auf dem Altar liegt und drücken Sie die Abwärtstaste. Das Parametermenü wird geöffnet, in dem Sie drei Parameter für Ihr Training anpassen können.
Verwenden Sie zum Ändern eines Parameters die Aufwärts- und Abwärtstasten zum Navigieren zu dem Parameter, den Sie ändern möchten. Drücken Sie dann die Bestätigungstaste, um durch die einzelnen Optionen zu blättern . Wenn die Parameter Ihren Wünschen entsprechen, drücken Sie die Zurück-Taste, um das Menü zu verlassen und mit dem Training beginnen.
Position
Mit diesem Parameter können Sie festlegen, wo der Feind auf der Bühne platziert wird . Es gibt vier Optionen:
- Kostenlos: Diese Option behält die Position des Feindes bei. Wenn Sie von einer anderen Position zu dieser Option wechseln, kehrt der Feind in die Mitte zurück.
- Links: Diese Option positioniert den Feind hinter Ihnen in der Nähe der Tür.
- Mitte: Diese Option positioniert den Feind in der Mitte der Bühne.
- Richtig: Diese Option positioniert den Feind in der äußersten rechten Ecke der Bühne. Die richtige Position eignet sich am besten zum Üben von Langstreckenangriffen.
Haltung
Dieser Parameter legt das feindliche Verhalten fest während dem Training. Es gibt vier Optionen:
- Normal: Der Feind bleibt am Boden und greift nicht an oder bewacht.
- Sprung: Der Feind springt wiederholt in die Luft, sodass Sie Luftangriffe und Luftabwehrangriffe üben können.
- Angriff: Der Feind führt einen vorhersehbaren Angriff aus, wenn Sie sich ihm nähern. Diese Haltung hilft dir beim Üben von Paraden, Kontern und anderen Verteidigungstechniken.
- Aggressiv: Eine KI kontrolliert den Feind, damit Sie Kampftechniken üben können, die im Spiel angewendet würden. Hinweis:Da sich der Dummy nicht bewegen kann, verhält er sich im Angriffs- und Aggressionsmodus gleich.
Feind
Dieser Parameter legt die Art des Gegners fest Du kämpfst während des Trainings. Es gibt vier Optionen:
- Dummy: Ein Standard-Übungsdummy mit eingeschränkter Mobilität.
- Höhlenbewohner: Ein kleiner/mittlerer Nahkampffeind, der mit einem Speer kämpft.
- Tiermensch: Ein großer Feind vom Typ Kraft, der mit einer Axt kämpft. Der Angriffsstart ist langsamer, aber der Angriffsschaden ist größer.
- Kobold: Ein kleiner/mittlerer Langstreckenfeind, der mit Pfeil und Bogen kämpft.