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Sonic Frontiers:Ares Island Portal Stage Guide

Die rasanten Portal Stages von Ares Island lassen dich in Sonic Frontiers eine Pause von den Sanddünen der Oberwelt einlegen . Jedes bietet mehrere Routen und Geheimnisse, die es zu entdecken gilt, sowie herausfordernde Zeiten, die es zu schlagen gilt, um den S-Rang zu erreichen! Es gibt auch viele Fallen zu vermeiden, von denen einige völlig harmlos erscheinen.

Wenn Sie jede Portalstufe auf der Insel Ares mit voller Ehre abschließen möchten, hilft Ihnen dieser Leitfaden dabei, jeden Rotsternring zu finden – einige liegen abseits der ausgetretenen Pfade! Wir haben auch Tipps und Abkürzungen hinzugefügt, um auf jeder Etappe eine schnellere Zeit zu erreichen.

Stufe 2-1

Das Portal von Stage 2-1 befindet sich auf einem Plateau nordwestlich des ersten Striders; Laufen Sie nach Ihrer Ankunft auf Ares Island geradeaus, und Sie werden den Wächter sehen, den Sie besiegen können, um ein Portal Gear zu erhalten. Sobald du auf dem Plateau bist, sammle alle verlorenen Kocos an den Rändern und hol dir die zwei roten Samen in Containern versteckt!

Rote Sternringe

Der erste Red Star Ring erscheint kurz nach Beginn der Etappe. Nimm die Hauptstraße, wenn sich der Weg zum ersten Mal teilt, und du wirst sie auf deinem Weg finden.

Fahren Sie nach der ersten großen Schleife auf dem Grindrail zu einer Reihe von Boostern, die Sie zum zweiten Red Star Ring schießen. Achten Sie darauf, den unteren orangefarbenen Boost-Ring zu nehmen , denn der höhere schießt Sie über und an Ihrem Preis vorbei! Wenn Sie es verpassen, gibt es direkt darunter eine Quelle, mit der Sie es erneut versuchen können.

Der dritte Red Star Ring befindet sich unmittelbar nach dem zweiten Checkpoint auf der Grindschiene. Bleiben Sie einfach auf der Schiene und Sie werden es bekommen, wenn Sie vorbeifahren.

Bleiben Sie auf der Hauptstraße, nachdem Sie den dritten Red Star Ring erhalten haben, und Sie finden den vierten auf einer Plattform kurz vor einer großen Schleife.

Der fünfte Red Star Ring befindet sich kurz vor dem Ziel – bleiben Sie am Boden und springen Sie, um ihn zu fangen, bevor Sie die Etappe beenden.

S-Rank-Tipps

Dies ist eine ziemlich entspannte Phase. Wenn Sie weiter Boosten und am Ende jeder Plattform springen Um deinen Schwung aufrechtzuerhalten, kannst du ihn ganz einfach mit einem S-Rang und 30 Sekunden Zeit abräumen!

Stufe 2-2

Das Portal zu Stufe 2-2 befindet sich auf einer kleinen Insel in der südöstlichen Ecke der Karte. Sie müssen einige Schienen navigieren, um dorthin zu gelangen. Verwenden Sie die hohen Plateaus auf den Inseln, die zum Portal führen, um die einfachste Route zu finden.

Rote Sternringe

Suchen Sie nach dem ersten Red Star Ring über einem Glasrohr am Ende des ersten Satzes rotierender Scheiben. In der Röhre befindet sich ein Feind, der nach oben schießt, also sei sehr vorsichtig, wenn du diesen Ring sammelst! Ein leichter Sprint ist ein sicherer, aber langsamer Weg, ohne allzu große Gefahr dorthin zu gelangen.

Unmittelbar nach dem ersten Red Star Ring befindet sich der zweite auf der anderen Seite einer rotierenden Scheibe. Achten Sie auf die Stacheln, wenn Sie vorsichtig darauf springen!

Nachdem Sie zum zweiten Abschnitt gesprungen sind, befindet sich der dritte Red Star Ring zu Ihrer Linken. Wenn es auf Geschwindigkeit ankommt, genügt ein einziger Sprung, um den Abgrund zu überwinden, bevor sich die Plattform zur Seite dreht.

Hinter der Plattform mit dem dritten Red Star Ring befindet sich eine Reihe von Ringen, die zu einem Sprungbrett führen. Benutze Light Dash, um das Sprungbrett zu treffen, und du sammelst automatisch den vierten Red Star Ring.

Der letzte Red Star Ring befindet sich kurz vor dem Ziel – Sie können ihn leicht fangen, wenn Sie über die letzte Fallgrube springen.

S-Rank-Tipps

Stufe 2-2 hat keine Checkpoints , wenn du also fällst, wirst du zum Anfang zurückgeschickt. Aus diesem Grund ist es am besten, den S-Rang zu erreichen, nachdem Sie bereits die Red Star Rings erhalten haben, damit Sie keine unnötigen Risiken eingehen müssen.

  • Du kannst viel Zeit mit Doppelsprüngen und Boosts sparen, wenn du durch den ersten Satz rotierender Scheiben navigierst, aber pass auf, dass du nicht überschießt; Wenn Sie eine Disc verpassen, haben Sie keine Möglichkeit, sie wiederherzustellen, und müssen von vorne beginnen!
  • Anstatt mit dem zweiten Red Star Ring auf die Plattform zu springen, schneiden Sie die Ecke ab und benutze Homing Attack, um die Feinde über dem Abgrund zu treffen. Auf diese Weise können Sie die gefährlichen Spikes überspringen.

Stufe 2-3

Die Chancen stehen gut, dass Sie das Portal für Phase 2-4 finden, bevor Sie das für 2-3 finden. Stufe 2-3 befindet sich nordwestlich der Hauptoase in der nördlichen Hälfte der Karte. Wenn du eine Portalausrüstung brauchst, gibt es im Süden einen Panzer, der eine hat.

Rote Sternringe

Wenn Sie zum ersten Mal eine Halbschleife durchlaufen, die Sie auf den Kopf stellt, sehen Sie einen orangefarbenen Boost-Ring. Dadurch werden Sie direkt zum ersten Red Star Ring geschossen.

Kurz vor dem ersten Kontrollpunkt fallen Sie in eine Kanone. Drücken Sie den angezeigten Knopf, und Sie werden zum Kontrollpunkt geschossen, wobei Sie unterwegs den roten Sternring aufheben.

Unmittelbar nach dem ersten Kontrollpunkt bringt Sie die erste Rampe zu einem orangefarbenen Boost-Ring. Wenn du ihn triffst, schickt er dich zu einer erhöhten Plattform mit dem dritten roten Sternring.

Unmittelbar nach dem dritten Red Star Ring haben Sie die Möglichkeit, zu einem orangefarbenen Boost-Ring zu springen, indem Sie von einem Ballon abprallen. Stellen Sie sicher, dass Sie es treffen, und bleiben Sie auf der Grindschiene, auf die es Sie schickt. Du erhältst den vierten roten Sternring, wenn du die Schiene entlang rutschst.

Wenn du am Ende einer Schleife eine Kanone erreichst, führe die richtige Eingabe aus um den fünften Red Star Ring zu erhalten, während er dich entlang des Pfades schießt.

S-Rank-Tipps

Es lohnt sich immer, eine halbe Sekunde zu verlieren, um zu bestätigen, welchen Knopf eine Kanone drücken soll; Eine falsche Eingabe kann Sie einen Lauf kosten.

Nach der zweiten Kanone denken Sie daran zu springen über die kommende Mauer.

Bleiben Sie auf der Hauptstraße, um so viele Kanonen wie möglich zu umgehen. Das Abprallen von Ballons und das Nehmen von Boostern oder Grinden wird Ihre Zeit um einige Sekunden verkürzen.

Stufe 2-4

Stufe 2-4 befindet sich auf der großen Steinstruktur über der Oase, die Sonic und Knuckles als Teil der Handlung gemeinsam entwässern. Sie können es vor oder nach diesem Event erreichen, indem Sie die Schienen, Sprungbretter und Ballons über dem Wasser benutzen.

Wenn Sie oben angekommen sind, suchen Sie nach einem Schalter Dadurch erscheint ein Sprungbrett wieder auf dem Boden - dies erleichtert die spätere Rückkehr. Sage ist auch in der Nähe, wenn du genug Speicherchips hast, um mit ihr zu sprechen.

Rote Sternringe

Um den ersten Red Star Ring zu sammeln, bleiben Sie einfach während der ersten Sequenz in der Mitte der Strecke. Sie erhalten es nach der zweiten Schleife.

Der zweite Red Star Ring befindet sich oben auf dem Kistenberg, den Sie besteigen können. Wenn du herunterfällst, bleibst du auf dem niedrigen Pfad stecken und wirst es bei diesem Lauf nicht schaffen.

Nachdem sich der Pfad nach links und rechts teilt, treffen Sie auf eine Schaukelstange, wenn die beiden Routen zusammenlaufen. Planen Sie Ihren Sprung sorgfältig, um den dritten Red Star Ring zu fangen.

Nach den Doppelschwingstangen befindet sich der vierte Red Star Ring in der Mitte der Strecke vor der nächsten großen Schleife.

Der letzte Red Star Ring wird automatisch eingesammelt, wenn Sie zum Ziel springen. Hüten Sie sich vor dem Roboter, der kurz vor der Ziellinie direkt vor Ihnen auftaucht!

S-Rank-Tipps

Abkürzungen zu finden und zu nutzen, während Radarfallen vermieden werden, ist unerlässlich, um auf dieser Etappe eine S-Rang-Zeit zu erreichen.

  • Wenn es dir gelingt, den Boost-Ring direkt über dem ersten Red Star Ring zu treffen, sei darauf gefasst, dass ein Roboter vor dir erscheint. Wenn Sie das richtige Timing haben, können Sie ihn mit einem Zielsuchangriff angreifen und folgen Sie dann mit einem weiteren Homing Attack auf die Swing Bar dahinter.
  • Nimm die linke Grindschiene, nachdem du den zweiten Red Star Ring eingesammelt hast. Der rechte lässt Sie in eine Grube fallen, aus der Sie eine Weile herausklettern müssen.

Stufe 2-5

Stage 2-5 befindet sich am westlichsten Punkt der Insel Ares. Gehen Sie von der Oase nach Westen, nachdem Sie sie als Teil der Questkette von Knuckles entleert haben, und folgen Sie dem Pfad, wenn er leicht nach Süden abbiegt. Das Portal befindet sich hinter einigen Klippen, aber Sie können sie umgehen, anstatt sie zu erklimmen – Sie müssen jedoch wahrscheinlich den Strider vor den Klippen besiegen, bevor Sie fortfahren können.

Rote Sternringe

Nachdem Sie die erste Gruppe von Feinden besiegt haben, sehen Sie den ersten Red Star Ring, wenn Sie auf die Leiste darunter fallen. Wenn Sie darunter hindurchgehen, verwenden Sie Light Dash, um den Red Star Ring und die normalen Ringe darüber zu erhalten. Du kannst auch verstärken, nachdem du den letzten Feind in der Sequenz getroffen hast, um über den Turm zu springen und nimm den Red Star Ring von oben.

Der zweite Red Star Ring befindet sich unmittelbar nach dem ersten Checkpoint. Springe, um es dir zu schnappen, bevor du auf die Grind-Schiene steigst.

Der dritte Red Star Ring befindet sich kurz vor dem zweiten Checkpoint. Sie werden es sehen, egal ob Sie sich von oben oder unten nähern, aber es ist dank des Boost-Rings dort einfacher, es von der höher gelegenen Straße einzusammeln.

Nach dem zweiten Kontrollpunkt klettern Sie mit einigen Balken und Wolken nach oben. Am oberen Ende des Aufstiegs drücken Sie den Knopf auf dem Boden um den Pfad nach vorne zu öffnen und gleichzeitig auf den vierten roten Sternring zuzugreifen.

Nachdem Sie den vierten roten Sternenring eingesammelt haben, klettern Sie nach oben Verwenden Sie die neu verfügbaren Balken und Wolken. Der letzte Red Star Ring befindet sich am oberen Ende des Anstiegs, kurz vor dem Ziel.

S-Rank-Tipps

Dies ist eine Phase, in der es leicht ist, Fehler zu machen, und jeder einzelne ist kostspielig.

  • Gehe so oft wie möglich auf die Landstraße und benutze Homing Attack, um von Feinden und Ballons abzuprallen, wann immer du kannst.
  • Springe doppelt zwischen hängenden Balken, um sie so schnell wie möglich zu umgehen; Sie wollen nicht warten, bis sie in Position kommen, wenn Sie nicht müssen.
  • Nach dem ersten Red Star Ring, springen Sie über die Quelle am Ende der Geraden. Du wirst einen leuchtend roten Teleporter finden, der als Abkürzung zum Kontrollpunkt dient!
  • Während des letzten Aufstiegs können Sie die hängende Stange umgehen, indem Sie doppelt zur untersten Wolke springen.

Stufe 2-6

Das Portal zu Phase 2-6 befindet sich in einem grünen Bereich südwestlich des White Emerald Vault.

Rote Sternringe

Sobald Sie den ersten Feind der Stufe besiegt haben, wechselt die Kamera zu einigen Quellen auf der rechten Seite. Verwenden Sie sie, um die Wand hinaufzusteigen, und verwenden Sie dann die schwimmende Feder, um den ersten Ring des roten Sterns zu erreichen, bevor Sie fortfahren.

Wenn Sie den zweiten Kontrollpunkt passiert haben, bleiben Sie auf der linken Schiene. Beim Grinden erhältst du den Red Star Ring.

Nach dem zweiten Red Star Ring sehen Sie eine schwimmende Quelle, die Sie zwischen zwei Felsvorsprünge bringt. Landen Sie auf dem linken Felsvorsprung und springen Sie dann doppelt über den rechten Felsvorsprung, um den dritten Red Star Ring zu erhalten. Wenn Sie versuchen, direkt von der Quelle zum Ring zu gehen, werden Sie entweder zu kurz kommen oder überschießen.

Nachdem Sie den Turm bestiegen haben, werden Sie auf eine lange Rail-Grinding-Sequenz stoßen. Der vierte Red Star Ring befindet sich auf der linken Schiene, kurz vor dem Ende.

Der letzte Red Star Ring ist prekär über zwei sich drehenden Stacheln kurz vor der letzten Grindschiene positioniert.

S-Rank-Tipps

Etappe 2-6 ist knifflig, da sie viele Abkürzungen hat, aber auch mehrere Routen, die wie Abkürzungen aussehen, aber keine sind!

  • Bleiben Sie nach dem Hängegleiter auf den linken Schienen. Sie müssen Homing Attack mit perfektem Timing am Ende verwenden, um eine Feder zu treffen, ohne von der Bühne zu fallen, aber dieser Weg spart einige Sekunden.
  • Die Bühne verfügt über mehrere Schaltflächen, die Ringspuren erstellen, denen Sie mit Light Dash folgen können. Ignorieren Sie diese . Die zusätzlichen Ringe sind die zusätzliche Zeit, die diese Routen in Anspruch nehmen, nicht wert.
  • Nach dem Absteigen von der Grindschiene hinter dem zweiten Kontrollpunkt, beschleunige nach links in die Luft. Sie können die Hornisse mit einem Zielsuchangriff erreichen, indem Sie die erste Stufe des Turmaufstiegs umgehen.
  • Das lange Schienenschleifen an der Spitze des Turms in der Mitte der Etappe hat mehrere riskante, aber zeitsparende Abkürzungen. Suchen Sie nach Möglichkeiten, mit Light Dash oder Homing Attack Ecken zu schneiden - fallen Sie nur nicht!

Stufe 2-7

Das letzte Portal auf der Insel Ares befindet sich südöstlich des Gelben Smaragdgewölbes inmitten einiger zerfallender Ruinen. Sie müssen einige Grindrails verwenden, um die Landmasse zu erreichen, auf der es sich befindet.

Rote Sternringe

Der erste Red Star Ring befindet sich auf der höchsten Grindschiene kurz vor dem ersten Checkpoint.

Du findest den zweiten Red Star Ring über einer hängenden Stange direkt hinter dem feindlichen Roboter im Zick-Zack-Abschnitt.

Nach der sich drehenden Scheibe mit den Rankenhandläufen springt dich eine rote Feder zum dritten Ring des Roten Sterns.

Kurz hinter der Stachelgrube mit dem Loch in der Mitte, durch das Sie springen müssen, landen Sie auf einer bröckelnden Brücke. Doppelsprung und Boost um den vierten Red Star Ring über die Brücke zu bekommen, bevor es zu spät ist!

Sie können den letzten Red Star Ring unmittelbar nach dem ersten zerbröckelnden Spiralturm fangen. Darunter befindet sich eine Wolke, mit der Sie wieder hochspringen können.

S-Rangzeiten

Stufe 2-7 erfordert viel Präzision, aber die Zeitanforderungen sind so verzeihend, dass Sie es sich leisten können, vorsichtig zu sein.

  • Bleiben Sie bei den unteren Pfaden, da Sie nicht extravagant sein müssen und unnötige Risiken Sie Zeit kosten können.
    • Die Ausnahme hiervon ist die allererste Wolke. Springen Sie, wenn die Strecke zum ersten Mal abfällt. Steigen Sie nach vorne, um auf der Wolke zu landen. Der Weg sieht aus, als würde er sich verdoppeln, aber er führt Sie direkt zum ersten Kontrollpunkt und spart viel Zeit!
  • Verwenden Sie Zielsuchangriff, um von Feinden abzuprallen, wann immer Sie können. Dadurch können Sie oft langsamere Methoden wie das Aufhängen von Stangen umgehen.
  • Versuchen Sie nicht, den S-Rang im selben Lauf zu erreichen, in dem Sie alle Red Star Rings gesammelt haben. Sie haben genug, um sich darum zu kümmern, das eine oder andere zu tun, ohne zu versuchen, beides gleichzeitig zu tun.

Spielanleitungen