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The Dark Pictures Anthology:Der Teufel in mir – Tipps für Anfänger

Wenn Sie in ein Spiel wie The Devil in Me einsteigen , der vierte und letzte Teil der ersten Staffel von The Dark Pictures Anthology, ist der Wunsch, blind zu werden, fast eine Selbstverständlichkeit. All die Geschichten in den Entscheidungsspielen von Supermassive sind am schockierendsten, wenn Sie sich nicht sicher sind, worauf Sie damit stoßen.

Da dieses Spiel jedoch die bisher längste Laufzeit aller Dark Pictures-Spiele hat, ist es nur natürlich, wenn möglich ein Bein nach oben zu wollen, um sicherzustellen, dass Sie keine Zeit verschwenden, die Sie mit der Suche nach Geheimnissen verbringen könnten. Folgendes hätten wir gerne gewusst, als wir zum ersten Mal gespielt haben.

Nichts-sagen-und-tun-ist-eine-option

Der Großteil der Geschichte von The Dark Pictures-Spielen wird durch die Dialogoptionen und Entscheidungen Ihrer Charaktere erzählt. Und da der Fortschritt der Geschichte von diesen Entscheidungen stark beeinflusst wird, kann es leicht sein, sich selbst zu verärgern, wenn man versucht, das Richtige zu sagen oder zu tun.

Aber manchmal kann das Richtige gar nichts sein. Bei den meisten Dialogoptionen können Sie Ihre Antwort überspringen, was als gültige dritte Option fungiert, die zu einer anderen Konversation führen kann. Die Entscheidung, eine Aktion als Charakter zu überspringen, kann zu ihrer Rettung oder ihrem Untergang führen. Es liegt wirklich an Ihnen, wie Sie das Spiel angehen.

Speichern des Spiels

Wie bei früheren Teilen von The Dark Pictures Anthology möchte Supermassive nicht, dass Sie mit Cloud-Speichern speichern, um zu versuchen, nach einer möglicherweise falschen Entscheidung zurückzukehren. Aus diesem Grund hat dieses Spiel eine automatische Speicherfunktion anstelle einer manuellen Speicheroption.

Es ist jedoch nicht immer klar, wann Ihr Spiel gespeichert wird oder wenn eine Szene wechselt. Ohne eine klare Anzeige des Speicherstatus während des Spiels ist es am sichersten, das Spiel zu beenden, wenn Sie zwischen den Perspektiven wechseln. Das Spiel speichert normalerweise zwischen den Charakteren, wodurch das Rätselraten entfällt, sodass Sie nicht einfach hoffen müssen, dass Sie gespeichert haben, und zurückkommen, um festzustellen, dass Sie Ihren Fortschritt verloren haben.

Zugänglichkeits- und Schwierigkeitseinstellungen

Supermassive wurde dafür gelobt, Spiele zugänglicher zu machen zu ihrer Spielerbasis, und das aus gutem Grund. Möglich wurde dies unter anderem durch die Einführung von Schwierigkeitseinstellungen die in The Devil in Me zurückkehrt. Wenn du nur versuchst, die Geschichte zu erleben, gibt es dafür einen Modus, oder wenn du auf einem All-Death-Run bist, gibt es auch dafür Optionen.

Darüber hinaussind die Zugänglichkeitseinstellungen in diesem Spiel gründlich und wirklich hilfreich. Untertitel sind in mehreren Sprachen und verfügbar Textgrößen, es gibt bei Bedarf eine Legasthenie-Schriftart für sie, Sie können die Kameraempfindlichkeit ändern, die Helligkeit optimieren, das QTE-Timeout deaktivieren und vieles mehr, um das Spiel so zu optimieren, dass es für Ihren Spielstil optimal ist.

Sei bereit, das Spiel ein paar Mal zu spielen

Wie bei den anderen Spielen in der Anthology werden Sie zwischen ihrem Story-Inhalt und der Abhängigkeit von Ihren Entscheidungen wahrscheinlich nicht alles finden, wenn Sie das Spiel zum ersten Mal durchspielen. Bei so vielen Variablen und möglichen Endungen erhalten Sie möglicherweise jedes Mal ein anderes Ergebnis.

Stellen Sie sich also darauf ein, es ein paar Mal zu spielen, bevor Sie die ganze Geschichte erlebt haben . Bilder, Geheimnisse und Obole scheinen über Spieldurchläufe hinweg übertragen zu werden, sobald du sie gefunden hast, also nutze sie zu deinem Vorteil, um wieder hineinzugehen und andere Entscheidungen für ein anderes Ende zu treffen.

Halten Sie Ausschau nach Ostereiern

Da dieses Spiel das vierte im ersten Teil einer Anthologie ist, ist es eine Selbstverständlichkeit, dass alle Spiele auf irgendeine Weise miteinander verbunden sind. Der halbe Spaß beim Spielen eines Dark Pictures-Spiels besteht darin, eine Anspielung auf ein anderes Spiel in der Serie zu sehen und die Aufregung zu spüren, genau zu wissen, worauf sich das bezieht. Zum Beispiel erwähnt ein Magazin in Little Hope Kate namentlich, und jetzt ist sie eine Ihrer Spielerfiguren.

Nicht nur das, die Entwickler sind berüchtigt dafür, Hinweise auf zukünftige Spiele der Serie in den älteren Titeln zu verstecken, ohne den Trailer, der normalerweise am Ende steht, um das nächste anzukündigen. Achte auf alles – du weißt nie, was ein Hinweis ist.

Kennen Sie den Unterschied zwischen Bildern und Geheimnissen

Es gibt zwei Sammlerstücke in diesem Spiel, wie es normalerweise in The Dark Pictures-Spielen der Fall ist. Das erste für The Devil in Me sind Bilder die gerahmt und an den Wänden des World's Fair Hotels aufgehängt sind. Sie weisen auf mögliche Ergebnisse für Entscheidungen hin und sind in Rahmenfarben unterteilt:Weiß für eine gefährliche Vorahnung, Schwarz für einen vorhergesagten Tod und Gold für Teaser für das nächste Spiel der Serie. Wenn Sie die Szene auf dem Bild, das Sie finden, erkennen und herausfinden können, was diese Figur tun könnte, können Sie dieses Schicksal möglicherweise verhindern.

Außerdem gibt es Geheimnisse , die die Beweisstücke für die Erzählung sind, die Sie rund um das Hotel finden. Sie erhalten nicht die gesamte Geschichte nur aus der Geschichte des Spiels; Sie können 50 Geheimnisse finden um herauszufinden, was im Murder Castle passiert ist. Sie sind oft in den Räumen versteckt, die Sie erkunden, bereit, gefunden und berücksichtigt zu werden, während Sie zusammensetzen, was passiert ist.

Durch die Wiederholung einer Szene kann überschrieben werden, was Sie danach getan haben

Bei so viel zu sehen, zu tun und zu erleben in The Devil in Me ist es ziemlich hilfreich, in einem Playthrough zu einer bereits abgeschlossenen Szene zurückzukehren. Sobald Sie eine Szene vollständig beendet haben, können Sie später darauf zurückkommen, um sie ein zweites Mal zu versuchen, vielleicht mit unterschiedlichen Entscheidungen, je nachdem, was Sie rückgängig machen möchten.

Aber bevor Sie sich entscheiden, zurückzugehen, seien Sie gewarnt, dass die Entscheidung, während des Spiels eine frühere Szene der Kinofassung abzuspielen, Sie von dem abhalten kann, was Sie danach getan haben . Dafür gibt es einen Grund:Wenn Sie früher im Spiel eine andere Entscheidung treffen, werden diese späteren Szenen wahrscheinlich beeinflusst. Sie können wählen, ob Sie eine neue Speicherdatei von der ausgewählten Szene aus beginnen oder überschreiben möchten, was Sie danach getan haben. Wählen Sie also sorgfältig aus, wenn Sie zurückdoppeln.

Es ist besser mit Lore

Eine Konstante in The Dark Pictures Anthology ist die Suche nach Informationen, die im Spiel verborgen sind das vervollständigt die Geschichte. Die Version der Ereignisse, die Ihnen in der Erzählung erzählt wird, ist oft unvollständig, und viele der zusätzlichen Informationen, die es Ihnen ermöglichen, die Punkte zu verbinden, sind über die Szenen des Spiels verstreut.

Nehmen Sie sich etwas Zeit, um Ihre Umgebung zu erkunden für eine vollständigere Version der Geschichte. Sie können nicht nur Warnungen vor möglichen Todesfällen für Ihre Spieler finden, sondern die Sammelobjekte rund um das Hotel füllen die kleinen Lücken in der Geschichte, um Ihnen eine erschreckende Art des Weltenbaus zu bieten.

Mehrspieler oder Solo>

Horror ist oft leichter zu verdauen, wenn man ihn in Gesellschaft erlebt, und Supermassive weiß das. Aus diesem Grund haben sie ein Don't Play Alone aufgenommen Option, mit der Sie und mehrere Freunde zusammen spielen können, wobei jeder die Kontrolle über einen der Charaktere übernimmt, wenn genügend Leute gleichzeitig spielen. In einem Spiel, in dem das Schicksal der Charaktere stark von den Entscheidungen anderer beeinflusst wird, spricht einiges dafür, die Kontrolle an seine Freunde abzugeben.

Wenn Sie eher ein Solospieler sind, ist dies mit Play Alone immer noch eine Option Modus. Dadurch haben Sie die Kontrolle über alle Zeichen auf einem Controller oder einer Tastatur und können sie nach Belieben verwenden.

Gehen Sie so blind wie möglich hinein

Das Wissen um die großen Story-Beats und Wendungen der Handlung vor dem Erleben einer Horrorgeschichte kann es zwar etwas weniger beängstigend machen, aber The Devil in Me erlebt man am besten, wenn man nichts darüber weiß. Dieses Studio ist berühmt für seine großen Wendungen und verzweigten Handlungspfade, und alles, was Sie früh herausfinden, könnte natürlich Ihre Entscheidungen beeinflussen.

Aber die Überraschung ist, wo der Gruselfaktor liegt. Die Geheimnisse, die du findest, die Todesfälle, die du bezeugst, und die angewandten psychologischen Tricks sind weitaus wirkungsvoller, wenn du nicht weißt, was auf dich zukommt.

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