Gott des Krieges Ragnarok Seine Geschichte wird aus mehreren Perspektiven erzählt. Während des gesamten Spiels haben wir die Kontrolle über Atreus übernommen, der sich auf eine Art eigenes Abenteuer einlässt. Das Kapitel „Unleashing Hel“ ist das Ende einer der umfangreichsten Bögen von Atreus. Darin wird Atreus von Thrud begleitet, während er sich durch das stets beunruhigende Reich von Helheim wagt.
Dieses Kapitel enthält viele zwei Dinge:perspektivenbasierte Rätsel und Kämpfe. Typisch für die Atreus-Kapitel werden Sie feststellen, dass weniger Schätze zu finden sind und der Weg insgesamt geradliniger verläuft. Wir werden Sie dennoch zu allen Schätzen führen und Ihnen gleichzeitig Antworten auf alle Rätsel geben.
Hel entfesseln
Am Anfang dieses Kapitels gibt es einige optionale Dialogteile. Du kannst Thrud und ihre Mutter beim Streiten belauschen, und wenn du nach oben gehst, wirst du von Heimdall verärgert.
2 Bilder
Dieses Kapitel beginnt damit, dass Sie mit Odin in seinem Arbeitszimmer sprechen. Kurz nachdem Sie sich mit dem Allvater unterhalten haben, werden Sie mit Thrud nach Helheim entführt. Gehen Sie den Hauptweg hinunter und Sie werden eine Truhe zu Ihrer Rechten finden. Unmittelbar danach stolperst du in ein Geschwader von Hel-Walkern. Nachdem Sie diese Typen ausgeschaltet haben, schnappen Sie sich den Münzbeutel von dem toten Soldaten in der Nähe.
Gehen Sie ein kleines Stück weiter den Pfad hinunter und Sie werden gegen eine andere Gruppe von Hel-Walkern kämpfen. Diese Gruppe wird ein paar Truppen mit Schilden sowie ein paar Albträume haben, die sie begleiten. Wenn Sie es mit abgeschirmten Einheiten zu tun haben, nehmen Sie wie üblich die Beine heraus. Drehen Sie jetzt das Rad links vom Tor und fahren Sie fort.
Thrud ist ein mächtiger Krieger. Sie schleudert Gegner oft nach oben und gibt Atreus die Möglichkeit, sie mit seinen Pfeilen in der Luft zu kombinieren.
Docks von Vadgelmir
4 BilderSobald Sie das Tor öffnen und die Docks betreten, werden Sie ein Dock hinuntergeleitet. Der Pfad endet an einem versiegelten Tor. Nimm deine Maske ab, wenn du das Tor am Ende erreichst; das sollte den nächsten Austausch mit Thrud auslösen. Gehen Sie zurück zu den Docks und Hel-Walker werden aus dem Bereich darüber springen. Nehmen Sie sie heraus und lassen Sie Thrud den nahe gelegenen Riesenblock schieben. Sie können jetzt aufsteigen. Sobald Sie über den Felsvorsprung geklettert sind, biegen Sie links ab. Hier ist eine legendäre Schatztruhe versteckt.
Laufen Sie auf die andere Seite dieses Bereichs. Sie betreten einen Bereich mit einigen Toren, die nur mit Ihren Schallpfeilen zerstört werden müssen. Sie können jetzt auf die Kette schießen, die einen großen Block hält, und ihn fallen lassen. Gehen Sie zurück zu der Stelle, an der Sie die Maske herausziehen, und klettern Sie den Block hinauf. Du wirst jetzt gegen einen Haufen Hel-Walker und einen Revenant kämpfen.
2 BilderZum Glück, da der Revenant Pfeilen nicht ausweichen kann, sind sie für Atreus nicht annähernd so nervig. Sobald Sie sie besiegt haben, suchen Sie nach einem Metallgitter mit einem Fass darauf. Verwenden Sie Ihre Schallpfeile, um beide zu zerstören, und springen Sie dann nach unten. Unten wartet eine rote Truhe auf dich.
3 BilderSie werden jetzt von einem Haufen Albträume und Legionstruppen überfallen. Sobald Sie sie ausgeräumt haben, suchen Sie nach einer Truhe, die hinter den Kisten in der Nähe versteckt ist. Es gibt auch einen Beutel mit Münzen in der hinteren Ecke. Nachdem Sie mit dem Sammeln der Leckereien fertig sind, steigen Sie die Treppe hinauf und nehmen Sie Ihre Maske heraus. Thrud hält die Türen offen; Schieße auf die Kette, die in der Ferne eine Kiste hochhält.
2 BilderGehen Sie jetzt zurück nach unten und herum. Klettern Sie die Kiste hinauf und Sie werden in einem kleinen Raum gegen einige hübsche Hel-Walker kämpfen. Halten Sie Abstand zu dem bulligen, der die riesige Axt hält. Nach ein paar Wellen von Hel-Walkern werden oben einige Projektile werfende Hel-Walker erscheinen. Nehmen Sie sie heraus, sobald sie erscheinen, damit Sie sich keine Sorgen machen müssen, dass sie Ihnen in den Rücken schießen. Wenn Sie alle Feinde beseitigt haben, drehen Sie das Rad und betreten Sie den nächsten Bereich. In der hinteren Ecke befindet sich ein zerstörbares Bodengitter. Sobald Sie es zerstört haben, springen Sie in den Bereich darunter.
3 BilderIn der hinteren Ecke befindet sich eine Truhe. Reist jetzt zu der riesigen Kiste, die den Eingang blockiert. Ziehen Sie Ihre Maske heraus und dies löst Thrud aus, der den Block drückt, aber er wird von einer Kette zurückgehalten. Umkreise sie und schieße auf die Kette, während sie drückt . Schießen Sie jetzt im nächsten Raum auf das Gitter in der Decke, hüpfen Sie hoch, haken Sie sich um und schnappen Sie sich die rote Truhe.
Gehen Sie nun zum riesigen Steintor. Thrud wird es aufstoßen, während sie auf die Kette schießt, die sich in der oberen rechten Ecke dieses Raums befindet. Sobald Sie dies tun, öffnet sich das Tor. Gehen Sie jetzt in Richtung der nahe gelegenen Brücke. Du wirst gegen einen Haufen abgeschirmter Hel-Walker kämpfen. Fegen Sie einfach das Bein, Immer und immer wieder.
3 BilderNachdem Sie sie ausgeräumt haben, wartet im nächsten Raum eine Schatzkiste. Nehmen Sie jetzt Ihre Maske heraus und tragen Sie sie, während Sie sich in der Nähe des ungehinderten, versiegelten Tors befinden. Dadurch wird Thrud die riesige Kiste von Trümmern befreien. Hüpfen Sie jetzt nach oben. Auf der linken Seite befindet sich eine Geldbörse. Von hier aus wartet am Ende eines Docks eine legendäre Truhe auf Sie. Vom Dock aus können Sie in der Ferne eine riesige Kette sehen. Schieße auf die Kette, um den Weg frei zu machen.
Gnipahellir-Landung
2 BilderAuf deiner Reise zurück nach Thrud wirst du von zwei Reavers überfallen. Du wirst hier nicht Thruds Hilfe haben. Halten Sie einfach Abstand und knallen Sie sie mit Pfeilen. Verwende Ingrid, um sie abzulenken. Das einzige, womit Sie fertig werden müssen, sind ihre Projektilangriffe, aber die sind leicht genug zu parieren. Sobald Sie sich um sie gekümmert haben, kehren Sie zu Thrud zurück. Jetzt haben Sie den Weg zum nächsten Abschnitt geöffnet. Gehen Sie durch die Tür, springen Sie nach unten und öffnen Sie die Truhe. Sie befinden sich jetzt am Gnipahellir Landing. Folgen Sie nun dem Hauptweg und Sie werden einen riesigen Hund befreien. Interagiere einfach mit den Seilen, die ihre Ketten halten. Von hier aus sehen Sie sich einige Zwischensequenzen an.
2 BilderJetzt sind Sie wieder im Keller von Odins Arbeitszimmer. Sie können nun in Ihr Zimmer zurückkehren. Sie haben die Möglichkeit, einem Gespräch zuzuhören, das Thor und Sif miteinander führen. Betritt dein Zimmer und öffne dann die Tür für Odin. Eine weitere Zwischensequenz wird abgespielt und Sie sind wieder in Ihrem Zuhause in Midgard. Sie müssen eine weitere Gruppe von Hel-Walkern töten. Nehmt nun das Tor, um zu Sindri zu reisen. Du wirst jetzt noch mehr kämpfen Hel-Wanderer. Räumen Sie einfach die Streuner auf und wenn Freya sie um Hilfe bittet, versiegeln Sie das Tor, und helfen Sie ihr. Sie wechseln dann in eine Zwischensequenz und wechseln die Charaktere.
WEITER:God Of War Ragnarok:Reunion – Komplettlösung