Tzeentch, der Wechsler der Wege, der Chaosgott der Magie, des Schicksals und des Verrats, betritt Total War:Warhammer 3 mit einem der stärksten Fernkämpfer, die es je gab. Das Entfesseln von Schrecken auf deine Feinde in Wolken aus rosa und blauem Feuer trägt nur zum chaotischen Spaß bei, und die Fraktion besitzt eines der visuell beeindruckendsten Arsenale, die derzeit verfügbar sind.
Aktualisiert am 18. November 2022 von Alex Ferriday: Jetzt ist der Spielmodus Immortal Empires live, das echte Total War:Warhammer 3 wurde entfesselt, was es zu einer großartigen Zeit für neue Spieler macht, das Spiel aufzunehmen. Dieses Update geht über den Patch hinaus, der eine Fülle von Balanceänderungen mit sich brachte, darunter die brandneue Karte und die Startpositionen der legendären Lords, und Sie können davon ausgehen, dass Tzeentch weitere Ergänzungen in Form von DLCs erhält. Unabhängig von Ihrer Erfahrung mit dem Spiel wird unser Leitfaden aktualisiert, um alle relevanten Änderungen abzudecken, die Tzeentch während des Lebenszyklus von TW:W3 erfährt.
Tzeentchs Spielstil
Allgemeine Battlefield-Tipps
- Bestes Matchup: Zwerge - Da sie extrem langsam sind, werden sie Schwierigkeiten haben, Ihre Fernkampfeinheiten auszuschalten, und ihre Rüstung wird ihnen auch nicht gegen all Ihre magischen Angriffe helfen.
- Schlechtestes Matchup:Slaanesh - Sehr schnelle flankierende Einheiten können Ihre Verteidigung ausmanövrieren und Ihre Rückenlinie überragen.
Tzeentchs Kader ist auf Fernkampf spezialisiert und magisch Anschläge. Viele Ihrer Einheiten sind Verursacher von hohem Schaden, und wenn sie richtig geschützt sind, können sie feindliche Linien mit einem Sperrfeuer magischer Feuerkraft zum Schmelzen bringen. Ihre gesamte Armeezusammensetzung neigt jedoch dazu, ziemlich matschig zu sein , und die Schwierigkeit liegt im Mikromanagement und Schutz Ihrer Fernkampfeinheiten mit Ihren begrenzten Frontlinienoptionen.
Glücklicherweise kann Tzeentch seine einzigartige Barriere nutzen Mechaniker, um seine Armee zu schützen. Ein magischer Schild, der sich mit der Zeit wieder auflädt, Barrier kann Ihren Truppen die entscheidenden Sekunden verschaffen, die sie benötigen, um eine weitere Raketensalve abzufeuern. Gebäude und Lordfähigkeiten, die deine Barriere erhöhen Stärke sind eine großartige Möglichkeit, die Gesundheit Ihrer Einheit passiv zu erhalten, ohne Kiten oder Micro-Gameplay.
Barriere:
- Ein Schild, der Schaden absorbiert, bis er erschöpft ist.
- Wenn kein Schaden genommen wird, füllt sich die Barriere langsam wieder auf.
- Die maximale Barrierengröße ist proportional zur maximalen Gesundheit der Einheit.
Mit Chaos Knights of Tzeentch haben Sie starke Optionen und Doom Knights of Tzeentch , und Sie können Versuche, Ihren Kern von Fernkampfangreifern zu flankieren, effektiv abwehren. Eine Vielzahl von Flyern bedeutet, dass Sie in den Lüften konkurrieren und feindliche Artillerie bedrohen können, und diese Stärken lassen Sie nur mit einer kleinen Schwäche zurück:Ihrer Infanterie . Früher konnte man nur schwache Optionen wie Forsaken einsetzen , aber mit der Überarbeitung der Krieger des Chaos kannst du jetzt Chaoskrieger des Tzeentch rekrutieren , und später sogar Chosen of Tzeentch , was dir eine großartige Frontlinie gibt und Tzeentchs größte Schwäche behebt. Ihre anderen Optionen sind vielfältig und mächtig, und Sie haben die Möglichkeit, Ihre Armee zusammenzustellen, damit sie dem Gegner entspricht, dem Sie gerade gegenüberstehen.
Einige deiner Fernkämpfer können auch im Nahkampf anständig zurechtkommen, insbesondere Exalted Pink Horrors , aber verlassen Sie sich nicht darauf, dass Ihre Front lange standhält, besonders nicht gegen Fraktionen wie Khorne .
Das schnelle Zerstören von Feinden ist für den Erfolg auf dem Schlachtfeld von entscheidender Bedeutung, da dies dazu beiträgt, Ihre mittelmäßige Frontlinie zu bewahren. Deine Zauberwirker werden sich zwar in längeren Kämpfen auszeichnen, aber normalerweise haben sie nicht die Ausdauer, um zu tanken und auf Winde der Magie zu warten zum Aufladen, also versuchen Sie, ihre Barriere herunterzufahren, bevor Sie sie in Sicherheit bringen.
Kampagnentipps
Tzeentch ist ein Spätspiel Monster. Ihre vollständigen Builds und Doom-Stapel sind extrem mächtig, besonders bei automatischer Auflösung . Die Anzahl der Raketeneinheiten in Ihrem Kader bedeutet, dass Sie einen leichten Vorteil haben, wenn es darum geht, viele Siege passiv zu sichern, was Ihnen hilft, stetig auf der Kampagnenkarte voranzukommen.
Die größten Schwierigkeiten, denen Sie begegnen werden, treten im frühen Spiel auf . Ihr Unfallnachschub Die Rate ist etwas mangelhaft, und Sie können festsitzen, während Sie darauf warten, dass Ihre Truppen heilen. Sie beginnen Ihre Kampagnen in relativ schönen Gebieten mit mehreren Erweiterungsmöglichkeiten, aber Ihre extrem matschige Armee kann schweren Schaden erleiden, wenn sie schlecht verwaltet wird.
Ein langsamer frühes Spiel wird empfohlen, um sichere Siedlungen und Provinzen zu sichern, während Sie Ihre Infrastruktur aufbauen. Sobald Sie anfangen können, Armeen mit einer großen Anzahl von Flamers of Tzeentch, aufzustellen und eine Frontlinie bestehend aus Forsaken/Chaos Warriors of Tzeentch, Sie können wirklich anfangen, das Tempo zu erhöhen.
Sie besitzen einige der stärksten Zauberwirker Im Spiel hat das Leveln deiner Lords und Heroes für dich oberste Priorität. Sie besitzen große Flexibilität bei der Auswahl Ihrer Zaubersprüche, und Verhängnisstapel mit einzelnen Entitäten sind eine sehr praktikable Option im späten Spiel mit Ihren Lords of Change und Seelenschleifer.
Schlüsseleinheiten
Einheit | Beschreibung | Tipps |
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Flammen des Tzeentch |
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Untergangsritter von Tzeentch |
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Erhabener Herr der Veränderung |
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Die Verwendung dieser drei Einheiten wird beim Entwerfen einer starken Armeezusammensetzung wichtig sein, obwohl Tzeentch viele kleinere Optionen hat, die ähnliche Rollen erfüllen können.
Einzigartige Mechanik
Grimoires
Tzeentchs einzigartige Währung, Grimoires, werden sowohl für bestimmte Technologien als auch für die Aktivierung der Wechsel der Wege benötigt . Grimoires können auf verschiedene Arten erworben werden, darunter Schlachten, Gebäude, Quests und Unheilige Manifestationen.
Wechsel der Wege
Ihre primäre Art, Grimoires auszugeben, ist der Wechsel der Wege bietet Ihnen eine Vielzahl von Möglichkeiten, gegnerische Fraktionen und Armeen zu beeinflussen.
Aktion | Beschreibung | Tipps |
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Transferabrechnung | Übertragen Sie die Kontrolle und den Besitz einer Siedlung an eine neue Fraktion. |
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Tore öffnen | Öffne die Tore einer großen Siedlung mit Mauern für alle Schlachten in dieser Siedlung in den nächsten Runden. |
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Rebellion erzwingen | Verursacht eine Rebellion in einer Region und erzeugt eine feindliche Armee neben einer Siedlung. |
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Fährarmee | Gewährt Sichtlinie einer Zielarmee. |
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Fraktionsabsichten offenbaren | Zeigt die Bewegungs- und Angriffspläne aller Armeen an, die eine Zielfraktion kontrolliert. |
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Enthüllungstuch | Gewährt vollständige Sicht auf das Territorium einer Zielfraktion. |
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Fraktion stoppen | Alle Charaktere sind für die folgende Runde der Fraktion bewegungsunfähig. |
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Kriegskoordinationsziel angeben | Geben Sie einer Fraktion ein Kriegskoordinationsziel, auch wenn sie nicht Ihr Verbündeter ist. |
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Allianz brechen | Brechen Sie das Militär- oder Verteidigungsbündnis zwischen zwei Fraktionen. |
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Krieg erzwingen | Erzwinge einen Krieg zwischen zwei Fraktionen. |
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Winds of Magic-Manipulation
Passend zum Chaosgott der Magie kannst du den Fluss der Winde der Magie verändern, indem du die Menge in Regionen deiner Wahl entweder erhöhst oder verringerst. Als zauberabhängige Fraktion profitierst du stark von erhöhten Magiereserven und kannst die Stufen in Regionen reduzieren, in denen du derzeit nicht kämpfst.
Dämonenfraktionen erhalten Strafen für verschiedene Werte, wenn sie auf niedrigen Magiestufen sind, und erhalten Boni, wenn sie hoch gehalten werden. Tzeentch ist wohl die Fraktion, die sich am meisten auf diese Mechanik verlässt.
Dein Teleport Haltung erfordert auch genügend Winde der Magie, also ist es empfehlenswert, ein Auge auf deine aktuellen Level zu haben, wenn du einen einfachen Angriffs-/Fluchtweg brauchst.
- Teleport-Haltung :Eine einzigartige Haltung, die Tzeentch zur Verfügung steht, sie verhält sich ähnlich wie Unterwegs Haltung, die von Zwergen, Grünhäuten und Skaven verwendet wird, um Gelände zu umgehen.
Unheilige Manifestationen und Korruption
Wenn Sie Tzeentch-Korruption ansammeln Auf der ganzen Karte schaltest du Unheilige Manifestationen frei . Das Äquivalent zu Rites aus Total War:Warhammer 2 , diese mächtigen Verbesserungen sind mit Kosten und einer Abklingzeit verbunden, können dich aber wirklich voranbringen, wenn sie richtig eingesetzt werden. Wenn Tzeentch der Aszendent im Großen Spiel ist , seine Manifestationen sind stark verbessert.
- Das große Spiel: Die Chaosgötter wechseln durch den aktuellen Aszendenten und verleihen dem Besitzer stärkere unheilige Manifestationen . Es gibt derzeit keine Möglichkeit, darauf Einfluss zu nehmen.
Tzeentch hat die folgenden Manifestationen verfügbar:
Manifestation | Beschreibung | Tipps |
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Schreiber des Wahnsinns | Deaktivieren Sie die Bewegung einer verbündeten Armee für zwei Runden, bevor Sie eine große Anzahl von Grimoires gewähren |
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Mutagene Energien | Ermöglicht Abnutzung für diese Armee unabhängig vom Territorium |
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Magisches Aufflackern | Barriere Trefferpunkte und Reichweite erhöhen |
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Nacht des Wahnsinns | Deaktivieren Sie die Bewegung einer verbündeten Armee für drei Runden, bevor Sie zusätzliche Tzeentch-Verderbnis gewähren in der Region, eine Zunahme der Winde der Magie und ein Kontrollverlust in der lokalen feindlichen Provinz |
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- Sowie das Freischalten späterer Manifestationen , Ihre Stufe der Tzeentch-Korruption kommen mit Vorteilen für Sie und Negativen für Ihre Feinde, abhängig von der Regionsstufe.
Kulte
Wie alle Dämonenfraktionen kann Tzeentch eine Kultistensiedlung gründen, die in die Siedlung einer anderen Fraktion eingebettet ist. Sie können Gebäude errichten, die Vorteile wie zusätzliches Einkommen bieten oder Ihre Grimoires pro Spielzug erhöhen.
- Normalerweise sollten Sie dem Bau von Heiligtümern Vorrang einräumen oder Repositorys , da Grimoires während des Spiels in der Regel viel wirkungsvoller sind als ein kleiner Betrag an zusätzlichem Einkommen.
Legendärer Lord
Kairos Fateweaver, das Orakel des Tzeentch, ist der auserwählte legendäre Lord des Gottes der Veränderung. Der Hüter der Schriftrollen des Schicksals wird seinem Ruf als einer der mächtigsten Zauberwirker der Warhammer-Welt gerecht. Mit unübertroffener Flexibilität dank seines Fragments Fähigkeiten kann Kairos seine Lehren der Magie mischen und an seine aktuelle Situation anpassen. Kairos ist zwar kein großartiger Nahkämpfer, kann sich aber für kurze Zeit behaupten und ist nicht so matschig wie ein typischer Zauberer. Anständig durchtrainiert dank seiner Barriere , besitzt Kairos auch die Option, sich umzudrehen und wegzufliegen, was sowohl seinen Schild ermöglicht und Magische Winde Zeit zum Aufladen.
Seine Lord-Effekte sind:
Effekt | Tipps |
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Es ist ein Beweis für die Macht des Schicksalswebers, der trotz seiner etwas schwachen Lord-Effekte, er ist immer noch einer der stärksten Lords im Spiel.
Wichtige Fähigkeiten, die man auf Kairos leveln kann, sind:
- Orakel der Ewigkeit
- Thaumaturgische Verjüngung
- Abrechnung der Transmogrifikation
- Bindung der Mauern
- Prismatische Pluralität
- Großer arkaner Kanal
Kairos hat viele fantastische Fähigkeiten in seinem Stammbaum, aber dies sind einige der besten, da sie sein eigenes Zauberpotential erhöhen und es Ihnen ermöglichen, häufiger und billiger Wechsel der Wege durchzuführen
Reich des Chaos:Die ersten zehn Runden
Wenn Sie als Kairos Fateweaver auf der Karte Reich des Chaos spielen, beginnen Sie Ihre Kampagne in der Östlichen Steppe Provinz, Inhaber von The Volary Abrechnung.
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Am Ende dieses Zeitraums sollten Sie sich in Ihrer Startprovinz gut eingelebt haben , Förderung wichtiger diplomatischer Verbindungen , sowie beginnen, Kraft aufzubauen, um es mit Khorne aufzunehmen. Tzeentchs frühes Spiel ist normalerweise ziemlich langsam , überstürzen Sie also nichts und konzentrieren Sie sich darauf, Ihre Armee zu verbessern und aufzusteigen Kairos so viel wie möglich.
Weitere Tipps :
- Sobald du Kharneths Söhne besiegt hast Sie sollten Ihre zweite Provinz gesichert haben und The Volary leveln können bis Stufe 3, wo Sie jetzt die Rekrutierung von Flamers of Tzeentch. freischalten können
- Aktualisieren Sie Ihre Infrastruktur weiter , und konzentrieren Sie Ihre Forschung auf Erzumwandlung für höheres passives Einkommen.
- Von Cathay überfallen werden mag ärgerlich sein, aber es ist einfacher, an anderer Stelle Stärke aufzubauen, bevor Sie Ihren Feldzug gegen sie beginnen.
Immortal Empires:First Ten Turns
In Immortal Empires beginnt Kairos seine Kampagne im Abyssal Glacier Provinz, in der sich die Fateweaver's Crevasse befindet Siedlung. Die Südliche Chaoswüste ist eine großartige Ausgangsposition, da sie guten Zugang zu verschiedenen Bereichen der Karte bietet, aber isoliert genug ist, um bequem übernommen und verteidigt zu werden.
Nur Oxyotl kann dich wirklich herausfordern, und du kannst dich bei Bedarf mit einigen kleineren Chaos-Fraktionen anfreunden.
Abbiegen | Ziel |
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Weitere Tipps :
- Gehen Sie weiter nach Osten, bis Sie die Slaaneshi-Fraktion besiegt haben und sich zwei schöne Provinzen verschaffen.
- Du kannst dann entweder nach Westen reisen, um Oxyotl auszuschalten wenn er ein Territorium gewonnen hat oder die Meerenge überquert und den Schmerz zu Teclis. bringt
- Nördlich von dir gibt es viele Fraktionen, die dich hassen werden, also mach dich auf einen langen Feldzug gegen viele feindliche Fraktionen gefasst.
- Versuchen Sie, sich mit den Flaming Scribes anzufreunden in deinen Westen, da du sie später für ein freies Territorium verbünden kannst.
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